-
Публикаций
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Acknowledged
-
Вопрос. Разработчики ничего не говорили о возвращении Малоры? А то мой персонаж предложил ей место на Одессене и она вроде бы как сказала, что подумает. Малору в компаньоны!!!!
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вроде бы, что Марр человек, известно было до свтора (или когда там комикс с ним появился). О том, что он черный, вроде бы нет. Но в любом случае эта внешность плейсхолдер, потому что есть фраза о том, что лиццо Марра до невозможности обезображено и один мофф самоубился после того, как увидел его лицо. Есть еще жирные Барасы :D Вообще крупных персонаже довольно много среди солдат, а не ситов\джедаев.
- 11 916 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну и то. Важно не то, что нормальных много или что они есть. Важно то, как их всех видят и воспринимают. Так что да, я считаю, что философия ситов и джедаев для больных. Вменяемые (и самые лучшие и интересные) представители есть везде и они не придерживаются этих принципов полностью, что как бы показывает... Это печально =( Хотел многое бы оттуда, видимо, привет GTN. И я понимаю, почему!
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я играю вроде то ли с 2013, то ли с 2014. Но тогда у меня было плохо с английским и я быстро ушёл. А потом стал возвращаться периодически, всегда уходя, но всегда возвращаясь. В итоге из-за такого подхода нормально играть я начал только в 2016. А ведь сколько времени было! О картел маркете: как часто в него возвращаются старые предметы?
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На подобных Марру и пальцев одной руки не хватит, по крайней мере в эпоху старой республики. Тот же Малгус - прекрасный представитель ситхов, но опять же слишком (слишком!!!) жестокий. Вишиэйта ситом вообще назвать трудно, уж Валкориона точно нельзя. Дарт Марр, кстати, типичный "светлый" сит, если оглядываться на "светлых" инквизитора и воина, а уж в KotFE он точно уже не сит. У ситов, как и у джедаев, есть кодекс (внезапно) и некие правила поведения за рамками кодекса, по которым можно сказать: "Вот это сит, а это джедай", а те, кто нарушают эти правила, типичными представителями и не являются, о них я и не говорю. "Is it possible to learn this power?" (C)
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Блин, да в смысл без планетарных? Там бывают интерактивы жеж, плюс надо хотя бы Илум, а лучше еще и Риши (там ведь заканчивается классовая часть). А в идеале вообще с Оссусом и Онслаутом, чтобы посмотреть как минимум 4 разных версии. :D Нельзя просто так взять... (С)
- 11 916 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хотел бы я иметь волю хотя бы доделать легендарный статус. Хотя некоторые истории настолько прекрасны, что хочется проходить их вечно.
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы сказал, что темный рыцарь-джедай скорее просто прямолинейный и именно что ТЁМНЫЙ ДЖЕДАЙ - дайте возможность пускать молнии и его изгонят в глубокий космос, где он найдёт Коррибан.
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А почему бы и нет? Философия ситов для больных, философия джедаев для отрезанных от реальности. А светлые ситы позволяют отыгрывать что-то серое, ещё и с велико целью.
- 11 916 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Светлый сит воин - это что-то невероятное, конечно. Даже интереснее тёмного рыцаря джедая показался, хотя и концептуально сильно перекликается со светлым инквизитором.
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я смотрел Близзкон и читал интервью. Да, анонсированное больше похоже на дополнение, но нет оно подаётся как игра 2.0 и будет продаваться как игра 2.0. Так что да, это OverWatch 2 и, возможно, Биовары учтут опыт это убогой конторки. Опять уборщицы инфу сливают, да что ж такое.
-
Недавно же анонсировали Overwatch 2 на Близзконе, в котором (как обещают, лул) будет синхронизация достижений (вроде скинов) и общий геймплей в пвп (недавно мы видели такой пример у них, ахаха). Я почему-то уверен, что тут будет нечто похожее.
-
Как раз таки ВОВ резко пересел на рельсу лютого гринда с Легиона, хотя раньше считался довольно казуальным. Да и ММО - это же не только ММО РПГ.
