-
Публикаций
1 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Acknowledged
-
Какая-то избирательная у вас тут модерация, чесслово. То по две страницы доктора кто с Капальди обсуждают и всем норм, то местоимения на полторы страницы - и так же. Зато про UX в ДАИ нельзя говорить. Но модераторам шутки флудить можно =)
-
Как минимум его поставили как одно из трёх лиц, представляющих дизайн игры. А значит его роль в проекте должна быть достаточно значимая. С другой стороны видно как всё, что он выдаёт на своём канале про индустрию, не работает для его же "клиента". Конечно, это вызывает у меня сильные сомнения в самом проекте. А потом ты совмещаешь это с остальным маркетингом в общую картину.
-
Нет, я такого не говорил. Достаточно без додумывания перечитать моё сообщение. Но видимо мою мысль необходимо раскрыть. Первое. Старфилд - это провал по всем фронтам кроме количества продаж. В любом другом контексте это пример крайне негативный. Сама игра показывает насколько Беседка оторвалась от реальности и аудитории. Если приводить Старфилд как пример РПГ в контексте своей игры, то только как негативный, иначе возникнут вопросы относительно того, зачем вообще говорить о нём. Впрочем и в материалах о DATV уже есть намёки, что и сами Боиваре немного оторвались от аудитории серии. В общем крайне сомнительная веха этот Старфилд, особенно, когда ты рекламируешь "труъ" РПГ. Второе. У самого Дарры (а мы сейчас говорим о словах Дарры) есть целых 2 видео о том, что такое РПГ. И одна из главных мыслей их состоит в том, что это очень широкое определение, настолько широкое, что под этот термин попадают самые разные и непохожие друг на друга игры. Такие как Зельда, например. Здесь он: Называет все 3 игры Storytelling RPG [debatable] Говорит, что они учатся друг у друга о world building foundation [concerning] И вопрос: зачем он это говорит в контексте DATV? Пока что он только запутывает этим сравнением. И тут вылезает третье. Недавнее видео самого же Дарры "Don't Confuse Your Players OR They'll Leave". Получается, что сам же Дарра не может следовать своему совету. А его роль в игре, судя по количеству Дарры в материалах, достаточно большая. То есть бывший исполнительный продюсер трилогии, который принял большое участие в финальной версии DATV, противоречит сам себе и путает игроков. Да, для меня это важный говорящий момент. Объяснил. Надеюсь.
-
Заранее извиняюсь Но я выпал.
-
(Бывший) Исполнительные продюсер трилогии ДА говорит о Старфейлде как о вехе в геймдеве.. И сравнивает БГ3 с Зельдой.. Мне страшно за эту игру. Отныне всё, чего я хочу от этой игры, это чтобы встреча Соласа и Инквизитора была под музыку Lost Elf и ничего более.. Интересно в системе координат Зельда-Старфейлд-БГ3 где у Дарры находится DATV? От одной мысли об этом нехорошо становится..
-
Так это разные игроки и разные аудитории. Для кого игру создаёшь, того критику и учитываешь в первую очередь. А если собрать все мнения сразу, то, конечно, получится, что все хотят всё и никому ничего не нравится.
-
Теги в стиме ведь пользователи могут давать игре. Наверное, они перед релизом просто убирают то, что им кажется не подходящим? Можно хоть щас зайти и добавить хоть спорт симулятор. Или это какие-о свои внутренние теги стима?
-
Дадут, было в одной из тысяч новостей.
-
Не могу воспринимать гг без озвучки полноценно. Когда я не слышу, как гг открывает рот и говорит то, что я выбрал, я ощущаю это так будто он просто функция, прослойка между мной и собеседниками. Мне приходится додумывать за него самое главное - эмоции и интонации. И уж это посложнее, чем додумать предысторию. У Инквизитора нужно много продумывать предысторию, но зато в диалогах и катсценах я знаю, что оно живое. А вот когда гг молчит, у меня каждый раз получаются 50 оттенков самого себя. В упомянутой БГ3 не то же, что в ДАО, потому что там много озвучки при действиях, но самое главное - там озвучиваются твои мысли и чувства голосом рассказчика. И подчас это даже больше, чем озвучка просто текста персонажа.
