-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Криадан
-
Так они вдохновению мешают, или игре? И ты уверен, что твои "объёмы" не рассосутся чудесным образом через неделю, а ты будешь потом ломиться в тему на предмет "пустите меня в теремок"?
-
Нет, только наиболее крупные (увидишь, когда карта будет готова). ...И даже сажать войска на корабли. Пусть будет затяжной старт) Кстати, раз уж мы пришли к тематике колонизации - пожалуй, силы аборигенов стоит... усилить. Я бы предложил 2 стандартных отряда (100/300) в обычных городах и 3 в поселениях с ресурсами, но тут есть нюанс - будут ли они атаковать корабли? И не проще ли в каждом нейтральном городе, не зависимо от его "содержимого", поставить условный "гарнизон" (100/1000, ПВО/навесная атака).
-
Назначать содержание за ресурсы ты только на 1-м ходу сможешь, когда игра начнётся - так что всего не более 10000 д.е. Это который юго-восточнее? Конечно можно. Это "Италия", родина предков Маджесто. Город - Феорента.
-
Хм... вообще это разумно, что сопоставимые по стоимости отряды сравниваются (заметь, не перевешивают) с противником при наличии технологии (т.е. целенаправленно достигнутого преимущества). Так что да, аэростаты станут полезнее. Изначально их защита была 100, но это же курам на смех - они не получают ни малейшего шанса в сражениях, а 50-кратные показатели защиты (150 ед, к примеру) я стараюсь не делать. Но есть и плюс - сэкономить на содержании одного отряда за счёт сырья проще. И экипировку (если она есть) лучше вешать на один. Руха и должна превращаться в такой знак - и не только она. Тут все правила - сплошные знаки, как "божья коровка" для птиц. Впрочем, защиту Рух я увеличу до 600 (в силу нового предназначения "флешетт"). Не поверишь, как долго меня мучила мысль, что я обкорнал их сильнее, чем требовалось. Но уже не будет) Правила со всей мелочевкой сейчас обновлю. Карта в целом готова - только дать названия нейтральным поселениям и пронумеровать морские переходы. Кстати, будут возможны кругосветные путешествия (запад-восток).
-
Начнём, начнём) У тебя, наверное, художек припасено уже ходов на 10 вперёд...
-
Завтра, думаю, принесу с работы готовую карту (выписал себе названия ваших городов - подумаю, как их похудожественнее расставить). Даю вводные для 0-го хода (в игротеме они появятся позже, но условия не изменятся, так что можете начать думать уже сейчас): - любые 2 здания (в т.ч. оборонительные), с указанием, в каких городах размещены (если добывающие постройки - не обязательно указывать город); - любые базовые отряды ("живая сила", технические войска, флот, "воплощённые") - суммарны содержанием не более 10000 д.е. (и размещение - обязательно в подконтрольных городах); - если маги берут в качестве изначальных зданий поместья, можно сразу указать равно им число магов (т.е. до двух) - эти ребята содержания не требуют, так что могут быть "поверх" 10000 д.е.; - если суммарное содержание будет меньше 10000 д.е., за каждую невостребованную 1000 игрок получит в первом раунде 2000 д.е. Думаю, большинство в курсе, но всё таки скажу - первые шесть ходов нельзя воевать. Шпионить. Использовать глобальную магию (хотя вы и не успеете). Вводить войска на чужую территорию (в т.ч. по договорам). Выводить корабли из портов. Судя по воцарившейся тишине, вопросов к правилами нет? Спрашиваю, т.к. решил сам решил подправить кое-что: технологию "флешетты" - заменить на постоянный урон аэростатов (и передвину выше по списку, вместо "кислородных ружей"). Иначе это деньги на ветер. Заодно и защиту им подниму до 200.
-
Negaduck, городов нужно 6, и реальные названия (Плимут, Уолсолл, Мэн, да и Драма тоже) - использоваться не должны.
-
Обновил правила. На выходных будет карта и вводные данные для 0-го хода, так что - кто не успел доделать анкеты, поторопитесь.
-
"Пусть страдает он один" - вот что я тебе сделал? Ай-яй-яй, сагиб, ну разве так ведутся дела? - /косится в сторону ЛС/
-
В шапке игротемы, соответственно. В качестве ссылок - объём довольно большой, чтобы переносить в текст (да и картинок много).
-
Ну, так то, правила готовы на 99% (которые давно уже выложены в игротеме). Карта в процессе - теперь города придётся перерасставить, чтобы получилось всё равномерно.
-
Ох, а я пока не указал Рух в правилах? Исправил (обновлю - увидите). Сабельщики могут быть чем-то вроде местных триад, которые крышуют всякие нелегальные сделки, защищают диаспору, но внутри неё травят предателей? Стас, что насчёт идеи с пакгаузами - у тебя нет возражений? А то, когда я уже готов внести последний штрих и начать игру, вы все примолчались.
-
Придумай, пожалуйста, "душителей Кали". И прочих там йогов - могут пригодиться для отыгрыша.
