-
Публикаций
1 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Acknowledged
-
-
10 часов назад, White_Male сказал:Инквизитору у которого с ней общего нет почти ни черта и никуда это не приводит кроме расставания очевидного.
То есть ваши персонажи изначально друг другу не подходят, а ты спрашиваешь игру, зачем тебе романсить Кассандру? По-моему, это игра должна спрашивать тебя, зачем тебе романсить Кассандру в таком случае.
Кассандра ему не нравится. У Кассандры есть на это ответ.
Показать контентHide -
13 минут назад, YourSweetBun сказал:Убери из линии магов Дориана и ничего не изменится. Nice типа "личный квест". Тогда и осаду Адаманта можно считать как продолжение личного квеста Блекволла.
Тащемто, если бы Дориан не ушел от Алексиуса, ещё неизвестно, был бы квест в Редклифе или нет. А так, да, ни разу не личный квест Дориана.
-
13 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:Как Дориана можно считать красивым
Щас бы классику рока не уважать.
Знаете с каким словами Дориан убегал из Тевинтера?I WANT TO BREAK FREEEEE
Hide-
2
-
4
-
-
4 часа назад, Gоблин сказал:А лучше на половину, но разместив каждый в самом интересном месте и сделав каждый бой прям реально уникальным и проработанным. Вот чего-то такого я бы хотел в ДА4, не считая конечно квестов, спутников, сюжета... и всего того, что раньше, когда-то, умела БВ.
Я и Скайрима в этом плане никогда не понимал)
Зато отлично понимал ДАО, где в каждом таком месте был интересный сюжет и диалоги, типа Редклиффа, Орзаммара и др. Ну вот так мне больше нравится, когда есть прекрасное обрамление к не менее прекрасному содержанию, а не одно вместо другого. =)Почему-то мне подобное описание напомнило "квесты" на ведьмачьи доспехи из Ведьмака 3 (простите за упоминание). Особенно цепочка на броню школы кота с историей Кийяна - это, наверное, самое яркое впечатление ото всей игры: там и исследование мира, и практически полезная штука (сет), и лор, и сюжет в конце которого ты даже был его частью. О даа, такую форму исследования локаций я хотеть. А если ещё и спутники будут комментировать.. Пойду закажу губозакаточную машину.
Нет, ну всё таки это амазинг и ашесоме, ящетаюHide2 часа назад, Ligade сказал:мне хочется, чтоб норм лица с анимацией наконец сделали
А мемы тогда из чего резать?
-
1
-
-
36 минут назад, Gоблин сказал:если бы доп.квесты были более проработанными (а этого было очень мало).
В ДАИ БЫЛИ ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ?!
Разрывов можно было бы, конечно, на 1-2 меньше в каждой локации, но они давали довольно часто интересные бои с учетом ландшафта. А побочные квесты там такие чаще всего, что можно сказать, что их там и не было. Не думаю, что люди вынесут еще одну такую игру. Я бы схавал, я знаю. Но лучшининада.
1 час назад, Gоблин сказал:я просто не могу так долго бегать и "медитировать" на красивые виды
Эх, не понимаете вы всей красоты Свистящих Пустошей..
-
1
-
-
В 19.07.2020 в 21:05, Баймер сказал:Перевод Тевинтерских Ночей. Текст отредактирован. https://yadi.sk/i/dfabdBHUc6a90w
Было трудно, но я нашел. Ссылка не работает =\
-
22 минуты назад, Арин сказал:Так его таким специально сделали. Вы ведь понимаете, что у него лицо, как у изможденного - умирающего - от голода и жажды парня?
Ко внешности его у меня нет претензий. "Типичный" сельский мальчик средневековой Европы. Если бы это не был драгонаж, я думаю, этот бедняга умер бы от чумы на ферме родителей где-то в глубинке. Простая, "серая" внешность, которая тебе как бы говорит "тем магом мог быть любой". Но пока ты не узнаешь Коула, это просто "стрёмный малый".
-
40 минут назад, Арин сказал:Вот историю про Бриалу и королевскую гоп-компанию без книги не понять. И что за байда с Ишмэлем и Мишелем тоже. А про Коула вполне себе неплохо разобрали.
Бриала - это просто "элитная служанка" с некой властью при дворе, отстаивающая свою линию, так сказать "политик, лидер и боец". Того, что показано в игре, в принципе достаточно, чтобы хотя бы понимать "в общем", хотя без книжки там весь Халамширал оставляет множество вопросов.
Мишеля, если из Эмприз-дю-Лион вырезать, для локации не изменится абсолютно ничего. Так всрато она реализована. Непонятно, да. Но это маленький эпизодический персонаж с парой реплик и парой квестов в ставке, а не спутник на всю игру вплоть до конца Чужака.
А кто такой Коул нифига пол игры непонятно. Нет, когда к тебе перед битвой за убежище при невыполнении соответствующего сюжета прибегает любой из пары Дориан/Коул, ты хочешь любому сказать "Ты хто, мать?!" Но, когда ты проходишь ветку магов, тебе сначала показывают, кто такой Дориан, откуда он и почему он помогает. А когда ты проходишь сторону храмовников, Коул появляется (именно как персонаж, а не декорация) в середине сюжета и выдаёт непонятные загадочные фразы и на этом всё. КТО ТЫ? ПОЧЕМУ ТЫ? ЗАЧЕМ?!?! Благо хоть есть выбор, что делать с Коулом потом. Если бы он по ходу сюжета Теринфаля хотя бы немного объяснял себя или сам потом немного рассказывал о себе (что, конечно, не в его характере, но тем не менее), у меня лично бы не было вопросов. Но, если ты не перфекционист, которому необходимо пообщаться с каждым нпц Скайхолда, или тебя не заинтересовал этот таинственный мальчик, то ты так и не поймешь особо, что это. Мне в первое прохождение было настолько непонятно и неинтересно, кто этот страшила из страны Оз, что я даже не сделал его персональный квест.
2 минуты назад, Acknowledged сказал:Мне в первое прохождение было настолько непонятно и неинтересно, кто этот страшила из страны Оз, что я даже не сделал его персональный квест.
Было бы, кстати, прикольно иметь в игре возможность видеть статистику "сколько игрового времени персонаж провёл в твоём отряде", "сколько игрового времени ты бегал от его лица" и так далее. Можно еще с разницей до\после скайхолда. В ДАО было много интересной статистики.
-
1
-
-
2 минуты назад, exe-cute-er сказал:А вот с этим встречался. Решал прыжком застывшего персонажа.
У меня такое не помогает =\ Весь мир замедляется, будто Алексиус накастовал чего-то мощного. Помогает только откат во времени (сейв). Может быть, это такой глубокий уровень погружения игрока в мир?
-
1 минуту назад, exe-cute-er сказал:Не было ни одного из курсирующих среди игравших багов. Даже на предыдущем ПК.
По мне так эти баги мизерные и не страшные. Не считаю их чем-то, из-за чего игра заслуживает порицания. Просто забавные моменты, на геймплей не влияют. Хотя есть баг, когда персонажи перестают двигаться и тут только быстрое сохранение спасает, но это редкость.
-
25 минут назад, Русалка сказал:Неужели в ДАИ до сих пор кто-то проваливается в текстуры? Игре сто лет, я наиграла в нее больше 1000 часов на разных компах и после каких-то патчей года эдак 15го игра у меня не выдает всей этой фигни.
У меня на моём дерьмовеньком ноуте ДА:И идёт крайне средненько и я там часто встречаю различные перлы. Например, у меня ПОСТОЯННО багается сражение с демоном зависти в Теринфале и ролики в этом моменте и все персонажи находятся всегда в Т-позе.
Как здесьHideНа самом деле сначала тебя это может раздражать, но, когда ты привыкаешь к такой низкой производительности, ты преисполняешься настолько, что любишь эти баги и иногда даже ждёшь их. Без них и игра не игра уже.
Не хотите же вы сказать, что никогда не видели баг с лицом Коула?!
"оно приходит ночью" (с)HideИли нпц скайхолда, которые летают по воздуху. Еще у меня как-то челюсти Гаккона решили закосплеить скайримовских великанов и большой мужик с двуручной дубиной так жахнул по мне, что меня отнесло метров на 100 в небо и закинуло на дерево...
уииииииГде-то там внизу дерются партия и челюсти
HideС текстурами Скайхолда, кстати, не только на слабом компе бывает. По отзывам знакомых такое бывает и на очень мощных машинах. Прикол похоже именно в конкретном месте - дверном проёме между основным залом Скайхолда и залом с Соласом (там часто пол подгружается чутка медленно и, если быстро идти, можно легко провалиться).
Не совсем баг, но..Плотва? Как ты сюда попала?
Hide-
3
-
-
В 26.03.2021 в 13:53, exe-cute-er сказал:"Тевинтерские ночи" на русском уже в продаже:
https://azbooka.ru/books/dragon-age-tevinterskie-nochi
Но есть проблемка: на Озоне (там предпочитаю покупать) не удается даже в корзину добавить :) По всей видимости отгружать начнут в конце месяца только.
Если кому-то будет полезно, то в магазинах в рознице уже продаётся сборник.
