Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

rawin

Посетители
  • Публикаций

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rawin

  1. Соло золото становится все проще и проще. Пока только жнецы. Дротик мне очень нравится, хоть и мажу чаще чем хотелось бы. Ну, вот теперь по праву могу нацепить значок "одиночное совершенство", жаль, что платину пока не осиливаю, на 8 волне меня сносят. На золоте и платине респ врагов отличается. На платине, когда кого-то убил, убитый враг возрождается часто за спиной особенно фантомки любят репспаться близко, ну и охотники. Фантомки то ладно, за них много дают и дебет волны быстро иссякает, а охотники на платине по цене за убийство почти как хаски, но для дохлой азари почти каждая ошибка с гетом хантером заканчивается смертью. На золоте респ попроще, близко респаются только хаски, крупняк тоже, но только если на одном месте долго танцевать, а может они пока я прыгаю успевают подходить. Буду благодарен за "носом тык в ошибки".
  2. Недавно 2 гета разведа еще 1 развед (не помню кто) и моя азари охотница все с дротиками попали на ледник против гетов (золото) Прошли довольно быстро. Стояли на 1 месте, почти не бегали. Карта не показалась мелкой. По-моему было 2 загрузки и 1 доставка.
  3. Благодарю за билд. Для меня он стал самым интересным и часто используемым (вообще именно этот персонаж с дротиком). Мой вариант: 6-6-6-5-3. Который вместе с набором осажденного и модулем усилителя умений (канал часто доедает даже самых жирных боссов) позволяет себя комфортно чувствовать на золоте в том числе в плане выживания. Хотелось бы добавить именно к билду, что дезинтегрирующие боеприпасы категорически противопоказаны всем биотикам (перебивает маркер канала на маркер электросвязки). Я как абсолютный нуб это понял довольно поздно. Было бы уместно указать это в билде. Относительно патронов мой выбор (для золота, где толстых босов меньше чем на платине) - фазовые боеприпасы. Урон от деформирующих по промаркированным босам заметно выше, однако именно фазовые позволяют снести гета ракетчика (или налетчика) под щитом и за укрытием с 1 выстрела дротика. Деформирующие вынуждают тратить на мелочь гораздо больше времени, а иногда в целях выживания нужно сваншотить врага, который поливает. Еще заметил, что канал не всю мелочь отшатывает. Например на золоте канибал не отшатывается, а продолжает стрелять хотя в таблице у него 125 Н а вот налетчик отшатывается в 100% случаев хотя у него устойчивость больше - 390 Н.
  4. не вижу никакой разницы между 60 и 30 фпс
  5. а от хоста это зависит? То есть если не на моем хосте, а у меня зарезан ФПС это тоже будет работать? А от ФПС будет зависеть МОЯ точность? И как вообще зарезать ФПС? Какой файлик править?
  6. разница в чем? в сложности окучивания "энеми"? То есть можно залезть в файл зарезать ФПС до 40 и солить платину? у меня иногда проскакивает 62 (иногда при входе в магазин до 63), в основном держится на 60, при загрузках просаживается до 29
  7. как это вообще можно реализовать и главное зачем? не, пусть остается как есть, думал, что существует какой-то специальный мод наверняка не мне одному это не нравится за столько лет кто-то что-то уже придумал
  8. а что за билд с миной? не видел на этом форуме билд с миной и дротиком. А между броском мины и выстрелом останется бонус к урону из под инвиза? еще же прицелиться нужно успеть примерно понятно ) звук перезарядки дротика состоит из первого щелчка и последующих (по-моему) трех щелчках после первого и вот после первого пуля попадает в ствол, и остальную анимацию (и звук перезарядки) можно убирать панацелином. Дело за малым, потратить часов 10 на тренировку ))) Еще один вопрос, есть какая-нибудь модификация чтобы убрать или уменьшить вот эти фигуры по краям камеры гета во время хантер мода и оставить сканирование врагов? Мешают смотреть ужасно, а при повороте камеры аж глаза режет.
  9. в жопу раненый джигит далеко не убежит но урон до нуля все равно не должен снижаться, правильно ведь? Ужас, сколько премудростей. То есть кроме уязвимых мест, еще есть и "особо защищенные"?
  10. попробовал разведа, что-то дротик какой-то странный ствол.
  11. да я понимаю, что урон режется, но через стену стрелять ими одно удовольствие + на прикрытых щитом тратится 1 выстрел, а не 2 сейчас только на золото к ворке инженеру на 3 волну против гетов попал, у него уже как бы не 50к урона было набито, ну может немного меньше, и к последней волне я его догнал. Фазовые по гетам с охотницей дают 1 выстрел = 1 труп (ну в 90% точно) кроме праймов. Деформирующие требуют предварительной обработки каналом + против прикрытых щитом все равно не дают убить с 1 выстрела, хотя канал потом довольно быстро доедает. А много мелочи сидит за стеной. Немезиды, фантомы, налетчики и т.п. все под щитами Гета - разведа обязательно с дротиом попробую.
