Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

exe-cute-er

Boosty - N7
  • Публикаций

    1 574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент exe-cute-er

  1. Всерьез полагаешь, что дизлайки для маркетологов и продаж сильно решают? Тем более, в первые часы?
  2. Дарра намекнул на это в твиттере же. Но и с него взятки гладки.
  3. Верно. Прагматичный подход. Старичков и потом можно покормить, а в начале кампании надо привлечь всех.
  4. Я про мужа в шутку сказал. Поверил вам сразу. Принципиальных отличий и вправду не вижу в персонажах между кадрами.
  5. А я не старания пишу, а про то, чем они руководствуются в принятии решений. Совсем другая история.
  6. Не сойдемся. Паршиво не выглядит, конечно. Также будет и этой частью. Только вот мы тут скорее консерваторы и принять уже будет сложнее, по понятным причинам.
  7. Очень похоже на историю про дочь офицера с Крыма :) А если серьбезно, интересно почитать как он это оценил.
  8. Так оно и есть :) Рекомендую посмотреть канал Марка Дарры на ютубе. Он очень доступно пояснил как они принимали решения в разработке. И логика соблюдается.
  9. Там настолько поверзностно изучают темы, что создают лишь иллюзию понимания. А она уже создает у потребителя удовлетворение, требующее добавки. Масс-продукты - масс-продукты never changes!
  10. Графический стиль единый. Разнится лишь подача в кадрах пафосной презентацией персонажа. Быть может, осчещение еще создает иллюзию разности. В любом случае, вы быстрее остальных дошли до третьей стадии принятия.
  11. Суть не в поднимаемых вопросах, а в том, как их изучают. А изучают ровно так, как способен понять незрелый человек.
  12. Про утрированность из-за специфики трейлера вы упустили месседж.
  13. Профиль против анфаса 3/4 и разные мимики. Не более того. Интро персонажей с текстом показывают основу их характера и весьма утрированно. А в реальном действии они показаны более органично контексту. Вот и все.
  14. С рейтинговой системой ошибся. Но игра реально для подростков и делалась. Нарратив и смыслы очень даже на уровне подросткового мышления. Мне хоть и нравится этот мир, но отчет себе в этом отдаю.
  15. Стили не разные. Делаю ставку на то, что у вас у первого эмоции утихомирились и стали внимательнее смотреть. Так понимаю, Rookie - новичок.
  16. Мой изначальный тейк в том, что игру вписывают в рейтинг, которые обеспечит больше продаж. И даже при рейтинге М - захватить больше подростков, без проблем с законом. Мы, 30+, уже не то в кого будут целить, как минимум - на уровне маркетинга. И так было со всеми их трейлерами. Но мы выросли и веяния моды несколько иные стали. И это не является показателем того, какая будет игра. Грубо говоря, в маркетинге есть 2 стула: 1. Целиться в кор-аудитория - большие продажи крайне маловероятны, но и может не выгореть 2. Целиться по всем (считай, подросткам) - более высокие потенциальные продажи, но можэно оттолкнуть кор-аудиторию Биовары пошли по второму пути. Многие кампании так прогорели. Мне и самому такой подход не нравится - бездушный. Ларианы пошли на риск по первому пути. И они одни из немногих, кому удалось крупно выиграть (не забываем про ошибку выжившего). Недаром Свен Винке говорил, что они удивлены таким большим продажам.
  17. В конце ролика, когда дракона на арене встречают.
  18. С подростковостью ошибся. В любом случае, рейтинг продающий. Проблемы с рейтингом повыше начинаются.
  19. Из трейлера :) Я же выше писал, что люди увидели только то, что хотели. :)
  20. Придется. Но можно фильтровать это и будет норм. Откровенно говоря, начиная с ДА2 я уже фильтровал подобное. Иначе уже и не играл бы.
  21. К счастью, повестка отторгается. Но есть пара нюансов - корпорации не быстро перестраиваются, а очередной перезапуск ДА не переживет. Да и для Биоваров это не причина для перезапуска. Они крайне левая компания. Поэтому я и не понимаю местных возгораний. Биовары очень последовательны в этой части. И твиттер разрабов и ритрика предыдущих трейлеров непрозрачно наамекали на то, что нас ждет. https://ru.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board
  22. А это не подростковый? До него уже детские идут.
  23. Все так. Мысли на сей счет выше изложил. Идея трейлера проста и понятна. И она не про нас - кор-аудиторию. На 15 минутах геймплея уже можно формировать примерное отношение к игре. Кстати, на шоу ИксБокс, только у трейлера Дум не было в том или ином виде всех этих левацких приколов.
  24. Так повестка же. Которую мы тут чуяли уже давно. К слову, такое зайдет не только на американском левом рынке. Зумеры всея мира такое уже привыкли потреблять.
×
×
  • Создать...