Кайфую от фиолетового цвета "Dragon Age"И да, у меня подгорело, что кто-то воткнул посреди моего прекрасного драгонажа сраный варкруфт!!111
Hide2 часа назад, Сильвен сказал:а "Три дерева до полуночи" лучше, чем "Три древа до полуночи", учитывая, что там, емнип, не просто о каких-то деревьях речь идет, а о путях Андруил, так что "древо" звучало бы поэтичнее.
Не специалист, но осмелюсь предположить, что в данном случае всё дело в звучании фразы. "Три дре" в "три древа до полуночи" сливаются, если произносить фразу. В то же время "три дерева" не "ломает" меня тем, что "е" между "д" и "р" убирает очень похожий (на "три") звук и добавляет чередование односложных и многосложных слов. В "три древа до полуночи" в "полуночи" слогов столько же, сколько во всей остальной фразе и это напрягает. Можно было бы перевести как "три древа до полночи", но это звучит как-то крайне странно. Повторюсь, я не специалист и не перевожу, поэтому всё написанное лишь субъективный бред. Но мне, как человеку, для которого переводят, "три дерева до полуночи" нравится больше, чем "три древа", хоть и убирается многозначность.
-
3 часа назад, Мина сказал:но если в ДА4 будет и Зур и Моррис, это однозначно ВИН.
Я тут недавно послушал саундтреки к AC: Valhalla, COD:Modern Warfare 2019 и Anthem от Сары Шахнер (переслушав саундтрек AC: Origins в 8 раз, решил оценить другие её работы). И теперь у меня из головы не вылезает идея того, что эта гений может в теории быть одним из композиторов DA4. Кому там надо в этот ваш твиттор спамить, чтобы они хотя бы подумали над такой идеей? Я серьёзно. Музяку они всяко на более поздних стадиях разработки будут писать.
-
41 минуту назад, Shellty сказал:Да, ШЕСТНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД, когда они с ГГ были плюс-минус одного возраста.
А теперь давайте посмотрим на Хью Джекмана и его жену и спросим, является ли это проблемой. Там вон Скорджа можно романсить, которому пара сотен лет. В игре (где можно отыгрывать маньяка, нимфоман(ку)а и прочих нездоровых личностей) романсить парня, который младше тебя на 16 лет при своих 20 с чем-то, является чем-то, заслуживающим осуждения?
23 минуты назад, juliabee сказал:А еще мне Ашара нравится намного больше Джейзы (любого цвета). Такие у меня вкусы, да. :)
Потому что Ашара прекрасна во всех смыслах. Только познавшие истинный баланс силы способны оценить глубину и стойкость взглядов Ашары.
-
1
-
-
44 минуты назад, Shellty сказал:Он же натурально ТИНЕЙДЖЕР, ну или около того.
Не особо далеко он от Киры из оригинального сюжета ушёл в общем-то, а Киру романсить дали. К тому же с последней встречи какое-то время прошло.
-
Надеюсь, Ривиксу починят лицо. Потому что оно выглядело как будто ему текстуры забыли наложить - слишком неестественное даже по меркам свтора.
-
1
-
-
47 минут назад, Хола сказал:Вы по Скайхолду фрикамерой покрутите, там где-то возле трона в текстурах стены тайник с фресками есть.)
Кому нужны фрески, когда есть шляпа!
-
1
-
-
2 часа назад, Ligade сказал:Ей вроде 37 лет, округляя будет сорокет.
- Готово!
- Ты сделал только половину работы!
- Я округлил
(Извините, не удержался)
-
В 27.02.2021 в 17:32, Gоблин сказал:Помню как я выбирал партию в ДАО и... в ДА2 почему-то было намного проще с этим. Уж даже не знаю, почему. А уж потом (в следующих играх) всё покатилось как с горы.
Я, мб, играл не в тот да2, но.. Я всегда выбираю партию и по эффективности, и одновременно чтобы с ней было интересно бегать (бантеры, например, особенно у тех, чьи мало слышал).
МногабукафТак вот что в ДАО, что в ДА2 с составом всегда было много проблем.
В ДА:О нормального саппорта-хила чтобы сделать, нужно сильно упарываться в саппорт ветку и забивать на особенности персонажа. Хотя Морриган можно было превратить в такого же хила как и Винн, ощущалось это так, будто Морриган и не Морриган вовсе. Но была еще Шейла, которая могла сильно саппортить своей синей аурой. Короче, приемлемо, собенно, если делать из Стена танка.
В ДА2.. В ДА2 у тебя есть Андерс.. и всё. Ты можешь похилить на старте за Бетани, но её у тебя отберут всё равно. Мерриль хилить не может, так что.. Вместо выбора трёх компаньонов, у меня всегда был выбор двух, ибо Андерс по дефолту есть в отряде, потому что единственный хил. Нормально танковала только Авелин, поэтому иногда приходилось думать только над одним слотом в партии. Если это считается интересным и нормальным, то я протестую.
