Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. https://landofodd.net/2015/08/20/the-worst-to-best-swtor-class-storylines/ Довольно субъективный, но неплохой "топ" классовых сюжетов. Не согласен с ним по некоторым позициям (кто-то может быть не согласен полностью), но по мне вполне отражает реальность. Практически без спойлеров, чисто описание ощущений автора.
  2. Сам тоже так думал до прихода в игру, но нет, очень многие играют простыми стрелялками. Я бы сказал по ощущениям 50на50. У них настолько же разнообразный геймплей насколько у форсюзеров. Да и сюжет у них тоже не отстаёт по качеству, а у некоторых и обгоняет сюжеты форсюзеровских классов. Короче всё в этом плане достаточно сбалансированно.
  3. На языке бургеров: https://www.youtube.com/watch?v=YtNH6uVWkyQ Как минимум слушать её приятно. Также у богини есть много полезных роликов про разные вид контента, если нужно будет что-то конкретное. Также у неё есть сайт с гуидами по игре и некоторой базой данных брони, оружия, etc. На великомогучем: https://www.youtube.com/watch?v=UU-D5RDLQ6k Относительно неплохой обзор, в основном автор делает акцент на сюжете. Основным минусом по моему ощущению я бы назвал игровой движок того же времени, что и эпоха в игре.
  4. Мои стронгхолды не настроены. Крафтом лень заниматься. А на кораблик тпшнулся, а тут всё такое родное, и тишина. Плюс на корабль быстрее тпшиться - поставил кнопку на панель скилов и всё, а когда U нажимаешь, у меня игра виснет =\
  5. Это была отсылка к ГГ: Расскажи мне о Серых стражах Алистер: Они такие, какие есть ГГ: У меня больше нет вопросов Слишком неочевидно, понимаю =( Чёт как представил Морриган, бегающую по лагерю и машущую посохом с криками "Я УБИЛА ФЛЕМЕТУСА БЛЭЙКА!!11"
  6. Абсолютли. Это, пожалуй, первое, на что в этой игре нужно потратить деньги. ЗАТО у джедаев можно переключаться между ауком и легаси банком, не делая ни единого шага. Хотя открытие окон всё равно неудобное =(
  7. Вот что бывает, когда банк, аук, продавец и почта находятся в одной половине половине корабля.
  8. И правда. Запамятовал, видимо. Так редко бываю в той части корабля, что уже и не помню этого. Может, вы еще скажете, что в сарае Джессы есть стул какой-нибудь?
  9. У ситхов точно так же. Только достойные имеют право спать, причем только на кровати с тёмным лордом. Остальные могут отдохнуть на диванчике в главном зале или поваляться на складе.
  10. Возможно, это потому, что "нормальные" маги стараются жить по закону и не сбегать из Круга (иначе в чем проявляется "нормальность"?). Поэтому было бы странно видеть их в самом Киркволле. В самих же казематах вроде бы обычные ходят-болтают. В ДА:О вот "нормальных" магов за пределами Круга тоже почти нет. Инфа сотка это значит, что в Ферелдене все маги тоже поехавшие. Храмовники же в свою очередь часто ходят в Киркволл, чтобы ловить беглых и преступных магов, поэтому там можно встретить и "хороших", и "плохих" храмовников, а магов почти всегда "плохих". Не самая репрезентативная выборка, не правда ли?
  11. Как говорит Морриган, если её спросить о Blood Magic, "Knowledge alone does no harm". Похожего мнения о магии крови и Солас. Вполне возможно, что в харвестера Орсино превратился как раз из-за чисто теоретического знания, а не практического.
  12. Только сейчас заметил, что Орсино превратился в Harvester'а из Амгаррака. Нехватка времени или глубокий смысол?
  13. Только какая разница, что у кого что было в голове, когда мы имеем игры, которые имеем.
  14. Я этого не отрицаю, но в игре же видно, что у Орсино так подгорело, что он решил сделать "бяку" храмовникам и церкви. Я бы понял (и оценил), если бы он выбежал на площадь и на глазах Мередит жахнул магию крови и превратился в это. А так это выглядит даже не в характере Орсино и бяка тут кому угодно, но не храмовникам. Мб он просто забыл, что играет на кошмаре и там есть френдли файр?
  15. Раньше периодически закидывал в тюрьму разных личностей и забивал на них. А потом узнал, что, когда их несколько там, у них есть диалоги. Аж захотелось посмотреть их в игре - довольно интересно получилось. Я и не думал, что этот момент так проработан.
  16. Вот если бы мы на площади видели битву трёх сил: монстра Орсино с парой магов, храмовников Мередит и попавшего между ними Хоука, то это не был бы слив. А в игре показано так, что ты приходишь к Орсино, а он такой "ХОП, НЕ ОЖИДАЛИ, ДА?!" А можно ещё разделить магов на 2 лагеря: маги Орсино и лояльные церкви, и храмовников тоже на 2: Мередит и вменяемые. Добавить Хоука и была бы тут своя Битва Пяти Воинств.
  17. Без модов (не уважаю моды), эльфийка-маг, 14 уровень (кажется). Скайхолд есть, специализация боевой-маг. Драконы скорее всего все живы, максимум мертвы 1-2 (про уровни не знаю, играю с испытанием на уравнивалку уровней). https://yadi.sk/d/3qriXN84BuDsHQ
  18. На самом деле всё уже было придумано до нас. Это называется "маг разрывов". Вытащили бы из неё часть перков и способностей и вставили в ветку метки, плюс разбавили бы уникальными способностями для каждого класса (в Пробуждении же были ветки воина духа и разбойника-тени). А магу бы дали другую специализацию - да хоть малефикара или хранителя (тем более что у мага разрывов перекрашенные способности хранителя и стихийного мага из дао). Эх, такой пласт контента мог бы быть.
  19. Я что-то нажал и первое сообщение отправилось недописанным D: Сложные моральные выборы рыцаря начинаются потом. В основном они сводятся к убить или не убить, но есть и интересные. Есть, правда, на Воссе безумно тупой выбор, который только абсолютный маньяк сделает, но в остальном приемлимо. Когда проходил рыцаря второй раз, хотел сделать светлого, но был в шоке от шаблонности его ответов и ещё в прологе передумал. "The Force was with me" - ответ на любой случай жизни, это слишком уныло. К тому же за светлого не порофлишь.
  20. По-моему, если человек пережил 4 супероружия в первой главе, вторая не должна особо останавливать. Официальная их позиция "Я инженер - я всё просчитал". Но для себя я решил, что вменяемых членов совета просто задавили числом адепты гениального плана. Как минимум выглядит именно так. Я джедаев в принципе как явление не считаю особо умными, так что для меня сюжеты свтора, касающиеся джедаев, лишь подтверждают мою точку зрения.
  21. Холера. Меня опять развели на стену текста.
×
×
  • Создать...