-
Публикаций
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Рыцарь-командор
-
"Сложно сказать, товарищ". Я, хоть и не сразу, полюбила первую часть (DAO), В общем и целом, хоть и с серьёзными оговорками, мне зашла и DA2. Но после DA:I и, особенно, DLC к ней, где дали простор больной фантазии, начали плодить сущности сверх необходимого и насиловать несчастный лор во все дырки, я уже не так уверена в своём отношении к DA.
-
Я сейчас тоже к этому вернулась. А то в начале прошлого года я оформила ежемесячную подписку, привязала карту, у меня каждый месяц 299 рубликов автоматом списывались, и я о продлении подписки не беспокоилась. И вдруг, бац, в январе этого года нам на работе меняют банковские карты. Старые блокируют, новые выдают. Ну, я думаю - ладно, сейчас зайду в свой аккаунт на www.swtor.com, отвяжу старую карту, привяжу новую, пока срок очередной оплаты не подошёл, и ... Авотхуй. Не получается ничего изменить. В аккаунте, в разделе оплаты, есть строчка мелким шрифтом - что, мол, если хотите изменить/прекратить подписку, то перейдите по этой ссылке и действуйте согласно инструкциям. Перехожу и попадаю на пустую страницу с извинениями, что, дескать, раз мы теперь под EA, то со всеми вопросами обращаться в техподдержку EA, вот по такому-то телефону, или, там, через форму на сайте EA. Какая, на фиг, техподдержка? Что я им напишу? Я и слов-то таких не знаю, чтобы им по-английски объяснить ситуацию. А по-русски они вряд ли поймут. Пока что, вышла из положения тем, что сделала через swtor.com разовую оплату за два месяца - те самые 599 рублей - уже с новой карты. Вроде, прошло, в настройках оплаты форма оплаты сменилась, как я поняла. Эх. Раньше я считала только наших, отечественных программистов абсолютно рукожопыми, но теперь начинаю о них немного лучше думать. Ибо во всех онлайн-играх российской разработки, в которые я играю, подобных проблем не существует в принципе. Карта привязывается-отвязывается и форма оплаты выбирается в момент, даже непосредственно в самом игровом клиенте, не отрываясь от игры (отдельное окошко открывается, для проведения транзакции, и в нём всё, что нужно, можно сделать), ни в какую техподдержку обращаться не требуется.
- 12 110 ответов
-
- 2
-
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тогда уж душа Разикаля. Или этого второго, который там ещё остался. Душа Уртемиэля может быть жива лишь у тех, игроков, кто в DAO согласился на ритуал Морриган. А у тех, кто не согласился, душа, вроде, всё. Убилась об Серого Стража и ушла в реликтовое эхо.
-
А очень сильное колдунство в духе перекидывания людей между студиями и проектами у БиоВаров уже не работает? Раньше, вроде, работало, когда выгребали всех, кого можно, доделывать... Athem какой-нибудь.
-
Сама хотела бы уточнить этот момент. Как я покамест поняла, следующие два флэшпойнта, связанных между собой сюжетно: Taral V и Maelstrom Prison для республиканских игроков и Boarding Party и The Foundry для имперских должны проходиться после завершения первой планеты второй главы классового сюжета. Сиречь после Балморры у республиканцев и Тариса у имперцев. Собственно, НПС, дающий квест на прохождение этих флэшпойнтов у Республики стоит как раз на Балморре, в зоне прилёта, я у него квест и брала. Думаю, что и у имперцев на Тарисе стоит аналогичный НПС. Ну и на флоте можно этот квест взять тоже. Затем флэшпойнт Directive 7, одинаковый для республиканцев и имперцев. Должен проходиться после завершения планеты Восс, но перед Кореллией. Ну а после завершения основной классовой сюжетки надо топать на Илум и там проходить ещё два сюжетных флэшпойнта: The Battle of Ilum и The False Emperor. Вроде бы, так. Следующие флэшпойнты, имеющие значение для основного сюжета, появятся только после прохождения дополнений KotFE и KotET. Там будет планета Иокат и три последовательно проходимых флэша: Crisis on Umbara, A Traitor Among the Chiss и The Nathema Conspiracy. Следующиё флэш - после прохождения сюжета дополнения Onslaught (это там, где планета Ондерон и пиратский астероид Мек-Ша). Флэш Objective Meridian. Ну и последними важными для сюжета флэшами (вроде бы) на сей момент являются Spirit of Vengeance и Secrets of the Enclave. Их надо проходить в самом конце, после завершения последнего на сей момент сюжетного аддона Echoes of Oblivion. Вот, по крайней мере, у меня такое мнение сложилось. Все прочие флэши, доступные через НПС и терминалы на флоте, с основным сюжетом игры, вроде как, не связаны. Хотя фиг знает.
