-
Публикаций
1 472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Acknowledged
-
У Андерса диалоги с Фенрисом тем же довольно интересные и живые. Как-то странно жаловаться на не самых хорошо прописанных\представленных персонажей в ДАИ, но не брать довольно неплохо прописанных в других частях.
-
Как можно не брать единственного хила на всю игру в партию? =O Что кстати огромный минус первых двух частей серии и огромный плюс Инквизиции - хилить\саппортить может любой маг из трёх и перебросить таланты можно в любой момент, кого хочешь послушать, того и бери.
-
Если в игровом сообществе это считается большой разницей, то ладно. Хотя по мне не считая бантеров разницы особой нет, так как поболтать с персонажами в принципе можно и там, и там.
-
Не понимаю, почему люди разделяют "партийные" рпг и "сингл". Шо то, шо енто. Обе от третьего лица, обе экшон, обе высокобюджетные, обе с открытым миром, вышли с разницей в ~полгода, по сюжету даже в Ведьмаке сопартийцы иногда есть. По-моему, их как раз очень легко сравнивать. Да и у третьего ведьмака связи с книгами и прошлым играми меньше, чем у ДАИ связь с ДАО и ДА2.
-
Ребята, всё сходится, трейлер был.
-
Я изначально отталкивался от вот этого когда мы затронули GW2. Я не пытался жульничать :D Просто я периодически слежу за сообществом GW и свитор будет ближе для тех, кто в GW из-за сюжета. Конечно, не обязывает. Но ведь и сделать дополнение хорошо биоварам стоило бы не из-за потенциальных новых игроков, а просто потому что вообще-то надо делать хорошо (я так думаю, по крайней мере). А вот возьму и получу!
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И всё это они бесплатно отдали навсегда? Шок, надо будет попытаться попасть в такую акцию как-нибудь. Хотя всё таки одно дело попасть в какую-то там акцию и получить доступ, а другое дело - получить его в любой момент времени. Не вижу причин обязательно ТЕСО вместо СВИТОРа, если тебе интересен сюжет, потому что сама подача сильно отличается: свиторская ближе к GW2, чем у свитков. Но смысл в том, что в тяжелые для других мморпг времена можно отжать часть аудитории у них и заработать на этом. А, если проиграть, можно наоборот свою аудиторию им раздать. Зачем выбирать второе. То есть он ка король-лич: должен существовать всегда и защищать мир от токсичного жестокого коммьюнити? ;d
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мы вроде сравнивали сюжет и его доступность в свиторе и в ТЕСО, а ты говоришь о геймплейной составляющей.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чтобы посмотреть сюжет в свиторе, достаточно 1 раз оплатить подписку. Чтобы посмотреть сюжет в ТЕСО, надо постоянно покупать аддоны, а к ним в придачу сезонные обновления в течение года, и всё это за довольно высокие цены. Например, из того же варкрафта в ТЕСО уходят довольно плохо, потому что даже для аппетита варкрафта по деньгам свитки слишком жадные.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как человек, который в этой помойке всё ещё иногда сидит, замечу, что это очень хорошее замечание. В варкрафте аудитория падает и падает и недавний анонс патча мало кого обрадовал своей посредственностью. В свитор не так много уходят, потому что он немного "всеми забытый", но игромеханическая близость к варкрафту очень помогает (это касаемо тех, кому важнее геймплей). У Близард сейчас кроме хренкамня ВоВ считай единственный живой проект и проблем у них полно и наружных (забастовки, лицемерное "недоверие" различных партнеров), и внутренних (отношение к играм всратое, аудиторию не слушают, плюс