Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рыцарь-командор

Посетители
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рыцарь-командор

  1. А с чудной вещью на три буквы меня не пускает к себе уже сама игра. Точнее, её параноидальный лаунчер, который и в обычное-то время, без всяких блокировок, пропускал меня лишь по дополнительному разовому паролю, высланному на почту. Потому как каждый раз считал, что я захожу с какого-то нового неопознанного и подозрительного устройства (хотя каждый раз - с одного и того же домашнего компа). А с вещью на три буквы лаунчер колбасит так, что он вообще не запускается и логин и пароль даже не спрашивает - открывается и сразу закрывается. На оф. форуме читала, что из-за фирменных систем защиты от хакеров, что на этот лаунчер постоянно накручивают, у некоторых других игроков с ним тоже возникали проблемы. И что сейчас (со 2 ноября) уже появляются такие погорельцы, как я, которые тоже не могут зайти на сервера. Раньше-то даже недоступные серваки со временем (обычно дня через 3-4) становились доступны. Сейчас уже больше недели не доступен ни один.
  2. Ну, кажется, приехали. После последних блокировок интернета, я вот уже неделю не могу зайти ни на один сервер Свитора. Ни на европейский англоязычный, ни на североамериканские, ни даже на азиатский. Раньше, во время блокировок, хотя бы один из западных серверов оставался в доступе: каждый раз разный, но, чаще всего, Стар Фордж, ну а азиатский был доступен всегда. Теперь глухо полностью. Игра запускается, выдаёт меню выбора серваков, но, какой ни выбери, после долгого затупа скажет, что соединение с сервером невозможно. Похоже, придётся новую ММО себе искать. Только где сейчас взять нормальную ММОРПГ, а не корейско-китайскую фигню в анимэшном сеттинге, на который у меня стойкая аллергия?
  3. Рыцарь-командор

