Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AnderOfNet

Посетители
  • Публикаций

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnderOfNet

  1. Ну что тут сказать... *выжжено всё*
  2. И первом тизере музыка киберпанковская была. Может реально будем всю игру заговор раскрывать? Такой киберпанковский сюжет в фэнтезийном сеттинге)))
  3. вот хоть убейте, я вижу фэнтезийный киберпанк)) и это прекрасно!
  4. эээ... какие швабры, где обсуждение лора на 100500стр?
  5. Ну как-бы он может быть и чисто воином. Вот и классы-предыстории. Но скорее всего это рандомные челики или сопартийцы.
  6. AnderOfNet

    BioWare – End of an era

    Срочно нужна мать Жизель: "The shepherd's lost..."
  7. AnderOfNet

    BioWare – End of an era

    Более чем уверен, что DA4 будет хорошей игрой. Не отличной, не даже очень хорошей, а просто хорошей. Именно плохих игр у Биовар еще не было. Даже Антем, даже Андромеду у меня язык не повернется назвать средней игрой. Они были хорошими, но без каких-либо претензий на что-то большее. И такой будет DA4. Скорее всего
  8. AnderOfNet

    BioWare – End of an era

    Не, все-таки тайминги поражают. Если на D4 ничего не скажут про игру, то время для такой новости откровенно херовое. Потому как тут нужен дэмедж контрол.
  9. Ну что, осталось дождаться новости о ребуте разработки
  10. Пока все вот это вот, я все жду сопартийку с романом для парней в стиле Фенриса, Тейна, Андерса... не говоря уже о Соласе. Блэкволла на худой конец. С 2009 жду. Одна ваниль какая-то. Где драма? Где шторм? Где надрыв?
  11. Команда ДА же вроде молчит, если хочет что-то показать. И начинает троллить, если хочет показать фигу. Они же, если не ошибаюсь, молчали на том ТГА и Gamescom. И начинали копошиться на ЕАplay и прошлом ТГА. Так что если будет молчать перед ТГА (перед D4 Day сомневаюсь, что будут молчать), то значит там что-то будет.
  12. 1. Им надо заново научиться представлять контент. И в ДАИ, и в МЕА, и в Антем было много чего очень крутого, но чтобы добраться до него, нужно было продраться через средний контент (в лучшем случае). Вспомните как начинались МЕ2, МЕ3. Да и DAO в принципе тоже. 2. Если создаете космический эпик (а даже в МЕА в трейлерах были на него намеки), то дайте людям космоэпик. Желательно с первых минут. Людям плевать на бла-бла-бла персонажей. Сразу в стрессовом режиме показывайте их характеры. Вспомните как представляли персонажей в МЕ2. 3. Сделайте сначала колоритных персонажей, а потом начинайте делать их интересными. Встречают по одежке. В данном случае, если не зацепил в первый час, то скип. Суммируя... им просто надо сделать харизматичный космоэпик (Черный флаг и Вальгаллу любят отнюдь не за качество по большей части), приправленный харизматичными компаньенами и с более-менее норм геймплеем . Все, bioware снова начнут носить на руках. Чтобы выделиться, игра должна быть в первую очередь харизматичной, а на втором месте качественной. Опять же и DAO и ME1-3 большинство любят за харизматичный эпик, а не за качество. P.S я сейчас не говорю о фанатах, которые купят и так или о тех, кто хочет разобраться. Я о сарафане.
  13. Есть еще варик соединить историю Андромеды и Млечного пути. Мол Катализатор не сам додумался до жатвы и тп. И выйти за пределы Элея. Типа это была закрытая часть галактики и Ангара все проспали пропустили великую 300-летнюю войну, где были остеклены 99,99(9)% всех обитаемых планет, а сейчас очень хрупкое равновесие и почти космический пост-ап. И мы такие врываемся и нарушаем баланс. А где-то там половину галактики держит в кулаке Империя Кетт с местным Таносом во главе. Ну и пойти по пути Чужака по части лора.
  14. Только вот теперь он должен свой квест выполнить. Иначе сюжетная арка уйдет в никуда, как с Джоном Сноу в ИП С8.
  15. Я же про лекарство от Зова. Зачем было посылать ГФ на это задание?
  16. Мне только одно интересно, зачем они на ГФ повесили такой ОГРОМНЫЙ пласт сюжета? Теперь пусть разгребают. Теперь это только его история. Потому что теперь без него эта арка работать не будет.
  17. Вот Поэтому всю петрушку надо сначала обговаривать. Узнавать что смогут реализовать технари, а что нет. Плюс должны сидеть финансисты, которые прекрасно осведомлены сколько будет стоить тот или иной элемент игры (не на опыте самой компании, так другой). Бюджет должен быть процентов на 15-20 больше того, во что примерно обойдется разработка. Чтоб не было затыков. Каждый технарь должен, исходя из диздока, сказать сколько примерно у него уйдет времени на работу. Все-все это обговорить на начальном этапе (все-таки не новички и должны знать пределы своих возможностей и брать время с запасом). И весь творческий запал должен заканчиваться на этом этапе. Изначально заставить художников нарисовать локации (со всех сторон и схемами), персонажей, экипировку, интерфейс. А технари будут отбраковывать то, что сделать не смогут (не успеют, будет слишком затратно). Потом тупо завод. Постройка игры четко по плану. Из разряда, сначала сделать полную раскадровку фильма, а потом снимать не отступая. Или писатель сначала все-все продумал, начертил схемы и тд. а потом просто набирает текст. Это в идеале и стране розовых пони...
  18. Вообще было бы классно, если бы все три игры впихнули в одну большую. То есть заканчивается одна, потом экран тускнеет и надпись "...спустя полгода". Без выхода в меню и единый геймплей для всех частей. Но скорее всего да, полуремейк первой и ремастеры остальных. Ах да и добавьте в кодекс упоминание Инициативы. Можно даже квест сделать.
  19. Я конечно не дока в лоре, но мне эльфы с последнего времени стали представляться жителями киберпанка. Когда существует реальный мир и цифровой (тень). Все мысли и память хранятся в тени, а телесная оболочка так, всего лишь аппаратная часть. Все происходило в Тени. А потом случился блэк-аут и все эльфы разум вернулись в реальный мир без памяти. Возможно и эванурисы оказались таким образом заперты в телах драконов. Да и в первом тизере в музыке было что-то киберпанковское. Было бы неплохо увидеть киберпанк в фэнтези антураже. Такого по-моему никто не делал
  20. Эмм... а разве у него не стоит туева куча эльфов в Арлатане? Был же массовый исход эльфов. Как это скрыть хз. Чую под конец он уйдет делать ритуал снятия Завесы, а эльфы станут своего рода живым щитом, чтоб ему не помешали. Мы же объединенной армией Тедаса (на юге Инкви подсобит) двинем в Арлатан и будем пробиваться к Соласу. Главный босс его правая рука, а с ним будет философский разговор о судьбах мира.
  21. Ну почему? Кнопочку нажал, камера взметнулась вверх, а игра запаузилась. Снова нажал, все вернулось обратно. Изи.
×
×
  • Создать...