Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Крауч

Посетители
  • Публикаций

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Крауч

  1. Это не дом, а кабак или таверна какая-то. Может отсылка на 7 котов.
  2. Возьми кунарийку и деда в группу, через часик ты будешь мечтать задушить ее.
  3. Везет же тебе, столько игр хороших еще не пройдено.
  4. Кхм... Я, наверное, забыл значение слова "отыгрыш" потому что я его не вижу во время обсуждения фресок, а все что я вижу это концентрированный КРИНЖ.
  5. Им нужно было делать местечковую историю как в ДА2. Текущий визуальный стиль и отсутствие масштабности не очень подходит завершению истории. Так еще и надо всем сопельки вытирать. Закончу с ДАВ, нужно будет допройти еще раз МЕ, давно геноцид батарианцам не устраивал)
  6. Ну она сравнила персонажей ДАВ с персонажами РДР2. Там не очки, а телескоп.
  7. В РДР у персонажей есть харизма, у драгонаге харизмц еще не изобрели. Как и сквернословие.
  8. Особенно мне нравятся квесты в лесу, "наши товарищи эльфы, которые в лесу как рыба в воде, пошли в лес и пропали! И не вернулись! Иди сходи и поищи их, а я тут постою, вдруг они вернутся" Все сайды копипаста квестов ВОВ. Даже интерфейс такой же "исследовано скверну 3 из 5".
  9. Злой, очень злой, очень-очень злой венатори написал записку, в которой указал что пойдет в бар, в баре нажрался и написал записку, что пойдет на рынок, на рынке он купил репу и написал записку, что пойдет грабить бабку Надю и вот мы врываемся в дом бабки Нади и видим что она получила по кумполу и лежит на полу, а злой, противный венатори сидит за столом и пишет записку, что пойдет в порт кормить чаек...
  10. По квесту Тааш только что отлупил дракона как дитя малое, после боя Тааш мне предъявляет что я повел себя как нубас и говорит, что мы теперь убийцы драконов. На этот момент я их убил уже 5 или 6. И это при том, что я наношу 99,99% урона, а все варианты ответа типа такие: 1. Тааш ты такоя молодец как мы без тебя 2. Тааш мы еле выжили, хорошо что ты с нами 3. В следующий раз мы будем лучше готовы к бою. Разве это не тупо?
  11. В очередной раз насладился умопомрачительным диалогом в квесте Хардинг: Нэв - Скверна не пробралась за двери, это место особенное. Хардинг - Что-то помешало скверне проникнуть внутрь. Двери - Я для вас какая-то шутка? Рук - ыыыы, моя бежать, моя бить даркспаун, головы даркспаун делают бдыщ!
  12. Хех. На 4-го справа у меня были надежды, когда первый раз увидел этот концепт-арт.
  13. Еще много будет отголосков, как клоны пубг выходили, когда уже поздно было, мы сейчас вот обсуждаем ДАВ, а кто то делает игру в жанре или стиле, который уже не популярен, а когда только начинали разработку был у всех на слуху. Корпорации никогда не были гибкими.
  14. Сейчас эра марвел и их подражателей, нам остается лишь терпеть.
  15. Меня так веселят люди, которые ждали в ДАВ построение армий людей, эльфов и гномов под музыку Two Steps From Hell и величайший бой всех времен добра со злом. Как будто такое сейчас возможно. Научитесь находить не только плохое, но и хорошее.
  16. Я про тот кетчуп в котором была вся тима после боя. Это же была узнаваемая фишка игры.
  17. Слабак. Я буду буренку окучивать. Вот дособираю легендарки и как схвачу ее за рога!
  18. В ДАВ можно очень быстро убивать толстых. Нужны легендарки и правильные таланты.
  19. Я лучше бы отключил подсказки сопартийцев. Визуальные подсказки позволяют воину парировать толпу, а голосовые полезные против босса, а в толпе врагов они так себе работают. Может у мага по другому.
×
×
  • Создать...