    Bioware сообщили о закрытии студии

    Создатель дал, Создатель и взял... :-(
  4. Ну там была чистка имён неактивных персонажей, в декабре 2024 года. Не то, чтобы принудительное переименование, а, скорее, снятие брони. Подписчиков это не касалось, а у всех прочих освобождали имена тех персонажей, которыми не заходили в игру в течение года - то есть с декабря 2023-го. Я тогда смогла себе семь освободившихся имён отхватить, из числа тех, которые обычно даю своим персонажам в ММО - но конкретно в Свиторе они оказались заняты. Ну, короче, если ты не подписчик, и у тебя есть персонажи, которыми ты не заходил в игру с декабря 2023 года, то их имена могли занять другие игроки - если это кому-то понадобилось. Если эти имена на фиг никому не упёрлись, то они останутся у тебя.
  5. На Гохе вон советуют на североамериканский сервер Сатель Шан переходить. :-)
  6. Ну, как и вся нынешняя разработка и поддержка игры. На отвали.
  7. Доступ к главному меню есть, я описывала ситуацию ранее. То есть, я могу пользоваться клиентом игры вплоть до того момента, когда потребуется подтверждение со стороны сервера - например, на перемещение персонажа, или работу с инвентарём. Тогда и выясняется, что связи с сервером нет. Сегодня, к слову, доступ на Малгус у меня неожиданно появился (вчера не было). Всё пока нормально. Надолго ли?
  8. Вот прямо сейчас не смогла зайти на Малгус.
  9. Рано радовалась. Проблемы с заходом на Малгус снова начались.
  10. Да, вчера и сегодня я уже смогла зайти на Малгус и нормально поиграть. Ну, то есть, всё как обычно, как и было у меня раньше - внезапно и без объяснения причин перестаёт пускать на сервер, а через несколько дней (в данном конкретном случае, через три) проблема так же внезапно исчезает. Ну... учитывая то, что на проблему жалуются многие игроки, включая и западных, живущих далеко за пределами РФ, сомнительно, чтобы у всех их был один и тот же провайдер. :-)
  11. Нет, 7.8b не помогло. Всё то же говно с игрой.
  12. Нет. Вчера, после установки 7.8а, всё то же самое было, перманентная потеря соединения с сервером. Но сегодня уже выкатывают 7.8b.
  13. У меня это началось сегодня, вчера ещё было нормально. Игра загружается, доступно меню выбора персонажей, но, если выбрать персонаж и зайти в игру, то персонаж будет неподвижен, сделать им ничего нельзя и, через несколько секунд, выкинет сюда. Впрочем, в этом году такое не впервой. Летом, помню, было то же самое, пару раз. Каждый раз где-то дня два нельзя было зайти на Малгус.
  14. А я уже говорила ранее, что из всех важных сюжетных персонажей, с которыми мы имеем дело в классовых республиканских сюжетках, только лишь Сатил до настоящего времени: 1. Не погибла. 2. Не перешла на сторону зла. Ну, Джонас Балкар ещё, но он не настолько важная шишка. Так что, пора бы уже и Сатилке становиться нашим антагонистом. А вот из имперских сюжеток и выгрести особенно-то и некого. Там буквально каждая важная сюжетная шишка изначально планирует так или иначе подставить ГГ, поэтому в конце третьего акта мало кто из них остаётся в живых.
  15. Дык Джадуса же собираются вернуть - того, который был в сюжетке имперского агента. Он, видимо, теперь будет главным злодеем на несколько аддонов подряд.
  16. Там ещё и специальный маунт обещан тем, кто оформит подписку в срок до 23 мая. Маунт, правда, не особенно интересный.
  17. На англоязычном форуме люди грешат на забастовку актёров озвучки. Дескать, нынче в западном игропроме идёт какая-то массовая стачка актёров озвучания, которые недовольны тем, что разработчики игр отказываются от их услуг в пользу нейросеток. Вот якобы из-за этого новый контент в свитор всё никак не могут добавить - потому что игроки хотят озвученных реплик с живыми голосами, а не строчек диалога внизу, на чёрном фоне, а ля первый котор.
  18. По итогам последнего обновления (в пятницу) словила баг: перестали подсвечиваться синим лорные объекты (это те, на которые нужно кликнуть, дабы получить запись в кодексе) и квестовые предметы, с которыми нужно взаимодействовать (не все, но многие). Решила уж, что где-то в настройках случайно что-то отключила, перешерстила все настройки, нужной функции не нашла, сбросила настройки графики и пользовательского интерфейса на дефолт, тоже не помогло. Тогда почекала англоязычный оф. форум - да, вижу, что люди на это жалуются. Успокоилась - значит, это не у меня глюки, а игра поломалась.
  19. С тем, чтобы закинуть деньги, тоже будет геморрой, если у тебя карты только российских банков. :-/
  20. Ну я и раздел новостей здесь, на форуме, специально пошерстила - не было ли, за время моего отсутствия, какой-то новости про переименование Dreadwolf в Veilguard. Не нашла. Говорится о Дредвульфе, и его выходе в 2024 году, и следующая новость уже о грядущем Велигварде.
  21. Перестала следить за новостями и сейчас уже ничего не понимаю. Вот эта вот Dragon Age: The Veilguard, которая, типа, выходит осенью 2024 года - это и есть давно обещанная DA4? А что там с Dragon Age: Dreadwolf, которая тоже, вроде как, DA4 и тоже должна выйти в 2024 году? Как-то сложно представить, что новых игр в линейке DA в этом году выходит аж сразу две.
  22. Сложно сказать, насколько это было оправданным решением - вплоть до того момента, когда зашла речь о жизни самого Вейдера. Император служил для Вейдера надёжной "крышей". Так-то уже практически при первом появлении Вейдера на экране мы видим, как какой-то имперский адмирал на него залупается. Похоже, что особым авторитетом Вейдер в Империи не пользовался, и подчинялись ему больше из страха перед его хозяином-Императором. Ну а не стало бы Императора, стены несокрушимой, и нашли бы всё те же имперские адмиралы и высшие сановники способ избавиться следом и от Вейдера, дабы править Империей собственноручно.
  23. Ну вот я как-то не расценила тот факт, что Вейдер после смерти превратился в призрака Силы и появился в компании Йоды и Оби-Вана, как однозначное доказательство того, что он перешёл на Светлую сторону и вновь стал джедаем. (К тому же, позже нам покажут, как Марр после смерти превратился в призрака Силы и стал появляться перед игроком в компании Сатиль, оставаясь при этом ситхом). Скорее, увидела в этом некий гуманистический посыл - мол, три заклятых врага (Вейдер, Йода, Оби-Ван) смогли примириться в смерти. А смогли они это сделать именно потому, что Вейдер спас Люка, последнего из существующих в галактике джедаев. Не обрёк орден на вымирание.
  24. Когда я смотрела шестой эпизод в первый раз - давно ещё, в конце 1980-х, - то мне показалось, что Император сам спровоцировал Вейдера. Ибо открытым текстом сказал Люку - мол, убей своего отца (Вейдера) и займи его место подле меня. Понятно, что Вейдер мог слегка обидеться на то, что его сначала использовали, а затем выкинули в утиль, когда сломался. Плохая награда за верную службу. Вот и отправил Палпатина в реактор из чувства мести, а вовсе не от того, что внезапно переобулся на Светлую сторону. Собственно, когда во второй трилогии показали аналогичную ситуацию всё с тем же Палпатином, графом Дуку и тем же Энакином-Вейдером, то я укрепилась в своём мнении. Вейдер должен был помнить, как Император его собственными руками утилизировал прежнего верного слугу, графа Дуку, дабы освободить место для более перспективного кандидата. И когда увидел, что и его самого Палпатин пытается заменить всё по той же старой схеме, то разозлился малость, и сделал всё наоборот (чего не сделал в своё время с Дуку и, возможно, об этом позднее жалел, став Вейдером). Люку помог спастись, а Императора самого утилизировал.
×
×
  • Создать...