Darth Mutant
Посетители-
Публикаций
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Darth Mutant
-
Поиграл, прошёл, впечатления: Ролевая система не слишком порадовала, но в целом и это неплохо. Инвентарь - полнейший дебилизм, амулет с дырками для каменьев, и куча этих самых камней - это полный бред. Экшена слава богу не слишком много, зато его портит жутко тупая камера, первая ассоциация - Blood Omen 2, всё конечно не так отвратно, но жутко бесит, когда невозможно повернуться спиной к врагу, а ГГ иногда оказывается где то за пределами экрана. Всё таки комп не консоль, а клава с мышью - не геймпад. Неплохо переделали которовский движок. Очень по идиотски выглядели всякие психоделические монстры вроде каннибалов. В общем игра получилась конечно неплохая, но от BioWare я ждал большего. Намного большего. Другие разработчики возможно даже могли бы гордиться такой игрой, но для BW ИМХО это позор. ЗЫ Какого хрена очки открытой ладони дают чуть ли не за всё!?
-
Да фтопку этого суицидника Если б он залез в нормалного человека, было б лучше, эта мелкая тварь меня так бесила!
-
Чёрный Вихрь. Истории у него прикольные. Особенно та, где он тётку на 2 куска разрубил. Мудрец млять! :)
-
Да, игра действительно неоднозначная. Пройти к сожалению пока не успел...
-
Ты весь мир уничтожать собрался, или просто считаешь приемлимой только смерть от долгих многодневных пыток?
-
Пусть лучше не трогают Готику вообще, ибо даже страшно подумать, что с ней могут сделать другие разработчики. Ну хотя бы PB сделают чтонибуть новое...
-
Играю за Монаха Цзэн. И его рожа уже начинает меня бесить.
-
Да нифига они не смогли. Настройки ниже максимальных поставить, и уже повсюду отвратный мерзкий пластилин как в Думе 3. А ещё и абсолютно неуместные лаги...
-
Аналогично. А из нормальной музыки вроде ничего такого нет...
-
Я кстати тоже, просто я за справедливость! Но т.к. спорить теперь не с кем тоже заканчиваю спор. ЗЫ Не надо все РПГ сравнивать с БГ2. Тогда и KotOR и NWN покажутся адвенчурами.
-
Угу, магия обязательно красивая должна быть, чтоб небо цвет меняло, отовсюду вспышки, везде жахало... Зачем там массовая магия? У некоторых заклинаний есть радиус поражения и этого достаточно. Массовые заклинания там абсолютно не нужны. От заклинаний, которые есть там - есть польза, а если они некрасивые, это уже проблема графики, а не геймплея. Все - это ты? Все играют разными персонажами, никто не видит дисбаланса. Выходишь из канцелярии Сейда Нин, идёшь в трактир и сразу нужное даэдрическое оружие покупаешь... :lol: Опять же, все юзают такое оружие, которое им удобно. И все считают, что оно лучше. Кто то юзает древковое, т.к. оно даже не позволяет врагу подойти и ударить. Кто то вообще не использует оружие, потому что кулаки отнимают у врага выносливость, позволяя быстро его вырубить и добить. И для них бесполезно всё остальное оружие. Есть, и как раз ТЕСовская ролевая система позволяет отыгрывать много разных ролей. А 1 сходство с ролевой системой Визардри ничего не значит. И неважно, что там создателям Визардри показалось. Платить нужно (можно) за: зелья, свитки, отмычки, компоненты для зелий, молоты для ремонта оружия, оружие и броню, заклинания, зачарование предметов (и платить много!), обучение, убеждение неписей (взятки короче), путешествия (хотя за это денег берут мало...). Вроде всё. А отсутствие денег и является стимулом к воровству. Ещё стимулом к воровству может быть охраняемый стражниками, но не продаваемый, например, крутой зачарованный меч или необходимость воровства для выполнения квеста. Мир ТЕС похож на другие фэнтезийные миры не больше, чем он - друг на друга. Где ты там увидел абсолютное слизывание??? Как раз ТЕС и известен тем, что там есть огромный мир, где можешь делать что хочешь. В Даггерфолле и Арене - может быть. Но в Морровинде и в Обливионе разные, не сгенерированные случайно из набора зданий города, и в них есть, что делать.
