Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. К сожалению, всё так =( Но зато можно было бы сделать что-то действительно новое. А сколько можно напихать пасхалок для ностальгии: расставлять маяки для рас, а маяк на Иден Прайм вообще, например, с воспоминаниями главного героя.. Блин, идей-то можно мильон разных напридумывать, но.. Кто-нибудь, подарите биовар лярд зелёных, чтобы они сделали что-то "для души".
  2. А я снова ворвусь с безумной идеей о войне протеан со жнецами, в которой единственное, чего не хватает, это играбельных людей. Но я просто не могу понять, почему человекам так важно играть именно за человеков в игре, где есть десятки других рас. Тут ведь есть всё: множество разных рас угнетение и рабство, которые можно порицать (что еще нужно в наше время) большой простор для исследования, политических интриг и вотэтаповоротов жахнуть по ностальгии Явиком если главного героя сделать protean only, то можно реализовать их фишку с передачей мысле-эмоций на подобии tadpole'a в BG3 Не скажу, что прям держусь за это или тем более жду этого, но хочется всё таки разнообразия и новинок, а не очередного клише про наёмника\фрелансера. Войну Первого Контакта тоже можно, но она выглядит мелочно для меня на фоне идеи о протеанах. Однако, смотря на арт, я понимаю, что это так и останется зелёной мечтой.
  3. И правда, почему-то не поставилось одно из дополнений. Ориджин он такой.
  4. Больше года не играл в мультиплеер. Решил зайти в день N7, думал, будет много людей. Ищу матч на серебре уже полчаса, что я делаю не так?
  5. Одному скучно, да и быстрее, когда вас несколько.
  6. Коллеги. Снова вопрос: нет ли желающих совместно позакрывать всякие конквесты на любой стороне силы каузальными путями вроде героиков, флешпоинтов, возможно, даже galactic stafighter'а.
  7. У Серого Стража уже и так есть квест с поиском лекарства, если он выжил. Поэтому либо его должны убить за кадром (чтобы не вставлять, ведь это сложна), либо он должен появиться хотя бы как болванчик. Иначе это ружьё бондарчука какое-то. Да и игры вообще никому не нужны! Какие-то там инновации, новые способы показать что-то, зачем это надо? Всем ведь давно известно, что в геймдеве никто никогда не работал из желания создать, там каждый человек существует только для того, чтобы отбить побольше денех. И все эти сценаристы, дезигнеры, композеры - у них тоже нет души, они думают только о том, как получше выйти в прибыль. Вот блин еще придумали создавать что-то новое не из-за денег, а что бы было интересно, пфф.
  8. Значит, вам не нравится, как сделан Хоук в ДА:И. У меня есть идея (сейчас-то скорее всего Биовар либо уже сделали так, либо нет, потому что поздно менять концепт, хотя кто знает), особенно она вписывается в моё желание видеть ДА4 последней, завершающей (но эпичной!) частью.
  9. А ведь всё вылилось из обсуждения выборов D: Зарегистрировался, вбросил и убежал. Ну что, DerionCron, ты доволен? :D
  10. Я вообще не топлю за какие-то конкретные выборы, я лишь "защищаю" саму идею, которая не сложна в исполнении. Именно эти выборы делали разные герои, но влияли они на один и тот же Тедас, поэтому наличие\отсутствие кого-то или чего-то может косвенно повлиять на Соласа. Например, если кланы из ДА:О и ДА2 были перебиты, не будет возможности убедить Соласа внять голосу разума (например!).
