-
Публикаций
1 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Acknowledged
-
Как и в RoS впрочем. Только Вечный Трон штука новая, а Реван - нет. Ром-то за что?! (с) В смысле Ревана.
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прохожу сейчас Вечный Трон на мастере 306-ым рыцарем-танком в сете Victor. Первая глава прошлась без проблем вообще (на самом деле была одна - у нас вырубили электричество). Проблемы доставляют только места, где есть 2 золотых моба или золотой и куча других помельче. Довольно непросто было с поехавшими scion'ами, где простой треш тебя избивает как пиньяту, а Хескаль вообще ваншотнуть может. С Арканном приходилось бегать от хилки до хилки, потому что забыл поставить HK в хила, но зато быстрее прошел. Пока что застрял в 10 главе на двух золотых парнях из Overwatch. Опасаюсь в будущем боя с Арканном в конце и прогулок на шагоходе на Воссе в KotET. P.S. ни одного компаньона не качал вообще кроме диалогов, даже подарки не давал (сливаю их другому персу) P.S.S. но учитывая, что вообще-то эти аддоны для 60 и 65 уровней, такая хардкорность даже для 306 танка поражает Мне еще очень запомнился вот этот. Как щас помню эмоции во время первого прохождения. (Концовка трека ещё играет при прилёте на Закуул)
- 11 909 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но ведь ролики Вечного Трона глубже.
-
Наверное, я еретик, раз использую штурмовиком не только натиск-нова, но мне очень нравятся комбинировать биотику с мили-атаками и стрельбой из дробовика (из-за пассивок). Поэтому я и перезаряжаюсь, и в укрытие лезу (как можно не лезть в него, когда в тебя летит луч преторианца, например). Так что я, видимо, не слежу за мейнстримом, извините. А тень я упомянул, потому, что она, хоть и разведчик, но по механике очень близка к штурмовику - чардж + мили атаки + добивание из оружия. Миливетку я тоже люблю - онус от добивания сильной атакой позволяет чуть ли не баншей ваншотать прыжком, разве это не прекрасно. А джаггернаут, по-моему, не более сложный, чем штурмовик, особенно, если ты играешь на золоте или ниже.
-
Было бы классно увидеть для ДА4 трейлер в духе свтора.
-
Ну я уже написал чуть выше, что прохожу иногда и адептом. Пробовал разведчиком, но не очень понравилось, я слишком люблю всё магическое. Адептом использую много разных кнопок по ситуации и стреляю периодически. Зато какой другой класс кроме штурмовика предложит тебе летать по всей локации. Ну и без барьера легко ваншотнуть могут - тут тоже надо следить, это почти нивелирует фейсрольность штурмовика. В мультиплеере всего 3 кнопки, а во многих гайдах, которые я использую, вообще обычно предлагают качать только 2 из них. Так что тут штурмовик ничем не отличается от других, зато из-за необходимости быть в мили шанс откинуться намного выше (что в мультике критичнее). К тому же в мультике довольно разные классы, в том числе и штурмовики - нельзя же приравнивать всех к базовому. Я вот тащусь от обеих версий фантома: убийцы N7 и N7 тени, не могу их назвать простыми и фейсрольными как штурмовик в синглплеере. (Кажется, мы скатились в оффтоп)
-
Я штурмовик простой: вижу цель - жму натиск. В сингоплеере никогда не подводило. Больше целей - проще выжить. Чего, кстати, не хватает играм биовар, так это как в Republic Commando дать сигнал тиммейтам поднять тебя, если ты упал. Вот там прям чувствуется командный дух. Преторианцы...
-
И чтоб персонаж еще говорил "Гроза, мать её..." и бабка подходила и такая "Ты страаааааанный.."
-
Безумие, конечно же. Играл и адептом (со снайпой), и штурмовиком. Не говорю, что это было очень легко, но там много пустого пространства, поэтому можно побегать, если становится трудновато. А вот три джаггернаута на Раннохе в узком пространстве - вот это весело. Количество юнитов, впрочем, может зависеть, наверное, от сложности. Но это я к тому, что база Цербера, как по мне, больше ощущается концом игры, чем Земля.
-
"И вновь привет тебе, мой друг, Всё так же ходишь ты вокруг?" (с) (или как там было) Такое дерево можно и заромансить!
