-
Публикаций
5 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
@Double Zero убирай спойлеры Штампов хватало и в первом сезоне, но персонажи и особенно музыка все это вытягивали. Если пройти Капитана Спирта, то замечаешь что в нем намного больше атмосферы, несмотря на то что по сути там ничего не происходит. Все за счет деталей и хорошей музыки. Серьезно, уж лучше бы DONTNOD продолжили историю Криса. Во втором сезоне не успеваешь привязаться к остальным второстепенным персонажам, а главный герой не настолько интересен. Он лишен сверх-способностей, его единственная сюжетная линия - воспитывать и следить за младшим братом. И получаем в итоге историю без загадок, без мистики, без конфликта, без комедии. Мой совет: посмотрите Маньяка от Netflix. Если вам зашел первый сезон ЛиС, то и этот сериал тоже должен зайти) Вчера вышел 3-ий выпуск комикса Dust. Я сейчас буду пробовать искать.
-
@altea я слишком устал чтобы смеяться) Игра стала более-менее нормально грузиться, но я уже хочу спать
-
Вселенная, ты издеваешься? Где!? Где было это видео неделю назад?! Над стойкой цапли посмеялся, спасибо) Жаль что рекламная кампания начиналась не с таких красивых и информативных роликов
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Для Life is Strange формат комиксов не очень удобен, так как страниц мало и нужно чтобы сюжет шел быстрее вперед. Никаких тебе Sit down moments с музыкой (
-
I'm Commander Shepard and this is my favorite Windows on the Citadel.
-
То есть тизер был ради лулзов?)
-
Это тот случай когда весь тираж раскупили, но никто не выкладывает ) Я покупал цифровую версию на comixology
-
Интерфейс как минимум просто пугает, да. А как максимум хочется наклонить вслед за ним голову, чтобы не напрягал, собака.
-
Джон видимо забыл про Бастилу и Карта. Если нужен хороший пример игры от BioWare где нет романов, то Shattered Steel отлично подходит =)
-
Только отплыл с Кефалинии. Ubisoft нужно нанять больше хороших сценаристов, диалоги посредственны по большей части и постановка сцен то и дело хромает. Особенно плохо у сюжета с логикой. ГГ много времени знает Циклопа, но не знает где он живет. ГГ живет буквально в 1км от Итаки, но не знает что там есть дворец. На острове сжигают целую деревню и всем пофиг. Это первый большой минус игры. Второй - собственно геймплей ближнего боя, но здесь я немного подожду и прокачаюсь, может быть на более высоких уровнях станет веселее. А пока 90% убийств я выполняю стелсом и мне нравится. Это не Dishonored конечно, но планировать в какой очередности умрет весь гарнизон мне всегда нравилось.
-
Про Epic vs Valve . Допустим у Эпиков все получится хорошо, магазин начнут заполнять старыми тайтлами и инди играми, но что с мультиплеером? С новыми играми? Если издавать игру и в Steam, и в магазине Epic Games, то работать вместе две платформы будут? Если нет, то издатели будут отказываться в пользу одной из них. Да, у Steam огромная база пользователей. Поэтому я ожидаю больших плюшек от Epic Games. Йонг рассказывал что магазин будет раздавать бесплатно по 1 игре в месяц в 2019 году.
-
Ты еще скажи что Загара ноубрейн С новым MC ее сделали подвижной, но старый MC был в веселее у Стежка эпичный скин =)
-
@LoginamNet, второй сезон LiS2 в 2018 год я попрошу не ставить, ни по одной номинации. Из 5 эпизодов вышел только один и судить по нему весь сезон бессмысленно. Это все равно что сыграть в 1/5 часть любой игры. История же пока ничем не закончилась.
-
в Разочарование Года добавить Artifact. Жадность Габена на событие не тянет уже давно, но вот разочарование вполне.
-
https://www.youtube.com/user/VivaLaDirtLeague
-
Какой-то тупой нерф Сильваны. Ее теперь следует перевести из специалистов в убийцы. Кто-то Близзард об этом просил?
-
Я все-таки откажусь от Forsaken для Destiny 2, но тут причина не в том что игра плохая, она хорошая. Тут скорее мое отношение к шутерам в принципе. Хочу сначала отметить положительные стороны игры. Мне очень понравился дизайн планет. Они гораздо красивее всего того что я видел в Mass Effect Anrdomeda и в Bungie работают действительно талантливые художники. Очень плавная и аккуратная анимация игроков и врагов. Их даже воспринимаешь не как NPC-болванчиков, настолько они отлично анимированы. Теперь о минусах. Подача сюжета слабенькая, даже если у Destiny крутой лор - я его не вижу и не слышу, его нужно специально искать. Но учитывая что D2 - игра-сервис, то здесь сюжета особо и не ждешь. Мне не нравится сама механика многих современных шутеров - выбежал из укрытия, убил кого смог пока есть здоровье, спрятался в укрытие. Я люблю шутеры старой школы - Doom и Half-Life, где здоровье можно восстановить только аптечками или убийствами врагов. Так игра заставляет тебя постоянно думать и двигаться. В Destiny 2, как и во многих современных шутерах, AI всегда лезет напролом и поэтому геймплей однообразен. Именно из-за такого геймплея я забросил проходить Borderlands 2. Да, с друзьями веселее, но основная механика от их присутствия не меняется.
-
*скачивает Black Desert Online*
-
Второй выпуск комикса выйдет в январе 2019-ого, хотя планировался в этом году.
