Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Ну это уже проблема не Ашары, а игры. Я бы и Скорпио прибил на Белсависе, и Калио после её предательства и ещё много кого. Но я не считаю, что это проблема этих компаньонов. У инквизитора вообще нормальных нет, одни фрики, как и он сам: монстр с "раздвоением" личности, пират, неджедай-неситх, помешанный на артефактах ученый. Ну и Залек. Да можно, конечно. И похуже видали. Но всё таки я был расстроен такой чистой стопроцентной "поехавшестью".
  2. Когда "95%" (c) джедаев почувствовав темную сторону, начинают ехать крышей и тут же подчиняться новому "учителю", Ашаре хватает силы воли сопротивляться искушению тёмной стороны и при этом еще и отстаивать свою точку зрения перед ситхом (!!). Что это, если не наличие стержня. Как раз в контраст Джессе, которая становится такой маньячкой, что мне даже было неприятно с ней общаться после перевода на тёмную сторону =\. Ну нельзя же быть настолько поехавшей. P.S. А еще Ашара единственная ходит с двумя мечами, моё увожение.
  3. Конечно, значат. Они разделяют богохульную вкладку Диснея и истинный канон. Но если без шуток, то я сомневаюсь, что в рамках свитора (который появился до разделения и основан на легендах) есть хоть какая-то причина использовать инфу канона Диснея.
  4. Нет никакого канона, всё обман. Есть только легенды и только они канон.
  5. Воу-воу-воу, палехчи, за такое можно под Великую Схизму попасть.
  6. Ну да, а как иначе-то. Как можно стать ситхом, не зная их? Разве что самому всё то же самое придумать с нуля. Первых тёмных джедаев ведь не называют ситхами. Да и не просто же так существуют термины "тёмный джедай", "серый джедай", да и орденов разных тоже много. Ещё есть bas.
  7. Кстати, а справедливо ли вообще оценивать ситхов старой республики с точки зрения ещё не существующей философии еще не родившегося Бейна?
  8. Потамушта всё, что связано с "не убий напрямую", считается почему-то светлым. А "убей одного и, возможно, ты спасёшь тысячу" (с) - это злооооо, тёмная сторона, ааа, просто потому что сам убиваешь, а не через кого-то. В каком-то смысле светлая сторона учит людей думать и использовать разные ресурсы. Кстати, вопрос. Разве кодекс ситхов предполагает использование только тёмной стороны?
  9. Потому что ты раб, которого угнетали, и ты видишь других таких же рабов, да и вообще в империи много, кого угнетают. В ситуации как у инквизитора, ты либо становишься поехавшей мразь-эгоистом, либо эмпатом-добродеем. Инквизитор не обязан быть ситхом, ибо даже игра позволяет такое. И не важно, что с точки зрения игромеха он останется ситхом. В рамках персонажа при некотором бэкграунде ничто не мешает ему быть именно таким, небезразличным к проблемам в Империи. А по поводу Peace is a Lie даже есть мнение Ашары в игре, я только не могу найти. Нет у меня никаких претензий, я шутки шуткую всего лишь.
  10. Я наоборот думал, что такие события (особенно с Танатоном) должны убедить инквизитора (есесна это зависит от его начального характера), что такие поехавшие ситы - это ужасно и он, если справится с ними, как более крутой сможет помочь империи избавиться от таких вот личностей, чтобы другие рабы не попадали в такие ситуации. "Всё зависит от угла зрения." (с)
  11. Тогда это точно: Веднрик - ситх. Вот почему он говорит "Seek the strength. The rest will follow"! Мне Империус нравится даже по звучанию больше остальных. К тому же это единственное слово из трёх, которое имеет смысл. Да и какой!
  12. Darth Occlus will remember this. Я лично их отпустил, потому что они начали уже на моск давить и я испугался, что у инквизитора крыша поедет.