- 12 110 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как и сейчас - по остаточному принципу. Лицензия на SWTOR от владельца франшизы "Звездные войны" (Диснея, или кто там сейчас) действует до 2023 года, ЕМНИП. Но её обещали продлить. Поэтому пациент жить будет, но особенно развиваться - вряд ли. Основные силы БиоВаров, вне всякого сомнения, будут направлены на DA и, в чуть меньшей степени, на ME. А жаль.
-
Я обычно участвую своими персонажами в этой самой чуме (ивент с T.H.O.R.N), но не увлекаюсь. Если пытаться делать все дейлики подряд и лезть в подземные пещеры пилить жирных героических мобов, то это будет долго и нудно. Поэтому делаю лишь вступительный квест, который берётся на флоте из летающего телевизора, квест с вакцинацией пяти заражённых НПС (берётся в том же лагере, где стоит персонаж, с которым надо поговорить по вступительному квесту) и квест, который даёт этот самый персонаж из лагеря (прилететь в подземные пещеры - байк прилагается - и поговорить с другим персонажем). Дальше ничего не делаю и времени не теряю. При таком раскладе дадут два обновления кодекса (один в космопорту за прослушивание объявления о чуме и один за спуск в пещеры) и неплохую прибавку к очкам еженедельного конквеста (за квест на вакцинацию и за повышение репутации с T.H.O.R.N). Плюс, если три раза поучаствовать в ивенте T.H.O.R.N - на трёх разных планетах (Татуин, Альдераан, Кореллия), то за это дадут игровое достижение. Ах, да. Если среди заражённых, которые за вами гоняются на планете, попадётся тип с золотой звездой (элитка), то его лучше убить - с него упадёт особый пет, мини-ракгул. От обычных заражённых лучше убегать и время на них не тратить, ничего ценного с них не падает.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но, всё же, это единичные случаи, которые можно пересчитать по пальцам одной руки не особо умелого фрезеровщика. Исключения из правил. Случаи, выпадающие из общей канвы и опирающиеся на заоблачный авторитет конкретных персоналий: Вестница Андрасте и Императрица Орлея - это очень мощная "крыша". И каждый такой случай, безусловно, широко известен и широко обсуждается в приличном обществе. Но если в императорский дворец является никому доселе не известная эльфийка и с порога заявлет "а я Её Светлость графиня/герцогиня, а вы и не знали" (хотя при дворе наверняка ошивается немало знатоков Игры и церемониала, которые все дворянские роды и их родословную знают достаточно хорошо), то это, как по мне, должно вызвать, минимум, сильное удивление.
-
Ну, Селина всё же императрица - сиречь "Ваше Величество". Обратиться к ней по герцогскому титулованию, пусть и иносказательно - это даже не намёк, это прямое оскорбление монарха. Это прямо как в фильме "Обыкновенное чудо". Первый министр: Да, ваше превосходительство. Король: Ох! Как вы меня назвали? Первый министр: Ваше превосходительство. Король: Меня, величайшего из королей, обозвали генеральским титулом? Да ведь это бунт! :-) А лендлорд в Орлее, пусть даже владеющий прудом на задворках, может быть эльфом? В Орлее, где отношение к эльфам традиционно хуже, чем в Ферелдене и даже, прости господи, Тевинтере? Ну, не знаю. Когда Биовары начали плодить книжки на тему DA и пытаться белыми нитками увязать их с играми серии, то они натянули сову на глобус и сделали эльфийку аж целым оруженосцем рыцаря (Вэйа), да и то в Ферелдене, где эльфов, скажем так, чуть меньше гнобят. Но Орлей... Сомневаюсь я, однако.
