Почему же после игры, я помню точно, что в модуле СЭМа Райдер узнает причину, почему папа назначил ее - а именно, то что СЭМ Райдера отличается и он в отличии от простых помошников остальных первопроходцев ИИ. Кстати, если быстро собрать все активаторы, то это можно узнать еще в середине игры, хотя я тоже в начале была удивлена, этим необдуманным решением Алека.
После книг Карпишина все кажется шедевром. Там тот случай, когда сценарист хороший, а писатель - никакой.
Если сравнить его книгу про агента Шана (про Рейвена я молчу, там просто разбитое сердцеи как можно опустить и развенчать такой интересный образ) и эту книгу про Кору, то я однозначно скажу, что книга про Кору интересная и захватывающая (я говорю об оригиналах, потому что судить переводы было бы неправильно). Хотя мне Кора в игре не понравилась, ну обычный скучный солдат. Я начинала читать ее из-за Алека. Мнение про Кору не изменилось, а вот об Алеке укрепилось впечатление, что он немного не в себе.
(я не вставляю скрытым текстом, потому что у меня в ответе ничего нового, чего не озвучивали в игре нет)
Почему никакой, мне как-раз понравилось то, что такую сложную штуку как ИИ невозможно сделать одному человеку (фактически, жену убираю из уравнения) и так быстро. Было бы скучно, если бы ИИ был идеальным и было бы много вопросов и как Алеку это удалось то. Я и так думаю, что он перепрыгнул выше головы. В игре об этом тоже говорилось, что СЭМ развит, крут, но он не может остановить болезнь, не все под силу ИИ. И кстати, маму там по сценарию должно было бы вылечеть какое-то лекарство или технология из Андромеды. Это то что говорилось в игре. Думаю, это оставляли как квест для следующей части, типа найди технологию или лекарство, которое поможет твоей маме, но увы. Я для себя определила, что раз технология реликтов так влияет на все живое и в конце игры цветочки расцветали и тд, то и маме поможет именно эта технология (типа нет продолжения, додумаю сама).
Почему озомбячивание, у них же не тот СЭМ, а просто что-то типа электронного помошника, но в голову вмонтированного. Как в Star Wars у многих. А эта штука разве что из детей Райдеров сделает зомби. Было бы прикольно, если бы была такая возможность пойти по сценарию тотального уничтожения всего живого. Ну типа твой СЭМ дал сбой и ты получаешь задания, думаешь, что помогаешь , а не тут то было.
_______
Очень хотелось бы прочитать книги о Ветре, Сид и их отце. О Драке.
Но точно не о Джаале. Ангара меня мега напрягали. Хотя концепт арты ангара (где они такого цвета, будто просто с человека содрали кожу и остались мышцы) очень даже хороши. Но в игре мне было жаль, что нельзя просто так стрелять, я б устроила бойню на Айе (сорри).
Кстати, может это и хорошо, что Кора подтвердила свой характер, она просто обычный человек-солдат, который тоже играет роль в таких историях о далеких галактиках. Вот правда могли бы о ней книгу и позже выпустить, но мне показалось Алек тут был важен больше чем Кора. Просто о нем рассказали с помощью Коры.
Цитата: "Лучше бы сделали ремикс первой Mass Effect на современном движке и программном обеспечении,на 75% уверен проект не был бы провальным.А книги вообще то пишут о общепризнанных героях,Кора разве в их числе?"
(просто там фанфик в тексте, цитировать - непонятно, что цитирую)
Я бы не хотела ремиксов, мне нравится и оригинальная трилогия без осовременивания, такая ностальгия. Учитывая горький опыт фильмов - ремиксы хорошими бывают редко. И от этого вряд ли получишь большую выгоду, учитывая, что старая игра идет сейчас у всех, а если перезапуск сделали бы на новом движке (соответственно и графику б делалили такую, что б затмить предыдущий вариант), то такая бы игра была б слишком тяжелой для многих компьютеров.
У Андромеды мне основной сюжет игры понравился очень. Он конечно жутко сырой в самой игре, но идея меня настолько зацепила, что я сейчас страдаю, что не будет возможности пожить в мире Андромеды еще, пусть даже бегать по скучным заданиям. Как говорит моя подруга "когда ты уже вернешься из своей Андромеды пожить в реальном мире".
Хотя я тоже сначала стадала. что это не будет относится к оригинальной трилогии.
Но тут соверешнно иная атмосфера. Даже музыкака ее усиливала. Все пропитано тоской, печалью, болью об утраченном доме. От их воспоминаний про растения, еду, машину тд у меня щемило сердце. И я хочу сказать, что это очень вписывается в атмосферу игры о людях (и не только), которые сбежали в другую галактику, летели 600 лет неизвестно куда и пытаются начать все сначала. Мне понравилось, что все пошло не так как планировали. То что почти все первофроходцы поумирали, потому что это ЖИЗНЯ и у таких затей редко бывает хороший конец. Понравилось, как люди (и не только) меняются под влиянием ситуаций (это я о Слоан больше, из-за чего не любила Нексус, тем же сама же грешила и на Кадаре). Я вот описывала подруге кратко содержание игры и поняла, что выходит отличное такое драматическое произведение (наверное поэтому многим было скучно, ведь тут экшна действительно мало, но драмы - на целую книгу).
Надо было им назвать игру АНДРОМЕДА, а мелкой припиской Масс Эффект (намекая, что вроде как относится к серии, вы можете услышать знакомые имена, но немного о другом). Или вообще выпустить предысторию, все что было в игре до Меридиана в виде книги, а начать игру с него... но эх и ах
Тут получилась история об освоении новой галактики ( хотя блин, надо было ввести больше новых рас и планет диких тогда) , а не супер крутой боевик, как в оригинале.