-
Публикаций
5 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Это в сфере услуг, клиент - бог. А на рынке есть четкое и понятное для всех правило, НЕ НРАВИТСЯ - НЕ БЕРИ. В CDProject кстати хорошие люди сидят. О ПК думают.
-
Кто-то ищет причину, а кто-то способ. Это половина геймеров зажралась, а не разрабы. Подноси им все на блюдечке и бесплатно.
-
Без паники. У Obsidian'а свой проект уже есть - RPG по Чужим. + поддержка NWN2. Они небось заняты по горло. Да и Lucas Arts их не пустит.
-
Петя упоминал об этом еще год назад, когда чуть ли не кричал во все горло что он и Мелкософт - друзья навека. Тогда же он и говорил про "новый способ подачи сюжета". И про Хало тоже. Кажется это было на Х'07. Роковые ошибки дизайнера-диверсанта "С журналистами шутки плохи. Оговорился в интервью, пропустив «нежелательную» фразу – и через час весь мир раньше времени узнает о разработке игры, призванной прогреметь на ближайшем крупном игровом же мероприятии. Неосмотрительно опубликовал на своем сайте работу с логотипами проектов, о которых пока никто ничего не должен знать – и работодатели, возмущенные такой халатностью, обрывают телефоны и грозят скорейшей расправой. Трудно представить, что сейчас происходит в офисе сотрудничающего с LucasArts известного дизайнера Джеймса Жанга (James Zhang), который то ли по нелепой случайности, то ли из желания получить ответ на вопрос «а что будет, если я…» указал в списке проектов, над которыми работает, Gladius 2. Если кто не в курсе, оригинальная action/RPG Gladius вышла на консолях прошлого поколения в 2003-ем году и оказалась крайне достойной вещью, так что анонс продолжения ждали очень многие. И, видимо, дождались, так как отрицать факт разработки уже бессмысленно. Более того, как уверяет журналист сайта Ripten.com Дэн Лэндис (Dan Landis), на сайте дизайнера был опубликован концепт-арт из этого самого Gladius 2 и… Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Страница со столь ценными материалами, как и полагается, оперативно была удалена. У нас же остается лишь один вопрос. Господин Ричителло, вы и дальше будете убеждать нас в том, что мы неправильно поняли ваше интервью?" вот такой блин playground.ru
-
Ага, но только если Карпишн прикладывает к этому проекту руку. Кстати чего-то его в последнее время совсем не слышно. ;) Черт, ненавижу моменты когда ничего толком не знаешь, а все равно ждешь.
-
Эх, смотрю на этот арт и понимаю, что с предыдущими частями у него было столько же общего сколько у Fallout'а 3 со своими предшественниками. Ну НИЧЕГО общего.
-
2 страницы "Верю-неверю" 2Всем, кроме Kell_Jace Зачем доказывать что-то человеку, коли ему плевать и он все равно твердит свое ?
-
KOTOR'а не будет пока не найдут толкового разраба. Bioware отпадает так как у них своих проектов дохрена, Obsidian тоже так как LA врядли с ними еще раз свяжутся. Короче ничего неизвестно и нескоро будет. А Лукас все-таки молодец =) Не дал серии продолжать в том же духе. Типа "новый ГГ", "новая история". Мне вот тоже не нра когда ГГ по непонятным причинам молчит как партизан. +предыдущие истории Котора можно обыграть так что мммм.. конфетка получится))))) А эти из TFU сразу видно начали какую-то чепуху в сюжет лепить..
-
Лукасу и его менеджерам плевать на KOTOR. Им интересен ЗВ в целом.
-
Повторяю: она сама не знает.
-
Оракул - да. Местный - нет. Скорее глобальный. Т.е. американский. Че так ? Все отлично. =) Моя например довольна.
-
Не совсем. Хотя вот полноценного русского аналога я подобрать не могу.
-
Я тут со своим приятелем-переводчиком как то раз болтал о переводе слова unleashed. По смыслу ближе как "освобожденная", "свободная от цепей", т.е. "вырвавшаяся на свободу". Ну или как-то так. :) Есть в ВК даже такая муз. тема "Isengard Unleashed".
-
2Darth Bendon Она сама не знает будет ли он или нет. Если видел что она говорила "КОТОР 3 идет разроботка". Дай ссылку на ту страницу где у нее в блоге это написано или опровергни свои слова. Вот что я нашел: Anonymous said... So you was wrong about KOTOR 3 or LucasArts really working on KOTOR 3? Plese say something! it's so importnt to all Star Wars fans! surfer girl said... anonymous: They(Лукас Артс) were working on KOTOR 3, not so much anymore.
-
И хорошо что они не делали KOTOR 3, судя по их концепции которую они представили Лукасу, игра ничего хорошего из себя не представляла. Короче оно и к лучшему. :) That last idea didn't last long, however. "When we presented that, George [Lucas] just stared at us," said Blackman, before setting up one of the biggest laugh lines of the presentation. "He then said, 'I tell you guys about the importance of dialogue, and you pitch me a game with a hero that can't talk?!" Улыбнуло :-D
-
Точно. Сейчас перезагрузил - мигание пропало.
-
Чего-то появился глюк - лого при движении мигают.
-
Усе у меня работает отлично. Моя счастлив. :)
-
Томми Талларико оказывается двоюрдный брат Стивена Тайлера (кстати его настоящая фамилия тоже Талларико) - солиста Aerosmith'а. =)
-
Не убьют, но хотя бы покалечут.))
-
У меня уже не осталось знакомых, которые играли бы сейчас в WoW постоянно. Теперь бывшие эльфы/орки/гномы хотят быть варварами и скакать голыми через пустыню рубя все живое на мясо. А насчет "страха перед гигантом" это все журналисты раздули. У WoW уже нет фишек с помощью которых они бы смогли удержать аудиторию. Сейчас туда идут только из-за отсутствия нормальной альтернативы. Вот выйдет Конан и ММО от BioWare тогда и начнется массовая миграция.
-
Так, "Золотую Малину" уже раздали - значит до Оскара остались считанные часы. P.S. Никто не видел "Я знаю кто убил меня" ? Правда что трэш ? ))
-
Чего-то они там молчат.. О ME всего два слова. Ну чтож, ждем. :)
-
Поправка -- тираж который отвезли в магазины с момента запуска 360-ки.