забастовщики замедляют работу). Так что я в тайне надеюсь, что они совсем там развалятся и вов копыта отбросит (немного расстроюсь, конечно), чтобы его аудитория разбрелась по другим мморпг проектам и они начали вторую жизнь. Учитывая, что в сравниваемом варкрафте всё это ожидание забито различными формами гринда или таймгейтов, в свиторе всё как раз просто великолепно. Про подачу сюжета, мы, конечно, не говорим даже, потому что, когда человек увидит подачу сюжета в вове после свитора, он больше никогда в первый играть не будет. А фритуплей в свиторе позволяет увидеть очень много от игры, в том числе посмотреть полные сюжеты классов. Кто-то может посмотреть на фритуплее 1-2 классовых сюжета, прежде чем оплачивать (я таких даже в чатах видел). В сравниваемом с этим вове из 60 уровней доступно 20 на фритуплее, где механики классов обрезаны почти полностью, а про сюжет даже говорить не хочется - на фритуплей персонаже максимум можно увидеть неозвученные квесты уровня Катаклизма, либо пару локаций с озвучкой из более поздних дополнений, которые оставят тебя в начале сюжета и на этом всё. У GW2 сейчас тоже интересная ситуация: последние 2 года она находится в непонятном состоянии, чуть не была на грани перехода в поддержку, сейчас там выходит большое дополнение, которое тоже имеет спорные моменты. В плане механик оно обещает принести интересные вещи (а люди жили почти без контента очень долго), но принесёт ли - вопрос актуальный. В сюжетном плане лично я ожидаю худшего, потому что за последние полтора года они умудрились убить всё, что готовили в том числе аж с первой части, поэтому люди могут посмотреть в другие онлайн проекты с сюжетом. Так что при хорошем качестве Legacy of the Sith есть вероятность отжать немного аудитории у вышеупомянутых игр. Не до уровня топ1 игр на пк естественно, но существенно по меркам свитора, я бы предположил.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну так я (и Goblin тоже в общем-то) и говорю, что этот "скромный онлайн" станет еще "скромнее" и перестанет окупать даже такие "пропорциональные" затраты. Разработка и переработка игровых систем (Legace of the Sith выглядит подороже того же Onslaught'а), содержание серверов - это всё денег стоит, а фритуплей система крайне лояльная в игре по сравнению с аналогами, да и подписка дешевле. Интересно было бы посмотреть на количество и соотношение фритуплей игроков и подписчиков. Только самые громкие. Так-то и в GW2 и TESO тоже набегают. В свиторе и гв2 очень удачно по срокам и дополнения выходят (на старте всегда проще вливаться в игру).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это пока этот "скромный онлайн" окупает затраты. А когда перестанет, то тут уже будет всё равно, опомнились или не опомнились. Поддерживать ММО дело не такое простое - сколько из них умерли от того, что разработчики не рассчитали риски. Я, конечно, не играю "профессионально" в свитор, но сопьюсь, если он умрёт.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вас не смущает формулировка "одиночная кампания"? Как если бы они собирались выпустить онлайн др гриндилку с дополнительной одиночной кампанией?
-
Сейчас бы дополнение непонятно о чем выпускать параллельно выходу действительно большого и важного дополнения в Guild Wars 2 и выходу финального патча дополнения в WoW. О чем они там вообще думают? Эх, а я-то уже вообразил как на новогодних праздниках размеренно прохожу сюжет =*(
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А есть какие-то записи того, что было 4 декабря? С радостью бы послушал актеров.
