Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Acknowledged


  1. 9 часов назад, juliabee сказал:

    Это напряжно, как минимум, потому, что у танка с уроном беда, поэтому идти будете очень медленно и печально.

    Качался рыцарем танком в прошлом году с дамагерским гиром, отличий в уроне практически не заметил на прокачке, зато выживать еще проще. Для изучения скилов уж точно вполне нормально.

    В соло контенте предпочитаю бегать с танковым компаньоном вместо хиловского, потому что с дамагерским после каждого пака нужно "отпиваться", с хилерским времени тратится столько же, сколько с дамагерским на отхил (если не больше), а с танковым можно 2-3 пака на героиках пробежать без отхила.

    20 часов назад, Gоблин сказал:

    Потому я никого и не осуждаю... ТОЛЬКО в том случае, если эти люди сами и варятся отдельно. Для них есть сторики, где 90% всего сделает дроид. Вот так мне казалось всегда - если ты играешь для себя, не хочешь ничего, то и зачем тогда другим "малину портить" условно говоря. К примеру я знаю, что не умею играть марой и потому никогда не беру её, если речь идет о групповом контенте.

    Если бы еще такие люди считали так же как и ты и не ходили в непосильный контент :D Я периодически такой испанский стыд испытываю в StarFightere от своей немощности, что  страшно смотреть на панель статистики после матча. Но режим нравится, не могу пересилить удовольствие и людям приходится уживаться с такими как я =(


  2. 6 часов назад, Gоблин сказал:

    @Acknowledged почитал я этот опус... Отчасти соглашусь, но в целом - мы из разных эпох, скорее всего в этом самое главное различие. Я привык, что гайды, билды и всё прочее в игре отсутствует как класс и искать надо всё самому, если не хочешь быть балластом.)

    Некоторых просто не волнует, что они балласт =) и таких людей всё чаще можно увидеть в ммо =(

    Сам я тоже стараюсь всегда искать гайды, но мой пример был не про гайды на боссов, там такого нет. Там именно список абилок вроде "босс имеет огненный шар, удар по земле и удар по танку, огненный шар бьёт в радиусе 10 метров, удар по земле в радиусе 5, удар по танку накладывает дебаф" - как, куда и когда ты будешь отбегать или прожиматься (если вообще будешь), решать тебе. Ты бы эти вещи и сам узнал через Х пулов, но время в ммо, по-моему, дороже, чем в сингле, поэтому удобнее играть с некоторой поддержкой игры. В вове как-то можно было отключить "подробное" описание способностей, когда вместо "огненный шар наносит 100500 урона цели" было написано "поражает противника магией огня" без чисел, просто красивое описание и гадай, насколько кнопка сильна. Можно и так играть, но с подсказками удобнее.

    6 часов назад, Gоблин сказал:

    @Acknowledged почитал я этот опус...

    Человек не умеет писать коротко и понятно, человек пишет как пишет =(


  3. 1 час назад, Gоблин сказал:

    Действительно как-то у вас идеальный мир... Но все же мы про игру говорим у которой свои законы и правила, а не про миры какие-то. И если игра требует от человека определенного умения, понимания своего места \ действий в данный момент времени и гира - то это только так и будет работать. Вне зависимости от того, что себе человек сам придумывает - хоть зависимость от фаз луны. И если человек не хочет этим требованиям соответствовать, то будет хуже других в любом случае и группе от него толку тоже не много. 
    Вдвойне забавно, что часть про гайды, видео и подсказки опытных игроков пропущена. Хотя как раз и без полного сета или топового гира можно не умирать, если знать что делать.

    Я таких людей не защищаю, но реальность такова, что люди ленивые, чсвшные, обидчивые и прочее и прочее, из-за чего одни учиться не хотят, а другие не хотят помогать. И им всё равно на фазу луны, проблемы других и иногда даже свои. Игра-то что даёт? Да ничего. В игре ничего о боссах флешпоинтов не рассказывается, сам лфг требует от игроков ровно ничего (ему даже на состав плевать). Так что всё остаётся на совести игрока. Но когда у игрока нет совести или он её может легко заглушить, получается, что никак этот игрок и не узнает ничего ни о флешпоинте, ни о классе, ни о другом аспекте игры. Не для того они, знаете, в игру пришли, чтобы в интернетах еще что-то искать (тут они частично правы) и ещё слушать кого-то. Есть еще такие люди, которые наоборот узнают об игре, но на других им плевать, и они скорее "сами затащат", чем будут объяснять кому-то что-то в чате. В сумме получается, что случайные ветеран флешпоинты в игре - это просто набор совершенно разных игроков, которые пришли туда по самым разным причинам и учиться чему-то в их цели может запросто не входить, просто потому что для попадания туда достаточно нажать две кнопки.