-
Лично мне не хватило ещё одной миссии. Может быть, я такой супер скиловый (сомнение), но на Земле уже полностью раскачанным эти банши уже не представляли такой угрозы, как в начале. На Раннохе и Тучанке хотя бы были противники, сложность которых не уменьшалась раскачкой (жнецы). Вот чего-то такого бы добавить не помешало (мародер шилдс не считается). Да и вообще как-то не очень ощущалось, когда сразу к Лондону прилетаешь и вопрос чисто времени добраться до телепортера. На том же Раннохе жнец был всего один, но даже там мы не сразу шли на штурм базы.
-
Ну вообще после эпичности и масштабов Тучанки и Ранноха, миссия на Земле (которых как бы две, но все равно как бы одна) выглядит как какой-то пролог (почему теория индоктринации и была популярна в сообществе). И вообще Мародёр Шилдс.
-
Вы так говорите о ремейках на новых движках ради того, чтобы заткнуть пробел между релизами, как будто эти ремейки появятся сами и не отнимут у команды ресурсы.
-
А мне вот обидно за Гнев Императора, за которого можно вплоть до первой главы топить за императора несмотря на Зиост, во второй согласиться на предложение, а в конце рельсы игры всё равно не дадут тебе пожертвовать собой ради своего бога-императора и заставят его убить. (Как вообще можно убить такое существо)
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Коллеги. В очередной раз прохожу Вечный Трон. В очередной раз задаюсь вопросами: как давно появился Закуул как Вечная Империя? Как давно император стал Валкорионом? Но самое главное - он что сидел в двух телах одновременно? В моей голове это видится так: лет 200 назад императору захотелось попробовать то, о чём он говорит рыцарю джедаю на Дромунд Кассе, и он поднял Закуул, из-за этого он забил на империю ситов и его никто не видел. Но такое чувство, будто Вечная Империя существует под тысячу лет (судя по разговорам и описанию). И опять же вопрос про тело. Хотя с телом в принципе норм, если он сидел на Закууле и периодически залезал в Голос, чтобы что-то делать, но всё равно странновато.
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вся крутизна Челюстей по сути сводится к тому, о чём в игре не говорят почти (лул). Что Америдан - это по сути такой же гг как и мы, просто это было 900 лет назад, и что наши действия также исказятся до неузнаваемости. Что церковь оборзела и не только переврала историю, но и переделала кучу всего вроде ритуала усмирения. Насколько получается лживая реальность в Тедасе в наше время. Всё это было и без Челюстей, но в них оно прям чувствуется на максималках. Как говорится "аж трисёт". Грустно только, что это никак не отражается на игре как и в случае с историей Редкроссинга из Изумрудных Могил.
-
Каждый раз, когда прохожу Чужака, поражаюсь, как можно было написать всего одну мелодию (ну 2.5), которая бы отражала все эмоции, всю суть того, что происходит в дополнении. "After all this time..." (c)
-
Я вот в реальности, когда хочу сказать слова, говорю эти слова. А в игре получается, что я хочу сказать фразу, а игра такая NOPE. Благо у Биовар всё ещё не настолько страшно, насколько может быть. Вспомним, например, Кейру Мец...
-
Полностью согласен, были просто интересны истоки этих шуток. Когда сам проходил сита воина не обращал особо внимания на него как на ходячий мем. А потом как встретил получасовые обсуждения Бараса, так сразу заинтересовался, а потом даже проникся. Как тут не вспомнить о кодексе дарта Бараса :D
- 11 909 ответов
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос, который волнует меня долгие годы и на который я так и не смог найти ответ. В чём причина такой популярности Дарта Бараса?
- 11 909 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот меч Кайло Рена просто странный, а гарда у Honor Guard меча открывает новые возможности для блока, хотя и тоже с возможностью самоубийства. Хотя как по мне световым мечом в любом случае можно самоубиться, если криво пользоваться. Хотя вот я присмотрелся внимательно ко второму. Всё таки есть в нём что-то слишком упоротое. Убедил, не буду брать его.
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Коллеги, что по-вашему лучше взять Tulak Hord's Lightsaber или Dark Honor Guard's Unstable Lightsaber?
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ОМАГАД. Теперь я тоже это хотеть.
- 11 909 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: