-
Публикаций
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AnderOfNet
-
Но я ожидаю рофла ради опцию сердечка))
-
Можно заромансить Инкви?))
-
Почему-то при слове Эльгар'нан, у меня в голове всплывает лесная фея из битвы пяти воинств?))
-
Мне больше нравится то, что возможно он будет давать такие вводные слайды перед миссиями. Ну или это экран загрузки))
-
Вилами по воде, конечно, но там были проложные слайды под речь Варрика, а потом после создания перса уже слайд с Нев опять же под речь Варрика. И думается мне, что это будет повторятся перед каждой сюжетной миссией или миссией напарника, потому как был еще слайд с Зарой и опять же речью Варрика.
-
По анимациям, как же кринжово выглядят рычаги)) Там будто должен быть пинок, но его нет)) Тупо силой мысли отшвыривает от себя. С одной стороны экономит время, с другой крутится оно очень резко, как от удара.
-
Я его каждый раз вспоминаю, поэтому стараюсь называть просто гг))
-
Появится как босс в каком-нить побочном квесте Варрика и все))
-
Интересно, они свяжут все части лора в единую историю? Ну типа, в первом акте ГЗ шатают государства Тедаса, во втором пойдут шатать титана, а в третьем прибудут заморские и финальный файт на руинах Минратоса?
-
Это и в Чужаке же было)
- 751 ответ
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 4 )
-
- 13 348 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Кстати нравится, что Варрик будет комментировать слайды перед видимо каждым более-менее сюжетным заданием. Вначале с Нив, потом с Зарой. Либо с Зарой это был экран загрузки, напоминающий о текущих событиях как в Возьмаке (ппц бесило)
-
Вот тут, кстати, вроде есть нюанс. Возможно (честно уже не помню) именно из-за кд умений, поле боя не превращалось в фейерверк. Там же тоже было достаточно "ярких" заклинаний, но из-за того, что ими не так часто пользуешься, то перегруза не случалось. Так и в ДАВ скорее всего буду чаще с руки бить.
-
В том-то и дело, в том-то и дело))
-
Вал-Руайо или Денерим))
-
Я уже боюсь, что игра по эмоциям не переплюнет рекламную компанию...
-
Интересно как они 10-летний срок разработки и хз сколько перезапусков окупать. Манипуляции со счетами всякие? Типа часть на Антем, часть на МЕА?
-
Не надо, я сам))
-
Угарну, если в итоге Митал окажется финальным боссом)) И что ее не зря убили тогда. Втф реакция Соласа прилагается.
-
Справедливо, конечно, но я немного про более агрессивную форму одержимости. Когда уже в крякозябр превращаются. И вот он застыл за секунду до так сказать. Возможно он вообще почти умер и должен был обратится, но подавил трансформацию. Отсюда абилки демона, но без физических изменений.
- 13 348 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
А может такое быть, что с ним только платонический роман?)) Я просто одно время раздумывал над возможными сопартийцами в рандомной игре и там среди прочего была одна девушка. К ней в детстве раннем вселился демон, но она это как-то смогла законтролить (не без помощи мага-отца). И вот она росла, познавала мир и менялась. Менялся и демон. В конечном итоге у них сложились вполне партнерские отношения, но природа демона все равно рвалась наружу. И итоге она даже спать не могла, а впадала в магический транс и стазис. Потому как если она хоть на миг потеряет контроль, то демон сожжет все вокруг. Этакая смесь Исповедницы и Призрачного гонщика. И из-за этого у них с гг только платонические отношения.
- 13 348 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну в его голове этот процесс мб не был разрывом, а мягким слиянием, растворением завесы. Ну то есть в его мыслях это все выглядело несколько по другому)) Из разряда я вот щас все круто сделаю, а получается каляки-маляки, так и с Корифеем "в отличии от него, я ошибок не совершу и сделаю все как надо"))
-
А вообще хорошо бы отправить его на мгновение в будущее и показать, что срывание завесы могло все уничтожить. Что не будет елвен глори, не будет царства духов, что завеса и духи слишком изменились за эти тысячи лет. Духи просто не переживут слияния, как и все живущие. Такой жесткий срыв всех его мечтаний. Что уже физически невозможно вернуть того, что было. Хочу в конце хрестоматийное "Что я наделал?!" с отчаянием в голосе. Одна концовка. Не смерть, не тюрьма вместе с эванурисами, не лишение сил. Одновременно наказание (разочарование во всем, что он делал, а также мб чуть-чуть съехал с ума от этого) и хэппи-энд (остался жить и иметь возможность менять уже существующий мир).
-
Чет забайтился воссоздать Эммрика с того общего концепта - высокого, статного и пафосного блондина-некроманта. А потом я вспоминаю балку и бросание на помощь девушке....
-
Чую я еще один виток отношения к игре))