  11. Поэтому я всегда оставляю в Тени Хоука :D Он у меня всегда маг и мне всегда кажется, что он как-нибудь да сможет выжить. Я бальной. Протестую! Зачем тогда вообще давать такой важный выбор, если его учитывать только кодексом и письмами. Это получится какой-то дерьмак3, который не в курсе, что у него было до этого 7 книг и 2 игры. В вопросе как раз была отсылка к МЕ, где было около 10 маленьких решений за 2 игры, которые давали +1/-1 очко и влияли на возможность сказать 1 дополнительную фразу, которая с точки зрения истории игры меняет очень многое, а с точки зрения геймплея всего лишь расширяет катсцену и даёт несколько новых диалогов. Так почему бы, если сценарно Биовар предполагают (я не знаю, но если) возможность угомонить Соласа, не сделать это через вот такие маленькие выборы?
  12. Вместо правителя в Редклиф вставляем Тегана. Как Серого Стража оставляем только Страуда. Ничего не меняется. Ребёнка Морриган можно было бы вообще только упомянуть в разговоре мол он остался на болоте обучаться/учится в университете Орлея/и так далее и тому подобное. Но нет, они всё это взяли реализовали. И если с ребёнком у меня скорее притянуто, то другие два примера вообще никак бы не изменились. Примирение гетов и кварианцев в МЕ3 - это аж целая одна катсцена с минимальным влиянием на игромех. Почему такое же, по-вашему мнению, не смогут сделать в ДА4, для меня загадка. Это же не как во втором Ведьмаке, когда твой выбор полностью меняет твоё прохождение.
  13. Зависит от того, для чего учитывать выбор. На гетов вон влияет выбор - сделали, никто не умер. На жрицу влияет выбор. СЛОЖНО делать разветвления, когда это меняет геймплей: альтернативные миссии, другое окружение, etc. А если это будет влиять только на то, что происходит на фоне (например, если выбор с эльфами механически будет только добавлять\удалять нпц и давать новые реплики, то это не настолько сложно). Опять же в ДА:И у нас есть влияние выбора из ДА:О аж в трёх проявлениях: Правитель Ферелдена, Серый Страж и ребенок Морриган. Не думаю, что люди просят, чтобы каждый выбор создавал по 2-3 ветки, а только несколько самых основных - возможно один, но крутой.
  14. Предположу, что, если эти выборы и будут влиять, то скорее на нюансы методов Соласа. А уже потом можно и давать\не давать возможность узбагоить Соласа в зависимости от этих нюансов.
  15. Acknowledged

    Юмор Dragon Age

    Не уверен, что сюда кидают видэо, но это вылезло из рекомендаций ютуба и оно прекрасно..
  16. Я во многом согласен (а во многом нет). Трудности перевода я тоже не уважаю, хотя сами по себе ролики забавные. Для своего года в общем-то локализация вполне нормальная (хотя виедьзмин мне наоборот больше понравился), но в наше время эта локализация ничего хорошего не принесёт ремастеру. В эпоху школьников, любителей пообсирать всё в бложках и так далее, это будет скорее минус в русскоязычном сегменте.
  17. Не слушал я никаких комедиантов!! Но одного прохождения Золотого Издания лично мне хватило. Мне кажется, в ремастере стоило бы оставить русский текст, но озвучку только английскую, как во 2 и 3 частях.
  18. "Вот гон.." (с) Такое лучше забыть и больше никогда не откапывать.
  19. CDPR это еще в 3 Ведьмаке использовали вроде, нет?
  20. Немного совсем не в тему, но посмотрите, как мужик пытался косплеить персонажа из Варкрафта, а закосплеил Валкориона :D
  21. Я немного читал, что некоторое количество людей не понимали, что такое early access, когда брали, и теперь возмущаются по поводу багов и вообще как же так. Считаете, это не повлияет особо? Надеюсь, что нет, но люди ведь бывают такими тупыми..
  22. Предался недавно ностальгии - решил посмотреть старые мультики и вспомнил о том, где главные герои обладают магией, бегают по миру и закрывают разрывы в завесе с помощью особенной штуки. Памагити..
  23. Я один от таких ракурсов ловлю биоваровские флешбэки? :D
  24. А еще мозаика напоминает чешую и вы сами понимаете, с чем это пересекается..
×
×
  • Создать...