Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. И чтоб персонаж еще говорил "Гроза, мать её..." и бабка подходила и такая "Ты страаааааанный.."
  2. Безумие, конечно же. Играл и адептом (со снайпой), и штурмовиком. Не говорю, что это было очень легко, но там много пустого пространства, поэтому можно побегать, если становится трудновато. А вот три джаггернаута на Раннохе в узком пространстве - вот это весело. Количество юнитов, впрочем, может зависеть, наверное, от сложности. Но это я к тому, что база Цербера, как по мне, больше ощущается концом игры, чем Земля.
  3. "И вновь привет тебе, мой друг, Всё так же ходишь ты вокруг?" (с) (или как там было) Такое дерево можно и заромансить!
  4. Лично мне не хватило ещё одной миссии. Может быть, я такой супер скиловый (сомнение), но на Земле уже полностью раскачанным эти банши уже не представляли такой угрозы, как в начале. На Раннохе и Тучанке хотя бы были противники, сложность которых не уменьшалась раскачкой (жнецы). Вот чего-то такого бы добавить не помешало (мародер шилдс не считается). Да и вообще как-то не очень ощущалось, когда сразу к Лондону прилетаешь и вопрос чисто времени добраться до телепортера. На том же Раннохе жнец был всего один, но даже там мы не сразу шли на штурм базы.
  5. Ну вообще после эпичности и масштабов Тучанки и Ранноха, миссия на Земле (которых как бы две, но все равно как бы одна) выглядит как какой-то пролог (почему теория индоктринации и была популярна в сообществе). И вообще Мародёр Шилдс.
  6. Вы так говорите о ремейках на новых движках ради того, чтобы заткнуть пробел между релизами, как будто эти ремейки появятся сами и не отнимут у команды ресурсы.
  7. А мне вот обидно за Гнев Императора, за которого можно вплоть до первой главы топить за императора несмотря на Зиост, во второй согласиться на предложение, а в конце рельсы игры всё равно не дадут тебе пожертвовать собой ради своего бога-императора и заставят его убить. (Как вообще можно убить такое существо)
  8. Коллеги. В очередной раз прохожу Вечный Трон. В очередной раз задаюсь вопросами: как давно появился Закуул как Вечная Империя? Как давно император стал Валкорионом? Но самое главное - он что сидел в двух телах одновременно? В моей голове это видится так: лет 200 назад императору захотелось попробовать то, о чём он говорит рыцарю джедаю на Дромунд Кассе, и он поднял Закуул, из-за этого он забил на империю ситов и его никто не видел. Но такое чувство, будто Вечная Империя существует под тысячу лет (судя по разговорам и описанию). И опять же вопрос про тело. Хотя с телом в принципе норм, если он сидел на Закууле и периодически залезал в Голос, чтобы что-то делать, но всё равно странновато.
  9. Вся крутизна Челюстей по сути сводится к тому, о чём в игре не говорят почти (лул). Что Америдан - это по сути такой же гг как и мы, просто это было 900 лет назад, и что наши действия также исказятся до неузнаваемости. Что церковь оборзела и не только переврала историю, но и переделала кучу всего вроде ритуала усмирения. Насколько получается лживая реальность в Тедасе в наше время. Всё это было и без Челюстей, но в них оно прям чувствуется на максималках. Как говорится "аж трисёт". Грустно только, что это никак не отражается на игре как и в случае с историей Редкроссинга из Изумрудных Могил.
  10. Каждый раз, когда прохожу Чужака, поражаюсь, как можно было написать всего одну мелодию (ну 2.5), которая бы отражала все эмоции, всю суть того, что происходит в дополнении. "After all this time..." (c)
  11. Я вот в реальности, когда хочу сказать слова, говорю эти слова. А в игре получается, что я хочу сказать фразу, а игра такая NOPE. Благо у Биовар всё ещё не настолько страшно, насколько может быть. Вспомним, например, Кейру Мец...