-
А вся эта гоп-компания: Даж Ранос, Шае Визла, Нико Окарр, Пакстон Ралл, она в Альянсе так, чисто для мебели?
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот, к слову. Сэра на балу у Селины представляется выдуманным именем "Её светлость Некру Тимне Й-айца", и королевский герольд послушно повторяет эту глупость. При этом, если с Инквизитором во дворец явится Солас, то герольд представит его как эльфа-слугу Инквизитора. Что, с точки зрения герольда и орлесианской знати, вполне логично: кем ещё может быть эльф, как не слугой человека? Но Сэра тоже эльфийка, почему же на это во дворце не обращают внимания и не считают её слугой? Какая, на фиг, "Её светлость" - с эльфийскими-то ушами?
-
У меня, вроде, самый первый диалог на корабле вёл к флирту, после завершения сюжета Балморры и, собственно, присоединения Дока. Там он выражает озабоченность тем, что героиня могла пострадать во время баталий на планете, и предлагает тщательный медицинский осмотр тела. В ответ даются две флиртовых реплики, типа "Да, было бы неплохо" и "Ну, не знаю, но если это советует врач, то окей", и одна отшивающая, мол, со мной всё в порядке, спасибо. Использовала третью, Док минуснул, но отстал. Потом, в другом диалоге, действительно предлагал побыть гидом и показать всякие интересные места, но, вроде как, флиртовых реплик в выборе уже не было (или я их не помню), даже если согласиться. 16 глав, и Лана лишь к 9 главе созревает для отношений. Долго думает. :-) Лана, Терон, Кот и Аркан? То, что Сенья не романсится, помню, люди уже обсуждали. Вэйлин бы. Пусть даже в новом теле. Моя героиня нашла бы с ней общий язык, ибо такая же чокнутая.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм. Ну вот моей женщине-рыцарю удалось Дока отшить подобным образом. В диалоге, в котором два из трёх возможных вариантов ответа были флиртовыми, использовала третью, нижнюю строчку - мол, я хорошо себя чувствую, и никакой медосмотр мне не нужен, - на что Док смертельно обиделся, но отвял, и пока больше не лезет (по состоянию на конец второй главы). А вот у мужчины-рыцаря с Кирой, мне помнится, была иная история. Тыкала на нижние строчки, обсирала её своим персонажем, как могла, но всё равно со временем, не сразу, выплыл диалог, в котором все ответы были той или иной степенью флирта, и далее поцелуй (у женщины-рыцаря этого диалога вообще не было, ибо у неё на этом моменте было два последовательных разговора с Кирой, у мужчины - три). Но, пожалуй, за чистоту эксперимента действительно не ручаюсь - может, ещё до официального присоединения Киры проскользнула у меня с ней реплика флирта. Ещё до того, как я решила, что этот конкретный рыцарь у меня будет полным мудаком на тёмной стороне - дабы посмотреть, как от этого изменится сюжет. А сколько там вообще глав? О как. То есть, в КОТФЕ-КОТЕТ и следующих дополнения нам дают массу новых компаньонов - по крайней мере, люди так говорят, что едва ли не несколько десятков новых рож - но романсить можно исключительно Лану и Терона (любым полом)? Ну или возобновлять старый роман из основной сюжетки. Негусто. От БиоВаров я ожидала большего.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм, а что возможность начать роман с Ланой только один раз за игру даётся? Как-то не в духе Биоваров. Мне показалось, что, раз этот персонаж за ГГ теперь бесконечно будет ходить хвостиком, то, как бы, в любой момент можно флиртануть. Вон с той же Кирой моим Рыцарям в сюжетке роман буквально навязали. Даже тому злобному рыжему усачу, который специально делал всё назло Кире, вызывая её неодобрение, и намеренно её гнобил (высмеивал, протестовал против её производства в рыцари, требовал от Совета посадить её в тюрьму, ибо она опасна для ордена, будучи ребёнком Императора и т.д.). И нифига - начиная с определённого момента, как и у прочих Рыцарей, начались диалоги по душам, в которых две из трёх реплик флиртовые (пошли в постель прямо сейчас), третья уклончиво-льстивая (давай, но потом, когда спасем галактику, ибо долг превыше всего), а отшить её безвозвратно вообще нельзя, если я правильно поняла.