Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Acknowledged


  1. 1 час назад, Лелька сказал:

    Уже в который раз вижу, что люди пишут про открытый мир в ДАИ.

    Планирую исследования на тему "фантомные открытые миры в DAI, источники заблуждения в несбывшихся амбиций разработчиков и последствия оного на игроков". 

    Так ведь, несмотря на то, что в игре несколько локаций, а не "одна", сделаны они чисто по лекалам открытого мира. В ведьмаке 3 вон Скеллиге отделено от Ничейной Земли, а ведь считается игрой с открытым миром. Вот чем лучшая локация в игре, Внутренние Земли, не открытый мир? Не Свитки или Фолаут, но уже и явно не линейный мир. Это некий гибрид с уклоном и попытками в открытый мир - не вижу проблемы таким его и называть.

    Показать контент  

    Толкните, как это исследование выпустят на книжных полках рядом с "расследованиями" Шрайера, я предзаказ сделаю

    Hide  

  2. 13 часов назад, Gоблин сказал:

    Я так и не понял почему нельзя было просто дать выбрать цвет брони, а зачем-то привязать его к материалам.

    Броню хотя бы можно потом перекрасить, если материалы под статы выглядят не очень. Оружие - вот где настоящие приколы с цветами. Особенно, когда в игре есть такие материалы как завесный кварц и кости Гаккона, которые достать можно в довольно ограниченном количестве (последнее так вообще 1 раз на игру).


  3. 2 часа назад, Хола сказал:

    Храм Соласан в Запретом оазисе без них не откроешь. Но там внутри только лут и кусочек лора, который при определённых обстоятельствах ещё и не прочтёшь. 

    А еще там дают, между прочим, очень полезные резисты к стихиям!!11! По 10% за дверь, т.е. 30% на каждую стихию за полный храм. Не знаю, зачем оно надо, единственное место, где нужен был резист на кошмаре с испытаниями - это Храм Гаккона, но там с лихвой хватает эликсиров. Причем Храм Соласан - место интересное и даже важное, а закрыто тупейшим просто умопомрачительным гриндом. Я игру обожаю как истинный говноед и даже руду покапываю иногда по привычке ммошной, но осколки полностью собрал на второе или даже третье прохождение только. Они еще ведь отображаются как обычные квесты и всю карту забивают - только от одного желания очистить карту иногда начинаю их собирать. Лорная основа у осколков, может быть, и прикольная и даже рассматривать их через трубы подзорные бывает забавно, но автор идеи собрать около сотни камней по всему миру заслуживает особенного котла. Причем, им как будто не говорил никто на релизе об этом, и они решили добавить осколки в Челюстях для еще более бесполезного места..

    А вот астрариумы мне понравились. Забавные головоломки. Большинство простые, но некоторые заставляли задуматься - довольно приятно. Примерно как головоломки с плитами в Челюстях или с огнями к Чужаке. К тому же там награды есть в каждой локации за 3 астрариума.

    • Like 5
    • Thanks 1

  4. 15 минут назад, Shinge сказал:

    Музыка да хороша. Лучше пустыни-леса. Но музыку можно послушать в тырнете.

    Абсолютно не те ощущения. Музыка в Инквизиции дополняет и завершает сюжетные квесты. Например, в том же Редклифе без музыки квест бы и вполовину не был таким хорошим, имхо.

    3 минуты назад, Gоблин сказал:

    Одним словом для меня Инквизиция выглядит как игра, которая могла бы быть хорошей, если бы в неё не завезли кучу идиотских механик, точек интереса, активностей и излишнего масштаба, которой тратится ни на что - он про "красивый". Замечательно конечно, но мне до сих пор и локации в МЕ кажутся красивыми, хотя они от простой кишки не далеко ушли. В итоге меня начинает через пару часов откровенно угнетать этот масштаб.

    Но ведь ради сюжета и лора можно многое пропустить, раз уж выпустили такого кадавра недосингл-недоммо.

    • Like 3

  5. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Дальше Внутренних земель это невозможно. Проверено два раза.

    Всегда можно закрыть пару разрывов в округе, открыть коня и больше не возвращаться в эту локацию, пока по сюжету не позовут. Проверено как минимум 1 раз!

    3 минуты назад, Ligade сказал:

     Про Ассасины:Истоки не слышали?