    Я таких людей вижу повсюду и во всех играх, люди везде одинаковые. Они делятся на тех, кому пофиг, кому не пофиг и кому могло бы быть не пофиг, но его надо подтолкнуть. Вторые и сами знают, что надо почитать чего-то, третьим достаточно будет небольших подсказок от знающих, а первым даже ссылка гайды ничего не даст. Поэтому я не вижу причин, по которым ветеран флешпоинты в каком-то месте должны быть подготовкой к чему-то. И уж сами по себе они точно никого не подготовят без надлежащих инструментов.

    1 час назад, Gоблин сказал:

    И агументы на полу нашел. Как по мне бессмысленный разговор - если есть желание оправдывать нубство и нежелание учиться, то уже не моё дело.
    Как бы там ни было даже 306 гир тоже не у вендора на флоте берется, а чаще всего из тех же ФП, значит некоторое время человек уже играет и за это время не научиться хотя бы на Хаммере ветеране выживать, это уже смешно просто.

    До аугментов, конечно, он как-то дошел, да. Но до 306 гира можно с таким пофигизмом дойти, что ничего не узнаешь о флешпоинтах вообще, если не захочется.

    Я "нубство" не оправдываю. Но сегодня не 2011, подход к мморпг изменился, и вдобавок к этому, игры воспитали в людях лень и желание приходить на всё готовенькое, поэтому исходить надо именно из этого, а не того, что по моим стандартам абсолютно любой игрок в свиторе должен делать вот то-то. В первую очередь именно игра должна помогать человек понять её, а уже потом человек должен что-то делать. Для примера есть "более успешная" мморпг, в которой с 2010 (старше свитора) есть журнал подземелий, в котором есть список абилок и фаз босса с описанием.

    Показать контент  

    a1a14f28de91315438226527c3e645b4.jpg

    Hide  

    Можно прочитать, что делает каждая абилка и много чего другого. Это не сделает для тебя бой таким, что ты его пройдешь с закрытыми глазами, так как тактику там никто не расписывает - просто вместо того, чтобы после 10 смертей на боссе наконец-то понять, что он делает, ты можешь прочитать об этом и начать уже тренировать механику, а не умение запоминать абилки на ходу. Там даже есть краткая секция с наиболее важной инфой, например "уклоняйтесь от способности Х, поглощайте способность Y. Но даже с подобным журналом в игре ТАКОЕ количество лентяев, которые не могут даже просто прочитать несколько слов и перестать вайпаться, что можно вайпаться на простом боссе в инсте, пока все не ливнут. Тем не менее третьей группе такой атлас помогает и они с большей вероятностью будут что-то искать\спрашивать сами. В свиторе ты просто приходишь во флешпоинт, в котором не оказывается никого знающего (или никто не пишет), просто идешь вперёд и с легкостью можешь вообще не заметить важных вещей, если проход получился простым. Либо вообще ничего не понять, потому что все отлетают даже на паках треша. Я помню, как впервые попал через лфг в Czerka Core Meltdown и все были в нём в первый раз. Я открыл гайд в телефоне и быстренько прочитал его, пересказал в чате, что узнал, и мы начали бить босса. Повайпались раза 4, и человек ливнул. Подождали минут 5 нового, с ним тоже повайпались 1-2 раза и все ливнули. Вот тебе люди, которые должны что-то там учить, искать и так далее. Пример, конечно, близок к крайности (хоть и не предел), но всё таки показательный.

    Как по мне, так игори воспитали в людях лень и тотальное нежелание признавать ошибки. Но вместо того, чтобы бороться фактами, стоило бы признать их и начать работать вокруг них (как разработчикам, так и опытным игрокам). И ветеран флешпоинты, которые дают хоть какую-то награду (а лута хочется всем), уж точно не являются хардкорным хайд-енд контентом, который должен быть сложным.

