-
Публикаций
1 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Acknowledged
-
-
6 часов назад, Gоблин сказал:@Acknowledged почитал я этот опус... Отчасти соглашусь, но в целом - мы из разных эпох, скорее всего в этом самое главное различие. Я привык, что гайды, билды и всё прочее в игре отсутствует как класс и искать надо всё самому, если не хочешь быть балластом.)
Некоторых просто не волнует, что они балласт =) и таких людей всё чаще можно увидеть в ммо =(
Сам я тоже стараюсь всегда искать гайды, но мой пример был не про гайды на боссов, там такого нет. Там именно список абилок вроде "босс имеет огненный шар, удар по земле и удар по танку, огненный шар бьёт в радиусе 10 метров, удар по земле в радиусе 5, удар по танку накладывает дебаф" - как, куда и когда ты будешь отбегать или прожиматься (если вообще будешь), решать тебе. Ты бы эти вещи и сам узнал через Х пулов, но время в ммо, по-моему, дороже, чем в сингле, поэтому удобнее играть с некоторой поддержкой игры. В вове как-то можно было отключить "подробное" описание способностей, когда вместо "огненный шар наносит 100500 урона цели" было написано "поражает противника магией огня" без чисел, просто красивое описание и гадай, насколько кнопка сильна. Можно и так играть, но с подсказками удобнее.
6 часов назад, Gоблин сказал:@Acknowledged почитал я этот опус...
Человек не умеет писать коротко и понятно, человек пишет как пишет =(
-
1 час назад, Gоблин сказал:Действительно как-то у вас идеальный мир... Но все же мы про игру говорим у которой свои законы и правила, а не про миры какие-то. И если игра требует от человека определенного умения, понимания своего места \ действий в данный момент времени и гира - то это только так и будет работать. Вне зависимости от того, что себе человек сам придумывает - хоть зависимость от фаз луны. И если человек не хочет этим требованиям соответствовать, то будет хуже других в любом случае и группе от него толку тоже не много.
Вдвойне забавно, что часть про гайды, видео и подсказки опытных игроков пропущена. Хотя как раз и без полного сета или топового гира можно не умирать, если знать что делать.Я таких людей не защищаю, но реальность такова, что люди ленивые, чсвшные, обидчивые и прочее и прочее, из-за чего одни учиться не хотят, а другие не хотят помогать. И им всё равно на фазу луны, проблемы других и иногда даже свои. Игра-то что даёт? Да ничего. В игре ничего о боссах флешпоинтов не рассказывается, сам лфг требует от игроков ровно ничего (ему даже на состав плевать). Так что всё остаётся на совести игрока. Но когда у игрока нет совести или он её может легко заглушить, получается, что никак этот игрок и не узнает ничего ни о флешпоинте, ни о классе, ни о другом аспекте игры. Не для того они, знаете, в игру пришли, чтобы в интернетах еще что-то искать (тут они частично правы) и ещё слушать кого-то. Есть еще такие люди, которые наоборот узнают об игре, но на других им плевать, и они скорее "сами затащат", чем будут объяснять кому-то что-то в чате. В сумме получается, что случайные ветеран флешпоинты в игре - это просто набор совершенно разных игроков, которые пришли туда по самым разным причинам и учиться чему-то в их цели может запросто не входить, просто потому что для попадания туда достаточно нажать две кнопки.
Я таких людей вижу повсюду и во всех играх, люди везде одинаковые. Они делятся на тех, кому пофиг, кому не пофиг и кому могло бы быть не пофиг, но его надо подтолкнуть. Вторые и сами знают, что надо почитать чего-то, третьим достаточно будет небольших подсказок от знающих, а первым даже ссылка гайды ничего не даст. Поэтому я не вижу причин, по которым ветеран флешпоинты в каком-то месте должны быть подготовкой к чему-то. И уж сами по себе они точно никого не подготовят без надлежащих инструментов.
1 час назад, Gоблин сказал:И агументы на полу нашел. Как по мне бессмысленный разговор - если есть желание оправдывать нубство и нежелание учиться, то уже не моё дело.
