Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рыцарь-командор

Посетители
  • Публикаций

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рыцарь-командор

  1. Я поначалу обрадовалась, что эти Галактические сезоны привязаны к легаси, сиречь к учётной записи, а не к персонажу, а то опасалась, что, по аналогии с конквестами, каждый перс (а у меня их много) должен будет персонально для себя гриндить эти сезоны и награды за них. Но затем, поизучав награды, несколько умерила радость. Мало интересно лично для меня. Новый компаньон - бомж из Кубинки, или как его там - какой-то стрёмный уродец. Сеты брони некрасивые. Разных маунтов и петов у меня и без того много - разрабы ко всяческим ивентам их надарили уже столько, что хоть в бочках маринуй. С другой стороны, я, как казуальный соло-игрок, все 800 пойнтов Галактических сезонов и не заработаю. Заработаю, по моим подсчётам, 610 штук, чисто на соло-квестах и бонусах подписчикам, не связываясь с ПвП и групповыми активностями. Стало быть, открою 76 уровней из 100. В принципе, достаточно - как раз, хватит токенов, чтобы взять для коллекции компаньоншу с синей рожей (Даж Ранос которая).
  2. А пёс её знает. Но в сюжетке Консула на Корусанте, в третьем найденном датакроне-ноетиконе, где сидят великие мастера ордена, познавшие Тёмную сторону силы, но зачем-то вернувшиеся к Светлой стороне, Бастила Шан присутствует. И чего-то там бурчит, на Консула наезжает, пока её чёрт с рогами (мастер Чамма) не одёргивает. А вукипедия говорит про неё: "Бастила была сражена Тёмным лордом Дартом Малаком, который стремился сломать девушку и перетянуть её на Тёмную сторону. После долгих недель физических и ментальных пыток дух Бастилы был сломлен, и она пала на Тёмную сторону Силы, став ученицей Малака вместо убитого на Манаане Дарта Бэндона". А, ну да, ошиблась. Сатель же не её родная дочь, а всего лишь "прямой потомок", в каком-то там поколении. Я её, почему-то, дочерью считала.
  3. Ну вот я всё жду, когда Сатил переедет на Тёмную сторону, или ещё что-нибудь подобное выкинет - разумеется, из самых лучших побуждений. Мамаша же её на ТСС ходила, а дочка чем хуже? Как уже было некогда сказано в данном топике, Сатил остаётся, пожалуй, единственным ключевым персонажем "ванильного" сюжета образца 2011 года, которого сценаристы ещё толком не тронули, который не получил развития и не претерпел изменений. Мол, большую часть важных шишек, с которыми герои взаимодействовали в оригинальном сюжете, поубивали/устранили. Всех членов изначального Тёмного совета (за исключением одного, вроде) списали в утиль. Императора вообще многократно изнасиловали. Над Малгусом и Реваном поглумились. У Республики в корыто с очистками сбросили канцлера Джанариуса, Сареш, да и пачку мастеров-джедаев из Совета. Одна Сатиль и осталась нетронутой, по логике вещей пора бы и ей в антагонисты. Дабы БиоВары могли мурыжить эту тему минимум три аддона подряд. О, это мой типаж. Причём, не только в СВТОРе, но и во всех РПГ-играх - ММО, сингловых, форумных - в которые я играла, или играю. Правда, я-то хочу своей тёмной джедайкой романсить Киру, когда (и если) доберусь до сюжета КОТФЕ-КОТЕТ. Любопытно: Кира может отказать в романе на том основании, что "с падшими на тёмную сторону сердечных дел не имею"? Или, может, её саму можно перетянуть во тьму, подобно Предрассветной звезде из Jade Empire? Хотя, скорее, всего БиоВары подобной проработкой НПС не заморачивались, и будет Кира бегать хвостиком хоть за светлым джедаем, хоть за тёмным.
  4. Ну уж кикнуть игрока из группы за то, что у него шмот не 306 с рыжими вставками, в любом случае смогут. Я, правда, не знаю, насколько этим злоупотребляют конкретно буржуи, но на ру-серверах примерно так обычно и поступают. Нет, я имею в виду достижение в легаси, за которое дают Дарт Хексид - оно там помещено в раздел наград за социальную активность. Вроде бы нужно пройти 40 флэшей/операций/старфайтеров именно через автоподбор, с рандомами. Прохождение соло или гильдейским премейдом не зачтут, как я поняла.
  5. Да, я не так уж и много собрала датакронов - только те, которые на виду, и до которых легко добраться. Ибо мало найдётся вещей в играх, которые я ненавижу больше, чем акробатические трюки с паркуром. И я, конечно, ещё раз проверю, но мне почему-то показалось, что датакрон даёт запись в кодекс только тому персонажу, который первым его поюзал. Есть и другой вид датакронов, которые раздают какие-то там шарды (цветные осколки) - вот они, как раз, могут юзаться всеми персами, и каждому из них дают осколок в инвентарь и запись в кодекс. Впрочем, я была бы рада, если бы и датакроны с осколками работали по той же схеме, что и обычные датакроны: поюзать один раз, чтобы все персонажи учётной записи получали осколок автоматически. Не пришлось бы тогда стоять у первого датакрона на имперской Балморре - там, где два персонажа должны нажать две кнопки одновременно, чтобы отключить силовое поле - и ждать до посинения, пока прибежит ещё какой-нибудь несчастный уродец, которому нужен этот датакрон. А на стартовой локе персонажи и так рвут всё и вся, благодаря халявным напарникам. Честно говоря, я так и не поняла, за какие заслуги, но мне при каждом создании нового персонажа сразу выдавали трёх напарников - Нико Окарра, Шае Визлу и Пакстона Ралла - с которыми можно было бегать с самого первого уровня. Хотела бы я и четвёртого напарника, для полной коллекции - Дарт Хексид - но в соло её не получить, а идти страдать 40 групповых флэшпойнтов с рандомными игроками, не имея ни подходящего гира, ни понимания, чего там и как нужно делать, не хочется от слова совсем. Актуальные гайды все на английском, расшифровывать их дюже лениво, а на русском языке вся доступная информация по СВТОР очень сильно устаревшая - образца 2011-2013 годов. Да и не люблю я подстраиваться под других и бегать в группе.
  6. Давно мучает вопрос: когда находишь на той или иной планете один из этих разноцветных датакронов, что дают запись в кодексе и какую-то небольшую, чисто символическую, прибавку к статам - эта прибавка идёт лишь тому персонажу, который первым сей датакрон поюзал? Потому как если остальными персами затем в датакрон потыкать, то запись в кодекс им не дадут, а напишут, мол, вы не можете этот объект больше использовать.
  7. То есть, исчезнет этот постоянный спам в чате "плачу 30 миллионов кредитов подписчику, который использует мою реферальную ссылку".
  8. Ну вот, когда я прочитала про это то как-то сразу вспомнилась Clive Barker's Jericho, с её прыжками сознания между телами и концепцией "матрёшки", где аццкое злое зло нужно убивать несколько раз подряд, на разных уровнях прошлого - прямо как триединую сущность Императора из разных эпох (Тенебри-Вишейт-Валкорион).
  9. Рыцарь-командор

    Mass Effect Legendary Edition — Релиз 14 мая!

    Интересно, в этом ремастере фемШепард с Самантой так и продолжат мыться под душем в лифчиках?
  10. Рыцарь-командор

    Mass Effect Legendary Edition — Релиз 14 мая!

    Хорошая новость. Не, ну я и в самом деле давно ждала, когда на торрентах появится пак из всех трёх игр "в одном флаконе", в комплекте со всеми патчами и DLC. Ещё полгодика без проблем подожду.
  11. Рыцарь-командор

    Mass Effect Legendary Edition — Релиз 14 мая!

    А что он, к слову, даёт, мультиплеер этот? Возможность добрать готовность галактики до максимума, за счёт мультиплеерных миссий, и получить пресловутую "концовку со вздохом"?
  12. Но, при этом, набор абилок как у 25-го. :-) Я, к слову, думала над такой возможностью, но затем решила, что мне будет лень, пройдя сюжетку, возвращаться обратно на уже посещённые планеты, дабы доделать пропущенные побочные и исследовательские квесты, и найти все обновления кодекса. Поэтому делаю всё подряд, и мои персонажи получают максимальный 75-й уровень уже на Альдераане, ещё до конца первой главы основной сюжетки. Хотя, меня-то это не особо беспокоит. Разве что, при самом первом прохождении немножко не понимала, какие сюжетные линейки надо делать, а какие ещё рано. Они же в зависимости от уровня открываются, а не по мере прохождения сюжета. Помню, бегала персонажем 70-го (максимального на тот момент) уровня на флоте и увидела какого-то НПС с фиолетовым треугольничком над головой. О, думаю, какая-то новая сюжетная арка мне открылась в первой главе, интересно. А он мне заявляет - мол, поздравляю вас, майор, ваша победа на Кореллии была впечатляющей. А я не понимаю - это он кому? Мне, что ли? Какой майор? Что ещё за Кореллия? Я, как бы, лейтенант, и сейчас на Татуине воюю.
  13. К слову, если уж зашла речь о компаньонах, то хотела спросить - вот эту красномордую забрачку, Darth Hexid, можно будет получить в будущем просто по ходу сюжета? Нет необходимости обязательно идти в групповой контент и пытаться пройти 40 флешпойнтов с рандомами из автоподбора, дабы разблокировать её через Легаси?
  14. И будет бегать в компаньонах какой-нибудь бессмертный засранец, которого не убить, ни выгнать, и минусить тебя на -99 за каждое неосторожно сказанное слово. :-)
  15. Ключевое слово "умели". Такое впечатление, что нынче за романами нужно к полякам из CD Projekt RED идти. :-) Но саму идею люто-бешенно поддерживаю. Недаром же я 25 персонажей сейчас в SWTOR создала. Не только ради романов, конечно, но, в том числе и ради них.
  16. Вот чОрт! Опять облом - как с Блесс, в своё время. Был в моей жизни анекдот, связанный с тем, почему я решила поиграть в Bless Online, хотя и не приемлю разные корейские f2p-pvp-гриндилки, и как меня обломали российские локализаторы игры. :-) Так Малору эту можно же убить, если я правильно поняла из ролика, который увидела на Ютубе. Поэтому её и не дадут, я полагаю. БиоВары в последнее время наглядно демонстрируют, что не хотят делать разные версии игры - отдельно для тех, кто убил того или иного персонажа, и для тех, кто его не убил. А вообще, когда я Малору увидела в ролике, то как-то сразу вспомнилась фраза пророка из EverQuest2: "Полководец должен быть в отчаянном положении, чтобы призывать в свою армию таких дохляков, как ты" (эту фразу тебе говорят, если ты желаешь заручиться покровительством злого бога, Великого Полководца, будучи при этом доброго мировоззрения). Так и здесь - Тёмный Совет должен быть в отчаянном положении, чтобы принимать в свой состав такие кадры, как Дарт Малора. :-)
  17. Или мои глаза меня подводят, или же я действительно видела на флоте рыцаря-джедая с титулом "Knight Commander". Если да, то мне тоже такой нужен.
