Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DertuFys

Посетители
  • Публикаций

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DertuFys

  1. Разве... Случаем не напомните мне, пожалуйста, что входит в "пик" побочек в ME3 (не беря крупные второстепенные линии и DLC)?.
  2. Подъехал ещё один ролик про класс дуэлянта с... огромным колличеством объяснений/оправданий: На оф. канале Биоваров его ещё пока тоже нет. Только от каких-то мелких блогеров. IGN тормозит или не оправдал надежд... Маркетинг игры пробивает очередное дно. И это всё ещё плохо, хоть и лучше мага, и даже немного воина. Но всё остальное ничуть не изменилось. И ММО уши, а то и пятки стали виднее. И воды, так много воды... зачем по сотому разу объяснять элементарное, что и так было показано, сказано, написано, а теперь видно в демонстрации? То ли расчёт на недалёкую аудиторию, то ли в принципе они таковыми считают своих зрителей, то ли просто "слышь, ну купи!.."
  3. Поледнее видео-геймплей их видел? Вчера вышло. Можно и на квесты, и на диалоги полюбоваться в полной мере. Квесты даже через спутника второсортны и равны Инквизиции. Диалоги пресны. Анимация в диалогах... да даже просто движения ГГ - флэшбеки из Андромеды. А монстры - карикатура с Гигачада объясняется... ну, Буше сказала, они такие потому что их Гиланайн такими сделала (омг)... Со спутниками именно как с полноценными напарниками - всё плохо, даже хуже Инквизятины (они фактически тупо доп. умения ГГ и никакого взаимозависимого боя нет). Класс мага как таковой отсутствует. В этом видео был кто угодно, но не маг. Хотя и по войну до этого было понятно, что воин только из-за меча со щитом. Про мыло, детализацию, халтурные ассеты с локами из Инквизиции, а и про сам ИИ монстров, спутников, и т.д. - ни чего не поменялась, даже хуже стало. (Но да, это моё скептическое имхо, т.к. не склонна верить в "приходившую лошадку". Хотя в своём имхо я далеко не одинока). Верить словам разрабов, особенно современным Биотварям, такое себе. Они много говорили и обещали с момента анонса (и не только этой игры), причём настолько что со временем стали себе сами противоречить и словом и делом. Не славились с Третьих частей ME и DA. А так в крупных второстепенных квестах у них всегда были моральные дилемы и концовки в выборе, которые по концу самой игры приводили совсем не к тем результатам, что ожидаешь. "Квесты, основных 4 фракций вполне хорошие и интересные, особенно как для побочек" - это о чём конкретно и о какой игре? з.ы.: а ещё добавили серый фильтр и нагнали тьмы или просто без трасировки элементарно света в этой игре не будет, потому что... "сложнаааа"? Но выглядит это так, словно они то ли мрачняк так пытаются нагнать из-за негатива к цветастости - их понимание тёмного фэнтези)))) , то ли ещё сильнее хотят заострить внимание на эффектах и спецэфектах, чтоб игрок ничего толком не смог разглядеть детально - а то ещё дропнет игру и сделает возврат.
  4. Тод для Старфилда тоже про ручную проработку квестов говорил...))) А вышло? И я не припомню, чтоб для пред. частей квесты делала нейронка или генератор. Зато хорошо помню, что TV такая же переделка с ММО(если не сессионки), как и то что они брали концепт с Ассасинов из части бразерсхуд. И внимательно читала разглагольствования Буше, что "побочные квесты" как название она не любит, и что будет что другое. Притом про нелинейные побочки ничего ни разу не было сказано, только про смутное вытирание соплей ходячей кунсткамере под названием спутники ГГ. Да и всё что они пока говорили про нелинейность - на уровне Инквизиции, которая весьма линейна... Можно конечно отнекиваться, что игру переделывали несколько раз. Но это всегда - слепила из того, что было. Такая же вышла DAI, Aнтем, Андромеда, да и недалеко ушли DA2 с ME3(сырость проектов в них очень чувствуется, но там времени мало было). Но тут-то 10 лет было, из которых реально занимались разработкой 4 года... 6 лет ушло на всякую ерунду.
