Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. А почему из-за императора он должен раствориться? Он вроде не был завязан "механически" на силе императора. Отец сита-инквизитора же приходил туда-сюда, а он даже не "преисполнялся баланса", это не считая других духов ситов. В очередь! Сначала Малора! :D
  2. Давно не был у него соло. Жаль, что это просто "обманка". Потому что Марр - это недостижимый идеал. Судя по Макебу и Явину, человек на себе всю Империю тащил. В некоторой стране в начале прошлого века такая вполне себе удалась. Малгусу просто стоило собрать побольше сторонников и, я думаю, у него бы получилось.
  3. Какой есть! Всяко лучше подавляющей части ситов на всех уровнях иерархии =\ Он там еще в False Emperor говорил, что некоторые из нас ему лояльны, но которые, он не скажет. Кого, интересно, он имел в виду.
  4. Где, интересно, та грань между "No sith is above the Empire" (или как-то так после Athis) и "Теперь я император"? Надо было просто половину оставшегося темного совета вырезать, а не вот этот вот бунд делать. Сколько ведь инноваций Малгус мог привнести, даже инопланетян разных начал брать. А так взял и утащил с собой классных ребят. Каждый раз, когда убиваю дарта Серевина, грустно становится. Он на Воссе такой адекватный был..
  5. Фиолетовым в индустрии модно изображать всякую "Бездну". Скорее всего и тут отходить не будут от стереотипа. Тем более, что у нас как раз Андруил на подходе. К лого у меня претензия только к цветам текста. Зачем отходить от традиционных металлических цветов в сторону "детскости", непонятно. Не было бы такого яркого текста, я бы лично не был против. Я так понимаю, "Dragon Age" стилизовано под "эльфячьи висячие камни" в духе этого арта. Но выглядит скорее как забавные пузырики, а не отсылка с разрухе.
  6. Кстати про Илум. Вроде где-то говорилось, что дарт Марр не то был в принципе не против действий Малгуса, не то даже принимал в них некоторое участие. Или я это всё придумал, начитавшись форумов? Я помню, что он как истукан стоит в углу и не говорит ни слова за всё время, да и другие о нём не говорят, при этом Малгус утверждает, что прибыл по воле Тёмного Совета.
  7. Да, но я все же говорю про прогресс как процесс, а не про пользу конкретных вещей. Есть магия, которая позволяет довольно простым способом освещать улицы (не знаю, насколько эффективно), зачем нужен какой-то газ. Можно попытаться найти другие источники света, а можно попытаться сделать магические фонари с "аккумуляторами" на рунах или еще чем-то. Магия всё таки не ограничена заклинателем. Неоновые вывески у них вон есть. Пушек на континенте, может, и нет, но вот магические луки нам в прошлом тизере уже "обещали". Кому нужны пушки с ядрами и порохом, когда можно бесконечно стрелять магией из лука. И для него тоже не нужны посредники или договоры, просьбы и уговоры.
  8. Почему в ином. В фэнтезийных мирах магия - такой же неотъемлемый элемент мироздания как гравитация. Соответственно изучение магии - такая же наука как физика или химия. Поэтому прогресс такой же технологический, просто с поправкой на другие законы реальности. Технологический прогресс в фентезях вообще вопрос интересный. Очень часто вижу как фентезийные миры упрекают в стагнации. Почему-то они полностью проецируют наш мир на фентезийный. Но зачем мне в фентезийном мире, условно, газовые лампы, когда у меня есть маг, который и так зажжет фонарики. Зачем новые сплавы металлов, когда у меня Дагна пару рун нацарапает и мой щит и из пулемёта бы не пробили. Так что прогресс идёт, в каких-то вопросах медленнее, но идёт, просто идёт иначе. Сколько там от начала цивилизации людей прошло в Тедасе до текущего момента? У нас за это время только маяки в Египте да стены в Китае строили, а в Тевинтере вон дома летают уже. Это я так, мюсли вслух.
  9. Dragon Age 4 is DæD. Теперь официально. Немного отдаёт обложкой Тевинтерских Ночей нашего издания. Только у них цвет поприятнее всё таки.
  10. Я имею в виду, не планируется ли потом возможность получить их как-то иначе. В чем я сомневаюсь, но мало ли.
  11. А не знаете, можно ли будет потом как-то получить награды "премиальной" части сезонных наград? Я что-то поздно начал и не успеваю до конца сезона дойти до 90 уровня, но очень хочу меч с гардой =( Наверное, я проиграл.
  12. Всю жизнь сижу в случайных гильдиях, потому что большинство из них всё равно кикают через пару месяцев отсутствия, поэтому каждый цикл ухода-прихода в игру ищу новую. Так что по очевидным причинам гильд банком не пользуюсь. Но немного в шоке с ограничения. Теперь мне даже интересно, что бесплатные игроки вообще могут.