    Слышал, но не играл пока. Так что объективно оценить не могу.


  6. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    За Вивьен и прочих из Инквизиции мало что могу сказать, потому что заставить себя пройти игру еще раз не смог бы и под дулом пистолета, похоже. В итоге 1,5 прохождения без DLC навсегда и навсегда же запомнил какими НЕ должны быть эльфийки в играх.

    Да нормальная игра. Между прочим нигде как в Инквизиции не показана пустыня! Ради музыки и ДЛЦ (и музыки в длц) уж точно стоит перепройти 1 раз хотя бы.

    • Like 5

  7. 7 минут назад, Gоблин сказал:

    Если бы их можно было после этого скидывать со скалы, то я бы вероятно разделил эту точку зрения)

    Так Андерса можно того этого самого, а Сэру - выгнать. Во второй части вроде же всех, кто с тобой решил в конце подраться, можно навсегда отправить к пращурам. А с Вивьен можно постоянно сраться, чтоочень мило выглядит, и сердце не  то принести. В общем игра в принципе даёт достаточно ресурсов, чтобы отыграться.


  8. 3 минуты назад, Gоблин сказал:

    Гениальный вывод... Написано,  что диалоги видел в год выхода игры, но "это не честно". А что тогда честно? Брать его с собой каждый раз и одни и те же диалоги слушать каждую игру или как это работает?)

    Я почему-то увидел "прочел" как "прочел где-то". Извинити. А так да, брать с собой поехавших и слушать их. Как будто если брать всегда только трёх персонажей, их диалоги не будут одними и теме же каждую игру. Ящетаю, что каждый, даже унылый и отвратительный персонаж заслуживает место в партии: вот у Сэры есть интересные бантеры с Соласом (а еще есть безумно тупой и смешной бантер с ними и Кассандрой). В диалогах с ними и "любимая тройка" дополнительно раскрывается.

    • Like 1

  9. 2 минуты назад, Gоблин сказал:

    А диалоги я прочел еще в далекие годы выхода, потом вот играл вообще с ним не общаясь.

    По-моему, это немного нечестный способ оценки сопартийца. Таким же способом можно зайти на ютуб и послушать все бантеры там, только это не игра, сам себе хуже делаешь же. А что он потом сделает.. Ну эдак можно и Соласа в партию не брать, потому что он "шмотки в конце крадёт".

    • Like 1

  10. 2 минуты назад, Gоблин сказал:

    Можно самому быть хилом. Можно набрать кучу зелий. А вот таскать с собой буйных психов - нельзя.

    У Андерса диалоги с Фенрисом тем же довольно интересные и живые. Как-то странно жаловаться на не самых хорошо прописанных\представленных персонажей в ДАИ, но не брать довольно неплохо прописанных в других частях.

    • Like 6

  11. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Подвергнем анафеме. Лично я таскал с собой почти всех периодически. А в лагере жил как раз Алистер, always. =)))
    И вот даже если брать ДА2, то я все равно нет-нет да и брал с собой то того, то другого, исключая двух сдвинутых на голову (думаю мы все понимаем о ком я, но если что - Андерс и тот чувак из DLC, имя которого я даже забыл).

    Как можно не брать единственного хила на всю игру в партию? =O Что кстати огромный минус первых двух частей серии и огромный плюс Инквизиции - хилить\саппортить может любой маг из трёх и перебросить таланты можно в любой момент, кого хочешь послушать, того и бери.


  12. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Потому что там чаще всего построение истории и сама атмосфера иные. Постоянные приключения с командой и разговоры в лагере в ДАО, песня Лелианы и вот это очень сильно сказывается на восприятии игры.

    Hide

    Если в игровом сообществе это считается большой разницей, то ладно. Хотя по мне не считая бантеров разницы особой нет, так как поболтать с персонажами в принципе можно и там, и там.

    Показать контент  

    Связи с книгами и предыдущими частями в 3 ведьмаке очень опосредованные: знакомые иена, знакомые названия - всё. Мотивации, характеры и прочее в третьей части противоречат даже предыдущим частям игр, не то что книгам. Если очень хочется, это обсуждение можно продолжить в другом месте.

    Hide  

  13. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Разные игры, только и все. Сингл vs партийные рпг - вечное противостояние)
    Плюс стоит учитывать общую связь между играми и книгами, которой в ДА не было до выхода Инквизиции... Короче разный взгляд у игр на принципиальные вопросы.

    Не понимаю, почему люди разделяют "партийные" рпг и "сингл". Шо то, шо енто. Обе от третьего лица, обе экшон, обе высокобюджетные, обе с открытым миром, вышли с разницей в ~полгода, по сюжету даже в Ведьмаке сопартийцы иногда есть. По-моему, их как раз очень легко сравнивать. Да и у третьего ведьмака связи с книгами и прошлым играми меньше, чем у ДАИ связь с ДАО и ДА2.


  14. 1 час назад, Ligade сказал:

    Мне вроде бы тоже что то приснилось на эту тему, но при пробуждении я уже ничего не помнил.

     

    В 10.12.2021 в 14:23, Sensey94 сказал:

    Ролик на ТГА Коль показывал, а его как всегда никто не увидел.

    Ребята, всё сходится, трейлер был.


  15. 10 часов назад, ИнаЯ сказал:

    жулик ты)

    начал с невозможности познакомиться с сюжетом из-за дороговизны DLC, а теперь оказывается, что этот сюжет должен соответствовать неким гильдваровским канонам))

    Я изначально отталкивался от вот этого

    В 10.12.2021 в 21:51, ИнаЯ сказал:

    Про сюжетный с головы до пят ТЕСО, видимо, тоже молчим.

    когда мы затронули GW2. Я не пытался жульничать :D Просто я периодически слежу за сообществом GW и свитор будет ближе для тех, кто в GW из-за сюжета.

    10 часов назад, ИнаЯ сказал:

    В любом случае,  то, что важно для тебя не обязано быть обязательным для других ( это к вопросу, что бросив одну ММО , ее игроки придут непременно в СВТОР)

    Конечно, не обязывает. Но ведь и сделать дополнение хорошо биоварам стоило бы не из-за потенциальных новых игроков, а просто потому что вообще-то надо делать хорошо (я так думаю, по крайней мере).

    10 часов назад, ИнаЯ сказал:

    ну, дык получи) Кто тебя по рукам бьет? Вот недавно была 67%-я скидка на Блэквуд.

    А вот возьму и получу!

    • Like 1

  16. 4 часа назад, ИнаЯ сказал:

    цитирую )

    и ответ:

    вот из архива за январь этого года :

    Показать контент

    Бесплатный пробный период ESO Plus™
     В течение этого периода вы сможете воспользоваться всеми преимуществами подписки ESO Plus.

    Полный доступ ко всем дополнениям — новые области, задания, подземелья и многое другое! 
    Включает в себя «Орсиниум», «Гильдию воров», «Темное Братство», «Тени хиста», «Морровинд» (область и сюжет), «Рога Предела», «Заводной город», «Драконьи кости», «Саммерсет» (область и сюжет), «Охотника на волков», «Мрачные Трясины», «Камень ярости», «Эльсвейр» (область и сюжет), «Сокрушителя драконов», «Драконий Оплот», «Мрачную бурю», «Камни и шипы», а также последнее дополнение «Маркарт»!

    Hide

    И всё это они бесплатно отдали навсегда? Шок, надо будет попытаться попасть в такую акцию как-нибудь. Хотя всё таки одно дело попасть в какую-то там акцию и получить доступ, а другое дело - получить его в любой момент времени. Не вижу причин обязательно ТЕСО вместо СВИТОРа, если тебе интересен сюжет, потому что сама подача сильно отличается: свиторская ближе к GW2, чем у свитков. Но смысл в том, что в тяжелые для других мморпг времена можно отжать часть аудитории у них и заработать на этом. А, если проиграть, можно наоборот свою аудиторию им раздать. Зачем выбирать второе.

    6 часов назад, Drazgar сказал:

    Это будет КАТАСТРОФА.

    Варкрафтик существует и должен существовать именно по этой причине, если он развяжется, вся (минус те, для кого это станет поводом наконец-то закрыть книгу и уйти в мир) проклятая Баалом тень человеческого общества, коей является его аудитория, уже точно рассосётся по "другим проектам", тогда пиши пропало для этих самых проектов. По этой же причине существуют Линейка и прочие.