-
Дэвид Гейдер считает идею создания сериала по Mass Effect сомнительной
Ответ от Acknowledged в Новости
Совершенно не согласен. Как может быть экранизацией то, у чего нет оригинала? Вторая половина сериала самое что ни на есть "по мотивам" серии. А первые 4 сезона прекрасны до сих пор, можно закончить смотреть сериал на концовке 4 и быть счастливым. Речь не об инфоповодах, а о том, как к экранизации подобного относятся студии. Создается ощущение, что самого факта "экранизации игры" для них достаточно, чтобы всё само получилось хорошо и прибыльно (обычно получается ровно наоборот). Справедливо и для некоторых экранизаций книг, в частности ведьмак от нетфликса -там вообще огромный упор сделали на популярности игры: начиная от визуала и заканчивая саундтреком, пародирующим саундтрек Ведьмака 3. -
Дэвид Гейдер считает идею создания сериала по Mass Effect сомнительной
Ответ от Acknowledged в Новости
Экранизация ПЛиО закончилась где-то сезоне на 5, когда закончились книги. И как раз первые 4 сезона со временем становились только лучше, а четвертый можно считать лучшим в принципе. Дальше уже идёт отсебятина Dumb&Dumber и к экранизациям не относится вообще. Отличных экранизаций книг настолько много, что я даже не стану перечислять их. Плохие тоже есть, но соотношение хороших экранизаций книг относительно плохих высокое. Такое же соотношение но для экранизаций игр значительно ниже. И всё потому (имхо, естественно), что экранизация игры всегда какое-то великое событие, все с этим носятся (и зрители, и студии), как будто происходит что-то невероятное и важное, как будто это по умолчанию должно быть не менее чем крутым. Но это экранизация, а не игра, от неё требуется передать события и персонажей, она не должна заставлять чувствовать себя так же как во время игры. Это фильм\сериал и он должен ощущаться как фильм\сериал а не как игра. По-моему, люди делают слишком большой акцент на "игре" и получается невесть что. Аудитория игры, какой бы большой она ни была для рынка игр, не даст заработать экранизации много, особенно с большим количеством спецэффектов, характерных для научной фантастики, поэтому охват аудитории должен быть выше, а следовательно и снимать надо для большей аудитории. Это приводит к отклонениям от оригинала (что вызывает боль и ненависть его фанатов), но, если на первом месте стоит качество, это будет не важно в итоге. Но, по-моему, с играми студии надеятся, что громкое имя сделает всю работу за них и выходя варкрафты, снятые непонятно для кого, и едва окупившиеся. Это не значит, что я верю в экранизации Масс Эффекта. Тем более не от Амазона уж точно. Но теоретически даже экранизация трилогии Шепарда может быть хорошей. -
Дэвид Гейдер считает идею создания сериала по Mass Effect сомнительной
Ответ от Acknowledged в Новости
Фильм снимали 20 лет назад, сейчас бы такое уже не сняли, а, если бы и сняли, то не факт, что приняли бы так же как тогда (уж оскаров бы точно не было или было сильно меньше). Сериальные экранизации тоже вырезают постоянно и на это тоже жалуются, если уж на то пошло. Моя мысль как раз в том, что хорошо, можно снять что угодно, при этом вырезав из первоисточника очень много. До сих пор трилогия считается большинством людей шедевром, выглядит отлично даже в наше время, сделана она с душой, при этом заработала (в своей время) множество наград, несколько раз окупилась, при этом невероятно популяризировала творчество Толкиена, что способствовало и другим индустриям. И всё это несмотря на то, как поступили с первоисточником. Так что дело не в отношении к первоисточнику, а в отношении к тому, что ты снимаешь. Просто с экранизациями игр постоянно несутся как с чем-то особенным, хотя по сути от экранизации книг оно ничем не отличается. наверное, поэтому книжные экранизации намного чаще получаются хорошими и успешными. Будет ли Шепард женщиной или мужчиной и будет ли у него роман с Тали, Эшли или Кайденом, или убьёт он всех, кого может, на Вермайре или нет, лично мне всё равно. Я играл в игру и видел много разных вариантов, а экранизация не ставит себе цель объявить единственно верный каноничный вариант. Поэтому качество самой экранизации (для любой игры или книги) для меня стоит на первом и втором местах, чем ближе к первоисточнику она будет, тем лучше, но только не в ущерб качеству экранизации. Если экранизация получается хорошей, но не слишком точной относительно оригинала, это намного вероятнее сподвигнет зрителя приобщиться к оригиналу, в то время как плохая экранизация вряд ли заставит его посмотреть оригинал, даже если он в 100 раз лучше. А то, что приносит пользу оригиналу, приносит пользу игрокам, так как даёт разработчикам ресурсы и увеличение аудитории для потенциальных проектов. -
Дэвид Гейдер считает идею создания сериала по Mass Effect сомнительной
Ответ от Acknowledged в Новости
> Нельзя снять хорошую кино- сериало- адаптацию\экранизацию, при этом выкинув половину оригинала > Властелин Колец Джексона, как самый яркий пример: существует Всё возможно - было бы желание. Но ничего хорошего от амазона я бы не ждал, особенно после Безосовского "найдите мне новую игру престолов". Однако ведьмак от нетфликс довольно популярен и имеет неплохие оценки (что это за люди такие). Так что, судя по всему, говноедов много и любой бред можно окупить, даже если весь бюджет ушел в гонорар Хенри Кавилла, а вместо прекрасного дракона, у тебя позолоченный петух-переросток. В конце концов экранизации делаются не для любителей оригинала. -
Как будто это проблема только Вивьен, а не большинства женщин в игре. Бритая Флорианна, даже Селина и та какая-то невнятная. У Бриалы вообще прическа стоковая по-моему, а не своя. Женщины в ДА:И в принципе внешностью обделены были. Но только первый, потому что у них в это время как раз самый бурный процесс ретконов был и приведения лора в порядок. Второй выйдет, если не в следующем году, то в 2023. Пивовары тоже могли бы так: у них времени не меньше было (и еще будет). Просто рито всего лишь несколько лет назад начали свою экспансию в другие сферы деятельности и хотят преуспеть, а биовары с еа... Но давайте не будем" хоронить" игру до хоть какой-то нормальной информации о ней.
