Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AnderOfNet

Посетители
  • Публикаций

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnderOfNet

  1. Но я ожидаю рофла ради опцию сердечка))
  2. Почему-то при слове Эльгар'нан, у меня в голове всплывает лесная фея из битвы пяти воинств?))
  3. Мне больше нравится то, что возможно он будет давать такие вводные слайды перед миссиями. Ну или это экран загрузки))
  4. Вилами по воде, конечно, но там были проложные слайды под речь Варрика, а потом после создания перса уже слайд с Нев опять же под речь Варрика. И думается мне, что это будет повторятся перед каждой сюжетной миссией или миссией напарника, потому как был еще слайд с Зарой и опять же речью Варрика.
  5. По анимациям, как же кринжово выглядят рычаги)) Там будто должен быть пинок, но его нет)) Тупо силой мысли отшвыривает от себя. С одной стороны экономит время, с другой крутится оно очень резко, как от удара.
  6. Я его каждый раз вспоминаю, поэтому стараюсь называть просто гг))
  7. Появится как босс в каком-нить побочном квесте Варрика и все))
  8. Интересно, они свяжут все части лора в единую историю? Ну типа, в первом акте ГЗ шатают государства Тедаса, во втором пойдут шатать титана, а в третьем прибудут заморские и финальный файт на руинах Минратоса?
  9. Кстати нравится, что Варрик будет комментировать слайды перед видимо каждым более-менее сюжетным заданием. Вначале с Нив, потом с Зарой. Либо с Зарой это был экран загрузки, напоминающий о текущих событиях как в Возьмаке (ппц бесило)
  10. Вот тут, кстати, вроде есть нюанс. Возможно (честно уже не помню) именно из-за кд умений, поле боя не превращалось в фейерверк. Там же тоже было достаточно "ярких" заклинаний, но из-за того, что ими не так часто пользуешься, то перегруза не случалось. Так и в ДАВ скорее всего буду чаще с руки бить.
  11. В том-то и дело, в том-то и дело))
  12. Я уже боюсь, что игра по эмоциям не переплюнет рекламную компанию...
  13. Интересно как они 10-летний срок разработки и хз сколько перезапусков окупать. Манипуляции со счетами всякие? Типа часть на Антем, часть на МЕА?
  14. Угарну, если в итоге Митал окажется финальным боссом)) И что ее не зря убили тогда. Втф реакция Соласа прилагается.
  15. Справедливо, конечно, но я немного про более агрессивную форму одержимости. Когда уже в крякозябр превращаются. И вот он застыл за секунду до так сказать. Возможно он вообще почти умер и должен был обратится, но подавил трансформацию. Отсюда абилки демона, но без физических изменений.
  16. А может такое быть, что с ним только платонический роман?)) Я просто одно время раздумывал над возможными сопартийцами в рандомной игре и там среди прочего была одна девушка. К ней в детстве раннем вселился демон, но она это как-то смогла законтролить (не без помощи мага-отца). И вот она росла, познавала мир и менялась. Менялся и демон. В конечном итоге у них сложились вполне партнерские отношения, но природа демона все равно рвалась наружу. И итоге она даже спать не могла, а впадала в магический транс и стазис. Потому как если она хоть на миг потеряет контроль, то демон сожжет все вокруг. Этакая смесь Исповедницы и Призрачного гонщика. И из-за этого у них с гг только платонические отношения.
  17. Ну в его голове этот процесс мб не был разрывом, а мягким слиянием, растворением завесы. Ну то есть в его мыслях это все выглядело несколько по другому)) Из разряда я вот щас все круто сделаю, а получается каляки-маляки, так и с Корифеем "в отличии от него, я ошибок не совершу и сделаю все как надо"))
  18. А вообще хорошо бы отправить его на мгновение в будущее и показать, что срывание завесы могло все уничтожить. Что не будет елвен глори, не будет царства духов, что завеса и духи слишком изменились за эти тысячи лет. Духи просто не переживут слияния, как и все живущие. Такой жесткий срыв всех его мечтаний. Что уже физически невозможно вернуть того, что было. Хочу в конце хрестоматийное "Что я наделал?!" с отчаянием в голосе. Одна концовка. Не смерть, не тюрьма вместе с эванурисами, не лишение сил. Одновременно наказание (разочарование во всем, что он делал, а также мб чуть-чуть съехал с ума от этого) и хэппи-энд (остался жить и иметь возможность менять уже существующий мир).
  19. Чет забайтился воссоздать Эммрика с того общего концепта - высокого, статного и пафосного блондина-некроманта. А потом я вспоминаю балку и бросание на помощь девушке....
  20. Чую я еще один виток отношения к игре))
×
×
  • Создать...