  12. Полностью согласен, были просто интересны истоки этих шуток. Когда сам проходил сита воина не обращал особо внимания на него как на ходячий мем. А потом как встретил получасовые обсуждения Бараса, так сразу заинтересовался, а потом даже проникся. Как тут не вспомнить о кодексе дарта Бараса :D
  13. Вопрос, который волнует меня долгие годы и на который я так и не смог найти ответ. В чём причина такой популярности Дарта Бараса?
  14. Ну вот меч Кайло Рена просто странный, а гарда у Honor Guard меча открывает новые возможности для блока, хотя и тоже с возможностью самоубийства. Хотя как по мне световым мечом в любом случае можно самоубиться, если криво пользоваться. Хотя вот я присмотрелся внимательно ко второму. Всё таки есть в нём что-то слишком упоротое. Убедил, не буду брать его.
  15. Коллеги, что по-вашему лучше взять Tulak Hord's Lightsaber или Dark Honor Guard's Unstable Lightsaber?
  16. Толерантненько. Я, по-моему, уже так привык к ним, что без них будет даже неудобно. Оставить бы им где-нибудь один баннер таким как сейчас для ностальгии ;D
  17. Они ещё и выглядят как "што ты такое". Вот у Арканна прикольненький флагман был. Вообще сеточка из кораблей Вечного Флота напоминает заслон кораблей корпуса Новы из первых Стражей Галактики.
  18. Забыл. Глупость такого названия, правда, другая цифра не отменяет =\ Хм, забыл уже об этом, каюсь. Я просто как вспомню эффект Сайленсёра в истории инквизитора, так и не понимаю, какого фига Империя ещё не победила - это же возможность ваншотать корабли! Про 300% они говорят, но почему-то на результат битвы это особо не влияет, как и Сайленсёр в общем-то - мой основной посыл скорее в этом. Хотя это всяко лучше, чем забить.
  19. Ну, кстати, суперорудий в свиторе-то дофига же. Там и у рыцаря-джедая в первой главе с ними какой-то цирк, и у инквизитора есть своё, супер-крутые стелсы с Илума, сверхкрутой Isotop-6 (за это название их надо вообще избить словарём). И все они как бы живы и остались у Империи (кроме тех, что джедай сломал), но я кроме Isotop-6 даже упоминаний их не вижу, да и сам Istotop-6 как бы используется, но явно не оказывает и половины показанного на Макебе эффекта. Star Wars часто имеет какие-то вундервафли, да та же Звёздная Кузня в КотОРе, так что создание чего-то суперкрутого из духа вселенной не выбьется, но делать это явно надо не так, как в классовых историях. Но лучше, конечно, без них.
  20. Мне вообще описание этой ЧУМЫЫЫЫЫЫЫ Тенебрэ жутко напоминает то, что было у джедая-консула в начале истории.
  21. > Хочешь стать императором Закуула, потому что это, собака, огромный флот и государство без правителя в состоянии хаоса > Желаешь остаться здесь навсегда, потому что ты рыцарь-джедай и вся твоя жизнь - это поиски Императора, а на республику и империю тебе пофиг > Не можешь стать добрым императором > Твой флот умирает от двух самых тупых роялей в кустах (Могильная плита называется так видимо потому, что там похоронили логику) > Закуул говорит, что ливает твою империю (которая даже не называется империей) > Суицидишься
  22. Я как-то подразумевал под персонажами Трона всех, кто в нём участвует как персонажи. То, что их вернули, всё таки ничего не меняет - их надо всё таки раскрыть в текущем контексте. Без них там персонажей дополнения особо-то и нет. Ну там они хотя бы и в сюжете не участвовали, в отличии от тех, кого вернули по сюжету в KotFE. Сам её особо не люблю, но у агента она хотя бы какая-то недоДжек (в плане характера) из МЕ, а не безумный король из Игры Престолов с его "СЖЕЧЬ ИХ ВСЕХ!!11"
×
×
  • Создать...