  18. Да этого Бараса, по-моему, упоминают повсеместно. И в имперских чатах, и в республиканских. Ибо, я уверена, что и за ту, и за другую сторону играют-то одни и те же люди, у большинства игроков есть персонажи обеих фракций. Даже вон на летнем ивенте на ночной Нар-Шаддаа, пока люди толпой дрючили игровые автоматы, и то попутно началось обсуждение, что, мол, надо ввести в игру новый вид жетонов - Dart Baras Casino Chip. Они будут такими толстыми, что в щель автомата не пролезут. И, в общем, да. радует то, что по-прежнему много игроков бегает по стартовым планетам. Игре почти десять лет, а в нуболоках иной раз приходится ждать очереди на квестовых мобов по начальным нубским квестам. Как по мне, это хорошо. Ибо, как по мне, ММОРПГ умирает не тогда, когда пресытившиеся "папки", одетые в топ-гир, уходят в окно из-за того, что им стало скучно без актуального хай-левельного контента. Всё прошли, всё видели. Игра умирает тогда, когда новички перестают приходить.
  19. Ну, я-то всё это читала, бегая по Тарису за республиканского персонажа. Хотя и не знаю - у республиканцев и имперцев, если они квестят на одной планете, General чат единый, или разные. Может, это действительно имперцы с Дромунд Кааса привалили. :-) Помню был прикольный момент года четыре назад, когда мои товарищи по гильдии, с которыми я тогда играла в другую ММОРПГ, зная мой лютый интерес к фантастическо-космической тематике, предложили заценить SWTOR. (Я пришла, но в тот раз надолго не задержалась, загрустив от обилия английского языка в тоннах игровых текстов и катсцен, которые тебе вываливают едва ли не на каждый чих). Я стала выбирать себе сервер, чтобы поиграть. Европейских англоязычных было тогда три - ПвЕ, Ролевой-ПвЕ и ПвП. Посетила все три, и была крайне удивлена тем, что самый неадекватный чат обнаружился, как раз, на ролевом сервере - Прогенитор, ЕМНИП. Немного поиграла, и глаза потекли от бессмысленного, беспощадного и крайне низкопробного петросянства тамошних обитателей. На форуме своей гильдии потом изливала боль - мол, что за ММОРПГ такая странная, что вся неадекватная публика не, как обычно, на ПвП сервере тусуется, а, ёшкин кот, на ролевом. :-)
  20. Да, это сработало, благодарю. Смотрела по карте - вроде, вся эта гора у меня открыта, я там квест делала. Но стоило свалиться в низинку и сбегать за спрятанным там сундучком, как игра, чуть потормозив, засчитала мне последнюю точку. Там на самом краю получается, на обрыве. Ещё шаг - и полетишь вниз, в соседнюю локацию. У буржуев надо уточнить, если я, конечно, смогу с ними по-английски объясниться. Что именно они имеют в виду. Я сама, как уже сказала, в KOTOR'ы не играла, поэтому сравнить не могу. Лично меня здесь всё устраивает. Описываю лишь свои наблюдения в игре - когда в чате кто-то вспоминает про KOTOR'ы, то чат обычно начинает батхертить, превознося KOTOR'ы и попутно обсирая SWTOR. Ярко, но, по счастью, обычно ненадолго, минут на пятнадцать. И стоит кому-нибудь заикнуться о том, что SWTOR тоже неплох, то на него катят бочку "да что ты, чёрт побери, такое несёшь, Реван не торт, лор болен, Тарис вообще не узнать, даёшь KOTOR 3", и всё прочее в таком же духе. С другой стороны, может, буржуи и в самом деле друг друга так троллят. Они то и дело какую-то отстойную хрень в чате трещат. Любимые темы - Дарт Барас и пицца с ананасами. Я так понимаю, что это какие-то локальные мемы у евро-комьюнити, так как их упоминание постоянно вызывает стёбные комментарии. Этого Бараса они вообще склоняют на все лады едва ли не по любому случаю. Другие буржуи по этому поводу вздыхают - мол, раньше в игре было лучше, и трава зеленее, и чат адекватнее. А после того, как SWTOR выложили в Стиме, вот тут-то настоящий колхоз понаехал.
  21. Какая-то засада у меня на Альдераане. Никак не могу "открыть" планету до конца, играя республиканскими персонажами. Во всех прочих локациях планеты благополучно рассеяла "туман войны" и открыла всю карту, а вот конкретно в этой - The Juran Mountains - никак не получается. Где-то какая-то точка остаётся не посещённой. Но где она? Ума не приложу. Вроде, всю локацию уже облазила, каждый пиксель пузом обтёрла. От отчаяния залезала на всякие непролазные горы и стены по краю карты, застревала там намертво. Нет, не могу открыть карту до конца. Ни у кого, случайно, не было аналогичной проблемы?
