Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pyc_MadWolf

Посетители
  • Публикаций

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pyc_MadWolf


  1. Мда, рейтинг до уровня Kingmaker почти опустился и игра 20_я в рейтинге продаж, а WotR  вроде как две недели в 10 держался. Обидно, но RT не смог превзойти WotR по цифрам, хотя всё ожидалось в точности да наоборот. Я конечно получаю огромное удовольствие от игры, но за Империум обидно. 

    Так то вышли на тот же уровень по факту, можно сказать стагнация пошла.

    • Like 2

  2. 8 минут назад, Castlesairus сказал:

    Думаю, есть немало тех, кто опасается багов на релизе и ждут хотя бы пару дней, патчи первого дня и вот это всё

    Ну и пару страниц назад кидали ссылку на тему, где журна...кхм...листы как будто бы немного недовольны игрой, а это уже антиреклама.

    Да и медведей не завезли для кексов 

    Согласен, PC Gamer и другие очень серьезно насрали своими рейтингами. Многие ведутся на эти издания.


  3. 20 минут назад, Gоблин сказал:

    Что в Патфаиндере мне интерфейс никогда не нравился, что в БГ3 на старте)

    Наверное не смогу назвать ни одной игры из рпг-поджанров, где он прямо весь был бы хорош - где-то крафт утомляет, где-то снаряжение сделано фигово, где-то проблемы в бою или др. По мне оно всё больше туда катится - в сторону проблем. Интерфейсы либо перегруженные получаются, либо громоздкие, либо наоборот неинформативные. Вопрос только в том как часто ты попадаешь в те самые проблемные места, менюшки, которые хуже всего удались.

    В Fallout 1, 2 как по мне вообще нет проблем с интерфейсом. 


  4. 2 часа назад, Alpharan сказал:

    А че, если он в бг3 говно, в остальных играх автоматом норм становится? Ну тогда можно и о багах не говорить, чай не голлум.

    Ну так пусть и пишут, что в БГ3 тоже он говно и баги там есть. А то про одних пишут, про других хайп и лучшая игра))

    По чесноку Совокоты удобные интерфейсы делают и всё у них ясно и понятно. И не нужно нажимать отдельную кнопку, что бы закрепить окно для полной информации... То ещё извращение.


  5. 41 минуту назад, Crid сказал:

    В общем, к игре 5 или 6 у Совокотов наконец выйдет игра совсем без багов) 

    Вряд-ли. Следующая игра на новом движке будет и вообще совсем другого плана, не изометрия, так, что какая она по счёту там будет не имеет значение. Всё с нуля начнется, новый опыт и ошибки.

    • Like 1

  6. 1 минуту назад, Tanatos сказал:

    Очень маловероятно, что подобные новости не дойдут даже туда.

    Да и в любом случае Разлом их тоже коснулся.

    Не дойдут, разработчики так решили. Я же говорю, даже тайминг игры неизвестен. Писали на реддите, что события могут происходить как до, так во время, так после. Уже спрашивали на счёт этого.

    Дословный ответ КМ на реддите.

    Так, что расслабьтесь все.

    Цитата

    Пространство Коронус находится довольно далеко от основного театра событий и проход к нему нестабилен, поэтому новости доходят до него медленно, а иногда и вовсе не доходят. Это могло произойти до, после или даже во время зарождения Великого Разлома.

     


  7. 16 минут назад, Tanatos сказал:

    Да это как сказать ещё. Придется как минимум прописывать, как Разлом повлиял на Коронус, и реакции всех, начиная от неписей, заканчивая сопартами, на это и на прочие не менее значимые события в галактике, такие как возвращение целого примарха и начало  Индомитуса.

    Писали, что Коронус настолько далеко (изолирован) от Империума, что туда почти не доходят новости и неизвестно при каком тайминге вообще события происходят. Можно сказать само по себе пространство живёт. Так, что ничего изменять не надо.


  8. 53 минуты назад, Abridal сказал:

    Раз уж поднялся вопрос классов... Колитесь - кем будете, в первое прохождение, устраивать порку Друкхари. Я  колеблюсь между пиромантом и демонологом.

    Буду играть первое прохождение комиссаром и направлять всех на путь истинный. Работа для настоящего политрука Империума :) .

    • Like 2

  9. 43 минуты назад, Lanni сказал:

    Главное что бы умеренно, а не как в квест Нэнио 😅

    О да, головоломки в квестах Нэнио самое большое зло в игре. Такое по идее уже не будет и слава Императору. 

    Эти квесты даже с гайдами было противно походить и нудно. Надо же было такое придумать, прямо как издевательство над игроками.


  10. 11 минут назад, Gоблин сказал:

    Просто как-то очень быстро буквально с двух игр, не ожидал)
    Плюс сразу рванули и после чистых синглов сделали кооп... В общем удивили. 

    Ну не забываем, что там помимо кикстартера, вначале Mail ru Group помогал над Kingmaker , так как был материнской компанией и Совокоты с ними работали, а после становления самостоятельности, получили инвестиции от Mail.ru Group и GEM Capital. При чем они и дальше продолжили поддерживать связи с материнской компанией, как сейчас не знаю. То есть не кикстартером и продажами единым, без поддержки такие проекты так быстро не делаются. А так конечно, без успеха в продажах, то ничего и не было бы.

    Вон пример как HBS стали с ни чем после провала одной игры и разрыва отношений с Paradox. Без трусов в прямом смысле.

    Да, на Kingmaker прав у Совокотов  и нет, после ухода от Mail.ru Group.


  11. 14 часов назад, Gоблин сказал:

    Блин... Значит просто не всю информацию знаю)
    Думал у них эта идея родилась в процессе.

    Ну, значит тут прямо растут над собой, молодцы. Вот бы еще оказалось, что и релиз будет не забагованным в хлам... Я тогда действительно офигею с этого окончания 2023 года и персонально Совокотов.

    Ну так конечно растут, на новый проект сходу начали народ собирать как RT анонсировали. Команда растёт во всех смыслах. В следующем году уже новую игру должны анонсировать или намекать :). Работают на всех направлениях одновременно и народ прибавляется.

     

    На счёт багов, говорят, что подходят лучше всего к релизу по сравнению с предыдущими играми.

    Совокоты молодцы и всё у них хорошо, только прогресс и только вперёд:)

    • Like 1
×
×
  • Создать...