Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Кстати, это только у меня, потому что все мои рыцари тёмные, или Киру всегда делают падаваном гг, когда гг сам тащем-то тоже является падаваном? Я каждый раз сижу с лицом вроде "wat??"
  2. Но ведь у командера есть связи с Шаэ Визлой, которые тянутся еще с Риши, да и она "повыше" Ториана будет. Не боунтихантером ты приходишь на Дарваннис и видишь какого-то хрена, который от других мандалорианцев отличается только тем, что бегает с тобой, а не по связи общается. А Ветт же милаха, как её можно бросить?!?!
  3. Очень странно. Хожу в книжные каждые несколько месяцев и вижу их постоянно.
  4. ГЛАВНОЕ НЕ УБЕЙ ЛОРДА ШЕРСТЛИ!!!111
  5. Хочется всё таки получить мастера Ранос, раз есть возможность.
  6. Скажите, а быстро получаются уровни сезонов подписчиком? Я в это вообще не лез, получал пассивно за 4 входа в неделю и норм. А теперь посмотрел на формулу цен "догоняния" и приуныл.
  7. Заходят Корифей, Логейн и протагонист в Черный город, а Солас им говорит...
  8. Солас: отдавать Морриган источник нельзя Инквизитор: выпей сам? Солас: С УМА СОШЛА? Инквизитор: тогда я выпью Солас: О ЧЁМ ТЫ ВООБЩЕ ДУМАЕШЬ!?!???!?! Инквизитор: ???? Корифей: ну раз вы все отказываетесь...
  9. Вас что в детстве не учили "не пей из лужицы - козлёночком станешь"?
  10. А есть разница в результатах между нейтральным и светлым вариантом?
  11. Мой самый любимый момент в "тёмном рыцаре", когда Сатил отказывается тебе давать звание мастера. Прям в стиле Энакина "КАК МОЖНО НАХОДИТЬСЯ В СОВЕТЕ БЕЗ ЗВАНИЯ МАГИСТРА!?" Но зато дают звание генерала, чувствуешь себя Оби Ваном. А Сатил продолжает это делать вплоть до Тени Ревана, как же у неё горит-то наверное. Да и момент со временным переходом на тёмную сторону в крепости императора тоже хороший.
  12. Да это я так. В порядке "it'd be cool if" (c). У меня есть много всратых идей, посмотрев на которые, любые разработчики спросят "зачем, а главное *****". Дорого, нужно 1% игроков и вапше сложна. Но "it'd be cool if" (c). Но ведь там можно те же самые аргументы привести что и к котофетам =) Я понимаю супероружие как у ситха-инквизитора, там более прикольно реализовано. А вот у рыцаря.. Ну слишком уж их много на квадратный метр сюжета, чтобы нормально воспринимать. Хорошо хоть в диалогах можно рофлить надо всеми. Но сюжет рыцаря хорош скорее тем, что имеет связь с дальнейшими дополнениями (или наоборот делает его плохим, потому что лишает связи остальные классы). Блин, когда вся эта орава на корабле собирается, прям масс эффектом третьим веет (хотя он вышел и позже, но я увидел его раньше). Аж приятно. Но у меня всегда был вопрос, А ГДЕ ОНИ ВСЕ СПЯТ НА ЭТОМ КОРАБЛЕ?!?!?! При заблокированных ролях компаньонов это и правда было бы неприятно (я в те времена даже с Тайтона не улетел, не "прочувствовал"). Но вот убить половину компаньонов, например, агента я был бы не против. Калио, когда она империю продаёт, или Скорпио на месте прям, или... ах, слишком грустно Кстати. Я в чатике как-то увидел, что кто-то говорил о том, что агента они создавали первым и именно поэтому он такой проработанный относительно других классов, но оказалось слишком сложно и дорого, поэтому другие классы "они такие, какие есть" (с). Не знаете, это правда? Потому что вроде звучит логично.