-
Именно. Хотя я это стараюсь делать довольно ненавязчиво. Ну-у, крейсера... это наша общая боль)) Кроме того, что ты переживаешь? Сопоставимый с содержанием Рух крейсер (сиречь - "лёгкий") имеет 200/800; вот эти самые 300 ед. разницы в защите включают в себя: а) стоимости/сроки исследований; б) верфь; в) то, что при сопоставимой стоимости я чуть ослабляю воздушные единицы (в силу их тактической мало-уязвимости) и чуть усиливаю морские; У тебя, к тому же, самый дешёвый противо-корабельный юнит (не считая магов Воды) - атака броненосца при 3000 д.е. в ход. Та не, не цыган... Цыгане у меня, по легенде, из Египта вообще. Именно индусов. Я хочу отыграть нормальный такой викторианский мегаполис, с рабочими окраинами, респектабельными центрами и всякими "китайскими", "индийскими" и другими иммигрантскими кварталами.
-
На случай, если ты не читал. Прежде у тебя хорошо получалось, не советуясь, дополнять сеттинг, обогащать интересными деталями - но в этот раз, видимо, не стоило ссылаться. Вот тебе пример - я отыграю и народ Стаса (как и он, думаю - моих бреговийцев; собирался, по крайней мере). При этом никто никому в душу не лезет. Ладно, бла-бла... пока Куков пишет очередное "опровержение" - как вам предложение с заменой функций пакгаузов? Потому что если да - я выкладываю карту и объявляю 0-й ход.
-
Как я уже сказал и повторюсь (надеюсь, ты не только прочтёшь, но и поймёшь) - ты не можешь устанавливать содержание сеттинга для других. Я не съезжаю, а делаю справедливое замечание, и ответ, который я тебе даю, универсален и относится и к проблеме хаваим тоже, раз уж она так тебе далась. Я у себя нигде не указывал, что их больше, и вообще не вижу смысла в подобных сравнениях, но отыграю, как сочту более красочным. Копируй грамотно.
-
1. Не раз и не два развалины Серединной империи пытались поднять на ноги скелет и вторгались со своими войсками в пределы Галлики. Каждый раз они едва-едва уносили ноги и правительство герцогства предпочитало в тот же момент заключать перемирие до следующего воцарения в землях пражаков очередного амбициозного командующего. 2. Если имперцы до сих пор предпочитают вербовать солдат по кабакам, если тевкрско-рутульская уния полагается на ополчения лучших людей и “фашио вигиланти”. Ага, просто ни разу. И распиши ты её хоть в десять лет назад - раньше моего или нет, ты не будешь решать вещей, которые вне твоей компетенции.
-
Напоминаю про написание истории других стран за них. С этим тоже будь аккуратнее. Я не был уверен, что Джорно согласится на историческое "членство в составе империи", поэтому постарался сделать пункты с анти-магическими выступлениями на юге обтекаемыми. Даже точной даты развала империи нет. Джорно, ну, дело твоё. Спасибо, взаимно.
-
Это не глупость, так как - а) я то могу вносить поправки в сеттинг (тем более он ещё разрабатывается); б) ты сам торопил меня с анкетой, а значит, планируешь на неё опираться; в) уж не хочешь ли ты сказать, что так клюква с "итальянскими фашистами", "пражаками" и определением истории моей страны без моего согласия (чего я, заметь, не делал) - и есть твоя завершённая анкета?
-
Лучше жить среди забривающих в колониальный флот ОИК всё, что шевелится торговцев, чем более плодородных землях с лояльным правительством. Ну да... Короче, ты просил квенту с многими пояснениями - вот она. Хаваим в графствах будет много - хочешь писать в своих художках, что у тебя их больше, пиши. Я напишу то же самое о себе. Посмотрим, у кого выйдет убедительнее.
-
Не "у меня", а на всём материке. И её нет - не думаю, что господам магнатам это интересно. В любом случае, канцлер не уполномочен бросать дворян в застенки за малейшие провинности, в отличие от императора, полномочия которого в лучшие времена не ограничивались и законами физики ( с подвластными-то магами).
-
Ну, ты ошибся. У нас и климат лучше, и блюда не из одной рыбы, и спрос на услуги хаваим выше, да господа-механисты погромов не устраивают.
-
Я, признаться, не читал пока подробно твоей анкеты. В любом случае, в Майреше проживает крупнейшая община на территории графств. Возможно, материка - но об этом ведомо только самим хаваимам. К тому же город не их - там их просто много. Процентов 15-20.
-
Можно и больше получить. Если будет полноценный обмен 2х2 (4 самостоятельные сделки) хотя бы с одним игроком, это 4000 в ход. 5-ходовая окупаемость. Ладно... есть одна идея. Банальная, но может, и устроит... пак приносит 3000 д.е., если связан с другим паком другого игрока. Т.е. они создаются парами. Это выгоднее, чем вклад (с форой в 6 ходов), и заставит "хранить верность" торговым партнёрам, хотя вышибить табуретку из под ног можно и с этим раскладом.