Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Ну какие полёты в синголплеерной эрпыге? Они же делаются под "наземников" с точки зрения механик, "контента" и окружения. Если прикрутить к ДАИ грифона, то, мне кажется, эта игра станет ещё хуже и будет ощущаться ещё более пустой. Чтобы добавить "летающего маунта", надо под это дело геймплей неплохо так заточить, чтобы это не выглядело неуместной поделкой на скорую руку. Даже в ммошках полеты всякие - решения довольно спорные, а тут партийная рпг от третьего лица, в которой тебе дадут летать на грифоне? Как "такси" или в катсцены можно, но вставлять в геймплей? Как вы себе это представляете, а главное зачем оно надо? Может быть, я отстал от жизни и в этой вашей батле какие-то прорывные механики, но я вспоминаю синголплеерные эрпыгы (не только "партийные"), в которые играл, и я не представляю себе, как в них вообще можно вставить грифонов, чтобы не убить всю остальную игру или чтобы эти грифоны не были обрубком.
  2. Но ведь все 8 историй являются "каноном", то есть они все были независимо от того, кто является протагонистом Трона, просто остальные 7 "исчезли в хаосе экшона первой главы KotFE". Разве нет?
  3. Сходу еще вспоминается женщина из побочного квеста на Дромунд Каасе, у которой отряд превратили в дроидов в Lord Grathan's Estate. Да и Watcher 2 становилась Keeper'ом, если это считается.
  4. "The logic is sound but it still feels wrong"(с) Забыл-как-зовут джедай из сюжета сита-воина на Белсависе. А разве сюжетные письма в игре не все приходят с задержкой?
  5. А зачем ей упоминаться? Отношения налажены в том смысле, что она с командером уже знакома, они имели общее дело во времена Тени Ревана, они имели общее дело на Дарваннисе. Это и есть налаженные отношения. Не вижу проблемы. Не захотела отсиживаться и приняла участие. Что-то произошло и она проиграла. Равно как и Ториан. Я не пытаюсь доказать превосходство великой Ветт над ничтожным Торианином. Моя мысль в том, что разницы, кого спасать, там нет.
  6. Собсна, я и не спорю. Но одно другому не мешает. Если уж вот так разбираться, то а виновата ли она? Там разве раскрывается показывается, как Ветт лирой-дженкинится? Может быть, это Ториан рисковал не по делу? По мне так, там шо то, шо енто. Выбор между Торианом и Ветт сугубо "по настроению", потому что при живом мандалоре Шаэ Визле, с которой отношения уже налажены давно, приоритезировать Ториана как некого важного посредника как-то притянуто. К слову о "притягивании". На это можно посмотреть и положительно. Пока вся гоглактико страдала под Вечной Империей, некоторые личности смогли найти способ смотреть на жизнь позитивно.
  7. Если уж пытаться совсем логично, то у меня всегда мысли такие: Ториан, мандалорианец со стажем и т.д. и т.п., должен смочь сам выбраться из этой ситуации, а Ветт - едва ли. Но игра говорит иначе, значит он недостоин D; А вообще, это "проблема вагонетки" во всей красе.
  8. Да, точно. Рыцарем делают. Но всё равно. Секунду назад вы были одинаковыми нубами и чуть ли не одинаковое участие в сюжете принимали (Кира и Kiwiiks ведь параллельно гг и Оргусу действуют), а потом *бац* ты уже "учитель". И Кира в это время "it's fine..". Неудивительно, что во время правления Закуула она улетела с экс-ситхом летать по галактике, а не осталась помогать ордену джедаев :D
  9. Кстати, это только у меня, потому что все мои рыцари тёмные, или Киру всегда делают падаваном гг, когда гг сам тащем-то тоже является падаваном? Я каждый раз сижу с лицом вроде "wat??"
  10. Но ведь у командера есть связи с Шаэ Визлой, которые тянутся еще с Риши, да и она "повыше" Ториана будет. Не боунтихантером ты приходишь на Дарваннис и видишь какого-то хрена, который от других мандалорианцев отличается только тем, что бегает с тобой, а не по связи общается. А Ветт же милаха, как её можно бросить?!?!
  11. Очень странно. Хожу в книжные каждые несколько месяцев и вижу их постоянно.
  12. Хочется всё таки получить мастера Ранос, раз есть возможность.
  13. Скажите, а быстро получаются уровни сезонов подписчиком? Я в это вообще не лез, получал пассивно за 4 входа в неделю и норм. А теперь посмотрел на формулу цен "догоняния" и приуныл.
  14. Заходят Корифей, Логейн и протагонист в Черный город, а Солас им говорит...
  15. Солас: отдавать Морриган источник нельзя Инквизитор: выпей сам? Солас: С УМА СОШЛА? Инквизитор: тогда я выпью Солас: О ЧЁМ ТЫ ВООБЩЕ ДУМАЕШЬ!?!???!?! Инквизитор: ???? Корифей: ну раз вы все отказываетесь...
  16. Вас что в детстве не учили "не пей из лужицы - козлёночком станешь"?
  17. А есть разница в результатах между нейтральным и светлым вариантом?
  18. Мой самый любимый момент в "тёмном рыцаре", когда Сатил отказывается тебе давать звание мастера. Прям в стиле Энакина "КАК МОЖНО НАХОДИТЬСЯ В СОВЕТЕ БЕЗ ЗВАНИЯ МАГИСТРА!?" Но зато дают звание генерала, чувствуешь себя Оби Ваном. А Сатил продолжает это делать вплоть до Тени Ревана, как же у неё горит-то наверное. Да и момент со временным переходом на тёмную сторону в крепости императора тоже хороший.
