Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

exe-cute-er

Boosty - N7
  • Публикаций

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные exe-cute-er


  1. 5 минут назад, Арин сказал:

    А ты глянь, кто сценарист этого шедевра. Вы что, реально думали, что сценаристы Биоваре над ним работали? 

    https://www.film.ru/person/mairghread-scott

    Очередное подтверждение того, что DA уже не только по рейтингу (для масовости), но полноценно ориентирована на подростков. Как говорится: "Оставь надежду, всяк сюда входящий."

    20 минут назад, Хола сказал:

    Или поблагодарить Гринфокса

     

    Тут без сабов


  2. Только запустил и уже вопрос. Создатели хотят, чтобы мы сопережеивали тем, кто подставляет всех на своем пути - только потому, что те, кого подставили - белые мужчины? Это действительно настолько халтурная поделка для подростков или мне кажется?

    • Haha 1

  3. 28 минут назад, Gоблин сказал:

    А давайте вы это в другом месте обсудите между собой? Спасибо.

    А давайте без давайте?

    Разжую, на всякий случай.

    Его требования об одинаковой репрезентативности всего и всего, если, например, будут услышаны (не он же один такое затирает - наверняка) - приведут к тому, что мы получим скучный и пресный с точки зрения сюжета (как минимум) продукт. Сколько уже разаработчики набили шишек на принятии в работу подобного рода обратной связи. Поэтому, на мой взгля. пусть просто сценаристы сделают сюжет на славу и без всяких попыток угодить всем социальным группам (маловероятно, конечно).

    Так достаточно не оффтопово?

    24 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    Видимо мозгов понять, что почти во всем СНГ играют на русском не хватает. Ну что сказать, ЕА. Как будто язык, который создавали задолго до в чем-то провинился.

    Не знаю, вытяну ли я игру на английском. Одно дело читать спокойно субтитры, другое - делать это в динамике. Надеюсь, что смогу. Но вообще, не знаю, хочу ли я на таком фоне заносить им деньги. С другой стороны, я БВ поддержу и мою франшизу. Да и простые работники не виноваты.

    Посмотрим...

     

    Не стоит переживать раньше времени. Сейчас такое время, что всяких переобувок и микродрам будет множество. Все конечные решения будут понятны только текущая суета в мире подойдет к концу (стабилизируется). У нас еще минимум год до релиза, за которые будет немало качаний качель.

    P.S. Ну а если стабилизации не будет: ДАД - далеко не самое приоритетное, о чем на нужно будет думать. :CoolStoryBob:

    • Like 1
    • Haha 1

  4. 12 часов назад, White_Male сказал:

    Это фиаско было.

     

    Только женским персонажам в ДАИ дали почти полный комплект кроме гнома.

     

    Мужские персонажи кроме человеческих андрастианок посути не получают никого....даже говорить не надо что в ДАИ ВСЕГО ОДНА ГЕТЕРО ЖЕНЩИНА ~40 летняя местная Жанна Дарк и ЕДИНСТВЕННАЯ эльфийка(женщина не человек) в пати и то лесбиянка и ненавидит эльфов.

    Занимательно. Все пытаетесь себя подать как человека с правыми взглядами. А, при этом, рассуждаете о квотировании по полу/расе, как какой-нибудь левачок.

    1 час назад, Gоблин сказал:

    «Известия» со ссылкой на источник, близкий к издательству, сообщили о том, что в EA приняли решение об окончательном уходе с российского рынка: https://iz.ru/1429988/ivan-chernousov/uvezti-igru-razrabotchik-fifa-i-need-speed-polnostiu-pokinul-rf

    Похоже некоторые негативные прогнозы могут сбыться, если кому интересно.

     

    Если ДА4 будет такого качество, которое некоторые вангуют, может - невелика потеря. Но не факт, что и потеря. Не думаю, что крупные частные бизнесы готовы к переходу от глобального рынка к ограниченному регионами. Я к тому, что надо подождать окончания суеты, а там уже и будут видны реальные тренды.

    • Haha 1

  5. 6 часов назад, Shellty сказал:

    Отдала бы своего несуществующего первенца за то, чтобы он реально озвучил сопартийца в следующем драгонэйдже.

    Учитывая, что он озвучивает Фэрбенкса, мизерный шанс, но имеется. Этому я также был бы рад.


  6. 40 минут назад, greenfox111 сказал:

    Если что, то есть официальные русабы, но Нетфликс - ленивая жопа, которая практически никогда не заливает видео со  всеми субтитрами на Ютуб. На русском обозвали "Dragon Age: Искупление".

    Трейлер с ру-субтитрами

     

    Hide
    Локализованное лого

    AAAABdW4QDJZTQbq43-dCs4e3gMtbJRMJklDUEky5ChjjzlPju-u55cMBvf-w4sZ-IAUmFVAhDxToBnAXWVC8M27uJYfwkrE_N3_-ch39yXA4kHxbCzL6Da1YPGU5ZyAaAFTv3lsQMbeofYaG5eTOTk4ySbtAHCQ.png.ee9903773a7e58899946f8adab22fd0a.png

    Hide
    Каст и персонажи
    9rf93yfud8z91.jpg.f043ee365aedcd0db3eee0d619face07.jpg
    Hide

    Мэтью Мерсер - кайф. Еще и Фэрбенкса озвучивает.

