-
Публикаций
1 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент exe-cute-er
-
Да, дополнил. Спасибо. Фишка в том, что эти выборы не сильно играли роль в дальнейшем повествовании. В БГ3 же ощущается влияние выбора более сильно.
-
Самое забавное, Салоса поддерживали девчули, которые сейчас в истерику впали. :) Да ладно, возмущаться. Пользуясь случаем, не грех дискредитировать Салоса. К слову об ожидаемой вариативности квестов. Как думаете, стоит ожидать в ДА4 что-либо похожее на выбор между гоблинами и друидами в БГ3?
-
Кстати, на данный момент в игре нет поддержки контроллера. Но в файлах игры нашел подтверждение того, что работы по поддержке контроллеров ведутся.
-
Я про то и пишу, что ее обещания про БГ - заглушка для РД. Уверен на 99%, что до Лунных башен уже все возможные компаньоны присоединятся. Судя по карте мира, не исключено, что БГ будет еще до Лунных башен. Тогда Карлах действительно именно в нем к нам и присоединится, а может и еще кто-нибудь.
-
По-моему уже после того момента, когда стало ясно, что они не вписываются в первоначальный дедлайн в 2022 году, можно забыть про ДА, пока не начнется промо-кампания.
-
На мой взгляд, после выполнения ее квеста, она к нам и присоединится. А текущие диалоги с ней, касательно присоединения - заглушки на время раннего доступа.
-
Род деятельности накладывает отпечаток. Так вот, художники, судя по артам различных игр - наиболее компетентные штатные единицы и эстетика для них всегда первостепеннее вставки элементов повестки. Сценаристы же мнят себя властителями дум и ,учитывая направленность их взглядов, лоббируют вполне определенные векторы и возможностей повлиять на решения манагеров у них сильно больше, чем у художников, на мой взгляд. К тому же, топ манагеры хотят имитировать нахождение компании на острие социального прогресса и также спускают вниз по иерархии вполне определенные вводные. Наиболее хорошо эта тема освещена в прессе и отслеживаема по играм студии Dice.
-
На мой взгляд тут немного иначе: 1. Художники рисуют статичные картинки. А вот уже реализовать модели и анимировать уже все-таки технологически сильно сложнее. 2. Художники обладают чувством прекрасного и дают ему разгуляться на артах. А уже в продакшене появляются манагеры, повесточка и тому подобное. В том же БФ2042 круйтешие арты персонажей, а в игру пустили такое...
-
На дешевенький микрофон пишут. Можно готовиться к пластиковому прессованному звуку.
-
Да все тут перетерли. Только одно видео дает свежачек, хоть оно уже и не свежее:
-
Новое для себя вряд ли найдете. Но просто порефлесировать по ДА в ожидании новой части - самое то:
-
Выйдет. Меня скорее качество конечного продукта вызывает подозрения.
-
Не только русский. Типовая проблема менеджмента подавляющего большинства компаний мира. Не особо компетентные люди считают нормальные организационные процессы ненужным усложнением/формализмом/бюрократизмом/*иная претензия*, всерьез не понимания зачем это делать. ИТ-компании почти все этим грешат, наверное. Но вот то, что в Биовар отсутствие нормальных организационных процессов называют своей магией - жесть, конечно (за то по повесточке все).
-
-
Громкое заявление. Это в какой же игре?
-
https://www.dragon4geday.com
-
А плохое техническое состояние, отсутствие какой-либо поддержки и унылый геймдизайн - тоже для правильных игроков? А те, кто хочет заплатив за игру получить технически качественный, законченный продукт и адекватный сервис (заявленный студией) во время ее жизненного цикла - не правильные игроки?
-
Как предлагаешь это понимать?
-
Если я правильно понял и ты говоришь о Шерил Чи - грустная информация. Про все нормально и ждем потрясающие - сарказм? Или в студии все действительно нормально и игры будут качественные, но в студии уже не дух Биовар и игры уже не про то, чего мы ждем? С этим не поспоришь, но уж слишком много одного на другое накладывается. Еще и игру долго делают. И два последних релиза не удачные.
-
Можешь чуть более прозрачно и доступно намекнуть? В ЛС хотя-бы (если не сложно). Да и в целом хотелось бы инфу по текущему положению дел - я и без уже практически смирился с тем, что можно не ожидать чего-либо вменяемого от Биовар, но хотел бы на последок насладиться этой болью и отрефлексировать.
-
Пойми, ты описала сильно абстрактные концептуальные составляющие рецепта. На деле "дьявол кроется в мелочах", которых сильно больше в это рецепте, чем мы думаем. Так вот: носители носители информации по подчинению таких нюансов и уходят.
-
Накинь еще ...... (пищи для размышлений) на вентилятор. Действительно интересно хотя бы на уровне абстракций узнать насколько там все плохо.