-
Публикаций
1 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент exe-cute-er
-
Я с самого начала расценил их как "глубинную" расу рептилий, которая была почти вся уничтожена еще до прибытия в Тедас людей, а ее остатки ушли еще глубже (представьте как им весело соседствовать с порождениями тьмы). По ощущениям, они воспринимаются мной как нечто лавкрафтовское (например, прочтите короткий рассказ "Безымянный город"). На мой взгляд, историю этого ружья нам раскроют полнее и оно еще выстрелит.
-
Так в этом же и прелесть: ЛОР, умеющий задавать вопросы, к которым не безразличны людям. Думаю, в момент окончания серии ДА, вопросов останется не меньше, но уже, возможно, других.
-
Пока видны проблемы, но нет объективных предпосылок, что она "загибается", скорее наоборот.
-
Все это связано не с проблемами игровой серии, а проблемами студии в целом. Последнее DLC ДА и интригу ЛОРа даже ярые ненавистники ДАИ, в большинстве случаев, признают удачными. Ожидающих продолжения "вотэтоговсе" много.
-
Какие именно показатели вы облачили в упаковку "чуть не сдохла"? По существу ответьте пожалуйста.
-
Я бы добавил ЛОР. Особенно то, как его развивают в серии ДА (в этом плане потрясает ДАИ).
-
"Да'лен" из уст Вэи воспринимается по-хорошему няшно.
-
Немного не так. 1070ti выдает 7,5 Терафлопс, как и у Xbox One X. У Xbox Series заявлена мощность в 12 Терафлопс ( а до нее точно КП 2077). Вот и интересно сравнить мощности на цифрах. Выходит, 2080ti на 30% мощнее Xbox Series X. Но, на сколько я знаю, КПД у консолей выше в играх, чем у ПК, за счет более низкоуровневых API. Допустим, КПД будет выше на 30% (скорее всего завышаю). Значит Xbox Series X будет выдавать картинку на уровне и мощности примерно равной 2080ti. P.S. Понятное дело, я сильно упростил.
-
Можете скинуть скрин GPGPU теста вашей 2080ti?
-
Допускаю, что будут. К примеру, я не обновляю ПК по одной причине - текущие игры и так идут более-менее. Да и 4К пока не особо прельщает. А вот для ДА4 готов буду собирать топ. Лайк за АИДУ.
-
Я сначала написал текстик выше, а потом прочел ваше сообщение. Прошу не удалять и не банить. По теме. На фростбайте ремэйк делать сложно. быть может Зампелла консультировал Хадсона, во время посещения их офиса, как добиться перехода на UE4? Так сказать, яиц ему отсыпал своих немного.
-
Мои мысли на эту тему (не хочу писать то, что уже ранее сформулировал): Учитывая все еще отсутствующую согласованность ИТ и бизнеса, кранчи - неизбежная необходимость, в условиях высокой неопределенности требований и их быстрой смене. Меняются лишь их сезонность (цикличность), объем и уровень профитности для исполнителя. А в России и остальном мире они развивают сферу. Или умирают. В РФ только на гос. подрядах чиллят. Как раз таки на менеджменте в ИТ принято экономить. Что и выливается, как следствие, в кранчи и ситуации как при разработке МЕА и Антема (бирюзовые команды, самоорганизация, "гибкие" подходы и прочие радости "толпы").
-
Кранчи - типичная для всей IT сферы история. Шрайер просто на этом спекулирует, вплоть преувеличения локального мема на тему кранчей в Bioware.
-
Такие оторванные от реальности и здравого смысла идеи еще поискать.
-
So soon!
-
Как-то спокойно смотрю на перенос (не очень то и жду на самом деле), хоть и оформил предзаказ на его старте.
-
Не факт, на самом деле. Но я действительно сильно подозреваю, что из "Синего Призрака" хоть кто-то да появится в ДА4.
-
Она, вроде как, совершеннолетняя в комиксе
-
При их виде вспоминал двемеров из ТЕС. http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1554837261__c693f02ecf1e0d8a91c48c3fbd84ca8b.jpg
-
Магесса "природы", няшная зищитница эльфиек, в ДА4? Или не грамотный, но добрый убийца магов?
-
-
Не работает Яндекс? По какой причине? https://drive.google.com/open?id=1zM5WMQtT-X-QKWOI-GsGx5YGpaPNSHl3
-
Сорри за оффтоп. https://ea.gr8people.com/index.gp?method=cappportal.showJob&opportunityID=158961&sid=https://www.google.com/ Тех, кто страдал в Антеме, вакансия выше немного порадует.
-
Даже если ошибусь, будет интересно обсудить и почитать диалог в ретроспективе.
-
Менеджеры с яйцами не дают навязывать невменяемые требования и умеют предупреждать подобные риски. Зампелла и Fallen Order - яркий пример. Издержки разработки по Scrum. А от него, как я писал выше, скорее всего отходят, ибо уже набили шишек. Также и список вакансий Bioware. Качественный пре-продакшн позволяет и учесть ключевые моменты, до необходимого уровня детализации, и спрогнозировать адекватные сроки. P.S. Если нет понимания предмета и контекста диалога, ознакомьтесь с ними или не комментируйте вовсе. Я порядком устал от бессодержательных тезисов.