  5. Ты или видишь лишь то, что хочешь, или у тебя просто проблема с сарказмом от Шелдона. Про Внутренние - время там и там на фактически бесполезное для Лора и игрового опыта (хотя тебе уже поясняли за это). Отключение наготы - ни плохо, ни хорошо. Просто никак. Но до этого разрабы из всех "утюгов" доносили об этой наготе как фишке игры, а теперь можно отключить. При том что игра на 18+, чем они тоже кичились, а складывается впечатление (и не только по этой причине), что они ещё хотят попасть в аудиторию подростков минимум (что б предки купили). Тема с подарками - трешово, потому что подано так, будто это впервые в серии. Единственное, что впервые - подарок будет стоять в комнате, хотя и полноценные комнаты впервые. А комментарии, реакции и сцены на особо значимые подарки - уже было. Грифоны - потому что реализованы уродливо согласно концептам и лорному описанию. Реально курицы-переростки, больные лишаем. Мода - потому что это их конечная цель в игре. Не мои слова, а Буше, - почитай. А что такого в обнимашках? Ведь не трудно реализовать, уже было. Даже Элден Ринг смог. Но Буше подаёт это как сложность и никому не нужную + лишнюю для серии. И далее по всем пунктам у меня где-то около того же. А столько неприязни к этому интервью лично у меня в большинстве из-за того, что Буше и прямо, и косвенно пытается подать своё поделие лучше предыдущих частей и выехать на их "костях". Типа такого никогда не было или было плохо, а вот у нас теперь лучшее из лучшего. Впрочем, ранее она это уже и так прямо говорила, в том числе про реализацию спутников.
  6. Эм, как бы пардон, но Буше разраб, причём главный - гейм директор. Она отвечает на всех этих интервью и др... В данном случае маркетингом занимаются разрабы и это их косяки. + Товар показывают "лицом" - и показ взят напрямую с их работы, т.е. созданной игры.
  7. А тут и далее прям тянет исключительно на фанатизм с самой нездоровой стороны. И тоже надо доколупаться со своим видением а-ля: "а ко мне лошадка ночью приходила". Ну приходила и приходила. Радуйся и другим не мешай с их мнением. з.ы.: иной раз кажется, что вот подобным "защитникам" хорошо приплачивают, раз "всё божья роса", а кто против - так сразу "клеймо и на костёр". И кто ещё тут токсик?))))))
  8. Т.е. снова привет Внутренние... Это так важно и интересно. Ответ так тем более. Походу реально будет возможность подружиться со злым-злом, т.е. др. Эванурисами. Так и не освоили "технологии древних" DAO. Где если ГГ в отношениях - то в лагере можно хоть заобниматься и зат-ться)))) Ур. ниже Инквизятины... чего уж говорить про "технологии древних" в DAO и DA2, где не только влияешь, но и участвуешь в полной мере на протяжении всей игры. Ну и Рук - Шишка, - повторение - мать учения, - если кто ещё не понял, что Рук самый самый из крутых))))) Игра 18+, но для "самых маленьких"))))) Так же и с кровью, и с расчеленёнкой... Да и монстры пошли под нож Диснея, что б значит, вероятно, не напугать неокрепших духом и телом. А то раньше по скринам градации не понять было. Ага, очень важно. Даже финт на уровне с возрастом Вив не осилили... Будет линейка с Внутренними))) Но главное здесь, конечно, что Коринн не любит и любит... А это большие линейки с загадками, - как и оно само)))) И ответ туда же. Что-то явно на калифорнийском или сугубо Бушевском... Ну да, ну да. DAI всё было зря, а Лысик сам не знает, что делал. Один ГГ - Шишка - разрулил ситуацию... ой, пардон, начал Рагнарёк, забрал силы Лысика, прихватизировал его особняк, а самого запер в Темнице - и теперь будет всех спасать, жаль