Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. А сколько там потенциальных спутников может быть основными? Те, которые в начале на корабле? Их вроде двое? В Инквизиции-то вон 4 голоса есть. Не скажу, что очень нравилось смотреть на немого стража в ДА:О. Всё таки гг без голоса уже не воспринимается мной нормально в современном мире. Хотя я бы посмотрел на Инквизицию с гг Кассандрой.
  2. А есть тут ещё люди, которым загрузочный экран Jedi Under Siege нравится больше, чем у Onslaught?
  3. Я слышал десятки интервью и смотрел видео о том, как актёры озвучивают просто великолепно, имея только диалоги и описание персонажа. Поэтому я с большим недоверием отношусь к инфе о том, что у кучи различных людей есть сценарий всей игры, включая каждую сцену с диалогами. Возможно, по невежеству.
  4. Хотелось бы, конечно, тогда поподробнее почитать об этом, если у них режиссёры озвучания знают все детали каждой сцены. Так там же нет озвучки главного героя.
  5. Танос, ты ли это? С таким контуром это выглядит похожим на изображение магистров на муралах соласа или эванурисов на фресках. А, может быть, это просто "пятно" или "просто красиво выглядит", т.к. это ДА:О, которые вышло давно.
  6. Режиссёр озвучания есть везде, в том числе и в локализации, а не только у "оригинала". Если судить по интервью у актеров озвучания на канале БиоВар, то видно, что актёры знают своих персонажей, знают что происходит вообще в игре, но я сомневаюсь, что им дают картинку и объяснение каждой сцены, которую они озвучивают. Например, судя по этим кадрам (на четвёртом видно диалог Варрика и Инквизитора, где Варрик рассказывает, чем занимается businessman) у них есть текст диалога, возможно, им могут также рассказать его контекст, если он важен, но кадров из игры не видно. Потому что скорее всего им их и не дают. Поэтому, конечно, могут возникать ситуации, когда текст не может отразить всей ситуации и интонации не попадают.Особенно если речь об инквизиторе, когда ты не знаешь, кто ты: знатный человек, эльф-долиец или кунари-наёмник. Если есть какая-то инфа про особенности у биовар, я, конечно же, готов признать неправоту, но только нужны пруфы (как это принято в интернетах). "Трудности перевода" - это вообще бредятина хейтеров, по-другому и не назвать. У серии роликов даже название не совпадает с материалом, что уж говорить о понимании профессий и прочего. Там смешаны и проблемы переводчиков, и непонимания происходящего у актёров и криворукости сводящих людей (чего стоит только "йоперный театр", который никто не удосужился обрезать, что очевидно не проблема актёра). Приводить эту серию роликов как аргумент крайне не солидно. Но смотреть это, конечно, забавно, не спорю. Особенно нравится "Орущий Логейн".
  7. На Коррибане она выглядит достаточно прагматичной, а на Оссусе уже сама стала как её учитель. Хотя её эксперименты явно успешнее в каком-то смысле, чем его, выглядит достаточно "Ironic" (c). Пущай дают компаньонами, раз уже заикнулись и персонажей в любом случае из сюжета выведут. Добавить пару диалогов для вступления на борт и всё (а если ещё и интерактив в будущем добавят, вообще 11из10). А то из не котофетных сюжетных персонажей постоянных персонажей у нас никого и нет, а хочица.
  8. Мне она нравится. Она не то чтобы неблагодарная, скорее слишком "двинутая" на своих исследованиях (хотя, казалось бы, после Коррибана..), поэтому игнорирует остальное. Если к ней нормально относиться, то и она в принципе нормально к тебе относиться будет в конце. Да и самой Малоре намного проще будет с командером, поскольку она уже не член Совета и проводить исследования её будет крайне трудно. Она не должна нравится всем, к тому же не при любом выборе ей можно предложить место на корабле. Но я всё равно хотет и ждат.
  9. Вот не поверите, но актёры как раз очень часто могут не знать контекста. Смотрел и читал очень много интервью разных актёров озвучания и очень часто им просто дают текст и говорят "озвучивай". В крупных играх вроде Драгонажа могут объяснить контекст персонажа или событий в целом, но вот конкретные ситуации очень редко. Когда актёр чувствует персонажа (например, в том же недавнем "They call me the DreadWolf.."), ему, конечно, намного проще, но не всегда и не всех персонажей можно "прочувствовать". Поэтому и получаются такие ситуации, когда звучит одно, а контекст другой. Чаще всего у актёров есть текст и они "смотрят в черный экран", могут дать изображения какие-то, но не видео (утечки и все дела). Про забугорную озвучку игр не так много знаю, в основном про русскоязычную, но я думаю, процесс более или менее схож. Хотя у них всё это дело намного больше развито, мы только "догоняем" в этом плане. Если у кого-то есть более точная информация, поправьте. И это, ещё, кстати тоже. Голоса-то общие на все расы, поэтому инквизиторы для актера озвучки еще более обезличенные, чем для игроков.
  10. А я вот не могу развидеть это..
