Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Актеры озвучания еще не объявлены. На IMDB редактировать может любой. Не ведитесь.
  2. Это именно редизайнутый демон гнева. В каком-то интервью об этом говорилось.
  3. В Тевинтере как раз куча прожекторов, всё сходится. Ещё и детектив местный есть..
  4. Нужно помнить, что Биовар - это в первую очередь канадцы. А нет в мире более отбитой страны по уровню woke-анутости, чем Канада. Так что удивительного тут мало. Кусок про местоимения гг кстати лезет именно оттуда. Просто классическая толерантная биоварь налетела на актуалочку от страны и стала более явной. Главное, чтобы сами персонажи были прописаны хотя бы нормально. В DAI, если посмотреть, подавляющее большинство руководящих или просто "сильных" персонажей - женщины, но ничего критичного в этом не было.
  5. Меня всё ещё смущает символ на одежде Рук, который слишком совпадает с одним из божественных. Может быть, вся Veil Guard будет под богом? Может быть, и через Shadow Dragons, ведь начало всё равно в Тевинтере.
  6. #Одмены, закиньте в тему новостей побольше новостей штолле. Ну там ссылки на всякие блогпосты, подборки в вк и прочее. Полезное вроде, а ТУТ это просто уже не найти.
  7. За последние 80 страниц было что-то интересное? Прочитал выжимку Q&A в теме новостей, было ли подробнее? Мб в вк еще что-то дополнительное?
  8. Демон Гордыни хотя бы сохранил общую идею, просто лишился ног и грудной клетки. А тут совершенно другой облик - какие-то адские гончьи в моём драгонаже.
  9. Look how the massacred my boy. Демон ярости, кстати, кто не знает. Худший редизайн из всех, отвратительно.
  10. Это когда у тебя целых 3 скила, а у компаньонов аж 2 и они неконтролируемы. Честно говоря, 50 уровней делает мне страшно. Что там за дерево талантов такое будет, что 50 очков можно раскидать, да еще и не во всё. Пассивочки на 5%?
  11. Упомянутые страны находятся на разных концах Тедаса друг от друга, в разных климатических поясах, на разных широтах. Если это не разные биомы, то тогда и в ДАИ их не было.
  12. К слову добрые люди на реддите собрали кучу этих подборок в одном посте. Нам бы на фанатском сайте биовар тоже так..
  13. https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/introducing-the-veilguard?isLocalized=true Куда уж разнообразнее-то.
  14. Всё ещё придерживаюсь своего перевода "Coming fall 2024" как "приходящий падать в 2024".
  15. https://screenrant.com/dragon-age-veilguard-release-window-story-details-characters/ Искать первоисточники мне лень, если кто-то может опровергнуть - юр велком.
  16. Но в МЕ3 их было не 2. Прокачка там была не уровня деревьев РПГ, а по сути +урон, либо +утилити. А тут всё таки РПГ, и в интервью всё пытаются убедить, что тут больше РПГ, чем МЕ. Так что пока расстраивают.
  17. Я всё ещё не придаю этим предысториям большого значения. Тем более может так оказаться, что в Минратоусе много веток, но влияние почти нулевое, а у других фракций таких моментов меньше, но они откруют какие-нибудь альтернативные пути. Вроде Veil Jumper'ов - скажем, для меня пару миссий пройти иначе зучит интереснее, чем 10 нпц в Минратоусе добавят пару реплик.
  18. По заявлениям разрабов около 60% игры в Минратоусе.
  19. Без контекста пролога это звучит как "вот почему в ДАО Дункан берёт именно Х, а остальные не выживают." Одно из самых тупых решений, кстати. Но мб из-за модов. Впрочем модолюбы страдают по своей природе и так. Звучит как "нам было лень продумывать интерактив с уже проработанными фракциями, поэтому мы просто выпячиваем новую местную". Халтура. *Кейра Метц момент* Это хорошо, потому что в предыдущих частях 95% выборов влияло только на строчки в эпилоге. *Леголас из Хоббита момент* А про нормальную платформу так и не написали =\ Целыъ ДВА! ДВА СКИЛА! Зачем им тогда вообще деревья и прокачка. Этот мир обречён. Это интересно. Хочу отключить подсказки для инвалидов и детей до 5 лет. Вроде красных кругов аое скилов или рушащегося окружения, стрелок снарядов противника и прочего. Дайте.
  20. Тем временем спец диалоги в демонстрации Толку от таких "влияний" предыстории ноль, только лишние деньги на озвучку уходят. Давайте не разводить хайп на фантазиях? В ДАИ уже были разные диалоги в зависиомсти от расы\класса\спека\вероисповедания\перков в ставке. Не нужно воспринимать их речи о "влиянии происхождения" как нечто невиданное и крутое - оно может быть проработано на уровне демонстрации пролога или большинства подобных вещей Инквизиции (за иключением перков).
  21. Это же главный клиффхенгер демонстрации, который должен оставаться таким до выхода игры. Сомневаюсь, что официально кто-то ответит на это. И со стороны бывших сотрудников пивоваров, если они рассказывают, что любят серию, было бы спойлерить тоже не на пользу игре.
  22. ПРИ ЭТОМ в Эмприз дю Лион красные храмовники наоборот не респавнились, хотя я бы наоборот их пофармил ради ткани в отличие от большинства остальных бесполезных мобцов. Даже когда человек хочет погриндить, не дают =\
×
×
  • Создать...