Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Всё таки интересно, когда вернётся "пвп-сюжет" и вотэтоповорты с Малгусом, а не высасывание всего что можно из бедного императора. С такими темпами и "особенностями" 2020 боюсь, это будет в районе осени следующей =\
  2. Что мешает считать комикс каноном для ветки, где он король. И не считать для остальных? Особо важных событий там вроде бы нет, в основном лор.
  3. А Инициативы там не оказалось, потому что она летела 600 лет, а ретрансляторы работают быстрее сверхсветовых двигателей (научненько) :D Райдера вполне себе можно оставить как главного героя, если действие будет происходить лете через 20-30. Вон в Assassin's Creed 2 и продолжениях один и тот же Эцио взрослеет и меняется характером.
  4. Книга ушла в издательство скорее всего до ролика, вышедшего в конце августа. Да и в ролике в том вроде бы концепты устаревшие на данный момент. Мне кажется, черпать отсюда можно разве что направление идеи, а не конкретные мысли. Место, которое больше не держит небо?
  5. Еще такая система есть в свитках онлайн, но там счетчик сбрасывается каждый месяц, то есть, если ты заходишь 14 из 30 дней, то ты всегда будешь получать только награды 1-14. Хорошо, что биовары не сделали такую тупость. Вообще многие ммо проекты любят такое делать. У нас преподавательница по физре в универе как-то уезжала куда-то и попросила своего студента позаходить за неё кажется в варфейс что ли, чтобы не слетела череда заходов в игру :D
  6. О-о-о, крутяк. Нормальные люди, а не как в TESO с ресетом в конце месяца. И вообще сама концепция таких поощрений здравая, моё увожение.
  7. Я бы, кстати, послушал как в Вальхалле трио из Тревора Морриса, Сары Шахнер и Инона Зура. Зур для ностальгии и чего-нибудь тематического, Моррис для Салосо-тематики и Сара для Тевинтера (всё условно). Не играл в AС: Origins, но саундтрек её переслушивал раз 5 полностью, я бы с интересном послушал, что Сара может сделать в мире ДА, у неё прикольный стиль. К тому же она уже работала с Биовар в Анземе.
  8. На самом деле к первой главе больше подошло бы вот это, учитывая какой там цирк происходит.
  9. Теперь есть! Надеюсь кого-нибудь там даже увидеть.
  10. Суть темы проста. В играх, которые дают большой простор для отыгрыша персонажа (как SW:tOR), внутриигровая музыка зачастую не даёт прочувствовать атмосферу для конкретного персонажа или истории. На помощь приходит любимая музыка, которую можно слушать вместо игровой. Интересно узнать, с чем у кого кто и что ассоциируются. Начну первым. Перепроходил я сюжет джедая-рыцаря в прошлом году, когда вышел альбом Resist группы Within Temptation, прослушивание которого решил совместить с прохождением последней главы. И внезапно мне показалось, что альбом очень подходит по атмосфере и тематике к сюжету рыцаря своими драйвом и моралью. Особенно нравится, как вписывается Trophy Hunter в историю рыцаря и императора вплоть до Вечного Трона (тема мести), особенно, если представить, что от лица рыцаря она и поётся.
  11. Немного ворвусь в ваше бурное обсуждение. Так как играл в Андромеду, купив её на релизе, и она мне не понравилась, но я её прошёл. Говно, не говно, Нолан гений - можно много чего рассказать о МЕА. Но я считаю, что, если в игре, для того чтобы банально на базовом уровне заинтересоваться её миром и захотеть пройти её хотя бы немного дальше, нужно прикладывать какие-то там усилия и стараться что-то выискивать, то эта игра сделана совершенно неправильно и её создатели облажались. Независимо от качества получившегося. И я надеюсь, что ни ДА4, ни МЕ5 не будут такими.