Как бы там ни было даже 306 гир тоже не у вендора на флоте берется, а чаще всего из тех же ФП, значит некоторое время человек уже играет и за это время не научиться хотя бы на Хаммере ветеране выживать, это уже смешно просто.До аугментов, конечно, он как-то дошел, да. Но до 306 гира можно с таким пофигизмом дойти, что ничего не узнаешь о флешпоинтах вообще, если не захочется.
Я "нубство" не оправдываю. Но сегодня не 2011, подход к мморпг изменился, и вдобавок к этому, игры воспитали в людях лень и желание приходить на всё готовенькое, поэтому исходить надо именно из этого, а не того, что по моим стандартам абсолютно любой игрок в свиторе должен делать вот то-то. В первую очередь именно игра должна помогать человек понять её, а уже потом человек должен что-то делать. Для примера есть "более успешная" мморпг, в которой с 2010 (старше свитора) есть журнал подземелий, в котором есть список абилок и фаз босса с описанием.
Показать контентHideМожно прочитать, что делает каждая абилка и много чего другого. Это не сделает для тебя бой таким, что ты его пройдешь с закрытыми глазами, так как тактику там никто не расписывает - просто вместо того, чтобы после 10 смертей на боссе наконец-то понять, что он делает, ты можешь прочитать об этом и начать уже тренировать механику, а не умение запоминать абилки на ходу. Там даже есть краткая секция с наиболее важной инфой, например "уклоняйтесь от способности Х, поглощайте способность Y. Но даже с подобным журналом в игре ТАКОЕ количество лентяев, которые не могут даже просто прочитать несколько слов и перестать вайпаться, что можно вайпаться на простом боссе в инсте, пока все не ливнут. Тем не менее третьей группе такой атлас помогает и они с большей вероятностью будут что-то искать\спрашивать сами. В свиторе ты просто приходишь во флешпоинт, в котором не оказывается никого знающего (или никто не пишет), просто идешь вперёд и с легкостью можешь вообще не заметить важных вещей, если проход получился простым. Либо вообще ничего не понять, потому что все отлетают даже на паках треша. Я помню, как впервые попал через лфг в Czerka Core Meltdown и все были в нём в первый раз. Я открыл гайд в телефоне и быстренько прочитал его, пересказал в чате, что узнал, и мы начали бить босса. Повайпались раза 4, и человек ливнул. Подождали минут 5 нового, с ним тоже повайпались 1-2 раза и все ливнули. Вот тебе люди, которые должны что-то там учить, искать и так далее. Пример, конечно, близок к крайности (хоть и не предел), но всё таки показательный.
Как по мне, так игори воспитали в людях лень и тотальное нежелание признавать ошибки. Но вместо того, чтобы бороться фактами, стоило бы признать их и начать работать вокруг них (как разработчикам, так и опытным игрокам). И ветеран флешпоинты, которые дают хоть какую-то награду (а лута хочется всем), уж точно не являются хардкорным хайд-енд контентом, который должен быть сложным.
1 час назад, Gоблин сказал:Действительно как-то у вас идеальный мир...
Кстати, одна часть этого идеального мира реализована в GW2, где вот уже 9 лет почти топовый гир не меняется и всё лежит только на совести и ответственности людей =) Но люди есть люди, поэтому и эта игра далека от идеала.
-
3
-
-
2 часа назад, Gоблин сказал:Так на то и предназначен ГРУППОВОЙ контент - чтобы группа хоть немного командной работы делала. Никто никому не мешает и не тупит, не жмет лишнего только в группе, где люди знают что делать. А тут получается, что учиться им будет просто не на чем и незачем.
Когда я своими первыми персонажами играл и умирал на ветеране или мастере, то потом спрашивал у знающих людей что было не так, учился грамотно использовать сейвы-абилки, начинал читать какие-то руководства, прерывать касты боссу и вот это всё. Получается ветеранки станут сториками, которые никак не будут готовить людей к тому, что их ждет на мастере. Это при том, что уровень понимания происходящего и сейчас очень низок, а с обновой будет еще возня с выбором абилок и всякое такое.
Хотя в конце концов это только моё мнение.Какое-то идеализированное видение мира, слишком далёкое от реальности. В моём-то идеальном мире не только люди, хотят учиться и понимать, что и как, но еще и эффективность не зависит от гира, только от скила. Но на то он и идеальный.