    1 час назад, Gоблин сказал:

    Действительно как-то у вас идеальный мир...

    Кстати, одна часть этого идеального мира реализована в GW2, где вот уже 9 лет почти топовый гир не меняется и всё лежит только на совести и ответственности людей =) Но люди есть люди, поэтому и эта игра далека от идеала.

    • Like 3

  4. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    Так на то и предназначен ГРУППОВОЙ контент - чтобы группа хоть немного командной работы делала. Никто никому не мешает и не тупит, не жмет лишнего только в группе, где люди знают что делать. А тут получается, что учиться им будет просто не на чем и незачем. 

    Когда я своими первыми персонажами играл и умирал на ветеране или мастере, то потом спрашивал у знающих людей что было не так, учился грамотно использовать сейвы-абилки, начинал читать какие-то руководства, прерывать касты боссу и вот это всё. Получается ветеранки станут сториками, которые никак не будут готовить людей к тому, что их ждет на мастере. Это при том, что уровень понимания происходящего и сейчас очень низок, а с обновой будет еще возня с выбором абилок и всякое такое. 
    Хотя в конце концов это только моё мнение.

    Какое-то идеализированное видение мира, слишком далёкое от реальности. В моём-то идеальном мире не только люди, хотят учиться и понимать, что и как, но еще и эффективность не зависит от гира, только от скила. Но на то он и идеальный.

    306 гир кстати говорит ровно о том, что человек играет в игру и надевает на себя новые вещи, не более.


  5. 11 часов назад, Gоблин сказал:

    Они итак плевые были, это ветеранки...

    Так значит для вас ничего не изменится. А я вот иногда, когда бегаю с рандомами, лицезрею такой треш, угар и содомию.. И это без учета того, что парочка человек вообще может быть 15 уровня, которым только открылся group finder.. Соло я не пробовал, не уверен, что у меня получится быстрее, чем с группой, но не вижу проблем. С учетом урезания зашитных кнопок, возможно, с рандомами и после нерфов будет страшно :D


  6. 14 часов назад, Gоблин сказал:

    К слову сделал новый кастомный лоадскрин из арта, вдруг кто не знал, что так можно...

    Показать контент  

    og_og_1610134187233296938.jpg

    Hide  
    То есть я могу вернуть ламповый загрузочный экран оригинальной игры?? А, может, вы ещё скажите, что и музыку в меню можно вернуть старую?

  7. 16 минут назад, Gоблин сказал:

    Вот потому я ниже и сказал, что у нас всё совершенно иначе. =)

    Касаемо остального уже тоже писал - никто никого не трогает и не заставляет, меня так и вообще за два года отсутствия из дискорда не кикали. Персонажей могут почистить, если места в гильдии хватать перестанет, но за эти полгода такого пока не видел и предупреждали раньше заранее о таком.

    Сколько тебе там платят за пиар и как получить свою долю.


  8. 9 минут назад, Gоблин сказал:

    Не знаю откуда вы такие ужасы выкапываете... У нас обычная гильдия - все играют как хотят. Кто-то что-то спрашивает, если ему интересно или помощь нужна, кто-то просто молча состоит. Общаемся в чате дискорда, иногда собираемся на какие-то ивенты (дело добровольно), где указаны требования и рассказывают что делать. В общем обычное сообщество без каких-то странных обязательств и вот этого всего.

    Так там же речь про РП гильдию. Видел такие гильдии, бывает страшно :D Благо, это не ЛотРО, ибо вот там можно увидеть такое, после чего при слове РП всю жизнь флэшбэки будут.

    10 минут назад, Gоблин сказал:

    Вопрос не в том, чтобы не играть в сюжетку, а в том, что можно еще пообщаться про игру..

    прилететь на Дромунд Касс и начать свой день с обсуждения Дарта Бараса..