что не от самого себя. Спасибо, теперь ясно от кого стоит держаться подальше и кого стоит при случае послать/грохнуть/слить...)))) И дальше всё про гибгость))) Короче, ГГ распылит всех на атомы в любом случае, ведь круче него только... а не, круче него никого нет. Можно будет поиграть в показ Мод))))) Это так важно в РПГ)))) Короче, напарники нужны исключительно для активации комбо, без комбо - не будет урона и фейерверков. Ну да... Такого никогда не было и вот опять, пошёл отсюда DAO. Не упустить, не избавиться... Как это ново для DA)))) Солавеланы - вы будете страдать))))) Что вы ещё хотели от транса при стандартных белых цисгендерных отношениях???))))) О-о, вот будет вой-то))) Где-то я даже в другой новости прописывала, как это будет. Ох, какой же трэш, если я угадала)))) Итальянец не одержим... Крылышки у него просто потому что)))) Или потому что он эдакий "тёмный ангел")))) Короче, компенсация для Солавеланок.)))) Буше любит "стекло". Ё... хоть один плюс есть в симуляторе свиданий и хоть что-то новое в серии DA))))) О! Так вот чей прототип Мэйварис))) Мы буквально встретимся с Буше лицом к лицу... Какая неожиданная радость(нет). Ну да... Это же так скучно, быть ограниченным в выборе в РПГ-то, прям как в жизни быть ограниченным своим полом...)))) В тему к пред. цитате. Пусть все будут как чародеи - это же всем нравится. К чёрту классы и специфику))))) Магия, даёшь больше магии!!!)))) А магу кинжалы!)))) Ну да, ну да - пошёл весь лор прошлых частей куда подальше... Ура))) Можно пройти игру одним Руком и просто "забыть" про компаньонов. Они просто атрибут для прохождения и симулятор свиданий... Ну да, ну да - пошёл весь лор прошлых частей куда подальше... А заодно и игроки со всеми своими прохождениями. Больше куриц Богу куриц... Омг... с учётом, что он её любимчик, это уже пугает. Чую, это будет Джейкоб 2.0. Вот прям с него писали, и квест будет около того. з.ы.: опять одна болталогия с упором на мнение Буше, где посредственность и безыдейность - всё для всех, мир/дружба/жвачка, никто не будет обижен и ущемлён, компаньоны - семья, ГГ - Мэри Сью в худшем воплощении. И при том ничего нового практически из уже по несколько раз рассказанному ранее и показанному.
  9. И как вам оценки большего охвата к меньшему? + Оценки и комменты к ним почитайте. Сколько доиграло до конца и сколько вообще проходили Чужака. И это западная аудитория преимущественно... TV - определённо будет успех-успехов у Аудитории Буше. Но вы определённо правы и никак иначе, - а я "выйду из чата".
  10. Вот там где "Так погодите-ка", за что вы цитируете мой первый абзац коммента, перечитайте его ещё раз. И наконец уже сами определитесь, что вы имеете в виду (о чём я вроде несколько комментов назад вам и намекала). Т.к. я имею в виду в целом всю аудиторию мира DA, включая что каждую по отдельности и от игре к игре, что целиком. Какая будет у TV - ещё предстоит увидеть. Но аудитория всех предыдущих, а именно целевая мира DA снижает свой интерес к TV, что видно по кол-ву реакции (включая просмотры) от новости к новости и роликам. Про БG3 - я не доказывала, а скорее напоминала, т.к. думала, что вы следили за игрой, раз повели её в прямое сравнение с популярностью DAI. Поднимите новости по ней и сами всё увидите. з.ы.: дискусс уже скатился в офтоп, причём по второму кругу - не имеет смысла. з.ы.ы: цвета, стиль, дизайн, монстры, персонажи и геймплей по-прежнему у TV посредственны и уродливы, - убрать в названии DA и это будет какая-то другая игра, что и в своё время Андромеда, может и имхо, но явно не наименьшее.
