-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Huntar
-
Единственное, что воспринимаю из российского производства - богатырскую сагу, некоторые определенные части с определенными персонажами особенно улыбают. В остальном большинстве, русский кинематограф - пародия.
-
Нихилуса можно назвать чистым воплощением ТСС, лишенным всего человеческого. Он подобно бездушного сосуда, которым управляет поток пожирающей энергии. Придав ему личностной глубины, подобно Сиону с Креей - создатели поломали бы ему образ. Единственного, чего не хватает - истории, информации о его прошлом, каким он был до превращения в вечно голодное чудовище.
-
1. Нихилус (KOTOR2). 2. Трайя (KOTOR2). 3. Сев (Republic Commando). 4. Бастила Шан (KOTOR). 5. Сион (KOTOR2). Со всей любовью к фильмам, персонажи видеоигр, серии КОТОР в частности, оказались глубже и харизматичнее.
- 81 ответ
-
- 1
-
Нет сувайвора, нет хоррора, тогда и Resident Evil нет. Хоть у меня не такое категоричное отношение по поводу четвертой части, но все же, когда речь идет о сравнении с классической трилогией - она им и в подметки не годится.
-
Революционной для какого жанра? Первая часть, вот она была революциеи, а это уже не horror, уже никакой не survivor, RE4 - просто екшн. Без понятия, что там за порталы на нее молятся, но раньше никто так не считал и никто так не писал, а лучшей могли назвать лишь те игроки, кто о серии толком ничего и не слышал.
-
Классические части Resident Evil представляли собой идеальный пример survival horror, до сих пор не имеющих аналогов. Здесь основной целью процесса есть выживание: добраться до пункта назначения, избежать повреждений, скрыться от врага, сэкономить боеприпасы. В новых играх больше нет сладкого чувства облегчения, когда захлопываешь дверь, оставляя за собой кучку голодных зомби, нет того напряжения от стонов за углом, нет панической беготни от надоедливых псов и незаменимого волнения при открытии неизведанной комнаты, все это окутывала приятная мрачная атмосфера и отличная музыка. Сидя в руках с джоистиком тогда можно было вообразить реальность происходящего и представить себя на месте персонажей, сейчас же RE превратился в историю о непобедимых супергероях, клонах, мистических культах, зарос лишними красками и изменил жанр на action, полностью позабыв о корнях. Я рад, что родился на **ть лет раньше и застал зарождение любимой серии.
-
Настоящая классика. Сколько времени прошло, сколько проектов на ее основе уже было загублено, тем не менее, это вовсе не мешает "VTMB" оставаться вечно живой и актуальной. Фанаты продолжают перепроходить, изучать и обсуждать. Находятся и те, кто критикует, кто говорит о недостатках и недоработках, но другой такой нет и навряд ли будет. P. S. Но в игру, в том же виде, но с сюжетом полностью посвященным Шабашу я бы с радостью поиграл.
-
Женщина-генерал, сложно воспринимаемая фигура, но персонаж, однозначно, вызывающий симпатию и уважение. Война требует действия, победа не дается без жертв. Уверенная, жесткая и непоколебимая - всем бы "мужикам" быть такими, как эта "баба", извиняюсь за выражения.
-
Олицетворение "второй стороны медали" всех джедаев. Высокомерие, слепая вера в собственную правоту, чистоту и безгрешность. Идеальный персонаж, которому уделили так мало времени.
-
Лавкрафт - дело тонкое. Не уверен я, что разработчики, подстраиваясь под вкусы современного потребителя, смогут правильно передать всю ту мрачную атмосферу, что есть на страницах книг.
-
Пытался как-то я поиграть в Мор. По стилю, слегка, напомнило первые главы "Call of Ctulhu", хотя понимаю, что игры очень разные. Запомнилась меланхоличная, даже депрессивная, атмосфера безысходности, что доставляло, однако серая, блеклая, какая-то сырая прорисовка переполняла красивую чашу. Оставалось впечатление, будто смотришь советскую драму ("советский хоррор" пальцы не поворачиваются написать). А так, прошел совсем-совсем ничегг, так что полную оценуц дать не могу.
-
Лет так десять назад был заядлым, архетипным, геймером. Стабильно, раз в неделю приобретал новые диски, далеко не всегда оказывающиеся стоящими. Предпочитал времяпровождение за компьютером общению со сверстниками. Социальность ограничивалась лишь контактами в школьное время, в которое я тоже не мог не думать об играх (темы для разговоров выбирать не приходилось). Если я не играл, не обсуждал игры, не читал о них (все еще сохранилась дома стопка журналов) - скорее всего я спал и видел их во сне. Видели, на последних партах, мохнатого дрыщавого задрота в ярком свитере, которое ему выбрала мама - то был я.
-
А почему я не могу писать в разделе кино?
-
Неумение чувствовать музыку без наличия текста говорит лишь о слабом музыкальном восприятии, что, отталкиваясь от некоторых теорий, связано с ограниченностью личности.
-
Первая часть - хоть и качественная, хоть и проработанная, хоть и интересная, но, тем не менее, типичная история добра со злом. "The Sith Lords" сложнее, глубже, наполненная, более чем уместным, слоем философии. Данная игра - словно один сплошной монолог с самим собою, заставляет задумываться, кем мы, по сути, являемся: "джедаем" или "ситхом".
-
И все же, прочитал "Кладбище Домашних Животных", по мотивам которой была снята одна из любимых в детстве кинолент. И теперь могу спокойно назвать данную книгу - лучшим художественным произведением в жанре. История не о зомби, не о призраках, а о самом явлении смерти, о чувствах людей к ней и ее трагизме. Кинг идеально преподносит картину траура, описывает состояние скорбящего и ставит читателя на место героев. И что было очень уместно и хитро, так это использовать в сюжете тему питомцев, способную заставить многих сопереживать сильнее, нежели через человеческих персонажей.
-
1. Nihilus, Sion, Traya (SWKOTOR2). 2. Bastila Shan (SWKOTOR). 3. Sev (Star Wars: Republic Commando). 4. Maria (Silent Hill 2). 6. Alex Shepherd (Silent Hill: Homecoming). 7. Chris Redfield (Resident Evil). 8. Jill Valentine (Resident Evil). 9. Alexia Ashford (Resident Evil: Code Veronica). 10. Andrei (Vampire the Masquerade: Bloodlines).
-
Не просто саундтрек видеоигр, а уже целая классика жанра, история, икона.
-
Люблю кино, снятое по Кингу - начиная от старых добрых "Кладбище Домашних Животных", заканчивая недавно вышедшим сериалом "Туман" ("Касл Рок" оставил мнение попротиворечивее). Но вот единственная его книга, которая зовет к чтению - "Куджо", может потому, что фильм я смотрел так давно, что и сюжета толком не помню, в отличие от большинства других историй короля ужасов.
-
Как по мне, идеальный представитель игр жанра киберпанк - линейка Shadowrun, если в этом проекте будет хоть доля ее атмосферы - когда-нибудь, однозначно, ознакомлюсь.
- 78 ответов
-
- имхо в кубе
- хотелки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да пора уже делать сюжеты, где свои права отстаивают сексуальные большинства.