306 гир кстати говорит ровно о том, что человек играет в игру и надевает на себя новые вещи, не более.
-
11 часов назад, Gоблин сказал:Они итак плевые были, это ветеранки...
Так значит для вас ничего не изменится. А я вот иногда, когда бегаю с рандомами, лицезрею такой треш, угар и содомию.. И это без учета того, что парочка человек вообще может быть 15 уровня, которым только открылся group finder.. Соло я не пробовал, не уверен, что у меня получится быстрее, чем с группой, но не вижу проблем. С учетом урезания зашитных кнопок, возможно, с рандомами и после нерфов будет страшно :D
-
Звучит так, будто это та самая награда за уменьшение защитного арсенала классов. *Всецело одобряет*
-
14 часов назад, Gоблин сказал:К слову сделал новый кастомный лоадскрин из арта, вдруг кто не знал, что так можно...
Показать контентHide -
12 часов назад, Gоблин сказал:Так что имею право рекламировать то болото в котором сам сижу.
*Ивасик момент*Hide -
16 минут назад, Gоблин сказал:Вот потому я ниже и сказал, что у нас всё совершенно иначе. =)
Касаемо остального уже тоже писал - никто никого не трогает и не заставляет, меня так и вообще за два года отсутствия из дискорда не кикали. Персонажей могут почистить, если места в гильдии хватать перестанет, но за эти полгода такого пока не видел и предупреждали раньше заранее о таком.
Сколько тебе там платят за пиар и как получить свою долю.
-
9 минут назад, Gоблин сказал:Не знаю откуда вы такие ужасы выкапываете... У нас обычная гильдия - все играют как хотят. Кто-то что-то спрашивает, если ему интересно или помощь нужна, кто-то просто молча состоит. Общаемся в чате дискорда, иногда собираемся на какие-то ивенты (дело добровольно), где указаны требования и рассказывают что делать. В общем обычное сообщество без каких-то странных обязательств и вот этого всего.
Так там же речь про РП гильдию. Видел такие гильдии, бывает страшно :D Благо, это не ЛотРО, ибо вот там можно увидеть такое, после чего при слове РП всю жизнь флэшбэки будут.
10 минут назад, Gоблин сказал:Вопрос не в том, чтобы не играть в сюжетку, а в том, что можно еще пообщаться про игру..
прилететь на Дромунд Касс и начать свой день с обсуждения Дарта Бараса..
Почему-то большинство гильдий, которые мне встречаются, слишком гиперактивные и даже слегка навязчивые: ты к ним только пришел, а они тебя уже со всей роднёй познакомили и дочь сватают, не забыв при этом обязательно настоятельно рекомендовать присоединиться к их дискорду. Понарасказывают, какие они добрые и терпимые, а потом через всего месяц-два отсутствия в игре кикнут (хотя говорили, что не будут), ибо им нужны новые, свежие жертвы для бога дискорда. Мда.. какой-то тоже не самый положительный опыт.
-
Снизошёл наконец-то до тестового сервера.
Очередное никому не нужное, но очень инетересное мнениеИзменённые классы выглядят действительно свежо, большинство выборов в ветке талантов действительно интересны (КРОМЕ ТЕХ, ГДЕ Я ВЫБИРЫВАЮ МЕЖДУ ЕДИНСТВЕННЫМ СТАНОМ И ЕДИНСТВЕННОЙ НОРМАЛЬНЫЙ ЗАКРЫВАШКОЙ, КАКОГО ХРЕНА). А уж выборы, которые изменяют основную способность, действительно разделяют игру на несколько стилей, что просто не может не радовать: это как раз то, что я и надеялся увидеть от подобной переработки.
Обновлённые значки подклассов тоже хороши: наконец-то я не буду мучить себя думами о том, почему значок сентинела выглядит как будто он должен был быть значком снайпера. А вот классовые значки в меню расстроили: черно-белые иконки на фоне цветастых кораблей выглядят халтурно и они потеряли весь шарм старых цветных артов.