  11. Так разница аудитория от части к части DA или поклонников не становится меньше от каждой части к части? Окупаемость не равно фанаты. Те кто любят DAO едва ли терпят последующие две, и так кардинально в отношении же любителей двух других частей, причём есть и те, кто начал знакомство с одной части, а полюбил другую. Есть же фанаты в целом мира DA, но отношение к каждой части у них своеобразное. А вот игравших и полюбивших конкретно больше каждую последующую часть всё меньше, а и иначе бы и провала DA2, специфики "успеха" DAI не было бы. DAI действительно хватанула "новую" аудиторию, но вот струю подрастеряла, а иначе бы не лилось на неё и по сей день столько хейта, в чём даже DA2 уступает. Популярность BG3 приобрела задолго до игры года, и чарт продаж и онлайн держала ещё задолго до этой награды. С ценником может я и профанулась, однако ж именно мировую признательность она за это получила. Пиар Ларианы сами себе устраивали + умело подгадали с кринжово юморным отрывком из игры, ну и банально сарафанное радио от показа игры "лицом" в раннем доступе. Ларианы не боятся работать со своими фанатами, в отличие от Биоварцев и EA... Популярность DAI Не равно BG3. Возможно, вы не считате их конкурентами. Но Ларианы считали и в целом игроиндустрия тоже. Фз как там с фанатами, о которых вы пишете, партиек и Беседки. И этот форум не единственный игровой, тем более что он довольно узконаправленный. И мне лично отнюдь не мешает любить рпг-песочницы Беседки в виде Обливиона и Скайрима одновременно с ролёвками BioWare, Совокотов, Ларианов и т.п. Почему долгое время отсутствие партийных ролёвок? И я говорю о масштабных. А Пачфайндеры? Только что катсцены у них... не ААА. А Гридфел или как он там? Др. ролёвки, хотя не партийные, раз основа жанра РПГ: А Киберпанк, которые ещё потом и 2.0 почти сразу после BG3 вышел? А каждый год оживление Ведьмака с релиза по 20г./21г.? Голум? Immortals of Aveum от EA... Фоспокен... и др., др., пусть бы и без романов (романы не являются определяющими для жанра РПГ). И потом BG3 отнюдь не позиционировалась и никто даже в "пьяном бреду" не приписывал ей "успех" в голодный год/года. Наоборот, она произвела фурор и аномалию, что кубик-партийная РПГ в духе старой школы до нулевых - собрала мировую популярность и сразу произвела Ларианов в "дамки". Вы почитайте как к ним относится в целом игроиндустрия (и я не говорю, про игроков, а именно про разрабов) - очень удивитесь. Их ещё и "утопить" пытались перед релизом все кому не лень - не вышло. А про ваш спорный вопрос... дело вкуса видимо и "сложности" геймплея. DAI больше про сюжет, свидания и лутание, тактическая составляющая с реиграбельностью у неё чисто для фона.
  12. Весьма специфический связанный с DAI - большинство Солавеланы иже с ними, остальные "лораведы" притягивающие за "уши" две части к перекроённому лору DAI и гадальщикими на этой почве. Как показала практика, равно как было и с "одурманиванием" и концовками ME3 - "всё прах". БГ3 (всё ждала когда сравните и приведёте в пример) - не равны они по качеству проработки и реиграбельности, вот ни разу. И если сравнивать, то тот же кубик, не смотря на специфичность и не любовь многих (в том числе меня) к нему в геймплее ничуть не сыграл в минус этой игре, как и Пачфайндерам, как и DAO в своё время. Аудитория, на которую эти игры были рассчитаны - была достаточна для окупаемости, а стиль и сюжет достаточны для захода в массы и увеличенной окупаемости с популярностью. И у БГ3 был крупный конкурент (другое, что он не стартанул... символично))) Старфилд и не стартанул). К тому же БГ3 не позиционировала себя как ААА, не взвинчивала ценник и больше показывала, чем говорила (хотя и их за слова можно "попинать", но они к своей чести продолжают дорабатывать обещанное). Если уж на то пошло, а так и будет, БГ3 стоит сравнивать с ТV. Хотя что с DAI, что с ТV сравнение не в их пользу. p.s.: и у БГ3 нет попила на DLC, особенно такого жёсткого как вышло с Чужаком. Конец игры продали отдельно от игры)))))) Гениально, что даже Тодд отдыхает. Ах да. DAI нарастила популярность в последствие ещё из-за Чужака. И так уж вышло, что оно одно оказалось лучше всей DAI (это плюс, или минус?). p.s.s: и я знакома с DAO с 2009г))) А вот с ME(1-3) c 2018г. и считаю до сих пор их одними из лучших игр, и могу сказать, что существует так же много людей как я. Так то мы с вами понимаем, о чём говорит каждый из нас, но мнениями всё равно не сойдёмся по итогу, и это нормально ;-)