    Почему-то большинство гильдий, которые мне встречаются, слишком гиперактивные и даже слегка навязчивые: ты к ним только пришел, а они тебя уже со всей роднёй познакомили и дочь сватают, не забыв при этом обязательно настоятельно рекомендовать присоединиться к их дискорду. Понарасказывают, какие они добрые и терпимые, а потом через всего месяц-два отсутствия в игре кикнут (хотя говорили, что не будут), ибо им нужны новые, свежие жертвы для бога дискорда. Мда.. какой-то тоже не самый положительный опыт.


  9. Снизошёл наконец-то до тестового сервера.

    Очередное никому не нужное, но очень инетересное мнение  

    Изменённые классы выглядят действительно свежо, большинство выборов в ветке талантов действительно интересны (КРОМЕ ТЕХ, ГДЕ Я ВЫБИРЫВАЮ МЕЖДУ ЕДИНСТВЕННЫМ СТАНОМ И ЕДИНСТВЕННОЙ НОРМАЛЬНЫЙ ЗАКРЫВАШКОЙ, КАКОГО ХРЕНА). А уж выборы, которые изменяют основную способность, действительно разделяют игру на несколько стилей, что просто не может не радовать: это как раз то, что я и надеялся увидеть от подобной переработки.

    Обновлённые значки подклассов тоже хороши: наконец-то я не буду мучить себя думами о том, почему значок сентинела выглядит как будто он должен был быть значком снайпера. А вот классовые значки в меню расстроили: черно-белые иконки на фоне цветастых кораблей выглядят халтурно и они потеряли весь шарм старых цветных артов.

    Меню создания персонажа тоже оставило смешанные чувства: с одной стороны всё вроде как стало "стильно, модно, молодёжно" (с), но с другой потеряло душу. Функционально всё прекрасно: и выбор расы, и фракции, и подкласса. А вот визуально черно-белый интерфейс с персонажем на чёрном фоне угнетает и выглядит, как я уже сказал, бездушно. Раньше я видел персонажа в около игровой обстановке в абстрактном ангаре и имел представление о том, как персонаж будет выглядеть в игре. Да и живую локацию видеть намного приятнее, чем черный, мать его, фон. Я надеюсь, что это недоработка тестового сервера и потом будет нормальный фон. Забавно, но тут черно-белые иконки класса выглядят очень в тему - смущают только в меню выбора.

    Интерфейс внутри игры точно так же оставил смешанные чувства, причем почти те же самые: функционально всё отлично, но внешне ущербно. Минимализм и прямоугольные формы выглядят дёшево и недоработанно. Это хорошо заметно, потому что остальные сине-желтые интерфейсы в игре остались и с ними волей-неволей, а сравнивать будешь. И само окно просто огромное. Если раньше я хотел открыть окно персонажа без инвентаря, я мог это сделать. То теперь, хочешь-не хочешь, а весь экран закроет огромное окно (в котором описания талантов выглядит так мелко, что даже с очками хрен разберешь иногда). Хотелось бы, чтобы этот интерфейс переделали, но буду надеяться хотя бы на более цветную покраску вместо унылых черно-белых форм.

    Всё не так плохо и страшно, как было в первые месяцы изменений. Однако принцип, при котором богатые богатеют, бедные беднеют стеклянные пушки становятся более стеклянными, но более пушками меня смущает. Нет, ну дайте сентинелу хотя бы стан, боже, как он в открытом мире выживать будет-то.

    Теперь страшно только за сюжет.

    Hide  
    • Like 1

  10. 30 минут назад, juliabee сказал:

    угадайте, кто последний. :) Конечно же, ОН - новый "вечно живой"

    Неужели даже имперцам не дадут и в этот раз встать на его сторону? Грустно смотреть на губы, которые не можешь поцеловать, но еще грустнее смотреть на Малгуса, которого тебя вынуждают убиват.

    32 минуты назад, juliabee сказал:

    или это очередной Император

    Но ведь он уже ("False Emperor") :D


  11. 51 минуту назад, Gоблин сказал:

    Я взял побитый меч Малгуса, Arn's обычный (не дуал) и Arbiter's.

    Меч Арна очень прикольный, вроде и нестабильный, но вроде и нет. Еще и тонкий и с беловатым оттенком лазера немного вроде. Надо тоже взять штоле =\

    А Арбитр - это который трещит жутко? Или это Писмейкер?


  12. 59 минут назад, Gоблин сказал:

    Скорее всего бажит какой-то триггер.