    То есть он ка король-лич: должен существовать всегда и защищать мир от токсичного жестокого коммьюнити? ;d

    • Like 1

  17. 11 часов назад, ИнаЯ сказал:

    неожиданно

    в ТЕСО достаточно оплачивать ежемесячно, чтобы чувствовать себя комфортно ( это мой сознательный выбор, ибо ремесленные сумки должны быть ВМЕСТИТЕЛЬНЫМИ). Но! Вполне можно обойтись и без подписки.

    И по сравнению с тем же SWTOR : ТЕСО - это ярмарка великодушия. Все, что фритуплейщик может поюзать в эти их частые ивенты, когда игрок получает доступ ко всем благам подписчика,  закрепляются за ним окончательно. Разве что те же ремесленные сумки режутся до минимума ( но не отбираются совсем). А все локации и прогресс квестов из дополнений, которые ты не покупал, сохраняются за тобой, если успел там отметиться.

    Напомнить, как поступает SWTOR с анлоками, если тебе вдруг вздумается пропустить платеж?

    Как вспомню свою попытку поиграть фритуплей в свиторе, так вздрогну.  И ладно еще мои персонажи потеряли расшаренные костюмы и увеличения сумок, но зачем было закрывать уже открытые карты планет?

    Я люблю SWTOR, но давайте будем честными : био - самые жадные разрабы.

    Мы вроде сравнивали сюжет и его доступность в свиторе и в ТЕСО, а ты говоришь о геймплейной составляющей.


  18. 4 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Про сюжетный с головы до пят ТЕСО, видимо, тоже молчим.

    И Невервинтер  не плох.

    Был бы, будь у него подписка. Перефразируя известное выражение : " я не настолько богат, чтобы играть в бесплатную ММО".

    Чтобы посмотреть сюжет в свиторе, достаточно 1 раз оплатить подписку. Чтобы посмотреть сюжет в ТЕСО, надо постоянно покупать аддоны, а к ним в придачу сезонные обновления в течение года, и всё это за довольно высокие цены. Например, из того же варкрафта в ТЕСО уходят довольно плохо, потому что даже для аппетита варкрафта по деньгам свитки слишком жадные.


  19. 4 часа назад, Gоблин сказал:

    А пойдут ли? Близзард лихорадит до сих пор и если у Био апдейти выйдет удачным, то по крайней мере часть людей может как раз остаться в Свиторе. 

    Как человек, который в этой помойке всё ещё иногда сидит, замечу, что это очень хорошее замечание. В варкрафте аудитория падает и падает и недавний анонс патча мало кого обрадовал своей посредственностью. В свитор не так много уходят, потому что он немного "всеми забытый", но игромеханическая близость к варкрафту очень помогает (это касаемо тех, кому важнее геймплей). У Близард сейчас кроме хренкамня ВоВ считай единственный живой проект и проблем у них полно и наружных (забастовки, лицемерное "недоверие" различных партнеров), и внутренних (отношение к играм всратое, аудиторию не слушают, плюс забастовщики замедляют работу). Так что я в тайне надеюсь, что они совсем там развалятся и вов копыта отбросит (немного расстроюсь, конечно), чтобы его аудитория разбрелась по другим мморпг проектам и они начали вторую жизнь.

    3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    СВТОР, к слову, подается приблизительно так же :  ФП с частью сюжета, а продолжение иди -ожидай.

    Вот только, чем забить это ожидание, био не придумали. Еженедельный конквест - это все же не то же самое, что вовоское "возьми эту высоту и получишь кусочек продолжения".

    Учитывая, что в сравниваемом варкрафте всё это ожидание забито различными формами гринда или таймгейтов, в свиторе всё как раз просто великолепно. Про подачу сюжета, мы, конечно, не говорим даже, потому что, когда человек увидит подачу сюжета в вове после свитора, он больше никогда в первый играть не будет.

    А фритуплей в свиторе позволяет увидеть очень много от игры, в том числе посмотреть полные сюжеты классов. Кто-то может посмотреть на фритуплее 1-2 классовых сюжета, прежде чем оплачивать (я таких даже в чатах видел). В сравниваемом с этим вове из 60 уровней доступно 20 на фритуплее, где механики классов обрезаны почти полностью, а про сюжет даже говорить не хочется - на фритуплей персонаже максимум можно увидеть неозвученные квесты уровня Катаклизма, либо пару локаций с озвучкой из более поздних дополнений, которые оставят тебя в начале сюжета и на этом всё.