Меню создания персонажа тоже оставило смешанные чувства: с одной стороны всё вроде как стало "стильно, модно, молодёжно" (с), но с другой потеряло душу. Функционально всё прекрасно: и выбор расы, и фракции, и подкласса. А вот визуально черно-белый интерфейс с персонажем на чёрном фоне угнетает и выглядит, как я уже сказал, бездушно. Раньше я видел персонажа в около игровой обстановке в абстрактном ангаре и имел представление о том, как персонаж будет выглядеть в игре. Да и живую локацию видеть намного приятнее, чем черный, мать его, фон. Я надеюсь, что это недоработка тестового сервера и потом будет нормальный фон. Забавно, но тут черно-белые иконки класса выглядят очень в тему - смущают только в меню выбора.
Интерфейс внутри игры точно так же оставил смешанные чувства, причем почти те же самые: функционально всё отлично, но внешне ущербно. Минимализм и прямоугольные формы выглядят дёшево и недоработанно. Это хорошо заметно, потому что остальные сине-желтые интерфейсы в игре остались и с ними волей-неволей, а сравнивать будешь. И само окно просто огромное. Если раньше я хотел открыть окно персонажа без инвентаря, я мог это сделать. То теперь, хочешь-не хочешь, а весь экран закроет огромное окно (в котором описания талантов выглядит так мелко, что даже с очками хрен разберешь иногда). Хотелось бы, чтобы этот интерфейс переделали, но буду надеяться хотя бы на более цветную покраску вместо унылых черно-белых форм.
Всё не так плохо и страшно, как было в первые месяцы изменений. Однако принцип, при котором
богатые богатеют, бедные беднеютстеклянные пушки становятся более стеклянными, но более пушками меня смущает. Нет, ну дайте сентинелу хотя бы стан, боже, как он в открытом мире выживать будет-то.Теперь страшно только за сюжет.
Hide-
1
-
-
30 минут назад, juliabee сказал:угадайте, кто последний. :) Конечно же, ОН - новый "вечно живой"
Неужели даже имперцам не дадут и в этот раз встать на его сторону? Грустно смотреть на губы, которые не можешь поцеловать, но еще грустнее смотреть на Малгуса, которого тебя вынуждают убиват.
32 минуты назад, juliabee сказал:или это очередной Император
Но ведь он уже ("False Emperor") :D
-
22 часа назад, juliabee сказал:теперь еще и флеши в GF выдаются по сокращенному списку
Не могу дождаться недели, когда каждый второй флешпоинт будет Kuat Drive Yards :D
-
А скажите, не подавали ли разработчикам на форуме или еще где идею добавить магазинные краски в коллекцию? Понятно, конечно, что им это не выгодно, но с такими ценами.. "я плачу и плачу" (с)
-
51 минуту назад, Gоблин сказал:Я взял побитый меч Малгуса, Arn's обычный (не дуал) и Arbiter's.
Меч Арна очень прикольный, вроде и нестабильный, но вроде и нет. Еще и тонкий и с беловатым оттенком лазера немного вроде. Надо тоже взять штоле =\
А Арбитр - это который трещит жутко? Или это Писмейкер?
-
59 минут назад, Gоблин сказал:Скорее всего бажит какой-то триггер.
Уже много лет багуется, видимо :D Я привык, его попытки даже забавными уже кажутся.
1 час назад, Gоблин сказал:Кстати, кто что успел разлочить уже? Я купил уже 3 новых меча, гору кристаллов и штук 8 сетов и разлочил. Количество маунтов даже и не помню, наверное под два десятка.
Разблокировал всё, что напокупал на гтн с мая и что забыл разблокировать в мае. И еще несколько дороговатых сетов взял, раз уж они по скидке идут. В сумме где-то ~ 25 различных орудий, ~10 маунтов, ~15 сетов. Самый щедрый подарок под новый год среди отслеживаемых мной ммошек в этом году. Долгой жизни этой игре.
А шо за мечи такие достойные внимания? И какие кристаллы интересные есть? А то я накуплю кристаллов, но в итоге всё равно бегаю с 50 оттенками оранжевого\фиолетового или белым. Вроде трёхцветные с мечом Тулак Хорда хорошо смотрятся, но всё никак не решусь вставить их.