В ДА:И ты можешь делать всё. Все твои воины могут быть танками и при этом не терять своих фишек. Все твои маги могут быть саппортами и при этом быть разнообразными. Из трёх игр больше всего разнообразных бантеров я слышал именно в ДА:И, потому что мог иметь практически любой состав и не выбирать между сложностью и разнообразием. Бегал даже в 4 мага и постоянные барьеры много где заменяли необходимость иметь танка, а учитывая, что крафт позволяет носить тяжелые доспехи на маге вкупе с ледяным посохом с испытаний, ледяной маг мог быть более непробиваемым, чем воин. К тому же воинам в ДА:И дали много утилити, которого они были лишены, например, в ДА:О, и это позволяет делать разных танком реально разными.
Многие плюсы ДА:И вытекают из изменения боевой системы, в частности выпиливания хила (что, конечно, печально, но зато добавили аж две интересные механики: барьер и оборона), но в целом по разнообразию группы для меня ДА:И стоит на первом месте. Да, уникальные ветки в ДА2 были шикарны и их уход это большой минус. Но если партийную рпг делает крутой тот факт, что кого-то ты берешь всегда, потому что он сильный, а кого-то ты видишь крайне редко, просто потому, что он менее полезен и не вмещается, то, по-моему, это не круто и ни разу не плюс.
Пулемётная стрельба из посоха имеет свои плюсы (особенно по сравнению с ужасом ДА:О), но даже многие ММОРПГ имеют более интересные и разнообразные анимации кастов (а ведь ММОРПГ в силу онлайна не могут позволить себе много подобных сложных графических элементов).Вывод: по-моему, лучшей боевой системой будет синтез из всех трёх частей, где будут уникальные ветки у сопартийцев, возможность настроить приоритеты как в ДА:О и возможность максимального разнообразия отряда как в ДА:И.
P.S. Френдли файр можно и в ДА:И включить. Но я с ним не играл, потому что числа урона в игре могут быть огромными и мне реально страшно, что может делать делать прокачанный персонаж с группой.P.P.S. Имхо разумеется.
Hide-
8
-
-
10 минут назад, VladNow сказал:Генри выложил где-то в соцсетях фото, где он в гримерке читает выдержку статьи из Вики о МЕ3.
Надеюсь, это не значит, что мистер-манекен и повелитель "ХММ" будет озвучивать или, упаси создатель, играть какого-то персонажа в ДА4 или МЕ4.
-
8 часов назад, Шмель сказал:Расправа над Яичком прямо в ДАИ.HideМожно. Для этого нужен безумно слабый компьютер. У меня было такое: вместо показа стартового ролика с побегом из тени меня заспавнило в локации этого ролика, правда без каких-либо нпц. Я еще тогда подумал, что это нормально. Лишь когда я обновил компухтер, я понял, что на самом деле я супер-мега везунчик и бегал в ролике.
-
1
-
-
3 часа назад, juliabee сказал:А Guardian в какой спеке? Просто, если танк, то и не должно ничего резаться, урезали только дамажные спеки.
Upd. Проверила своих джаггу и гварда, все оки, дамаг режется и в тултипе есть информация. Ну а в танковой спеке все работает как раньше, без урезания.
Точно. Я просто дурачок, забыл, что танком бегаю.
-
2 часа назад, juliabee сказал:Update 6.1.4 (у всех танковых та же фигня):
Guardian
- A 50% damage penalty has been applied to the Vigilance and Focus disciplines while they are guarding allies.
Ну всё, рип компаньон. Придётся страдать.Зашёл посмотреть, проверил на манекене.
Guardian: в описании про уменьшение урона ничего нет, описание скилов не меняется, что с guard, что без по манекену бьёт одинаково (ну примерно, с обычным небольшим разбросом)
GuardianHideShadow: в описании про 50% написано, в описании скилов урон уменьшается наполовину при активном guard, и по манекену бьёт меньше с ним, чем без.
ShadowHide -
1 час назад, juliabee сказал:У всех танковых классов guard одинаково работает, насколько я знаю. Фишку с урезанием урона добавили в одном из последних патчей.
Странно, у гардиана нет в описании урезания урона. Урезание урона сильно усложнило бы допрохождение Трона на мастере.
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
в Dragon Age: The Veilguard
Гордое одиночество и 40 мабари. Или надо обязательно кого-то да выромансить, а то часики-то тикают. Я не спорю, что для простого гетеро мужика романы скудны на разнообразие, но можно и без романа играть. Или нельзя?