Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. А чойта нет. Надо просто кодекс нормальный запилить и всё. В ДАИ в этом плане сделан огромный шаг - полноценные статьи из кодекса во время загрузки. Я вас уверяю, я больше половины кодекса ДАИ прочел именно во время загрузки. Такой метод очень даже хорош в деле популяризации лора. Во время беготни по миру, например, пещере какой, ты открываешь кодекс и думаешь "ой, балин, у меня экшон, а тут читать надо - потом как-нибудь" (исключения - какие-нибудь глубоколорные инстансы). А тут ты переходишь в другую локацию, тебе накинули текста, ты начал читать, прогрузился и текст пропал, а дочитать хочется. И ты лезешь дочитывать. Это я по своему опыту и опыту нескольких знакомых говорю, может быть, такое отношение не массовое, конечно, но для меня это огромнейший плюс ДАИ. Другое дело, что много статей кодекса очень маленькие или состоят из 100500 записок, которые надо собрать, чтобы получить цельную статью. В некоторых случаях это важно и нужно, но не всегда. Если бы они начали делать статей поменьше, но поподробнее (как в МЕ, например), вкупе с системой из ДАИ это решит все проблемы. Потому что если кто-то даже в таком случае не будет читать, его этот ваш лор волновать не будет всё равно. А, и более удобный интерфейс с сигналами о новой статьей в кодексе да и самого кодекса. А то "вот у нас в разделе есть 150 карточек в непонятно каком порядке без названий чисто с числами" меня огорчает. И общий кодекс на учётку, пожалуйста, я манал искать статью кодекса в другом прохождении или на вики, если не успел\не нашел\лень искать в текущем.
  2. А как вам такое. Андруил после истории с "наказанием" Соласа в истории с Анарисом, она начала ходить в гости к последнему и там, среди Забытых, начала заражаться либеральными идеями об освобождении элвен. Приходила назад к эванурисам и делилась мыслями об улучшении жизни простого люда, и с каждым разом становилась всё радикальнее. Эванурисы, конечно, прифигели от такого и тогда Митал "высосала" из неё знание о местонахождении Пустоты, т.е. все эти либеральные идеи. Андруил забыла о забытых (поэтому они и забытые!!!), а вот у Митал на этой почве тоже появился либеральный пунктик и она начала действовать, заразив идеей Соласа. За это эванурисы её убили, а Солас продолжил её дело. Оказывается, ДА - это не высокое фэнтези, а актуалочка!
  3. Светлого рыцаря у меня еще ни разу не было, но за тёмным-мужиком в оригинале Кира очень даже бегает. Не знаю, есть ли отличия в репликах (вряд ли), но этот роман прекрасен.. Ой, есть шикарный диалог в одной соседней ММОРПГ: - И чем ты теперь отличаешься от Короля-Лича? - Как это чем, вождь? Я служу Орде!
  4. Нет, ну вообще, могло ведь быть и так сначала. Там где-то же говорится про путь в несколько этапов от предводителей до эванурисов. Они могли начать с "борьбы с тиранией солнца", а потом скурвились и вот. Данных мало и они обрывочные, мало ли что могло быть.
  5. Это которые рисовал вождь авваров кровью козла?
  6. Да там вообще столько рофлов с этим жидаями. Вон в совете идеал жидаизма просто, кумир миллионов. Трахнула мужика, родила ему сына, бросила обоих как "ошибки молодости", не вспоминала о них, учит других жидаев, что отношения - плохо, они мешают и ведут к тёмной стороне, будь как жидаи - они добрые и няшки, а у самой ребёнок без матери и отца растёт с психологическими травмами. Боже, женщина, куда тебе совет джедаев возглавлять, тебе в дурку надо.