  19. Да это я так. В порядке "it'd be cool if" (c). У меня есть много всратых идей, посмотрев на которые, любые разработчики спросят "зачем, а главное *****". Дорого, нужно 1% игроков и вапше сложна. Но "it'd be cool if" (c). Но ведь там можно те же самые аргументы привести что и к котофетам =) Я понимаю супероружие как у ситха-инквизитора, там более прикольно реализовано. А вот у рыцаря.. Ну слишком уж их много на квадратный метр сюжета, чтобы нормально воспринимать. Хорошо хоть в диалогах можно рофлить надо всеми. Но сюжет рыцаря хорош скорее тем, что имеет связь с дальнейшими дополнениями (или наоборот делает его плохим, потому что лишает связи остальные классы). Блин, когда вся эта орава на корабле собирается, прям масс эффектом третьим веет (хотя он вышел и позже, но я увидел его раньше). Аж приятно. Но у меня всегда был вопрос, А ГДЕ ОНИ ВСЕ СПЯТ НА ЭТОМ КОРАБЛЕ?!?!?! При заблокированных ролях компаньонов это и правда было бы неприятно (я в те времена даже с Тайтона не улетел, не "прочувствовал"). Но вот убить половину компаньонов, например, агента я был бы не против. Калио, когда она империю продаёт, или Скорпио на месте прям, или... ах, слишком грустно Кстати. Я в чатике как-то увидел, что кто-то говорил о том, что агента они создавали первым и именно поэтому он такой проработанный относительно других классов, но оказалось слишком сложно и дорого, поэтому другие классы "они такие, какие есть" (с). Не знаете, это правда? Потому что вроде звучит логично.
  20. Тогда да. Если бы я начинал со свтора и только после него пришел в другие, я бы, наверное вернулся назад в слезах. Из ближайшего похожего есть Guild Wars 2 Но они в последнем сюжетном куске сделали так плохо, что даже Fractured Alliance на этом фоне выглядит вполне качественно и логично. А потом ты приходишь после такого назад в свитор, а тебе дают этот дантуинский анклав.. =((( По мне, если человек осилил первую главу с самым супероружестым супероружием среди супероружий, то вторую и третью он точно должен пройти. Я вот недавно думал, что было бы прикольно дать возможность выбирать проигрышные варианты в сюжете. Например, встать на сторону Валкориона, чтобы он по сюжету тебе другое тело подыскал, например, после 9 главы КотЕТ, но при этом у персонажа навсегда отбиралась возможность проходить дальнейший сюжет. Что-то вроде концовки МЕ2, в которой после совокупления с Моринт Шепард копыта отбрасывает.
  21. Там было не совсем это, но да. На Иокате они скорее местную потасовку устроили, потому что нормальный конфликт при угрозе третьей стороны был бы крайне неудачным решением. А во время Оссуса вместо "Альянса с флотом" был уже какой-то обрубок, поэтому можно без страха ЧАААРДЖиться. Оссус - это прямое продолжение Иоката. А вот с остальным согласен. После Оссуса Onslaught выглядел как первый акт большого сюжета (а Оссус как пролог), а получилось.. это.. Новый флешпоит вообще непонятно куда уводит сюжет. Сначала Корелия 2.0, потом, видимо, будет False Emperor 2.0 или даже скорее 0.5. Уберут Малгуса - в Империи опять не останется харизматичных ситхов =\ Сейчас я даже несколько расстроен сюжетным будущим свитора. Не согласен. Не согласен потому, что свтор - мморпг. Видел разное и КотЕТ+ довольно интересный концептуально в нескольких смыслах сразу. ОТНОСИТЕЛЬНО ДРУГИХ мморпг. Если сравнивать с другими играми Биовар (не с последними, кхм-кхм) или просто другими синголплеерами, то да, это печально. Но всё таки СВТОР есть ММОРПГ и среди своих соседей, и более успешных тоже, КотЕТ+ как раз выглядел намного интереснее даже со своими.. кхм.. особенностями, потому что ощущался ново.
  22. Возвращение к противостоянию Империи и Республики. Не обязательно, конечно, его делать в свторе, т.к. временной промежуток позволяет сделать что-то вроде Вечного Трона. Но, учитывая, что Трон они сами свернули и еще и добили его "кризисом среднего возраста", было бы странно и нелогично снова делать что-то "общее". А тут они возвращают нас к тому, к чему это всё равно потом приходит, но делают это довольно красиво и через раскрытие довольно неплохих персонажей. Республиканские мне не особо понравились, а вот имперские поболее, особенно Анри (где она? верните её!). Да, у КотЕТ+ был какой-то "глобальный смысл" и цельный сюжет, но зато реализован он был очень.. специфично. В Jedi under siege особо глубокого сюжета не было, но зато были "экшон" и задел на будущее. После него я ожидал увидеть в Onslaught более глобальные события, а не Корелию 2.0 в прямом смысле. Но в принципе тоже было неплохо, если бы эта ветка продолжилась в основном направлении. Но потом зачем-то весь сюжет сосредоточился на непонятно чём. Может быть, оно смотрелось интересным на фоне того, что было до, конечно, ведь было сделано более красиво и логично, чем "*пуф* нет флота". Поэтому сейчас я даже почти согласен с тем, что они были не нужны, если их не продолжат. Но по наполнению они мне понравились больше некоторых предыдущих, потому что не делали мне больно и стыдно.
  23. После SoR и Fractured Alliance мне Jedi under Siege и Onslaught вполне понравились, особенно Jedi under Siege. Но, судя по всему, они вернули Малгуса, чтобы снова его слить, и теперь я опять в печали сижу.
×
×
  • Создать...