  13. В таком случае тут уже надо определиться... о поклонниках и фанатах DAI и их кол-ве в сравнении с DAO вообще или о продажах и временной популярности на фоне "звёзды сошлись" вы пишите. Эт как гворится, "...или трусы... или крестик...". Я же ведь не отрицаю, что продажи и окупаемость у DAI была хорошая, аудитория больше на фоне старта предыдущих игр серии. Я с этим соглашаюсь, но пишу, что в итоговом выражении "любви" игроков больше именно к DAO на проверку временем. И что сравнение всех трёх, а теперь уже и 4-х игр DA идёт отнюдь не в пользу последующих. Собственно это как и с ME3 - фанаты и поклонники ждали исправления и продолжения от Андромеды - а получили... мягко, фанфик по мотивам. Так же в своё время досталось DA2, но при сравнении с DAI - оказалось годно в плане реиграбельности и разнообразия геймплея, но по масштабу и стилю всё же DAI выигрывает (слишком уж DA2 анимешная и коридорная) + была надежда, что уж DA4 всё будет исправлено и возьмут только плюсы от всех 3-х игр... а взяли отовсюду - получился эдакий Винегрет, и цвет, кстати)))) винегретный))))) Один раз, два, ну три... поклонники и фанаты старой BioWare повелись на обещания, красивые картинки, синематеки и т.д. - окупили игру/игры. Но с каждым разом с Андромеды это работает всё хуже. И такой пример не только с Биоварцами и не только в игрондустрии. Однажды мыши наедаются, даже кактуса.
  14. Ну... как бы для не особо привередливых и очень изголодавшихся по сай-фай космооперам, как для класса B (ага, забыть про AAA) и быть ориентированным на геймплей, а сюжет воспринимать сугубо для фона, забыть, что это ME, не смотреть на лица персонажей, скипать большинство диалогов - можно и на 7/10. (я так и не смогла, для меня это лютое Г, и как бы мне не хотелось продолжения ME, я лучше снова ещё раз пройду трилогию, причём оригинальную).
  15. Только не забываем, в какое время стартовали эти игры. Охват аудитории из-за развития инета (а это реклама и цифра) стал шире + имя BioWare уже гремело после ME - как о первоклассных разрабах. DAI в 2017 уже имела аховые скидки, особенно под НГ. В 2018 её вообще можно было приобрести фул-версию всего за 150 деревянных или за пару-тройку $. На фоне DAI так же начала исправлять свою оценку DA2 и превращаться в неплохое продолжение-ответвление DAO. А на фоне провала Антема Андромеда вдруг тоже стала расти в рейтинге...))) Закономерно, деградация познаётся в сравнении. DAO же, как и ME (1-3) продолжали и продолжают приносить "копеечку". В основном из-за своих деградирующих продолжений, имени старой BioWare и обещаний, обещаний, обещаний. После первого (презентационного) трейлера неожиданно вырос интерес к DAO и DA2 на фоне сравнения их презентаций в своё время, а после уничижительных мнений Буше про эти игры - новички в DA ломанулись в них играть, в том числе блогеры и стримеры... и сравнения для DAI, а теперь и TV - не в лучшую сторону. При том что довольно многие писали, что дропнули игру довольно быстро и из-за кучи недостатков, но основными выделяли схожесть с MMO. Биоварцы сами признавали, что успех продаж и звание игры годы - невероятное везение и что 2014 был "голодным" годом на РПГ. Заговорили про свою "магию", - только вот после DAI она не сработала. И с каждой новостью, с каждым роликом к этому поделию якобы DA4 интерес всё меньше, это видно по кол-ву комментов к статьям и просмотрам к видео. Хотя всё же есть аудитория - и это та самая аудитория Буше. Хватит ли её для того, что бы хоть окупить 10 лет разработки, точнее попыток, а по итогу реальной работы всего в 4-ре года - ??? Релиз покажет и старт первых скидок тоже. У DAI скидки, хорошие скидки начались довольно рано, фактически со стартом масштабных DLC. Хотя TV будет продаваться в Стиме и на др. площадках, в то время как DAI довольно долго продавалась только в магазине EA.