  22. Чего-то я накаркала. Пару дней назад только заикнулась, что боюсь, что у разработчиков SWTOR отберут лицензию на "Звёздные войны", а сегодня в чате буржуи уже обсуждают то, что EA (это, правда, не разработчик SWTOR, а издатель) лишилась прав на ЗВ. Буржуи по этому поводу выражали сдержанную радость - мол, если прикроют SWTOR, то и фиг с ним, пусть лучше БиоВары делают КоТоР 3. Непонятно, правда, как они его сделают, если давно и плотно сидят под EA, а у EA прав на "Звёздные Войны" по этой логике не будет - но фанаты такие фанаты. Я знаю, что многие любители КоТоР 1 и 2 испытывают попоболь от SWTOR'а - дескать, и Реван здесь не такой, какой им нужен, и Коррибан выглядит не так, и Тарис неточно воспроизвели, и над лором надругались - но я в эти старые игры поиграть так и не смогла, на моём компьютере они просто не запускаются, поэтому лично мне по барабану. Меня в SWTOR всё устраивает. Когда полезла гуглить, оказалось всё не так мрачно. У ЕА не отобрали лицензию вообще, а, всего лишь, лишили эксклюзивных прав. То есть они могут и далее выпускать игры по вселенной ЗВ, но и другие теперь тоже могут. Лицензия на Звёздные войны у EA сохраняется до 2023 года. Надо бы мне за это время успеть пройти все классовые, глобальные и планетные сюжетки SWTOR, как собиралась, а то мало ли... Хотя, с другой стороны, EA приобрела лицензию на ЗВ, вроде как, в 2013 году, но это не помешало им выпустить SWTOR в 2011. Может, эта лицензия вообще ни на что не влияет?
  23. Ага, понятно. Ну да это, по крайней мере, реалистично. Чтобы была надстройка, должен быть базис. А если нет гарантированного куска хлеба и крыши над головой, то какое уж тут развитие? Все силы уходят сугубо на поддержание существования. :-) Я так поняла для себя из обсуждений на форуме, что те из компаньонов, кто не бомжевал в отсутствие ГГ (как Танно Вик у республиканского космодесантника), те обратно и не присоединяются. Зачем, если и без этого всё у них в порядке? :-)
  24. И как теперь это развидеть? :-) Но, в целом, суть ясна. Предполагаю, что с компаньоншами других классов - скажем, с Ришей и Акаави Спар у Контрабандиста - всё то же самое происходит. Становятся би. Интересно, Контрабандист, став главой Альянса, может помочь Рише всё же заполучить королевский трон на Дубриллионе? Понятно, что в основной сюжетке, где у Контрабандиста нет ничего, кроме старенького грузовичка и голой задницы, завоевать целую планету для подруги ему не с чем. Но когда у него появляется и своя армия и свой боевой флот, а затем ещё и Вечный флот, то это можно сделать уже без проблем.
  25. Ну, у меня-то пока что репутации несть. The Gree Enclave - Rank: None. И вообще вся страничка репутации в Легаси такая: None, None, None, None. Я в ежемесячных эвентах со всякими THORNами, да Gree не особо стремлюсь участвовать (сунулась как-то раз к пиратам на каком-то там Дантуине, но обнаружила, что это не для соло-игроков, мобы жирные и в одиночку для меня почти неубиваемые), квесты на репутацию не делаю, занимаюсь тем, что неторопливо осваиваю соло-контент, иду по сюжеткам и планетарным аркам, за все классы. По аналогичной причине меня, к слову, выгнали с Картель базара, когда я летом на ночной Нар-Шаддаа навыигрывала кучу сертификатов картеля и решила их обналичить. Все торговцы за сертификаты, включая самого младшего, отказались иметь со мной дело. Нет репутации. :-) P.S. Вот интересно, в будущем, в дополнениях со всякими Вечными Империями и Тронами, Киру Карсен можно будет заромансить женским персонажем? В основной сюжетке-то нет, я уже поняла, но, вроде, говорят, что в будущем, во времена Альянса, некоторые старые компаньоны меняют своё отношение к ГГ, Та же Джаэса Уиллсаам начинает романситься любым персонажем, независимо от пола.
×
×
  • Создать...