Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AnderOfNet

Посетители
  • Публикаций

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnderOfNet

  1. Каска аллюзия на стройку))) Архитектор это, именно он. Бахнул Мор. Видимо бахнет снова. Он же в порождение тьмы вполне может переселяться. Только я не помню, выживал ли кто-то из его сподвижников.
  2. Можно один скачок в будущее, где Солас победил разрушив новый мир и не смог вернуть старый. Один скачок в прошлое во времена до Завесы.
  3. Ну Эшли в той статитке на фоне Цитадели выглядит вполне-вполне. И Тейн наконец еще больше стал на ящерку походить. Ещё бы блестючести саларианцам добавить...
  4. Я теперь хочу, чтобы для успеха важной сюжетной миссии нужно было принести в жертву самого лояльного спутника. Душа за душу... А что, думаю в стиле Уикса.
  5. Вообще, добавьте гея в стиле Рингила из страны достойной своих героев. Такого уставшего харизматичного циника с двуручным мечом и вхожего в криминальные круги. Даже квест созрел. Нужно добраться до одного криминального авторитета. Ну и выходит наш сопартиец и говорит, что мол сможет договориться. Спрашиваем, а отчего такая уверенность. Отвечает устало: "Когда-то спали вместе. В другой жизни. Он хотел большего, но не я. Закончилось все плохо." "И как ты его, в таком случае уговоришь?" - спрашиваем. "Воззову к его человечности..." Позже находим спутника в темном переулке, сидящим на связанном авторитете.
  6. Не будет хейта, если игра не будет излишне неработоспособна, забагована, политизирована. Зато будет харизматична и с крепким игровым базисом. Всё. Достаточно, чтобы она стала меметична в хорошем ключе. В той же МЕ2 не было супер сюжета, геймплея, графики, даже персонажей. Зато все это было крутым. Не проработанным, инновационным етк, а именно крутым. Но я повторяюсь, так как это уже писал. Сейчас им не надо делать омегапроработанную РПГ, а омегакрутое приключение для игрока. С насыщенным эпичным сюжетом и харизматичными колоритными персонажами. При крепком (ничего более) и работающем геймплее.
  7. Во-во, я про это и говорил)) там, на мундире у него же еще всякие нашивки, но их не разглядеть. Думал хоть в ремастере деталей добавят там, но... имеем, что имеем. Вон у Петровского форма и то лучше прорисована. УПД. Ну и нужен анализ Мири.
  8. Черт, а мундир Андерсена так и остался пиксельным месивом, где нихрена не разобрать чтоли?
  9. Не, первая часть выглядит почти как 0.4-ремейк, но чем ближе к МЕ3, тем меньше виден эффект. Иии, меня глючит или у Миранды грудь уменьшили? В кадре на базе коллекторов 1:07? Может быть куплю на днюху.
  10. Вот, кстати, надеюсь в следующих играх в главной сюжетной ветке будет больше сюжета. Хотя бы как В ДАИ. Для меня МЕ2 чуть ли не самая любимая игра Био и самая любимая МЕ, но сюжет там рили очень-очень плох. Сценарно игра хороша, но сюжета там сколько? на три-четыре миссии. Остальное тупо побочки (по недоразумению выставленные как основные миссии), которые к основному сюжету с Коллекторами отношения не имеют. То же самое в МЕ3. Сюжет той же Тучанки к основному сюжету вообще никак не привязан. Вот и выходит, что и в МЕ3 тоже сюжет заканчивается на Цитадели и начинается аж на Тессии вроде. И только в первом МЕ все более-менее пристойно. Подобной проблемой грешит и Ведьмак 3. Очень надеюсь что в той же ДА4, к примеру, ветка Серых Стражей не будет основной, если к ней не привяжут ДБ. Ветка Магистров не будет основной, если ее не привяжут к ДБ.
  11. У МЕ всегда был монолитный дизайн. Тут хз как части друг к другу коннектятся. Мне лично приквельную трилогию ЗВ сразу флэшбечит. Ну или новые Хало. Просто сравните дизайн дредноута Альянса или Путь Предназначения и вот этого корабля.
  12. Блин, пипец дизайн ЗВшный, чет совсем не МЕ.
  13. Так это явно не шлем Шепа из концовки МЕ3. Ему еще по другим планетам шляться. Да и являются ли слайды каноном? EC вполне могут вырезать. Как и падение Нормандии на планету. Шепард сделает выбор и все, титры.
  14. А, тупанул. Думал вы про того что посерёдке) Справа точно кроган. Только у них такой здоровый воротник.
  15. Ооочень на Ангара походит. Не такой вытянутый шлем как у турианцев. Достаточно низенький. Широкий. И голова как будто без шеи, шлем очень низко сидит. Ну и достаточно плоский в профиль для турианца. Турианцы в броне же выглядят округлыми в тулове, достаточно высокими (вытянутыми), в шлеме, который издали видно. А тут пропорции хумана, но ногами турианцев. Шлем вообще как у трейлерного Райдера.
  16. Так он при любой концовке мог не погибнуть. Расщепиться не ровно умереть. А вот телепортнуть его могло куда угодно.
  17. Я думаю если Шеп и будет, то мы будем его всю игру искать.
  18. 5 минутное камео за минуту до махача я думаю ничего не испортит. Главное чтобы они стояли в авангарде общей армии. Большего не требуется. Да, чистый фансервис, но работающий.
  19. Ну от него шпионажа и дипломатии и не требуется. Только связи, чтоб найти и подвешенный язык, чтоб всю эту шоблу (всех боеспособных персонажей предыдущих игр) собрать. А так, только он вроде имеет выход на них. Не сам, так через друзей. Просто охота уже сцену в стиле Цитадели. Слишком веский повод всех собрать. А уже в 5 части можно показать более локальную стычку ГГ vs ГЗ один на один. Здесь же надобно показать одному лысому, что Тедас может объединиться и защитить себя. Не герой, а именно сам Тедас. Типа не герой спас мир. А его жители.
  20. Воин (Гном СС), Рога (Эльф Ворон), Маг (Человек Тевинтерец) во! Да, так выбора меньше, но зато проработать можно лучше. И всего три предыстории. И набора анимаций всего три, которые можно тригерить под разные случаи, а не все под одну гребенку.
  21. Круто было, если бы Варрик собирал для нас армию. В конце мы находим способ контролировать элювианы. Варрик такой: "Я тебе подкрепление раздобыл" Выходят все прошлые сопартийцы выжившие и объединенная армия Тедаса. Вы же не думаете, что обойдется без масштабного махача в конце? То есть чисто опосредованное влияние на сюжет, но важное. Да и Варрик на такого рода персонажа тянет. Он же как Джокер в МЕ.
  22. По поводу концовок... можно же не добавлять контент, а убрать его. Катализатор говорит, чтобы Шепард сделал(а) выбор, потом поменять цвет лучей на белый и все, титры. В следующей части сказать, что Цитадель пропала.
  23. Я сначала такой... жнецы в Андромеде? Ват?
  24. Аа это, куда Шепа-то запулило? Неужто игра будет про его поиски? А может сделают ход конём и обнулят слайды EC? Типа их не было? И начнут сразу как Шеп начнет делать выбор? Мы же не знаем в таком случае, что дальше происходило. УПД: меняйте оформление киберпанка на МЕN)))
×
×
  • Создать...