  12. все-такие "включение" существует я так и знал, ну не может же мне это казаться )
  13. Но должно то все работать правильно ) То есть это касяк. Кстати, с тяжелым стволом все это время бегал, а вот позавчера сменил его на свой стандартный набор - ББ модуль + обычный ствол и отметил для себя, что откат стал короче. Особенно заметно на чужом хосте. С легким стволом все-таки лучше. А еще я заметил, что часто пехоту, которая корчится от чужого выстрела, например от дизинтегрирующих патронов дротик даже не ранит. По пехоте обычно стреляю в туловище, чтобы не выцеливать. Подранков (иногда и с полным ХП) дротик в пузо сносит. А еще обнаружил, что фазовые патроны лучше всего стреляют сквозь стены против врагов со щитами со смертельным исходом. Дизинтегрирующие, хоть и игнорируют шилд гейт, но не через стены, а фазовые сохраняют убойную силу против прикрытых щитами и сквозь стены. + с фазовыми против гетов хорошо ходить. А еще есть проблема. Претору в пузо попасть вообще не проблема. Вот иногда выстрел в пузо сносит прилично, а иногда чуть царапает, почти незаметно. Вот такой вот рандом мне совсем не нравится. Влияет-ли тот факт, что выстрел из под инвиза или уже нет?
  14. Благодарю, попробую! Кстати, насчет бага. Иногда(!) замечал что дротик не пробивает тонкие стены или небольшие укрытия. Хотел записать видео, но отказался от затеи т.к. замечал не часто. Меня прямо возмущало именно отсутствие пробивания именно тонких укрытий, которые должны пробиваться дротиком вообще без стволов, а у меня были плюсом ДВА бронебоя (тяжелый ствол и ББ модуль). Возможно это ошибочное восприятие, потому-что "на глаз" и ситуация изменилась, когда навесил обычный ствол и обычный ББ модуль. Пробивание стало "адекватным" и "стабильным" что-ли, предсказуемым. Наверное поэтому тоже тяжелый ствол не использую. Может проблема в конфликте тяжелого ствола и ББ модуля. Выстрел в подсвеченный контур должен был причинить хоть какой-то урон?
  15. не особо понял что все это значит ))) что за "оружие не из DLC"? Я на любую пушку вешаю тяжелый ствол и вес увеличивается (в том числе на дротик), как и откат умений. Да, в случае с использованием умений из под инвиза это не заметно, но бывает такой хост попадется, что пиранья по 8 выстрелов делает (с обоймой в 6) потом ВКЛЮЧАЕТСЯ ИНВИЗ и отменить его никак не получается и мысли уже не об "энеми" а о лагах. Поэтому уменьшаю вес по максимуму.
  16. Благодарю! Судя по тому, что работает только после ШС для билда "путь стрелы" в общем-то навык бесполезный. Это неожиданно. В пати часто применял ШС на дальняк и даже через стены. Видимо не получал по щам из-за наличия других целей. Тень мне кажется не очень хорошим выбором для соло. вообще я именно так всегда делаю в пати, инвиз, и сажусь на точку. В соло на серебре тоже так же, если рядом нет врагов и еще башкой кручу все время, чтобы не респнулись неожиданно. Скорее всего в соло на золоте или платине так ломать точки бесполезно враги все равно прут на невидимого, хотя логично что должны стоять и тупить как в случае смерти всех на карте. Но пока сам не знаю как лучше это сделать. Предполагаю, что нужно всех сагрить подальше от курка пока они не дошли уйти в инвиз и бежать на курок, там из инвиза выйти и прожимать курок. Вот думаю насчет возможности использования инвиза второй раз перед посадкой на корок, но не уверен, что это будет правильно.
  17. зачем он перед ударом тени для фантомки к ней в упор подходит? причем не позднее чем через 4-5 сек после выхода из инвиза как после ШС так и без него, проблемно будет. А другим способом получить эту информацию как-то можно?
  18. Уважаемые сторослужащие ) подскажите пожалуйста вот 4 эволюция в ветке удара тени "защита от урона". Там указано - снижает весь получаемый урон на 40% в течение 5 сек. после выхода из режима маскировки. Внимание вопрос :) урон снижается ВСЕГДА при выходе из под маскировки или ТОЛЬКО после выполнения удара тени? Сам пробовал и так и так но пока понять не могу. Был бы очень благодарен за ответ тому кто ЗНАЕТ ОТВЕТ. Предполагать я и сам могу. Если никто раньше этим вопросом не задавался и кто-то заинтересован выяснить ответ на этот вопрос приглашаю к совместным экспериментам.
  19. BF Heroes прикрыли, чего им стоит и мульт ме3 похоронить?
  20. rawin

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Керис же сказала "каблук" )))
  21. Ну наконец-то! Сам без помощи. Сумбурная беготня. Но без беготни баньши меня фаталят. 99% сливов из-за фаталити баньши. Ох сколько времени я это соло золото мучил кем только не пробовал ))) Причем в пати ощущение, что циклонка на гете работает гораздо лучше, а в соло на своем хосте, её буд-то бы и нет вовсе.
  22. у меня не раскрывается если я стрейф делаю при раскрытии вот как раз как в этом видео (уже смотрел где-то здесь) и не получается, либо на месте стоять, либо не раскроется, правда хост чужой был
×
×
  • Создать...