-
Репутация в игре, кстати, очень нравится, как добывается. После WoW чувствую себя просто на отдыхе. Да и вообще с большинством вещей так. Мб скоро вов совсем скатится в днину и свтор поднимется. https://swtorista.com/crystals/core/black
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не особо хотел врываться в аугменты 286 и прочий топовый крафт, но вот всякие модельки, декорации, краски, кристаллы, etc - это да. Недавно как раз хотел посмотреть у неё на сайте гайды, а сайт полетел D:
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Никогда не доходил до крафта. А тут захотелось и вот =(. Ну 11 лямов + по 1.5 это и не особо много. Учитывая цены на большинство вещей в гтн. Я-то боялся, что там что-то в районе 100 лямов уйдёт. Welcome to the Academy. (С)
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новые знамёна на Одессене просто 10из10. Если свет отключат, можно только и оставить и нормально будет. И почему-то с лицами новых персонажей беда какая-то. У этого нового дарта лицо вообще без деталей. Чисто гладкая моделька будто на минималках играешь. Видимо, проблема из серии знамён. И вот подскажите, есть ли какие толковые гайды по профессиям? Как качать, чем качать и т.д.? Возможно ли без огромных вложений вообще вкачать их и использовать? А то денег совсем мало, но на гтн покупать крафт вообще страшно.
- 11 916 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мандалорианец и 9ый эпизод привели\вернули много игроков в СВ:ТОР. Я бы сказал, что в конце 2019 (октябрь-декабрь) было даже больше людей в игре, чем в то же период в 2018 (по личным ощущениям). А там вместе с фильмами еще и большое (и топовое) обновление вышло. Так что игра-то очень даже жива и, раз к ней ещё и большие обновления выпускают, видимо, даже достаточно прибыльна. "Убийцей wow'a" не стал, конечно, но свою нишу занял и во многих местах даже является большей РПГ, чем многие синголплееры. У свитора есть много, чему стоит поучиться, несмотря на его "подвешенное" состояние. Немного не по теме, но не могу пройти мимо упоминания этой прекрасной игры.
-
Ну так чем дольше компании-игроделы живут, тем труднее им выживать. Не успевают за трендами вот и приходится выбирать между трендами и качеством. Метелица уже много лет качеством не блещет, W3Refunded это просто очень чётко показал. У Биовар всё таки всё не так плохо. (Всё это с точки зрения обывателя, как у них там внутри, мне неведомо). Нам надо просто ждать ДА4 и надеяться. Надеяться, что они его сделают, ха-ха-ха. Надеяться хотя бы на уровень ДАИ, конечно же.
-
Значит ли то, что день рождения БиоВар в день Сурка, что они будут вечно повторять свои ошибки? Хм.
-
Потому что оно огромное. Он это до Вермайра говорит. Я его тоже всегда приношу в жертву. А Райдеры, они же всё таки тоже не кто попало. Разницы с Шепардом из МЕ1 (до апгрейдов цербера) уж точно нет в плане подготовки. Я не чувствовал диссонанса из-за "овеповерности" Райдера.
-
О том, что "импланты у Шепарда круче большинства", Кайден говорит в первой части на Нормандии в одном из диалогов про прошлое Кайдена, но это всё таки не ИИ внутри человека. Плюс вроде бы как (не уверен) Шепард-биотик считается одним из самых сильных. Мне в МЕА не понравилось, что (возможно, я просто рак и клешни у меня растут не из того места) на безумии не было возможности переключаться между наборами скилов. Из-за того, что переключение ставит их на кд, я часто умирал, поэтому пришлось оставить затею менять наборы и бегать только с одним. Да и в самом наборе всего 3 скила, как-то грустно. Я бы убрал (или уменьшил) кд при смене наборов (я забыл их умное название), сделал в них по 4 скила и сократил число наборов до 3. Самая большая проблема была всё таки в кд - в андромеде почти все бои в открытом пространстве и кд непозволительная роскошь, особенно против архитекторов на фазах с аддами. Возможно, я просто неправильно играл для безумия, но боевая система без прыжков и полётов, с большим упором на укрытия мне нравилась больше. Хотя клинок азари топ, конечно, подобной механики в сингплеере МЕ3 не хватало. Это также огромнейший минус. Ну кстати да, я что-то такое тоже чувствую. Но при этом прокачка в МЕ3 всё таки намного разнообразнее и интереснее.
-
Последнее, что я видел, это оценка 2.0 из 10 на основе ~800 отзывов на метакритике. Равняться на такой "ремастер" стоит только в плане того, как точно не надо делать. Много следил за "прогрессом" Reforged и могу сказать, что никто из вас точно не хочет подобного ремастера для МЕ, это точно. Почему, кстати, геймплей МЕ2, а не МЕ3? В МЕ3 же намного больше интересных механик, да и прокачка поприкольнее.
-
Вот-вот. В инквизиции зачистишь тот же Эмприз-дю-Лион и всё - ищи долийский шёлк, где хочешь, но не тут. А в МЕА с её боевой системой хочется ВКАЧАТЬ ВСЁЁЁЁЁЁ, как там без мобов-то. Надо просто получше реализовать это.
-
Да равно такое же как и до синей\красной концовок. Да и бредовая она не больше, чем синяя. А в чем проблема преображения мира?