Миха86
Посетители-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Миха86
-
Я говорю о модальной способности.
-
Добрый день! Может кто подскажет как лучше использовать подкласс певчего "трубадур"? Не очень понимаю как применять его способность "быстрое чтение" и вообще что она толком делает. Распевы становятся короче и можно быстрее наспамить фразы на наговоры? Смысл в этом?
-
О, спасибо)
-
в том то и дело, что видит: 1) кликаю импортировать 2) выбираю сохранение (там название моего перса из первой части, всё видно, всё сходится), жму загрузить 3) а после получаю этот вопрос, хотя брал благословение Хайлии (если память не изменяет) вроде и души пусторожденным отдавал Попробую ещё раз переиграть концовку, может сохранится корректно и игра увидит. Вторая часть видит сохранку
-
Выбираю вроде "импортировать сохранение", а он(она) всё равно спрашивает про итоговый выбор. Может что-то не так делаю, поковыряюсь ещё. И вообще, пойду пока дополнения допройду, может к тому времени и игру подправят. Я так понимаю при повышении уровня, например присту или друиду, теперь не даются заклинания пачками?
-
Добрый день. А где можно почитать патчноут 1.1 на русском? Может уже было, заранее извиняюсь. Первую часть перепрошёл, теперь хотца и во вторую поиграть, с сейвами от первой. Но также хочется, чтобы игра более менее в плане баланса и багов была адекватна. Впрос по переносам сохранений: я заканчиваю игру (1ю часть), выбираю, например "вернуть души тем, кому они предназначались изначально", идёт заставка и титры. Соответственно сохранение именно с конечным выбором отсутствует (есть только сейв перед ним). Соответственно Берас во второй части вначале мне задаёт вопрос про концовку - так и должно быть, или как то можно сохранить свой выбор после титров чтоли? - не знаю понятно ли изъяснился. Скажите, я не прошёл допы "Вайт марш", это критично? Будет во второй части упоминание об этом? Заранее спасибо.
-
Никому не кажется странным, что шлем, перчатки и сапоги не добавляют класс защиты? Мне это ещё с первой части не очень понятно было)
-
Ну, значит, немного ошибся, за два дня)
-
День добрый! Посмотрел сейчас карту архипелага, так там воды на 80%. Я думал островов побольше, а так получается, что всё опплавать можно за несколько часов. Я пока до патча июньского игру отложил, может и не правильно подметил, но создаётся впечатление, что игру можно за день пройти. Хотя, наверное, неправильно судить по карте. Хотя в той же самой ПоЕ1 локаций тоже не так много было, а заняла она у меня довольно много времени.
-
Просто не вижу рецептов из первой части, тот же свиток паралича например. Может смотрю невнимательно...
-
А тот список предметов для крафта с рецептами, доступными изначально, потом чем нибудь пополняется? Или всё что можно скрафтить, доступно изначально?
-
Получается к концу игры вообще на воде никого не останется) жаль, думал в этом плане как некое подобие песочницы будет.
-
Бред какой-то...Зачем так сделали? Вопрос, можно как то поменять построение бойцов при абордаже? Эдер стоит в самой заднице и не может двигаться пока я Алота не подвину. Изменение построения ничего не даёт. Ещё: корабли заново спавнятся на карте мира? Хотя бы те торговые, которые без фракции? Или потопил и всё:
-
Я в английском не силён, т.е. одно заклинание является панацеей от всего? Глупо как то. Подскажите на каком уровне берётся, если не сложно.
-
Южнее острова с Порт-Маже есть остров неназванный. Там типа храма заброшенного что-то, живут канибалы а с ними Огр-пират. С него кровь дропается. Подскажите, ранее вопрос задавал, в игре присутствуют заклинания, снимающие заворожение, параличи, окаменения, испуг и т.п. (в первой ПоЕ были соответствующие молитвы, здесь что то у Зоти не вижу в прокачке - она же жрец)?
-
День добрый! Ранее, помнится, у жреца были заклинания, которые снимали, испуг/ужас, доминирование, параличи и т.д. Здесь что то не вижу, есть они?
-
Доброго времени суток! Как можно вылечить абстинентный синдром после употребления наркотиков? Интересует снятие зависимости на постоянной основе, а не принятие разовой дозы. Спасибо.
-
Я тоже рублём поддерживал, пока акк в стиме не увели со всеми играми.
-
Я думал там достижения только в стиме. Понятно. А вообще игра хорошая конечно, надеюсь она окупится и разрабы получат барыши (странно наверное звучит от того, кто репак качал).
-
Так понимаю для пираток не актуально. Если на бОльшей сложности перепроходить, как раз наверное нормально будет.
-
Я конечно извиняюсь, не могу понять, эти плюсы я что в новую игру могу взять? Знаю, что выше вроде писали, но на всякий случай для понимания.
-
эт чтобы баланс не сломать))
-
Еды, поднимающей характеристики много, я о том и спрашивал, бонусы от данной еды теперь на привале можно получить до следующего сна? Раньше бонусы от привала уровнем "выживания" определялись, теперь, видимо едой бафаться можно неплохо. Учитывая, что отдыхать волшебникам не нужно, можно всегда ходить под неплохими усилениями. Если я правильно понял конечно.
-
Пока на работе на перекур выбегал, надумал ещё пару вопросов: Есть учителя навыков, а характеристики как то поднять можно (кроме шмота есесственно)? Иииии....пока писал первый вопрос, второй вылетел из головы)) А вот, я так понимаю навык "выживание" теперь влияет только на проверки в диалогах. А бонусы от привала определяются либо комнатой в таверне, либо едой, которую при привале используешь так чтоли?