    • Like 4

  7. 8 минут назад, Gоблин сказал:

    Если это будет крен в сторону какого-то адекватного реализма, то я уже буду рад. Хотя бы чисто анимациями.
    И да, если это будет крен в боевке, а не на всю игру в целом.

    Геймплейно может стать интереснее. Но вот слхранится ли дух ДА - вопрос.


  8. 17 минут назад, Gоблин сказал:

    Эм... Она была не экшеном хоть раз со времен второй части? хD
    Я тут даже вопроса не понял, если честно)

    Как я понял, крен в сторону экшена увеличивается. Например, будут увороты и блокирования щитом.


  9. В 03.11.2022 в 09:15, Gоблин сказал:

     И даже если речь идёт об экшен-рпг, то игровой процесс, механики, отыгрыш являются очень даже важной частью игры, потому что именно они будут удерживать игрока. То что визуал совсем не важен никогда не говорил хотя бы потому, что сам наряжаю и создаю персонажей довольно кропотливо и вдумчиво. 

    Неужто свыкаешься с мыслью о том, что ДАД будет экшн-РПГ в духе соулс-лайков? :)


  10. 15 минут назад, Gоблин сказал:

    Советую трижды перечитать и найти где я кому-то говорю, что людям ДОЛЖНО нравится. Я пишу о том, что есть важная часть такой вещи как игра. Игра = играть. Дальше уже чем бог послал, движок и разработчики - визуал, музыка и прочее.

    Вот и снова навязываешь свое мнение.

    Забываешь,  видеоигры - интерактивное мультимедиа. Акцент может быть сделан на интерактивной составляющей - такое нравится хардкорщикам. А может быть сделан на мильтимедиа - это уже больше про творчество/искусство. Вот и все.

    В этой постановке вопроса, Биовар больше про мультимеда. Это не значит, что геймплей не важен, а скорее то, что он, по большей части - должен просто работать на мультимеда составляющую. Есть такая игра GRIS, она яркий пример вторичности геймплея, но, при этом, очень хороша.

     

    15 минут назад, Gоблин сказал:

    Так ещё ведь и деградировали не один раз, имхо на протяжении всех своих метаний по смешиванию жанров. Потом ещё открытый мир добавился, который они не смогли адекватно наполнить контентом. Старались, не спорю, но на мой взгляд это не удалось ни в Инквизиции, ни тем более в Андромеде. Надеюсь исправятся... Ну, хотелось бы.

    С этим согласен. В попытках скопировать чужие успехи, они привели свои игры к диссонансу между мультимедиа составляющей и геймплеем. Или, иначе: геймплей перестал работать на мультимедиа (художественную концепцию).

    • Like 1

  11. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    Я-то бедный и не догадался, ага... Только вот игра - это прежде всего геймплей и др.механики. Особенно в ролевом жанре. Патфайндер не даст соврать в общем-то. И если бы речь шла о том, визуальная составляющая вообще не важна, чего я не пишу, заметим, то ладно, а смысл в том, что у Биовар геймплей как раз давно в заднице или около того. В тоже время по прическам у них уже проскакивала инфа какая-то об успехах то ли зимой, то ли весной.

    P.S. Единственный жанр, где визуальная составляющая → геймплей это визуальная новелла / интерактивное кино. 

    А уж после того как я прошел Патфайндер именно из-за его разнообразия, отыгрыша, диалогов, механик мне стыдно назвать Инквизицию РПГ вообще. 

    Не озвучивал тут эту крамолную мысль ранее, но Биовар никогда в геймплей (на уровне игромеханик) и не умели. Во всех их играх он, в лучшем случае, чуть выше среднего. Это мое ИМХО, как любителя онлайн сессионок за их концентрированный, стремящийся к идеальному балансу геймплей. А вот играю я в их игры за то, что хоть уныло-левацкую, но рассказывают историю, в которой протагонист - не центр мира, а точка соприкосновения со множеством персонажей, в частности - компаньоны. У других студий я такого игрового опыта не получал. И описанное выше будет сильно плохо работать, если в диалогах и записках описывают нечто завораживающее, а в диалоге передо мной три хромых пикселя. Игры Биовар - больше интерактивная постановка, нежели геймплей, для немалого количества людей.

    P.S. Перестань людям декларативно говорить, что и в каких пропорциях им должно нравиться. А то уже прям пованивает необоснованным снобизмом.

    • Like 3

  12. 49 минут назад, Gоблин сказал:

    А я где-то написал, что это что-то отменяет? Я написал, почему в принципе люди вполне готовы ждать моды и почему одни делать сложнее \ невозможно, а другие реально и относительно просто. И нет, не согласен с тем, что это равнозначные вещи - увы, но игра на то и игра, т.е. некий процесс. Так что геймплей и механики таки важнее, чем 100500 причесок или физика оных.
    В случае же Сэры или Вивьен проблема была не в недостаточной проработке, если что, а для многих в том как они написаны / роль в игре / личность или какой их внешность захотели сделать художники.

