-
Публикаций
1 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент exe-cute-er
-
По кайфу - количество и качество треков
-
Это прям грустно. А ведь и слухи на старте РД были про ней трейдинг. Надеюсь, по временем проведут технологический апдейт игры.
-
Игра лишь смогла нащупать тескмые струнки нестабильности, которые имели место быть :)
-
БГ3 не имеет к этому никакого отношения. Система ваша не стабильна.
-
А это откуда известно?
-
Прочитал мнение о том, что нежить, которая нас воскрешает и респекает - Джергал. Кто глубоко в Лоре, что скажете?
-
Такое может быть связано с объемом кэша процессора и задержками ЦПЦ/ОЗУ/дисков.
-
Радует, что в игре будут опасные зоны, в которых нельзя разбивать лагерь и нужно трайхардить. Винке сказал, количество таких зон уменьшили из-за отзывов плейтестеров.
-
Также, он уточнил, что еще может поменяться. Поэтому официально оно еще не объявлено. Хотели Лариан по-раньше по времени релизнуть, но Steam попросил его не ронять. :) Настолько долгое ожидание, что на реддите разучились считать :)
-
На стриме Винке сказал, что игра будет доступна в 1pm ET - 20:00 по МСК.
-
Особенно забавно, это есть в ролике от Fextralife, который вы скидывали ранее сами.
-
По сути, сделали для полу-эльфов микс базовых владений эльфов и людей. Логика прослеживается. Насколько это сбалансирвоанно - другой вопрос.
-
Общее для всех полуэльфов: • Владение легкой броней • Владение древковым оружием (копья, пики, алебарды и глефы) • Темное зрение • Наследие фей + у высших полу-эльфов - кантрип на выбор + у лесных полу-эфльов - повышение скорости передвижения + у дроу полу-эльфов - кантрип "пляшущие огоньки", на третьем уровне "фейское сияние" один раз в сутки, на пятом уровне "тьма" один раз в сутки
-
• +20 переносимого веса • Владение легкой броней • Владение древковым оружием (копья, пики, алебарды и глефы) Учитывая, какой поднят вой в этих реддитах, может и изменится к релизу.
-
Как же хорошо, что есть моды и Ларианы не тратили ресурсы на реализацию корейской безвкусицы.
-
В целом в One D&D интересно сделали. Жаль, Лариан лишь частично использовали этот подход.
-
Так понимаю, в пред-релизной версии +2/+1 к очкам умений предопределены на уровне выбранного класса. Логично и не плохо. Но, на мой взгляд, лучше бы уж как в One D&D привязали к происхождению.
-
В этом ролике уже другой город. БГ подверглись нападению ранее, в самом первом тизере.
-
А уже после этого прохождения можно пробовать проходить игру Ориджинами и раскрывать события с другой перспективы. Темное Желание в это плане стоит особняком.
-
Никак ты, %;№;%, не научишься!
-
Думаете, FrostFox? :)
-
Раскрой, пожалуйста, ключевые отличия между двумя видениями
-
С самого начала РД личинка помогает быстрее договориться с сопартийцами, да и сойтись, в целом. А вы с примерами про нетерильскую магию перешагнули метагеймнг и уже находитесь в зоне глубоко теорикрафтинга с шапочкой из фольги. :) Лично же мне нравится как выглядит сейчас, после всех материалов, злое прохождение. Ведь оно больше не про пряники, а про моральные предпочтения и вхождение в шкуру зла. Менее соево это, все же.
-
А мы разве сейчас от лица персонажей общаемся? Вот выйдет игра, там уже можно будет отыгрывать своего персонажа в игровых диалогах.