  16. Но с каждой частью их существенно меньше в сравнении с первой. з.ы.: кхм, как бы и у поделия Голума, Фоспокен и т.д. есть те, кому зашло)))
  17. Это как с Андромедой. Она была бы неплохой игрой, наверное даже на 7/10... Если бы не была ME. Или как с Антемом. Он был бы живой и развивался, если бы разрабы не изобретали "монстра Франкенштейна" - не впхивали бы в лутер-шутер невпихуемое. Вот так и тут. The Veilguard - что угодно, но не DA, тем более 4 часть...
  18. RTX, DLSS 3 и NVIDIA Reflex для графики 14г., причём упрощённой мультяшнойБез "Техно" Куртки еле 60 кадров, мыло и вспышки-вспышки. С "Техно" Куртки к вспышкам добавились блики и яркость стала зашкаливать. Тут не только эпилептиков надо предуприждать, но всех - "осторожно! ваши глаза могут вытечь раньше, чем вы дропните эту лажу, т.е. нашу лучшую часть DA..."
  19. Оки) Для тебя всё так и будет. Писала ж об этом тебе, даже вроде не раз. Спорить смысла нет. Таки я разве это отрицала? Или коммент не полностью читал, который ты цитировал? Они с Андромеды с этим развлекаются, но результаты пока были плачевны, текущие трейлеры не могут похвастаться обратным. Релиз игры будет более информативным, как и Антем в своё время.
  20. Мне не жаль. И за меня жалеть не стоит, т.к. никогда одним графонием, особенно пейзажным, сыта не была, серии DA и ME нравится отнюдь не за это. И да, таки кактус можно не жевать, полностью согласна))) "Слайд" - скрин из фото-режима, который они обещали. Но графа на нём из Инквизиции, деревья и листва, особенно ёлки, ещё картонные, камни то же. Но хотя и требования тоже на уровне Инквизиции, так что упрекать не за что. Детализация на фото-скрине выглядит норм. да и видела я все эти скрины, промо, ролики, новости, материалы, интревью и т.д. Моё мнение не с потолка взято.
  21. - не ставила такой задачи в своём ответе убеждать тебя. До сих пор есть, те, для кого DAI не кастрированная ММO и лучшая в серии, те, для кого DA2 лучше DAO, а Андромеда не хуже ME1, да и Антем собрал своих любимчиков, кому "всё божья росса". Без обид) - ну о чём я пишу, и перед этим писала, что ты и цитировал тут. Нравится, то что видишь в трейлерах - значит, ты из нужной аудитории Буше. Будет кинематография в РПГ... ой, а это же не РПГ, это же экшен от третьего лица с элементами РПГ)))) Кактус будет съеден. Опять же без обид. Как говорится, сколько людей - столько мнений, на вкус и цвет... и т.п. p.s.: стоп-кадры информативнее, чем просмотр нарезки слайд-шоу. И про волка уже подмечали, что вдруг облезлый и тело конское, как и странные изменения Морри, Варрика, драконов (а драконы под скверной вообще из Масыча взяты), демонов, порождений, красных тварей, скелетов... т.д. Но если просто смотреть как мульт - наверное, норм. Только это не DA совсем, имхо.
×
×
  • Создать...