-
Публикаций
1 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент exe-cute-er
-
В пятницу в 18:00 по МСК
-
Кто есть Дейран?
-
Дискуссия намекает на вин разработчиков. Некоторая неоднозначность персонажей - хорошо. Как бы не оказалось на релизе при прохождении, что ситуация сильно однозначнее и персонажей легко раскидать по шкалам порядка и доброты.
-
Ребята, подскажите пожалуйста, где расположены известные нам спутники с ориджином и компаньоны в спектре зло/добро и хаос/порядок. Ну или поделитесь своими ИМХО. Почему прошу - в последнем коммьюнити апдейте Ларианы написали о том, что добавление Картах завершает этот спектр. А я понял, что в этом аспекте у меня и не сформировалось понимание.
-
В целом, задумка авторов так мной воспринимается.
-
Злое прохождение
-
Касательно технологий. В HDR игра гораздо лучше воспринимается. Мы еще не видели рей-трейсинг, что тоже добавит погружения (не все лишь могут с ним играть, наверное). А если говорить про анимации волос, одежды, крон деревьев и прочих мелочей, учитывая камеру ощутимо сверху - гарантированное слайд-шоу. Поэтому дело, скорее, не в их не умении, а в не готовности наших систем к такому экспириенсу.
-
Поддерживаю Холу в том, что нет никакого смысла метать бисер перед... Насколько помню (могу ошибаться), за лям точно перевалило и чуть ли не около двух. Поддерживаю. Наиграл 221 час. А кто-то из друзей все 391.
-
Не отыгрыш, а скорее уровень достоверности социального взаимодействия и вовлеченность в нее. Хороший пример - МЕ2, в котором сюжет очень рамочный, но сильная социальная составляющая.
-
Вы тут говорите про уход от корней, а основа РПГ - таки социальная часть. По ней у нас нет информации, а геймплей с геймпада - не есть зло в чистом виде (даже удобно, при хорошей реализации). Я с удовольствием поиграю, если социальная вариативность, спутники и геймплей будут на уровне. Геймплей на уровне, в моем понимании - целостность восприятия игрового цикла и его глубина, а не отдельные механики (наличие/отсутствие).
-
Заинтересовала идея делать образы персонажей из игр. Попробую из КП2077:
-
ИМХО, любовь и неприязнь к Соласу вполне коррелирует со вторичными половыми признаками геймеров. Виксу респект за такую проработку образа. Вселяет надежду в персонажей ДАД.
-
Неужели желаете с 10b сделать Handsome персонажа? :)
-
Наверняка, многие знакомы с информацией, но все же - интересно:
-
То МЕ, тут ДА. Хотя, сейчас главный сценарист из МЕ перекочевал...
-
Два раза переходить из части в часть сопартийцем - табу!
-
Сэра (прячут по капюшоном и дали винтвку, вместо лука):
-
А где эту небинарность можно наблюдать в игре? Вчера создавал паладина и как-то не заметил. Для мужских персонажей уже можно было выбирать женские голоса. И наоборот.
-
После обновления игры нужно запустить её починку. Пара мелочей докачивается и все ок. Проблема не в .net, а в самом лаунчере Лариан. Во всяком случае, я так решил эту ошибку.
-
Согласен - один из худших моментов сериала. С повесткой то тут и так все понятно. А вот такой слив наследия лора игры - такое себе. Забавный момент, что Фэрбенкс был в игре, в которой главным сценаристом был Гейдер. И При Виксе его так слили. Также при Виксе начали переиначивать тему с Мередит в кристалле красного лириума. Ещё в Тевинтерских ночах. Так скажем, меня одолевают смутные сомнения.