    Кстати не совсем понимаю, почему вообще геймплей каким-то образом у тебя связан с прическами, мол "надо делать всё хорошо" в одном предложении - за них разные люди отвечают. И то что кто-то сделал плохие прически, маленький выбор лиц или др. не говорит, что он сидел и делал в это время боевку или прокачку.

    Как бы ни ругали редактор Инквизиции, но он был достаточно неплохим, имхо. А вот именно геймплей и наполнения игры часто проседали по разным причинам. И это намного хуже, поскольку (повторюсь) практически неисправимо модами.

    Он говорил о том, что в ролевой игре, даже отличная геймплейная составляющая не будет решающей в вопросе погружения, при очень корявой визуальной составляющей.

    • Like 1
    • Thanks 1

  13. 3 часа назад, Gоблин сказал:

    В том-то и проблема, что тебе это так кажется, а мне кажется, что как раз учитывая репутацию и надо давать реальную инфу. Которой не может не быть учитывая то, что есть как минимум сюжетно проходимый до конца билд. То что игра когда-то там сто раз менялась - это было когда-то давно и сейчас значения не имеет.

    А мне не кажется. Их действия явно говорят о том, что они не готовы экспериментировать с маркетингом - ресурс репутации у них на нуле или стремится к нему. И, с этой точки зрения, они будут показывать только то, что железобетонно останется в релизной версии. В прошлом тизере они даже лица персонажей не с проста не показывали.

    • Like 3

  14. 1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Ожидания в любом случае будут, не сейчас так когда начнется полноценная рекламная компания. И нагонять будут, красивости всякие. И художественно оформлять и пафоса завезут. Посмотрим к чему это все приведет, очень надеюсь что в этот раз будут честнее, не будут торопиться и избегут ошибок подобие Пиби с пистолетом. Сейчас же хочется просто увидеть какие-нибудь факты, что не просто слова, очередные бла-бла, уже усталость от этого накопилась. Уже МЕЛЕ вышел, на подходе реймик Мертвого космоса, про Симс 5  озвучено в самом-то деле, а мы который год сидим и читаем. 

    Наверняка, на GA в декабре какую-нибудь кость нам да кинут. На что-то внятное я бы не расчитывал.


  15. 3 часа назад, Gоблин сказал:

    Поэтому отчасти и народ не в восторге, что тоже логично. Так может пора разрывать порочный круг? 

    Кстати фетиш на волосы не поддерживаю, потому как в целом... Мне реально без разницы есть там физика или нет, куда важнее боевая система, рпг-элементы или оптимизация, например.

    Данность я выше описал. Бывают ситуации когда нет однозначно хорошей опции. И в данном случае, они выбрали наиболее безопасный путь. Я считаю это верным, учитывая их текущую репутацию.

    Аршавин верно сказал в свое время: "Ваши ожидания - ваши проблемы". Биовары сейчас никак не формируют наши ожидания и, как следствие, наши ожидания будут в полной мере нашими проблемами. Начни они что-то публиковать - у аудитории уже были бы обоснованные претензии касательно ожиданий.


  16. 8 минут назад, Ligade сказал:

    Главный вопрос че с волосами. BG3 уж очень высоко поднял планку в плане причесок. А в красивые лица с анимациями я не верю

     

    С волосами на Фростбайте вроде бы уже решили вопрос. Как это реализуют - отдельная история.
     

    +/- они так выглядят в БФ 2042 (в зависимости от настроек)  

    55d64713ad590b4f59d5176c4da091fd.jpg.b37cdcf8efcc9413e3ea14e849a090c6.jpg

    Hide  

  17. Только что, Ligade сказал:

    Ладно бы они и правда молчали,так они же типа постят новости, Лого, записки кодекса, разговоры про разнообразие (небось про негров и трапов, а не про различные культуры Тедаса).

    Какие новости, такие и обсуждения:react_tea:

    Они постят такое, за что их не подтянуть по качеству игры. Логично. Тема с повесткой мне самому не заходит, учитывая детский сад персонажей в их последних релизах. А остальное покажет лишь релиз.


  18. 57 минут назад, Gоблин сказал:

    Вообще хотел промолчать, но... Меня искренне восхищает, что никогда такого не было и вот опять - одним людям не нравится то, что они видят, а другим нравится. И естественно если есть некий пласт тех, кому не нравится, то информация в целом не нужна - лишь многозначительное молчание или посты про команду.

    :react_horror:

    От того, что тут будут возмущаться ккасательно логотипа, ничего не изменится. Игра от этого не станет лучше, остальные аспекты игры не станут по умлочанию хуже. И тут вопрос: в чем смысл судорожного доказывания, что все пропало (по одинм и тем же моментам и постояно)?

    • Like 2
×
×
  • Создать...