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть такое. Мне тоже с ящиков за конквесты, личные и гильдейские, просто море тактик нападало. Но я всем своим персонажам, дорастающим до 75 уровня, всех классов и спеков, ставлю одну и ту же тактику - жёлтый квадратик, который здоровье восполняет, если оно сильно просело. При моём стиле игры это самый верный выбор. И этих жёлтых квадратиков у меня в легаси-хранилище навалом,.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я вот так и не поняла, какую приблуду из этих двух лучше брать - красненькую, или зелёненькую. Беру то одну, то другую - в общем-то потому, что тех. фрагменты мне больше некуда девать, лимит в 11 000 моя куча персонажей с конквестов, гильдейских конквестов, реноун-рангов и разбора лута набирает как-то быстро, и игра начинает мне об этом напоминать раздражающим нервы щёлканьем. Сами по себе мне эти компоненты не нужны, ибо крафтом высокого уровня я не заморачиваюсь, но как-то даже не думала о том, что их можно продать. Я вообще про существованиение ГТН постоянно забываю, ибо не пользуюсь им. :-)
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, вроде бы, нет у меня барьера. Хотя, могу и ошибаться - я в эти мелкие английские буковки в описаниях абилок не особенно вчитываюсь. У меня спек Ruffian, там из защитных абилок есть поле силовое, которое можно на себя накинуть. Но висит не очень долго, и играть "от брони", как на рыцаре-джедае, у меня не получается. Ну, можно ещё уйти в инвиз непосредственно во время боя, но смысла в этом я не вижу, ибо бой сбрасывается, и мобы восполняют НР и возвращаются на исходные. Поэтому я просто подбегаю к мобам - в инвизе, если не лень, или просто так - накидываю на себя защитное поле и начинаю гонку дамага. Кто кого быстрее перестреляет. Ну, время от времени ещё добавляю пинок ногой, или удар пистолетом по кумполу, если вижу, что моб кастует что-то долгое и, наверное, опасное, которое желательно прервать. Если мобы - укушанные здоровьем героики, то пилятся они медленно. А затем моё защитное поле спадает, уходит в откат, и у Контрабаса начинаются проблемы с быстро улетающим НР. Да, и это тоже. Класс Контрабандиста мне геймплейно неинтересен и интуитивно непонятен. В принципе не люблю "стеклянные пушки". Мне просто хочется его сюжетку посмотреть до конца, вот и играю. Фактически - через "не хочу". Русскоязычные гайды, как правило, очень сильно устаревшие. Актуальные на момент выхода ванильного SWTOR в 2011 году. А если я вижу англоязычный гайд, то я его закрываю, не глядя. Много чести ещё и здесь переводчиком работать.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё началось ещё на Тарисе. Там есть один героик, где учёного какого-то нужно спасать, у которого ракгулы из клеток вырвались. Ракгулы нападают паками, по двое-трое. Три серебряных, серебряный и золотой, и пара, кажется, паков по три золотых. Вот этот героик я смогла пройти всеми классами, кроме Контрабандиста. На трёх золотых он ложится, даже под хилом от компаньона. Ибо сам он не успевает выпилить их быстрее, чем они его, а компаньон почти не дамажит, а только всё время лечит. На Нар Шаддее стало только хуже. Героик с мандалорцами, у которых флаги нужно сжигать, смогла пройти лишь в инвизе. Вынырнула из инвиза, подожгла флаг, и скорее обратно в инвиз, едва лишь боты на меня сагрились. Иначе начинается получасовое нудное пиление золотых мобов, с неясным результатом. В общем-то, Контрабандист оказался единственным, кем я не смогла убить на всё той же Шаддее "платинового" мини-босса в открытом мире. Какой-то снайпер, что ошивается рядом с залом, где наёмники тренируются и куда нас посылают по квестам бонусной линейки. Ну а дальше я почти перестала ходить Контрабандистом в героики. На Альдераане он смог осилить два самых лёгких, с дроидом сбитым, а затем техником, который консоль взламывает. Но на героик с золотыми колликоидами в пещере я Контрабандистом не пошла сразу. Куда там.