-
Понравились обе первые, особенно те моменты, когда враги прут действительно сотнями. Во вторую почти не играл.
-
Офигенная песня, одна из лучших на всём альбоме. ЗЫ Откуда перевод?
-
Так что всё зависит от того как играть. Нет, я просто думаю, что ты его неправильно качал. Я обычно нахожу, что спереть. Ну поясни уже, что в твоём понимании "бесполезно". Оружие нужно для того, чтобы убивать, в этом его польза. А если от него нет пользы, значит оно хрен кого убьёт. Значит оно слишком слабое, так как даже ковыряльник, который дают в начале игры сильнее. Я понял так. Но во всех РПГ можно найти бесполезное оружие. И в ТЕС его не 80%. Для рпг нет стандарта боёв. Т.е. мало платят? :) В Арене? Всё Фэнтези чем то похоже... Если и там и там скиллы растут от использования, это ещё не значит, что ролевая система полностью слизана.
-
Ну и чё, что дум3 говно, зато они создали все предыдущие думы и кваки и жанр шутеров.
-
Да чё мы делаетм то, просто дискуссия на тему "Жанровая принадлежность ТЕС". Тема просто продолжает развитие, всё ближе подходя к логическому завершению.
-
Близзард и АйДи кажись... А двух игр (из одной серии) всё равно недостаточно. Для первых мест.
-
Возможно, воином играть и проще всего, но очень уж странная логика - играть надо тем, кто проще. Ясен хрен, воином не надо думать, ведь он танк, воин. Может прохождение ассасином оказалось бы легче, ежели подумать, а не пытаться тупо кромсать всех мечом, прокачав до максимума только воровские навыки. Это ты про тарелки, ложки, кружки итп?.. Или про оружие, которое не является самым сильным в своём классе. Ну тогда и в балдуре, и многих других рпг есть дохрена бесполезных вещей, ведь есть мечи круче итд... В ТЕС урони будут повышаться только от убийств, если поставить все главные навыки боевыми. Кстати от чтения там навыки тоже качаются. И от диалогов. И от взлома замков. И много ещё от чего. Ну в морровинде такого нет точно.
-
Ну во первых - тут я соглашусь с Deeper'ом. Во-вторых - по твоему повышение уровней от убийства врагов и выполнения заданий будут реалистичнее? Кстати, и в БГ, например, и в Фоллауте намного больше экспы получается именно за убийство. По твоему так реалистичнее? Если ролевая система не является копией ДиД, это ещё не значит, что она слабая. Проблемы с балансом ещё на означают, что ТЕС не рпг. Это означает лишь то, что там проблемы с балансом. Потому что там не пошаговые бои, потому что нет паузы чтобы подумать, потому что боевой элемент в ТЕС - это экшен, а не стратегия. А в экшене тактика не нужна. И это кстати тоже не имеет отношения к жанровой принадлежности ТЕС. Чтобы ими пользовались те, кто считает, что они сильнее длинных клинков. Или ты считаешь, что ТЕС был бы более РПГ, если бы в нём были только длинные клинки? Ну тогда во всех РПГ проще играть воином. Про даггерфолл спорить не буду, всё таки с размером разработчики действительно перестарались... Хоть я сам и не играл... Все "орут" о свободе, а не о нелинейности. ЗЫ Написанное тобой больше похоже на описание того, почему тебе ТЕС не нравится, а не почему он является адвенчурой. Да ещё и попсовенькой. ЗЗЫ Интересно было бы ещё почитать про Готику. Они с ТЕС хоть и похожи, всё что ты написал подходит только для ТЕС.
-
Хмм... Вполне возможно. Интересно, на какую ж из Вархаммерских рас они будут похожи...
-
Да не важно как будут делать. Котор есть котор, и не зачем из него делать хрен знает что. Пусть лучше делают какие хотят мморпг, а котор не трогают.