  7. У этой би-ориентированности есть свои "фишки". После "возвращения" они все лезут к моим женщинам с признаниями в своих долго-подавляемых чувствах. Конец Онслаута, Одессен, к моей рыцарю приходит Скордж и в стиле Капитана Воробья говорит, что у него "возникло чувство, ну не то что чувство, скорее ощущение", пришлось убеждать его, что это всё из-за сотен лет без эмоций. А ПОТОМ ПРИХОДИТ КИРА И ГОВОРИТ ЧТО ЕЩЕ СО ВРЕМЁН ТАЙТОНА ЯВЛЯЕТСЯ МОЕЙ ФАНАТКОЙ. И со слезами на глазах я ответил, что где она вообще тогда была, у меня теперь есть Лана, прасти. ЪуЪ, заставили разбить сразу два сердца прямо под конец игры, кто так делает. С Джессой так же. Светлая Джесса - это вообще трагедия сломанной жизни. > Никого не трогаешь, просто учишься > Приходит баба-ситх, рассказывает, что джедаи козлы и зовёт с собой > Ситхом тебя не делает, но и джедаем - тоже > Бабень исчезает, ты в шоке, тебе даже некуда идти > Скучаешь по "тем временам" с бабенью, которая тебя даже не ищет > Таки возвращаешься к джедаям, строишь ферму и пытаешься избавиться от психологических травм, нанесённых стервой > Возвращается бабень и говорит, а фигли ты тут, мы же вроде решили, что джедаи неоч > Объясняешь, что она тебя кинула вообще-то, а сюда и так еле взяли > Бабень зовёт к себе назад > Радуешься, что всё будет как раньше, тебя наполняют эмоции спустя 5 (?) лет одиночества, признаешься в любви > Бабень говорит, что ты дурная и у неё уже есть муж так-то > Суецыд Я не понимаю, за что ни заставляют меня проживать подобные приколы снова и снова.
  8. Разве были какие-то предпосылки? Она в бою с Валкорионом нам помогает только потому, что он для неё больший враг, чем мы. У Арканна-то и ритуал Восс был, и общение с командером, и общение с Сеньей. Вейлин же успела только снять оковы, откинуть копыта и, недолго посидев в голове командера, побежала мстить папане, а потом *пуф*. Даже если две личности будут в голове бороться и пытаться получить контроль над телом (попахивает сериалом "Легион"), сомневаюсь, что Вейлин внезапно прыгнет на Светлую сторону, ибо нет предпосылок. Но я бы не отказался от возвращения Вейлин в новом теле, если они будут нормально раскрывать её и покажут изменение персонажа (как у Лени в Легионе). Тёмный джедай-лесбиянка в романе с лордом ситхов - мой выбор. От такого запредельного отвержения "джедаских скреп" совет джедаев на орбиту Тайтона улетит и это прекрасно.
  9. Чтобы немного внести ясность (или подлить масла), я оставлю это здесь.
  10. Обычно прихожу к чужаку с запасом в 300к золотых и скупаю все материалы, чтобы накрафтить шмоток с любыми характеристиками и внешним видом. Просто потому что деньги некуда девать. Баланс в игре убог настолько, что покупать какие-либо предметы в чёрном магазине нет никакого смысла, разве что нравится моделька. Потому что крафт из Нисхождения или даже Челюстей намного сильнее. Так что тратить золото имеет смысл на всякие занавески, стёкла и прочие кровати. Или ресурсы для крафта. Опять же можно поэксплуатировать золотого нага: сохраниться перед покупкой, потратить все деньги на рецепты, синхронизоваться, загрузить сохранение перед покупкой и снова синхронизоваться. Деньги - есть, рецепты - есть. Погриндить теневые метариалы можно, конечно. Но я почему-то думал, мы осуждаем количество гринда в ДА:И. Так-то можно и великанов в изумрудных могилах гриндить - бесконечный приток золота, но это какой-то ненормальный геймплей. В нисхождении так вообще есть момент, где можно нагриндить себе состояние на всю игру при должном терпении. Но, зачем? Я думаю, все были бы только рады, если бы теневые материалы можно было купить, а эффекты вроде автоатаки-вертухи накинуть на актуальный предмет. Опять же механика высасывания эффекта из предмета и засовывания оного в новый больше подходит к тому, чем занимались те же Дагна или Сэндал.
