Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Но ведь можно играть с уравнивалкой уровней. С ней и на 27 можно пострадать во Внутренних Землях.
  2. Скормить нейросети половину сообщений из темы богов и оба тома Мира Тедаса. Начать генерировать сообщения и постить их в твиттер. Разрабы начитаются и это станет основой для 5 части.
  3. Минева: "Меня выбросил клан.." White_Male: "Нет, всё было не так! Я. Знаю. Лучше." Она сама нам и говорит, что магия у неё не особо получается да и не очень-то и интересна ей. Она показывает, что не все маги считают магию даром и были бы не прочь родиться без неё. Очень важный персонаж, между прочим. Вот-вот! Сэра отвратительна (как минимум очень сомнительна) как личность, но именно это делает её прекрасным персонажем.
  4. Если рассматривать игру как "я пройду это один раз и больше не буду", то да, упускать роман - это, наверное, потеря потенциала. Но если речь идёт о "посмотреть, на что деньги разрабов пошли", то одного прохождения не хватит в любом случае. Опять же, в чем цель: "посмотреть контент" или "отыграть персонажа"? Если "посмотреть контент", то непонятно, что за претензия "моему персонажу не подошел Х". Если "отыграть персонажа", то тут на каждый роман найдётся мильон "Х ему не подходит". Я и сам был бы не против, если бы мужику были доступны всякие Лелианы, Хардинги и прочие мадамы. Но упрёк игре в стиле "я отыгрывал сектанта древних богов и ни один из потенциальных романов мне подходил характером и мировоззрением, поэтому игра говно" мне не особо понятен. *Недоумевающее лицо Миневы*
  5. Гордое одиночество и 40 мабари. Или надо обязательно кого-то да выромансить, а то часики-то тикают. Я не спорю, что для простого гетеро мужика романы скудны на разнообразие, но можно и без романа играть. Или нельзя?
  6. То есть ваши персонажи изначально друг другу не подходят, а ты спрашиваешь игру, зачем тебе романсить Кассандру? По-моему, это игра должна спрашивать тебя, зачем тебе романсить Кассандру в таком случае. Кассандра ему не нравится. У Кассандры есть на это ответ. Мирну из Down with the dead в качестве романсабельного персонажа или бунд! Можно без романа, но на подобие с Дориан + инквизитор-женщина, только наоборот, так было бы даже интереснее.
  7. Тащемто, если бы Дориан не ушел от Алексиуса, ещё неизвестно, был бы квест в Редклифе или нет. А так, да, ни разу не личный квест Дориана.
  8. Почему-то мне подобное описание напомнило "квесты" на ведьмачьи доспехи из Ведьмака 3 (простите за упоминание). Особенно цепочка на броню школы кота с историей Кийяна - это, наверное, самое яркое впечатление ото всей игры: там и исследование мира, и практически полезная штука (сет), и лор, и сюжет в конце которого ты даже был его частью. О даа, такую форму исследования локаций я хотеть. А если ещё и спутники будут комментировать.. Пойду закажу губозакаточную машину. А мемы тогда из чего резать?
  9. В ДАИ БЫЛИ ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ?! Разрывов можно было бы, конечно, на 1-2 меньше в каждой локации, но они давали довольно часто интересные бои с учетом ландшафта. А побочные квесты там такие чаще всего, что можно сказать, что их там и не было. Не думаю, что люди вынесут еще одну такую игру. Я бы схавал, я знаю. Но лучшининада. Эх, не понимаете вы всей красоты Свистящих Пустошей..
  10. Было трудно, но я нашел. Ссылка не работает =\
  11. Ко внешности его у меня нет претензий. "Типичный" сельский мальчик средневековой Европы. Если бы это не был драгонаж, я думаю, этот бедняга умер бы от чумы на ферме родителей где-то в глубинке. Простая, "серая" внешность, которая тебе как бы говорит "тем магом мог быть любой". Но пока ты не узнаешь Коула, это просто "стрёмный малый".
  12. Бриала - это просто "элитная служанка" с некой властью при дворе, отстаивающая свою линию, так сказать "политик, лидер и боец". Того, что показано в игре, в принципе достаточно, чтобы хотя бы понимать "в общем", хотя без книжки там весь Халамширал оставляет множество вопросов. Мишеля, если из Эмприз-дю-Лион вырезать, для локации не изменится абсолютно ничего. Так всрато она реализована. Непонятно, да. Но это маленький эпизодический персонаж с парой реплик и парой квестов в ставке, а не спутник на всю игру вплоть до конца Чужака. А кто такой Коул нифига пол игры непонятно. Нет, когда к тебе перед битвой за убежище при невыполнении соответствующего сюжета прибегает любой из пары Дориан/Коул, ты хочешь любому сказать "Ты хто, мать?!" Но, когда ты проходишь ветку магов, тебе сначала показывают, кто такой Дориан, откуда он и почему он помогает. А когда ты проходишь сторону храмовников, Коул появляется (именно как персонаж, а не декорация) в середине сюжета и выдаёт непонятные загадочные фразы и на этом всё. КТО ТЫ? ПОЧЕМУ ТЫ? ЗАЧЕМ?!?! Благо хоть есть выбор, что делать с Коулом потом. Если бы он по ходу сюжета Теринфаля хотя бы немного объяснял себя или сам потом немного рассказывал о себе (что, конечно, не в его характере, но тем не менее), у меня лично бы не было вопросов. Но, если ты не перфекционист, которому необходимо пообщаться с каждым нпц Скайхолда, или тебя не заинтересовал этот таинственный мальчик, то ты так и не поймешь особо, что это. Мне в первое прохождение было настолько непонятно и неинтересно, кто этот страшила из страны Оз, что я даже не сделал его персональный квест. Было бы, кстати, прикольно иметь в игре возможность видеть статистику "сколько игрового времени персонаж провёл в твоём отряде", "сколько игрового времени ты бегал от его лица" и так далее. Можно еще с разницей до\после скайхолда. В ДАО было много интересной статистики.