     

    У GW2 сейчас тоже интересная ситуация: последние 2 года она находится в непонятном состоянии, чуть не была на грани перехода в поддержку, сейчас там выходит большое дополнение, которое тоже имеет спорные моменты. В плане механик оно обещает принести интересные вещи (а люди жили почти без контента очень долго), но принесёт ли - вопрос актуальный. В сюжетном плане лично я ожидаю худшего, потому что за последние полтора года они умудрились убить всё, что готовили в том числе аж с первой части, поэтому люди могут посмотреть в другие онлайн проекты с сюжетом.

    Так что при хорошем качестве Legacy of the Sith есть вероятность отжать немного аудитории у вышеупомянутых игр. Не до уровня топ1 игр на пк естественно, но существенно по меркам свитора, я бы предположил.


  20. 5 часов назад, ИнаЯ сказал:

    эмм, затраты окупаются, потому как пропорциональны "скромному онлайну"?

    Ну так я (и Goblin тоже в общем-то) и говорю, что этот "скромный онлайн" станет еще "скромнее" и перестанет окупать даже такие "пропорциональные" затраты. Разработка и переработка игровых систем (Legace of the Sith выглядит подороже того же Onslaught'а), содержание серверов - это всё денег стоит, а фритуплей система крайне лояльная в игре по сравнению с аналогами, да и подписка дешевле. Интересно было бы посмотреть на количество и соотношение фритуплей игроков и подписчиков.

    5 минут назад, Drazgar сказал:

    Ничего себе, а я-то думал, что все самоизгнались в Final Fantasy :CoolStoryBob:

    Только самые громкие. Так-то и в GW2 и TESO тоже набегают. В свиторе и гв2 очень удачно по срокам и дополнения выходят (на старте всегда проще вливаться в игру).


  21. 2 часа назад, ИнаЯ сказал:

    опомнились, называется)

    В swtor давно уже очень скромный онлайн. О каких рисках речь?

    Это пока этот "скромный онлайн" окупает затраты. А когда перестанет, то тут уже будет всё равно, опомнились или не опомнились. Поддерживать ММО дело не такое простое - сколько из них умерли от того, что разработчики не рассчитали риски. Я, конечно, не играю "профессионально" в свитор, но сопьюсь, если он умрёт.


  22. Сейчас бы дополнение непонятно о чем выпускать параллельно выходу действительно большого и важного дополнения в Guild Wars 2 и выходу финального патча дополнения в WoW. О чем они там вообще думают?

    Эх, а я-то уже вообразил как на новогодних праздниках размеренно прохожу сюжет =*(


  23. 18 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Я говорю про в целом. Это экранизация и она ей останется, и все лучшие сезоны вычеркнуты одной последней серией. Мартин не напишет книг скорее всего уже, а часики идут, ох как идут. Ну да ладно.

    Совершенно не согласен. Как может быть экранизацией то, у чего нет оригинала? Вторая половина сериала самое что ни на есть "по мотивам" серии. А первые 4 сезона прекрасны до сих пор, можно закончить смотреть сериал на концовке 4 и быть счастливым.

    18 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Эм... Любая экранизация, если речь про раскрученный продукт, событие. Та-да "Гарри Поттер", отлично помню как людей лихорадило кода снимали первый фильм. Комиксы Марвел и ДС, тоже тот еще инфо повод бешенный. Про "Властелин колец" то же самое, "Дюна" сюда же. Не все упирается в игры, игры такой же медийный продукт, как и все стальное, вообще не вижу какой-то исключительности. Все эти обсуждения только здесь, что закономерно - ни на одном кино сайте новости об экранизации МЕ не видел.

    Речь не об инфоповодах, а о том, как к экранизации подобного относятся студии. Создается ощущение, что самого факта "экранизации игры" для них достаточно, чтобы всё само получилось хорошо и прибыльно (обычно получается ровно наоборот). Справедливо и для некоторых экранизаций книг, в частности ведьмак от нетфликса -там вообще огромный упор сделали на популярности игры: начиная от визуала и заканчивая саундтреком, пародирующим саундтрек Ведьмака 3.

     

×
×
  • Создать...