  11. Если и возвращать крафт из даи, то с фишками андромеды. Например, разуплотнять предметы на ресурсы. Еще, наверное, это слишком жирно, но было бы офигенно взять пентаграмму душ из Скурима и эффекты уникальных предметов вытаскивать с её помощью. А то большинство прикольных предметов, на которых можно построить билд, быстро теряют актуальность с прокачкой. Тот же топор, который превращает автоатаку в вихрь актуален пару уровней от силы, а потом его заменит не то что крафт, но и любой другой предмет фиолетового качества. Получалось, что основная доля предметов с эффектами - это крафт. А тронутые тенью материалы - это, ну, звездец. Рандом в кубе. Хочу. Качественный. Крафт!!!1111
  12. В ветеранских рандомных инстах находятся все уровни от 15 до 75, так что там не кикают никого за итем левел. Да и за не понимание происходящего при мне кикали только один раз и то там было что-то вроде "человек летит вперед, агрит весь инст, его просят остановиться, а он игнорирует". Свитор одна из самых приятных в плане игрового сообщества ММОРПГ - тут остались в основном только идейные. Иногда бывает, что приходят "тру рейдоры", которые "всё знают" и, если ты сделаешь шаг не в ту сторону, в которую это надо делать для идеального прохождения инста, он тебе обязательно сообщит об этом. Но в подавляющем большинстве люди просто молчат, либо общаются в положительном ключе: зовут в гильдию, обсудят костюм или даже подскажут что-нибудь. Я не навязываю подобный контент, но в свиторе с этим намного проще, чем во многих других ММОшках (хотя есть и еще более лояльные). И вообще... "HOUNDS OF THE EMPIRE!!!111"
  13. Платформы из Храма Праха, пятнашки из Хоннлита из квеста на Шейлу, головоломка из Челюстей Гаккона.. не, аудитория мобилок в такое не смогёт. Хотелось бы парочку отборных головоломок в четверке увидеть.
  14. Как будто эти рандомы сами понимают, что нужно делать :D
  15. А тут думал об Архитекторе и понял, что Андерс - единственный, кто видел и Архитектора, и Корифея, и мог в ДА:И что-то осознать. Но мир так и не знает.
  16. Ну это просто смешно. ДАО: Карочи, в мире есть эльфийские боги, авварские боги, древние боги, создатель, демоны, духи. Слишком дофига сущностей, но сойдёт. Еще есть архидемоны, которые вроде как древние боги, но не совсем и не точно. Их нельзя убить, потому что они переносятся в соседнее тело порождения тьмы. Игрок: ВАУ, ВОТ ЭТО ЛОР. ТАК КРУТО! И пофиг, что структуры особой нет, непонятно, кто круче кого и как вообще это работает. ЛОР!!! А фишка с архидемоном и скверной вообще топ! ЛОООООР!!!111 ДАИ: Ну карочи скорее всего все эти сущности ничем друг от друга не отличаются и все боги суть одни. Всё магическое скорее всего исходит тоже из одного-двух мест, но это пока не точно. А, и да, Корифей и Архитектор работают так же как Архидемоны. Игрок: ФУУУУУ, ЛОР СТРУКТУРИРУЕШЬ!!! ХОЧЕШЬ, ЧТОБЫ ЛОГИЧНО БЫЛО?! ХОЧЕШЬ ОБЪЯСНИТЬ ВСЁ, ДА? АТВРАТИТЕЛЬНА! ВОТ В ДАО БЫЛО КРУТО! РАНЬШИ БЫЛА ЛУЧШИ!11 --Недалёкое будущее-- ДА4: Окей, вот тебе главная тема игры - "Месть короля нагов" и дополнение "Кровь, вино и бетон - история одного парикмахера", к хренам лор и структуру. Круто же, а? То, что Корифей выжил, понятно еще в самом длц. И там же становится понятно, что жив скорее всего и Архитектор (если вы, конечно, заметили их внешнее сходство). Вам не нравится Коровей в ДАИ, потому что он вернулся или потому что он унылый? Почему-то я уверен, что не будь он унылым, люди бы говорили "ООО, а я ещё в ДА2 поняла, что он живой! Я шарю!" Зачем вообще убивать Архитектора, с него же лута нет :D (что кстати намекает на его несмерть).