-
Чювак просто дословно процитировал видео Дарры про точки зрения? Так теперь выглядят интервью с разрабами? Знаете, у Дарры хватит на много таких интервью.. Вообще как-то слишком много Дарры в этом интервью, он ведь всего лишь консультант, алло. Я чего-то не понимаю в геймдеве, очевидно. Я понимаю, что продажи игры с гапом в 10 лет не могут строится на ожидании, что старые игроки окупят всё это дело. Но, КАРЛ! У Инквизиции вместо концовки клиффхенгер в отличие от предыдущих игр. Как может новая игра не быть её прямым сиквелом? В чем был тогда смысл делать такую концовку и вообще такой сюжет в Инквизиции? И что это за манера делать следующую игру в серии так, чтобы не нужно было проходить предыдущие? Они даже непрямыми сиквелами сильно влияют на ледующие, а уж в случае DAI-DATV напрямую. Подобный подход рождает такие игры как Ведьмак 3: вроде хорошая игра даже, только отношения к предыдущим частям и тем более книгам не имеет и толку называть это ведьмаком? Памагити..
-
Я, видимо, жил в параллельном мире, где с медведя только рофлили и спамили мемы. Даже не знал, что с него кто-то горел. Ну и не забывайте, что Лариан несколько лет проводила Panel from Hell, где было видно что собственно игра существует и как она выглядит. Суммарно у этой игры было очень много каналов продвижения, где даже тот же медведь вылез из финальной Panel from Hell, на которую приглашали контентмейкеров и проводили сессию Q&A. Пока что даже сравнивать просто нельзя с тем, что есть у DATV.
-
Это было бы странно спойлерить одну из концовок.
-
Потому что там одна вода. Наши компаньоны взаимодействуют (вот это да, они же не для этого нужны) и вывалят про это 3 абзаца. Потом наши компаньоны сражаются (вот это да) и вывалят про это 3 абзаца. Про какие-то комбо рассказывают, когда у тебя 7 скилов на всю партию, лол. А вот этот кусок? Конечно, у Серых Стражей нет своих веток сюжета, они не могут рассказать историю просто потому, что они стражи, ведь порождений тьмы не существует и Вейсхаупта у нас в игре нет. В Инквизиции не было сюжета про серых стражей даже в отсутствие мора, ага.
-
Вы как будто просто не рассматриваете вариант, что это просто некрасивая женщина. И это когда мы видели Сэру. У ДАИ и МЕА еще были ролики с актерами озвучания, которые для ДАИ начались аж в марте. ДАИшные до сих пор пересматриваю.
-
Тогда вместо игры у нас была бы короткометражка.
-
К слову даже здесь он в оригинале говорит Солас очень аккуратно использует слова. И, если только Тедас не является живым существом, "must die" явно имеет переносное значение, а поэтому можно эти слова интерпретировать очень по-разному. Поэтому не люблю изучать лор в локализации - всегда теряются какие-то детали, а в лоре детали крайне важны.
-
Солас ничего не говорил про уничтожение. Его слова можно интерпретировать как угодно без понимания того, что он имел в виду.
-
Аришока, кстати, можно было не убивать. Как и Логейна. Ведь никто ещё не сказал, что вылезшие эванурисы - это проблема уровня мстителей Архидемона\Корифея с одним исходом. Правда с момента Аришока в ДА2 прошло 13 лет, но тем не менее.
-
Концовка-светофор конфирмед, расходимся. Зелёные кристаллы (забыл название) у нас в тени были, так что не вижу причин, почему бы и не начать добавлять новые виды криптонита. Гилланайн же вылезла с Эльгарнаном.
-
Есть кстати по этому поводу даже секретный кадр из начала игры.
-
В таких случаях лучшим вариантом будет оставить Рук, потому что тогда не будет выглядеть так, что ты делаешь акцент на конкретном значении, а остальные отбрасываешь. В конце концов Рук звучит как Rook, а что имеет в виду произносящий в каждый момент времени - слишком зависит. Более того, если выбрать конкретный перевод, будут места, где он просто напросто неуместен. Рук - наиболее нейтральный вариант, абсолютно уверен, что так и переведут.
-
У инквизитора остаётся в худшем случае как минимум огрызок из верхушки (Кассандра, Леллиана) и агентов (втч Хардинг), а также заработанные связи. Это очень много на самом деле.
-
Мы как раз указываем, что это далеко не обязательно что-то хорошее или вообще что-то. Но гадание по твиттеру? Серьёзно? Можно не отвечать, я всё понял.
-
А почему вы читаете это как что-то хорошее, а не как "я взяла нормальный диалог и полила его 10 слоями соуса сжв и клише"? И вот человек с носом клоуна им и обмазывается, всё логично. Почему мы вообще скатываемся до обсуждения твиттов ноунейма?