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Персонаж 75-й (ну, правда, на Хоте ему левелы срезали вниз), в "золотом" эквипе 306-м, не сетовом, без дырок и без вставок. Ну, компаньон переключен в дамаг. Как-то так. Контрабандист тоже 75-й, тоже 306. Но ватный совершенно, хорошо впитывает дамаг и героики в соло не тянет. В сюжетке тоже то и дело грозит сложиться, если под фокусом, но тут уж можно вовремя успеть подколоть медпак и дождаться перезарядки щита.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это было вчера. На Хоте. На соло-квестах планетарной линейки. Стоит только забить и перестать обновлять по кулдауну свой единственный щит, как трешевые паки мобов, с серебряным лидером во главе, начинают набегать и сбивать 3/4 полоски HP чуть ли не в каждом замесе. У рыцаря-джедая таких проблем нет, он даже в ДД-спеке какой-то очень прочный, плюс имеет самоотхил, а Десантник страдает. У меня Контрабандист на героиках +2 складывается без проблем, даже с компаньоном-хилом. Особенно там, где нужно сносить паки из трёх золотых мобов. Поэтому я персонажами-Контрабандистами на героики и не хожу вообще. Сюжетка тоже туго идёт - пока он там еле-еле кого-то из своего пистолетика пилит, его самого в ответ пилят в разы быстрее. С прочими классами у меня куда лучше. Рыцарь-джедай вполне крепок, Консул, если в танкоспеке, тоже - я-то думала, что он, в своей тряпочной броне, будет отлетать с полпинка, а он, сцуко, живёт почему-то. Ну а Десантник ватноват, если не в танкоспеке, но более-менее терпим.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Танковый спек, танковый генератор щита +ДД-шный эквип и ДД-шная пушка. В моём случае это лучше всего работало при соло-прохождении сюжетки и героиков. Хотя самый первый мой персонаж - Десантник-Вангард в танковом спеке и чисто танковом шмоте - прошёл свою сюжетку без напряга и не скажу, чтобы очень уж медленно. Но нудновато, да. Единственный минус - постоянно забивался рюкзак неизрасходованными медпаками, падавшими в луте. Ибо пробивали персонаж редко и слабо, медицину глотать практически не приходилось, но и выбрасывать/продавать её в первый раз было стрёмно - а вдруг дальше будет хуже, и она пригодится. Не пригодилась. А вот того же Вангарда в ДД-спеке и ДД-шмоте мобы пробивали уже от души и от всего сердца, медицина уходила в лёт - так, что я даже материлась на её долгий полутораминутный откат. Поэтому, в итоге, смастерила себе из персонажа нечто среднее.
- 12 110 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, в общем, этот квест и сейчас никуда не делся.
-
Да и на DA2 было бы интересно взглянуть, если бы там восстановили весь вырезанный контент. Точнее даже, не вырезанный, а недоделанный до конца. М-да. Жадный издатель такой издатель. Вначале разработчиков гнали, как на пожар, не давая времени на нормальную разработку новых частей (DA2 выпустили через полтора года после DAO, DA:I через 3,5 года после DA2), а теперь сидят и до бесконечности курят бамбук, глядя на то, что в итоге получилось (с момента выхода DA:I прошло уже больше 7 лет, а в DA4, судя по всему, ещё конь не валялся). Нет бы время, отводимое на разработку, как-то более методично распределить.
-
Человек-простолюдин, как альтернатива предыстории человека-дворянина, и, вроде, какой-то сраный маг-отступник, как альтернатива предыстории мага из Круга. Эх, ударилась в воспоминания и что-то опять хочется переиграть в Драгонягу - тем более, что до Инквизиции мои руки так и не добрались. Да и пошарить на торрентах на предмет крякнутой ME: LE тоже хотелось бы. Но, как на зло, постоянно не хватает времени на игры.
-
При этом, изначально планировалось, вроде, 8 штук, но две предыстории не успели сделать. И да, тоже не помню больше нигде такого. Во всяком случае, в сингловых играх.