  13. Кстати, если вспомнить, что именно страх за Падмэ привёл Энакина тёмную сторону, то Граthан выглядит вполне себе тёмной.
  14. Можно, но не нужно. Я же не представляю, что, убивая Асину на Иокате, становлюсь императором. Как "вселенной" помешает сделка одного ситха с кем-то ещё? В конце концов у инквизитора есть целый культ, что мешает другим стать его частью? Логика и лор тут не страдают как раз. Вот в начале третьей главы прилетаешь на Дромунд Каас и требуешь от спасённой леди Граthан, чтобы помогла, и дальше на Белсавис летишь. Всё таки все связи всегда использовать не позволяет экранное время. Но такие моменты есть и их странность никак не объяснить. Поэтому в таких случаях я всё таки стараюсь думать прямо, а не считать, что за семиконечной звездой пару раз за игру спрятан какой-то глубиннейший смысл, который не видно даже после часа раздумий. Зато игра даёт, будучи игромеханическим ситхом, являться чем-то намного большим.
  15. Когда я отыгрываю подобные вещи, я предполагаю, что в случае предательства "Я использую всю свою силу и власть, чтобы найти его и наказать". Пока игра не говорит, что я не могу этого сделать, я считаю, что могу. По-моему, кроме убийства всё светлое. Да и так ли важно, что отмечено знаком стороны, по сравнению с реальным значением выбора. Это я к тому, что такие варианты как бы предполагают дальнейшее развитие, но возможности игры ограничены.
  16. А почему не будут? Это РПГ, тут нельзя учесть всё - многое находится только в голове. Если бы разработчики делали для каждой ветки все возможные альтернативы, игра б никогда не вышла (это касается любой игры в общем-то). Так что пока нет внутриигрового опровержения (как с кидающей тебя мамкой Граthan), всё это вполне может считаться долгосрочными отношениями. Почему нет? К тому же некоторые истории имеют продолжение, как, например, тёмный Бенгел Морр у рыцаря или дарт с Нар Шадаа (забыл имя) у сита-воина.
  17. Мне не дали D: Ранг мастера в конце имею в виду я. Когда не умеешь читать.
  18. Своего учителя мне хотел прибить ещё до Сатил. Оргус настолько тупой, что удивительно, как он вообще прожил столько времени. Его смерть была настолько предсказуемой, что я даже был рад. В KotFE Сатил мне понравилась намного больше, чем в оригинальной игре, но лично я ожидал, что она улетела навсегда и больше не вернётся. В конце главы, кстати, можно же выбирать, чем закончить обучение, так что вроде бы как можно остаться чисто светлым\темным. В догонку надо еще дать возможность убедить Терона самому добить её.
  19. Не имея подробностей об этой чуме, трудно сказать, но вероятность того, что Сатил либо сойдёт с ума, либо дойдёт до состояния, из которого её не вытащить, довольно велика, как по мне. Она не помогла рыцарю и Кире узаконить отношения! И это при живых-то сыне и любовнике!
  20. У меня de ja vu. Но почему бы не дать такую опцию? Уверен, Малгуса дадут убить при возможности.
  21. Очень хотелось убить Сатил, проходя сюжеты джедаев и флешпоинтов республики. Хотелось бы, конечно. Еще хочется интерактива Скорджа и сита-воина. А вообще дайте мне мою Малору в компаньоны! Зачем они дали мне надежду? Доколе!
  22. В первый день они пришли и сюжет весь унесли. В день второй они напали и Сатил на нас наслали... (с) Место по виду напоминает скорее очередное видение в духе Валкориона. Я сомневаюсь, что это кусок реальности. Но выглядит красиво - ждат.
  23. Я имел в виду как раз треть. Потому что добавление фп и "продолжение сюжета" могут оказаться именно таким продолжением. Я всё никак не отойду от предыдущего "сюжетного обновления".
  24. Будем надеяться, сюжетная часть будет подольше, чем у Fractured Alliance.
×
×
  • Создать...