  13. Тогда да. Если бы я начинал со свтора и только после него пришел в другие, я бы, наверное вернулся назад в слезах. Из ближайшего похожего есть Guild Wars 2 Но они в последнем сюжетном куске сделали так плохо, что даже Fractured Alliance на этом фоне выглядит вполне качественно и логично. А потом ты приходишь после такого назад в свитор, а тебе дают этот дантуинский анклав.. =((( По мне, если человек осилил первую главу с самым супероружестым супероружием среди супероружий, то вторую и третью он точно должен пройти. Я вот недавно думал, что было бы прикольно дать возможность выбирать проигрышные варианты в сюжете. Например, встать на сторону Валкориона, чтобы он по сюжету тебе другое тело подыскал, например, после 9 главы КотЕТ, но при этом у персонажа навсегда отбиралась возможность проходить дальнейший сюжет. Что-то вроде концовки МЕ2, в которой после совокупления с Моринт Шепард копыта отбрасывает.
  14. Там было не совсем это, но да. На Иокате они скорее местную потасовку устроили, потому что нормальный конфликт при угрозе третьей стороны был бы крайне неудачным решением. А во время Оссуса вместо "Альянса с флотом" был уже какой-то обрубок, поэтому можно без страха ЧАААРДЖиться. Оссус - это прямое продолжение Иоката. А вот с остальным согласен. После Оссуса Onslaught выглядел как первый акт большого сюжета (а Оссус как пролог), а получилось.. это.. Новый флешпоит вообще непонятно куда уводит сюжет. Сначала Корелия 2.0, потом, видимо, будет False Emperor 2.0 или даже скорее 0.5. Уберут Малгуса - в Империи опять не останется харизматичных ситхов =\ Сейчас я даже несколько расстроен сюжетным будущим свитора. Не согласен. Не согласен потому, что свтор - мморпг. Видел разное и КотЕТ+ довольно интересный концептуально в нескольких смыслах сразу. ОТНОСИТЕЛЬНО ДРУГИХ мморпг. Если сравнивать с другими играми Биовар (не с последними, кхм-кхм) или просто другими синголплеерами, то да, это печально. Но всё таки СВТОР есть ММОРПГ и среди своих соседей, и более успешных тоже, КотЕТ+ как раз выглядел намного интереснее даже со своими.. кхм.. особенностями, потому что ощущался ново.
  15. Возвращение к противостоянию Империи и Республики. Не обязательно, конечно, его делать в свторе, т.к. временной промежуток позволяет сделать что-то вроде Вечного Трона. Но, учитывая, что Трон они сами свернули и еще и добили его "кризисом среднего возраста", было бы странно и нелогично снова делать что-то "общее". А тут они возвращают нас к тому, к чему это всё равно потом приходит, но делают это довольно красиво и через раскрытие довольно неплохих персонажей. Республиканские мне не особо понравились, а вот имперские поболее, особенно Анри (где она? верните её!). Да, у КотЕТ+ был какой-то "глобальный смысл" и цельный сюжет, но зато реализован он был очень.. специфично. В Jedi under siege особо глубокого сюжета не было, но зато были "экшон" и задел на будущее. После него я ожидал увидеть в Onslaught более глобальные события, а не Корелию 2.0 в прямом смысле. Но в принципе тоже было неплохо, если бы эта ветка продолжилась в основном направлении. Но потом зачем-то весь сюжет сосредоточился на непонятно чём. Может быть, оно смотрелось интересным на фоне того, что было до, конечно, ведь было сделано более красиво и логично, чем "*пуф* нет флота". Поэтому сейчас я даже почти согласен с тем, что они были не нужны, если их не продолжат. Но по наполнению они мне понравились больше некоторых предыдущих, потому что не делали мне больно и стыдно.
  16. После SoR и Fractured Alliance мне Jedi under Siege и Onslaught вполне понравились, особенно Jedi under Siege. Но, судя по всему, они вернули Малгуса, чтобы снова его слить, и теперь я опять в печали сижу.
  17. Лучше бы не трогали =\ Спокойно себе жил без закрывания этих дыр и красиво заделал их в голове. Иногда всё таки "Или Цезарем, или никем" имеет смысл. Шот последнее время все ММОРПГ по сюжету скатываются, одна печаль.