    Уже много лет багуется, видимо :D Я привык, его попытки даже забавными уже кажутся.

    1 час назад, Gоблин сказал:

    Кстати, кто что успел разлочить уже? Я купил уже 3 новых меча, гору кристаллов и штук 8 сетов и разлочил. Количество маунтов даже и не помню, наверное под два десятка.

    Разблокировал всё, что напокупал на гтн с мая и что забыл разблокировать в мае. И еще несколько дороговатых сетов взял, раз уж они по скидке идут. В сумме где-то ~ 25 различных орудий, ~10 маунтов, ~15 сетов. Самый щедрый подарок под новый год среди отслеживаемых мной ммошек в этом году. Долгой жизни этой игре.

    А шо за мечи такие достойные внимания? И какие кристаллы интересные есть? А то я накуплю кристаллов, но в итоге всё равно бегаю с 50 оттенками оранжевого\фиолетового или белым. Вроде трёхцветные с мечом Тулак Хорда хорошо смотрятся, но всё никак не решусь вставить их.


  13. А кто-нибудь может объяснить, почему каждый раз при попытки купить Cartel Coins в игре игра предлагает включить возможность их покупки внутри игры посредством одинарной покупки на сайте, и каждый раз оно не работает? 1-2 раза в год всегда одно и то же. Это уже мем какой-то.


  14. Так описывают прокачку, будто собираются и правда хорошую игру сделать. Звучит как-то слишком хорошо. А этот скил чародейки с огненной змеёй очень красиво сделан!

    Интересно, когда они расскажут о пятом классе.

    • Happy doshik 1

  15. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    До старта предзаказов есть шанс, что и ДА4 еще неизвестно выйдет ли.)

    *Год 2053. Аватар 2 снова перенесли, а Биовар в очередной раз перезапустили разработку ДА4 , на 4 декабря нам показали арт грустного Соласа, пьющего чай, глядя на расческу..*

    • Haha 2
    • Horror 1

  16. А не слишком ли смело даже думать о ДА5? Не слишком ли высока вероятность того, что при неудаче с ДА4, БиоВаре схлопнется совсем? Я бы на их месте пошёл ва-банк и попытался закрыть серию на 4 части. Естественно, сделав это красиво и качественно с каким-нибудь большим эпилогом. А то они так выпустят себе предпоследнюю часть, а та провалится и вся серия зависнет в воздухе. Мы же все плакать будем. "Лучше меньше, но лучше" (с).

    • Like 2

  17. Вот когда в ДА2 весь мир в конце 3 акта с ума сходит, а твоя братва до кучи решает разделиться на два лагеря и друг друга убить, потому что накипело, вот енто да. Один из моих самых любимых моментов в серии. Учитывая количество проблем и конфликтов, назревающих в ДА4, очень бы хотелось увидеть что-то подобное, а лучше даже раза 2.

    • Like 1

  18. 11 минут назад, Gоблин сказал:

    Если кому интересно, награды за новый сезон показывают. Мне лично меч с широким лучом нравится

    Тоже очень понравился меч. Но там же гарда? Или не нравится только когда она лазерная, а обычная нормально воспринимается? =)


  19. Там скидки подъезжают.

    From December 20, 2021 to January 3, 2022:
    Seasonal items will be available
    75% off all Collection Unlocks

    From December 20, 2021 to December 27, 2021:
    50% off all Armor Sets
    50% off Character Slots

    From December 27, 2021 to January 3, 2022:
    50% off all Mounts and Stronghold Decorations

    Жаль, на оружие не завезли.


  20. 6 минут назад, Лелька сказал:

    Сравнил жопу с пальцем.

    За что ведьмака-то так опускать.

    А так, я действительно не понимаю, где грань и как отличить этот ваш открытый мир от неоткрытого. Если кто объяснит мне это в личке, я курсором аватарку поглажу.

    1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Мне вот кстати кажется, что реального открытого мира можно и в ДА4 не ждать.

    Как по мне так не в открытом мире счастье. Проработанный коридор в 100 раз лучше, чем возможность осмотреть пустоты в каждой из сторон света. (Свистящих Пустошей это не касается, данная локация шедевр).

×
×
  • Создать...