-
Ну объективно, Вайтран лучше.
-
Mass Effect: Amazon Studios и ЕА готовы заключить соглашение о съемках сериала
Ответ от Acknowledged в Новости
Я, конечно, не шарю, но считаю, что подобные проекты делаются только и исключительно ради денег и захвата аудитории. Ниочемный, но распиаренный (особенно у геймеров в последнее время) Генри из школы куриных крылышек, Амазон, который не выделяется чем-то особенным кроме тонн бабла и претензиями Безоса ("Создайте мне новую игру престолов" (с)) - всё это лично мне не говорит ни о чем позитивного о потенциальном отношении к первоисточнику. Генри очень много строил в своей пиар кампании на том, что он "играл в ведьмак, очень любит это и бла-бла-бла", а оказалось, что он играл только в 3 часть, которая к книгам отношения не имеет никакого практически. Так что предвижу, что в местах, где предполагался выбор, будут наиболее нейтральные, приторные, "актуальные" варианты с попыткой в "неоднозначность" и получится недонейтральный-недопарагон Шепард в исполнении супермена. Считаю, что если Кавилл и будет играть, то это будет Шепард, потому что а кого ещё. Интересно, почему Кавилл, он же вроде уже не так популярен, сейчас модно снимать с Тимати Шаламе (из него вышел бы неплохой Кайден, кстати). Вообще интерактивное произведение вполне себе можно было бы экранизировать (я часто думаю о Dragon Age), если сразу оговориться, что это будет не какой-то канон, а просто один из вариантов, где сама экранизация снимается с целью популяризации, красоты и бабосиков. При нормальном подходе в идеальном мире в этом случае можно было бы выбирать много разного, в т.ч. добавлять и удалять что-то. Но мир не идеален =\, поэтому ящетаю, что такое лучше не трогать. Такой вот поток сознания. -
А дата выхода дополнения пока неизвестна? Или я её упустил?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С каждым артом качество всё падает и падает.
- 11 926 ответов
-
- 4
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Когда игра вышла, у меня с концовок не горело и я не считаю их чем-то плохим. Просто визуально можно было сделать и поглубже, и поинтереснее без "явных намёков", игроки всё таки не совсем идиоты, а кто идиоты им и это не понравилось. Это же не текстовый квест и не 2д адвенчурка, тут визуальное наполнение тоже важно. А копирка с Сарена выглядела дешево (и многим не понравилась тоже, я так понимаю), потому что это копирка и такое не приветствуется независимо от посыла. Идеи я оценил и игру не хейтил за концовки, мне хватало своего экзистенциального кризиса из разряда "неужели оно закончилось!?!?". Идеи я оцениваю отдельно, графоний-визуал - отдельно, а также музыку, игру актеров и так далее, всё отдельно друг от друга и никаких однозначных оценок по 10бальной шкале. Грамотным критиком я себя тем более не считаю и, если бы попросили написать обзор, я бы не писал его. Так что я никого не обижал (надеюсь).