-
А кто-нибудь может объяснить, почему каждый раз при попытки купить Cartel Coins в игре игра предлагает включить возможность их покупки внутри игры посредством одинарной покупки на сайте, и каждый раз оно не работает? 1-2 раза в год всегда одно и то же. Это уже мем какой-то.
-
Так описывают прокачку, будто собираются и правда хорошую игру сделать. Звучит как-то слишком хорошо. А этот скил чародейки с огненной змеёй очень красиво сделан!
Интересно, когда они расскажут о пятом классе.
-
1
-
-
1 минуту назад, Gоблин сказал:До старта предзаказов есть шанс, что и ДА4 еще неизвестно выйдет ли.)
*Год 2053. Аватар 2 снова перенесли, а Биовар в очередной раз перезапустили разработку ДА4 , на 4 декабря нам показали арт грустного Соласа, пьющего чай, глядя на расческу..*
-
2
-
1
-
-
А не слишком ли смело даже думать о ДА5? Не слишком ли высока вероятность того, что при неудаче с ДА4, БиоВаре схлопнется совсем? Я бы на их месте пошёл ва-банк и попытался закрыть серию на 4 части. Естественно, сделав это красиво и качественно с каким-нибудь большим эпилогом. А то они так выпустят себе предпоследнюю часть, а та провалится и вся серия зависнет в воздухе. Мы же все плакать будем. "Лучше меньше, но лучше" (с).
-
2
-
-
Вот когда в ДА2 весь мир в конце 3 акта с ума сходит, а твоя братва до кучи решает разделиться на два лагеря и друг друга убить, потому что накипело, вот енто да. Один из моих самых любимых моментов в серии. Учитывая количество проблем и конфликтов, назревающих в ДА4, очень бы хотелось увидеть что-то подобное, а лучше даже раза 2.
-
1
-
-
Это ж теперь рыцарь-джедай сможет выглядеть как настоящий рыцарь.. Когда там сезон выходит второй?
-
11 минут назад, Gоблин сказал:Если кому интересно, награды за новый сезон показывают. Мне лично меч с широким лучом нравится
Тоже очень понравился меч. Но там же гарда? Или не нравится только когда она лазерная, а обычная нормально воспринимается? =)
-
Там скидки подъезжают.
From December 20, 2021 to January 3, 2022:
Seasonal items will be available
75% off all Collection UnlocksFrom December 20, 2021 to December 27, 2021:
50% off all Armor Sets
50% off Character SlotsFrom December 27, 2021 to January 3, 2022:
50% off all Mounts and Stronghold DecorationsЖаль, на оружие не завезли.
-
6 минут назад, Лелька сказал:Сравнил жопу с пальцем.
За что ведьмака-то так опускать.
А так, я действительно не понимаю, где грань и как отличить этот ваш открытый мир от неоткрытого. Если кто объяснит мне это в личке, я курсором аватарку поглажу.
1 минуту назад, Gоблин сказал:Мне вот кстати кажется, что реального открытого мира можно и в ДА4 не ждать.
Как по мне так не в открытом мире счастье. Проработанный коридор в 100 раз лучше, чем возможность осмотреть пустоты в каждой из сторон света. (Свистящих Пустошей это не касается, данная локация шедевр).
Обсуждение игры [спойлеры!]
в Star Wars: The Old Republic
Качался рыцарем танком в прошлом году с дамагерским гиром, отличий в уроне практически не заметил на прокачке, зато выживать еще проще. Для изучения скилов уж точно вполне нормально.
В соло контенте предпочитаю бегать с танковым компаньоном вместо хиловского, потому что с дамагерским после каждого пака нужно "отпиваться", с хилерским времени тратится столько же, сколько с дамагерским на отхил (если не больше), а с танковым можно 2-3 пака на героиках пробежать без отхила.
Если бы еще такие люди считали так же как и ты и не ходили в непосильный контент :D Я периодически такой испанский стыд испытываю в StarFightere от своей немощности, что страшно смотреть на панель статистики после матча. Но режим нравится, не могу пересилить удовольствие и людям приходится уживаться с такими как я =(