  13. У меня такое не помогает =\ Весь мир замедляется, будто Алексиус накастовал чего-то мощного. Помогает только откат во времени (сейв). Может быть, это такой глубокий уровень погружения игрока в мир?
  14. По мне так эти баги мизерные и не страшные. Не считаю их чем-то, из-за чего игра заслуживает порицания. Просто забавные моменты, на геймплей не влияют. Хотя есть баг, когда персонажи перестают двигаться и тут только быстрое сохранение спасает, но это редкость.
  15. У меня на моём дерьмовеньком ноуте ДА:И идёт крайне средненько и я там часто встречаю различные перлы. Например, у меня ПОСТОЯННО багается сражение с демоном зависти в Теринфале и ролики в этом моменте и все персонажи находятся всегда в Т-позе. На самом деле сначала тебя это может раздражать, но, когда ты привыкаешь к такой низкой производительности, ты преисполняешься настолько, что любишь эти баги и иногда даже ждёшь их. Без них и игра не игра уже. Не хотите же вы сказать, что никогда не видели баг с лицом Коула?! Или нпц скайхолда, которые летают по воздуху. Еще у меня как-то челюсти Гаккона решили закосплеить скайримовских великанов и большой мужик с двуручной дубиной так жахнул по мне, что меня отнесло метров на 100 в небо и закинуло на дерево... С текстурами Скайхолда, кстати, не только на слабом компе бывает. По отзывам знакомых такое бывает и на очень мощных машинах. Прикол похоже именно в конкретном месте - дверном проёме между основным залом Скайхолда и залом с Соласом (там часто пол подгружается чутка медленно и, если быстро идти, можно легко провалиться).
  16. Если кому-то будет полезно, то в магазинах в рознице уже продаётся сборник. Не специалист, но осмелюсь предположить, что в данном случае всё дело в звучании фразы. "Три дре" в "три древа до полуночи" сливаются, если произносить фразу. В то же время "три дерева" не "ломает" меня тем, что "е" между "д" и "р" убирает очень похожий (на "три") звук и добавляет чередование односложных и многосложных слов. В "три древа до полуночи" в "полуночи" слогов столько же, сколько во всей остальной фразе и это напрягает. Можно было бы перевести как "три древа до полночи", но это звучит как-то крайне странно. Повторюсь, я не специалист и не перевожу, поэтому всё написанное лишь субъективный бред. Но мне, как человеку, для которого переводят, "три дерева до полуночи" нравится больше, чем "три древа", хоть и убирается многозначность.
  17. Я тут недавно послушал саундтреки к AC: Valhalla, COD:Modern Warfare 2019 и Anthem от Сары Шахнер (переслушав саундтрек AC: Origins в 8 раз, решил оценить другие её работы). И теперь у меня из головы не вылезает идея того, что эта гений может в теории быть одним из композиторов DA4. Кому там надо в этот ваш твиттор спамить, чтобы они хотя бы подумали над такой идеей? Я серьёзно. Музяку они всяко на более поздних стадиях разработки будут писать.
  18. А теперь давайте посмотрим на Хью Джекмана и его жену и спросим, является ли это проблемой. Там вон Скорджа можно романсить, которому пара сотен лет. В игре (где можно отыгрывать маньяка, нимфоман(ку)а и прочих нездоровых личностей) романсить парня, который младше тебя на 16 лет при своих 20 с чем-то, является чем-то, заслуживающим осуждения? Потому что Ашара прекрасна во всех смыслах. Только познавшие истинный баланс силы способны оценить глубину и стойкость взглядов Ашары.
  19. Не особо далеко он от Киры из оригинального сюжета ушёл в общем-то, а Киру романсить дали. К тому же с последней встречи какое-то время прошло.
  20. Надеюсь, Ривиксу починят лицо. Потому что оно выглядело как будто ему текстуры забыли наложить - слишком неестественное даже по меркам свтора.
  21. Кому нужны фрески, когда есть шляпа!
  22. - Готово! - Ты сделал только половину работы! - Я округлил (Извините, не удержался)
  23. Я, мб, играл не в тот да2, но.. Я всегда выбираю партию и по эффективности, и одновременно чтобы с ней было интересно бегать (бантеры, например, особенно у тех, чьи мало слышал).
  24. Надеюсь, это не значит, что мистер-манекен и повелитель "ХММ" будет озвучивать или, упаси создатель, играть какого-то персонажа в ДА4 или МЕ4.
×
×
  • Создать...