  18. А не знаете, зачем биовары выпустили патч 6.2? Точнее зачем они придумали этот сюжет с "орудиями Тенебрэ"? Потому что вроде и патч небольшой получился, на 20 минут, и сам он промежуточный такой. Это людям прям массово нужна была доза очередного сюжета об императоре или биовары так любят его, что не хотят бросать? А то "тизер" со Скорджем и Кирой выглядел как будто этот момент будет прям омг важным, а оказался вторичным набором фансервиса. И это не даёт мне покоя. Так, скорее философский вопрос.
  19. Мне кажется, можно попробовать с каким-нибудь экзотическими символами тоже подобный ник сделать, всё таки их довольно много. Не знаю, правда, "видит" ли свитор их или нет. Хотя лично я предпочитаю свои собственные никнеймы, даже когда внешне и\или характером персонаж походит на другого.
  20. Помню, меня преследовал несколько матчей подряд Strike Fighter на стороне противника, в котором сидел человек с ником Kirä Cärsen. А говорила, что искала тело Тенебрэ вместе со Скорджем..
  21. Страшные вещи творятся иногда на вики по ДА (в русской версии). Порой незнание лучше.
  22. Можно и игру на ютубе пройти, только зачем? Если бы все такие материалы были как сборник рассказов, я был бы только за. Прочитал небольшой рассказ, преисполнился, живёшь дальше - повторить для других. Но ведь это не так. А некоторые вселенные вообще не в курсе, что существуют рассказы - только книжонка на 300+стр и только так, но вселенных много, а я один. Это приятное чувство, когда ты прочитал книжку и встретил события из неё и чувствуешь себя великим человеком "Я ЧИТАЛ, Я ШАРЮ!" Но вот то чувство, когда ты видишь большой кусок чего-то и понимаешь, что его ноги растут как минимум наполовину из сторонних источников, которые ты не читал, просто отвратительно. Поэтому как явление я подобное осуждаю. А вот вики читать опасно. Иногда посмотришь на статьи, видишь переиначенные факты, перепутанные имена и прочие вещи (не считая чистой отсебятины) и думаешь "И ведь это только то, что я и без неё знаю, а сколько есть того, чего я не знаю и читаю на вики? Что если я нажрался имхолора и не знаю об этом?"
  23. И ничего хорошего в этом нет. Редко вижу людей кроме пары десятков человек с форумов, у кого хватает времени и сил исследовать все эти вещи,. А им обидно, им хочется, вселенная им нравится и побольше узнать им хочется. Но узнать они не могут, потому что на это надо тратить достаточно времени, а зачастую еще страдать из-за качества (ДА в этом плане еще неплох). Конечно, фанатам, которые следят только за одной своей вселенной, это приятно - тебе постоянно накидывают всякого доп материала и ты счастлив. А когда тебе нравится множество различных вселенных от разных создателей, это превращается в "не дочитал тут, не увидел там, не понял здесь, не узнал о том", потом это перемножается на количество таких вселенных и всё. Вот одновременно выходит литературка по различным вселенным и ты должен выбрать что читать-то первым? Но я вообще не хочу выбирать, мне ведь есть что почитать и так без этих "шедевров". Игра должна оставаться основным источником сюжета\лора, потому что это была игровая серия, если что. А то сейчас ты не прочитаешь, а потом будешь говорить что-то об игре, а оказывается, ты дурачок не читал "Трудная жизнь в нижнем городе, том 1367", в котором показали персонажей и раскрыли важный кусок событий игры, а в самой игре вместо это чисто два диалога. Но разе я виноват? ДОКОЛЕ!? Это не считая того, что их зачастую ещё и надо купить, а "неофициальным образом" не всегда можно получить. Это, если что, не выпад в сторону Тевинтерских Ночей - рассказы там небольшие и их не нужно читать все сразу, как в случае полноценной "литературы". Это просто крик души, потому что у меня жэпа горит от всех этих "медийных продуктов".
  24. Теперь понятно, почему жрец Диртамена захотел крылья..
×
×
  • Создать...