  12. А скажите, есть ли на этом форуме какая-то тема, где люди делятся музыкой, ассоциирующейся с классами? На некоторых форумах я видел подобные вещи, было прикольно. А то я вспомнил, как перепроходил джедая-рыцаря, когда вышел альбом Within Temptation - Resist, и мне показалось, что он очень подходит этому классу в тёмно-серой версии, особенно Trophy Hunter. Было бы интересно почитать, какие у других ассоциации.
  13. Это скорее не для того, чтобы было, на что делать. А чтобы были деньги, если не окупится, то что сделают.
  14. К сожалению, всё так =( Но зато можно было бы сделать что-то действительно новое. А сколько можно напихать пасхалок для ностальгии: расставлять маяки для рас, а маяк на Иден Прайм вообще, например, с воспоминаниями главного героя.. Блин, идей-то можно мильон разных напридумывать, но.. Кто-нибудь, подарите биовар лярд зелёных, чтобы они сделали что-то "для души".
  15. А я снова ворвусь с безумной идеей о войне протеан со жнецами, в которой единственное, чего не хватает, это играбельных людей. Но я просто не могу понять, почему человекам так важно играть именно за человеков в игре, где есть десятки других рас. Тут ведь есть всё: множество разных рас угнетение и рабство, которые можно порицать (что еще нужно в наше время) большой простор для исследования, политических интриг и вотэтаповоротов жахнуть по ностальгии Явиком если главного героя сделать protean only, то можно реализовать их фишку с передачей мысле-эмоций на подобии tadpole'a в BG3 Не скажу, что прям держусь за это или тем более жду этого, но хочется всё таки разнообразия и новинок, а не очередного клише про наёмника\фрелансера. Войну Первого Контакта тоже можно, но она выглядит мелочно для меня на фоне идеи о протеанах. Однако, смотря на арт, я понимаю, что это так и останется зелёной мечтой.
  16. И правда, почему-то не поставилось одно из дополнений. Ориджин он такой.
  17. Больше года не играл в мультиплеер. Решил зайти в день N7, думал, будет много людей. Ищу матч на серебре уже полчаса, что я делаю не так?
  18. Одному скучно, да и быстрее, когда вас несколько.
  19. Коллеги. Снова вопрос: нет ли желающих совместно позакрывать всякие конквесты на любой стороне силы каузальными путями вроде героиков, флешпоинтов, возможно, даже galactic stafighter'а.
  20. У Серого Стража уже и так есть квест с поиском лекарства, если он выжил. Поэтому либо его должны убить за кадром (чтобы не вставлять, ведь это сложна), либо он должен появиться хотя бы как болванчик. Иначе это ружьё бондарчука какое-то. Да и игры вообще никому не нужны! Какие-то там инновации, новые способы показать что-то, зачем это надо? Всем ведь давно известно, что в геймдеве никто никогда не работал из желания создать, там каждый человек существует только для того, чтобы отбить побольше денех. И все эти сценаристы, дезигнеры, композеры - у них тоже нет души, они думают только о том, как получше выйти в прибыль. Вот блин еще придумали создавать что-то новое не из-за денег, а что бы было интересно, пфф.
  21. Значит, вам не нравится, как сделан Хоук в ДА:И. У меня есть идея (сейчас-то скорее всего Биовар либо уже сделали так, либо нет, потому что поздно менять концепт, хотя кто знает), особенно она вписывается в моё желание видеть ДА4 последней, завершающей (но эпичной!) частью.
  22. А ведь всё вылилось из обсуждения выборов D: Зарегистрировался, вбросил и убежал. Ну что, DerionCron, ты доволен? :D
  23. Я вообще не топлю за какие-то конкретные выборы, я лишь "защищаю" саму идею, которая не сложна в исполнении. Именно эти выборы делали разные герои, но влияли они на один и тот же Тедас, поэтому наличие\отсутствие кого-то или чего-то может косвенно повлиять на Соласа. Например, если кланы из ДА:О и ДА2 были перебиты, не будет возможности убедить Соласа внять голосу разума (например!).
×
×
  • Создать...