Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pyc_MadWolf

Посетители
  • Публикаций

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pyc_MadWolf

  1. Есть предположение, что предзаказ в Стиме выбить на так просто для издателя и если он неизвестный или первый раз издаёт сам, то могут не разрешить. В нашем случае Совокоты первый раз издают.
  2. Причем тут сырой релиз и предзаказ в Стиме? Чем предзаказ на сайте игры от этого отличается;)? Если есть возможность заработать и лишний раз не делиться процентами с Valve, то надо пользоваться, что разработчики и делают. К тому же предзаказ на сайте игры сразу стал рекламироваться.
  3. Интересно, какие могут запилить дополнения? Конечно о них рано говорить и надо ждать релиза, но предпосылки к дальнейшему добавлению дополнений все есть).
  4. Комиссия чуть более 10% вышла, не так страшно.
  5. Кто знает. Главное, что бы релиз был без приключений со стороны правообладателя, а купим в стиме. На Плати ру в любом случае будет дороже, имхо. В Киви вернули возможность пополнять наш кошелёк Стима рублями. В общем пополняем кошелёк Киви с приложения банка, там без комиссии точно. После в Киви выбираем в разделе "Игры" вкладку Steam. Далее выбираем в долларах сумму пополнения, ниже по своему курсу Киви покажет сколько в рублях переведёт деньги. Сейчас при переводе 5 баксов, закинет 536 рублей с вашего рублёвого кошелька. А далее Стим при поступление денег, с этой суммы возьмёт около 9-10% комиссии. Сейчас так проще всего покупать те игры, что нам доступны.
  6. Потому, что в ролике интерфейс, диалоги на японском, значит будет локализация. Иначе зачем создавать трейлер с японской озвучкой и кадрами с японским языком, если в игре не будет японской локализации? Поиздеваться ? Л - логика.
  7. Китайский не японский, ранее японской локализации не было. Китайский упрощённый был и остаётся здесь тоже. Трейлером с японской озвучкой анонсировали японскую локализацию, хорошо получилось. Значит там есть спрос. Больше языков = больше продаж.
  8. Конечно правда, лично узнавал :) . Моё имхо, стоит будет не более 2000 рублей. Хотя в уме можно и 2500 держать. Я пополняю счёт в Стиме через Qiwi, а на него через приложение Сбербанка без комиссии. Если всё будет нормально на релизе, Совокоты для нас сделают продажу ключей вне Стиме, что бы без переплат было, например через HG, но раньше релиза ничего утверждать нельзя. Значит появится японская локализация. Там любят Warhammer 40k? Если пилят для них локализацию.
  9. Да, давно известно или не очень. Совокоты сами издают, если что.
  10. В Стиме игру спокойно можно будет купить через кошелек Стима, который без проблем пополняется Qiwi, игра ведь нам доступна. А если издатель будет не против, Совокоты продажу организуют через HG без переплаты.
  11. Не, о каком конкретно Ведьмаке не уточнялось, но явно народ спрашивал про ответ третьей части уровня ААА. Как и говорил, препродакшен был тогда.
  12. И что бы гадать от куда я многие беру и делаю догадки или нет, надо просто общаться с разработчиками и ничего страшного нет, если задаешь вопросы на которые можно получить не тайные ответы, но очень очевидные :). Язык до Киева доведет, ребята. Тут много ума не надо). Надо просто общаться с людьми))
  13. Верно, до анонса ВТ уже начали работать над новой игрой и сразу после анонса их пиар менеджер проговорился, что хотят сделать игру в стиле Ведьмака, но только в нашем сетинге. Юнити то давно известен и сделать новую игру на нем было не проблема, раз первые игры на этом движке были. Может тогда только продакшн этап был, но в следующем году уже расскажут. В любом случае, делая одну игру, надо уже готовить следующую и хотя бы план стратегии намечать, набирать людей, особенно когда полностью новый уровень будет, а не копии на одном движке.
  14. Ну пока только этот после ВТ, это очевидно. Что будет далее, уже второй вопрос.
  15. Мне кажется вид от третьего лица в перемещение по миру не может быть CRPG. Да и были намёки, что свой сетинг придумали. Про перемещение по миру с видом от третьего лица, это тоже в вакансиях указано.
  16. Ну если религия не позволяет или руки не оттуда растут, что бы посмотреть вакансии, то вот одна из них: Вопросы есть на счёт уровня новой игры, жанра и движка? Всё давно известно и уже больше года как. Над игрой давно работают.
  17. Вакансии сами за себя все говорят. Там все спойлеры.
  18. Что бы не спорить, что лучше или нет, могу сказать лишь одно, есть факты и от них не деться. Надо принять данность перемен и ждать игр нового уровня. Разработчиков оже понять можно, может хотят, что-то совершенно новое сделать и быть первыми, выстрелить. Ларианы с БГ3 в фэнтэзи выстрелили, а тут Совокоты такого же уровня игру выкатят, но в научной фантастике. Это же круто будет :) . Наоборот надо только надеятся на такое))
  19. Никто не говорит, что это плохо. Но это нищевые игры, особенно на таком движке. На них не вырастешь в плане развития, больших возможностей с реализацией в играх. Свой предел Совокоты на этом уровне уже достигли. И хочется команде большего охвата игроков, прибыли. Это логично и естественно, когда есть цель расти и не стоять на месте. UE5 позволит гораздо больше и для ААА уровня он нужен, а не Юнити. Но CRPG на UE5 я себе не представляю от третьего лица, но и не переживаю. Жду не дождусь когда там скажут, что за сетинг. Свой придумали или нет.
  20. Бюджет не резиновый, пора выпускать игру. Да и пишут, что владельцы Unity в следующем году за любой выпуск продукции на своем движке будут требовать деньги. В следующем году уже о новой игре будут рассказывать. Совокоты на новый уровень выходят, Unity останется в прошлом с CRPG. Пора расти:).
  21. Вообще с реактивностью беда в игре, мало её очень или я просто её не заметил.
  22. Ну вот, скоро релиз. А я говорил :) . В ноябре - декабре будет.
×
×
  • Создать...