  13. Точно. Я запрятал их в глубины банка и забыл о них. Спасибо. ---------------------------
  14. А для Скорджа, Киры, Ланы и прочих нет никаких кастомизаций, чтобы вернуть их в то состояние, в котором они были раньше?
  15. Да шо вы так к Мейварис прицепились. Человек вон борется за то, что считает важным, в стране с закостенелыми традиционалистами. Всем бы иметь такие яйца, как у Мейварис.
  16. Мне этот компаньон настолько интересен, что я даже на него квест не делал =| а тут вон оно как. А у репутации есть что-то интересное? Косметика или еще что. Они добавили столько валют, что от стоимости улучшения предметов голова кругом идёт, не удивлюсь, если окажется, что есть еще миллион всего, чего я не понял о валютах.
  17. Скажите, а есть ли способ куда-то сливать Underworld Syndicate Plans? А то они копятся быстро, а куда их тратить кроме гира, непонятно.
  18. Мне кажется, это обсуждение можно свести к вопросу: считать ли СВтОР полностью бесплатной игрой с возможностью вливания денех, чтобы его можно было сравнивать с другими бесплатными играми, или всё таки он так и остался pay-to-play игрой с большой "триальной"\бесплатной частью и сравнивать его надо с аналогами в этом сегменте? Мне кажется, он всё таки ближе ко второму. С другой стороны широко известен "факт", что бесплатные игры - самые дорогие и они находят 1000 и 1 способ высосать деньги из игрока. В этом смысле СВтОР - типичная "бесплатная" игра и прекрасно с этим справляется :D
  19. Причем это был бы оптимистичный вариант.. Я бы предпочёл индюшатный текстовый квест с картинками для да4, чем такое.
  20. На самом деле всё познаётся в сравнении. Если говорить о фритуплей vs подписка в рамках свтора, то это печально. Причем ладно все эти ограничения, но когда тебе после каждого старфайтера говорят "А С ПОДПИСКОЙ МОГЛО БЫТЬ БОЛЬШЕ!!" или после каждого выполнения квеста в окне подтверждения пихают значок "купи подписку", это уже совсем перебор. Раньше я не слишком обращал внимания на это, но теперь в свете трудностей оплаты это выглядит иронично. Но в то же время, если сравнивать с соседями-мморпг, то тут всё не так плохо: По сравнению с b2p вроде GW2, дела довольно грустные. Но зато более или менее серьёзный контент в гв очень требователен к жопочасам, "гриндить" там нужно довольно много. Но вот казуально зато удобно - 1 раз заплатил (+ новые дополнения, но они редкие) и не нужно думать больше об этом. Правда, обратная сторона этого - тонны "доната": расширь маленький банк за реал (банк тут один общий на учетку и слотов там около 40 на всех), купи слотов под персонажей за реал (а их там всего 5 на старте при количестве классов в 9 =\\), те же шаблоны, которых в свиторе навалили в достатке, там всего 3 на персонажа - остальные купи =) и так далее. По сравнению с p2p, вроде WoW и LotRO, SWTOR далеко впереди. В ЛотРО весь контент надо либо покупать, либо оплачивать подписку, а в WoW без подписки можно максимум поиграть низкоуровневыми персонажами в паре локаций. Уж что что, а играть лучше, чем не играть :D Идеальная мморпг - это, наверное, TESO, где есо+ фактически нужно только для крафта, в остальном купил - и забыл. Фактически она b2p как GW2, но без гринда. А тут ты можешь вообще не платить и играть бесплатно в довольно много, либо платить раз в пару лет и играть в актуальное с ограничениями. Такой вот компромисс. Всё ещё лучше, чем ничего, я считаю. К слову об ограничениях. Я обнаружил, что некоторые кристаллы из коллекции (КОЛЛЕКЦИИ, КАРЛ!!!) я могу скопировать в инвентарь, а вот использовать их из-за artifact authorization - нет. Wat?? :D
  21. О, я тоже так умею. Можно, можно? И Зачем аналогии, когда всё и так очевидно!!!
  22. Я играл в ДОС2, но меня оттолкнула системы действий в бою, хотя с остальным я был готов мириться. Тут же у меня есть 1 действие на ход и меня это вполне устраивает, а остальное для меня более или менее нормально, например, камеру можно крутить нормально так, практически делая игру от третьего лица (не очень люблю изометрию). В общем я играю в хорошую игру, в которой днд - это скорее её недостаток :D К тому же качать =\= упарываться.
×
×
  • Создать...