  11. Вроде бы эта фраза звучит как "опять самоповторы", но мне очень понравилось, как реализовали Jedi Under Siege и Onslaught. Казалось бы, всё тот же "пвп-сюжет", что и в оригинальной игре, но столько драйва, экшона и ярких персонажей, что ощущается намного живее и ближе. Ну и отношение персонажей к тебе, конечно, интереснее, т.к. ты уже не ноунейм, а командер. Уже не могу дождацо продолжения "пивипи-сюжета". Пользуясь случаем, в очередной раз возмущусь тем, что до сих пор не дали Малору в компаньоны!
  12. Хотел написать "побочный", но решил, что звучит оскорбительно. Какая разница в общем-то.
  13. Мой самый любимый момент, связанный с происхождением в Инквизиции, - это диалог с Миневой (которая в Убежище принимает остатки врагов), в котором она рассказывает, как её "любил" клан. Она это всем рассказывает, но в варианте с эльфом её жутко триггерит это и отыграно это очень красиво. Вообще она один из моих любимых второстепенных персонажей Инквизиции и как раз хорошо олицетворяет ту часть магов, которые не против кругов по адекватным причинам (а не как Вивьен, оторванная от реальности чуть более чем полностью). Зачем, они убрали Миневу и Тренн в Скайхолде? ЗАЧЕМ!?!?!
  14. Я как раз о том и говорю. Я надеюсь, что будут локации по всему Тедасу, но я не жду их с мыслью "если их не будет, я разочаруюсь". ДА2 спорная игра, ДА:И спорная игра, но я их обожаю (особенно ДА:И). И если уж даже такой человек разочаруется в ДА4, то как тогда отреагируют простые игроки? Страшно представить, что это должна быть за игра.. Если надеяться не на хорошее, то на что?
  15. Если биовары смогут разочаровать меня ДА4, это будут уже их проблемы (причём серьёзные), т.к. и ДА2, и ДА:И я "схавал" и полюбил и им нужно будет постараться разочаровать даже такую отбитую фанатку как я.
  16. По крайней мере для таких ситуаций они подарили возможность избавиться от таких личностей в Вечном Троне.
  17. А я всё же надеюсь получить по 1 локации из каждой страны + парочку городов (Минратоус и, например, Неварру). Количественно получится примерно как в Инквизиции (даже чуть меньше), так что тут надо просто проработать наполнение. А то начнут ровняться на "великого" ведьмака, у которого полторы локации на весь хренов мир, и получится хурма какая-то. Пускай локации будут каждая по размеру как, скажем, Священные Равнины (примерно средняя по размеру), но детализированные и будет всем счастье. Потому что локации в той же Инквизиции ведь готовые к использованию, просто пустые. Наполни их и с их разнообразием будет шикарно. Без разнородных локаций Тедас не Тедас вовсе. Особенно, когда намечаются такие масштабы по сюжету.
  18. Они не смогли их пофиксить и откатили к старой версии. Так что нас ждёт возвращение баннеров, которые, я уверен снова сломаются. Тут должна быть шутка про Tenet, т.к. жидай в броне Тау.
  19. Тут в соседней ММОРПГ с названием WoW (с актуальным максимальным уровнем 120) на одном сервере внезапно у игроков вернулись некогда удалённые персонажи, а существующие персонажи вернулись в уровне до предыдущих дополнений вплоть до 2008 года (80 уровень) и потеряли при этом вещи и ачивки, полученные с тех пор. Так что я бы не отметал твою версию так категорично. К тому же я встречал более интересный баг: проходил со знакомым в стори моде Legacy of rakata и периодически мы видели то появляющегося, то исчезающего смагглера. Убили последнего босса и смагглер прям стал просачиваться очень часто: бежит-бежит, исчез, а потом снова появляется. Мы стали бегать за ним по кругу. Причём непонятно, видел он нас или нет. Так что все эти места-зеркала (инстансы и прочие локации, доступные через "зелёные" входы) явно написано не очень надёжно.
  20. Если он с кем-то дрался, можно попытаться "пожертвовать" им в надежде, что его добьют.
  21. Кстати, сколько агентов нужно (звучит как начало анекдота), чтобы посмотреть все варианты выбора (не комбинаций)? 3?
  22. Для сюжета необязательно заниматься "ммошной рутиной", особенно сейчас с двойным опытом. Достаточно просто проходить сюжет. В прошлом году качал какого-то персонажа, делая все подряд квесты, какие только видел, получил 75 до конца классового сюжета. Для нормальной жизни можно просто делать квесты классового сюжета и, мб, ещё что. Я часто вместе с классовым сюжетом делаю сюжет планеты там, где это подходит сюжету класса. Этого вполне достаточно, чтобы обгонять уровень классового сюжета и не быть слабым (а соответственно забивать на "ммошную рутину").
  23. Acknowledged

    Мы на Boosty

    Сначала патреону не нравится моя кредитка, теперь бусти вечно крутит своё колесо загрузки и не даёт оплатить подписку. Похоже, это просто судьба.
×
×
  • Создать...