  17. Не из первой части, но по другим признакам подходит. Всегда знал, что тут кроется что-то большое!
  18. Я не оправдываю Соласа и не говорю, что он мне нравится или не нравится. Я просто описал, как я вижу всё это с его стороны. Это не значит, что я (Acknowledged) разделяю такую точку зрения.
  19. Кстати, интересный момент. Я думаю, что тут оба варианта одновременно. Солас не считает современный Тедас за нормальных (мы для него как усмиренные), но при этом Солас сочувствует искренне (особенно по Митал). Помните, что говорит Лелиана в Редклифе Дориану? Точную цитату не найду, но это не важно, что-то вроде "О, я понимаю. Для вас это просто плохое будущее, которого вы можете избежать, но для нас это реальность". Я вижу Соласа как Дориана в этой ситуации. Он попал в мир усмиренных и ему их жаль, но вот он скоро бахнет завесу и всё у него будет хорошо и он обо всём этом забудет. А мы для него как Лелиана (ну почти). Поэтому он сожалеет искренне, но для него "это другое" (с). Он не видит себя возгордившимся эванурисом, потому что все мы "временные", он вернет "правильный" мир и будет там "правильным" неэванурисом. Поэтому он рвёт с Лавеллан, то, о чем говорит Коул. Он боится, что мы станем для него слишком близкими и ситуация перестанет для него быть "это другое".
  20. Как вы все тут резко осуждаете всякие геноциды и уничтожения одних народов ради других. А О ПОРОЖДЕНИЯХ ТЬМЫ КТО-ТО ПОДУМАЛ?! Три игры подряд происходит геноцид целой расы! Бедолаги, может быть, пытались сбежать от ша-бритолов, а жестокие гномы сразу начали их убивать да ещё и проход завалили, заперев их. Кто-то думал о чувствах того огра, который встречается в самом начале Нисхождения? Мужик просто пытался выбраться на природу из ужасной пещеры, а его сразу убили, не дав даже посмотреть на море! И вы осуждаете какого-то Салоса?!
  21. Если ремейк был бы таким же как "лига Снайдера", то ему лучше никогда и не выходить :D
  22. То есть у нас не Мстители, а Джон Уик? Как быстро меняется жанр этой игры!
  23. Это ленивый ход, когда он используется так топорно и прямолинейно. Но "путешествия" во времени могут быть очень хороши, когда во времени ты не путешествуешь формально. Например, мне очень нравится квест Вермины в Скуриме, который вроде как флешбек, но вроде как и нет. С помощью разной "временной фигни" можно показывать интересные и важные моменты прошлого (для которых в ином случае пришлось бы делать отдельную игру, например, потому что просто так не впишешь). Конечно, это тоже надо делать не в стиле "у меня завалялся кристалл памяти - сходи погляди как было". Проблема в основном в том, что большинство людей (и разработчиков) ленивые скоты и не хотят продумывать нормально подобные концепции, поэтому в большинстве игр это не "назад в будущее", а скорее "машина времени в джакузи". "Искушающий шёпот" получился богическим особенно в плане раскрытия персонажей, несмотря на много простеньких моментов самого путешествия. Я бы не отказался от подобного 4 части. Упд: понятия не имею, почему я называю миссию магов "Искушающим шепотом". В голове почему-то отложилось это сочетание.
  24. *Шутка про флеркена и Ника Фьюри* Самый низкий уровень сложности и вперёд. Инквизиция в этом плане была, наверное, самой лояльной из всех частей.
×
×
  • Создать...