-
Публикаций
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YaRHoGoR
-
Для начала сойдет, а дальше действуй по личным предпочтениям
-
Ну вот, я в ключе этой строчки и рассуждал, там написано "Специальный бонус" и почему-то я решил что помимо особого свойства оружия это влияет и на удачу). Спс, вопрос исчерпан.
-
Вот это я и хотел услышать!) Инфа то проверенная?
-
Спасибо за ответ, но про значения шестеренки и силуэта то я знаю, я то говорю исходя из того что была какая-то инфа от разрабов, согласно которой бонусы от оружия не стакаются.... Хотелось понять именно в этом ключе также остается все или что-то меняется все-таки. Нигде, их на данный момент в игре просто нет, максимум можно получить рецепт мастерворк (выдающегося) оружия ,проходя испытания на нем.
-
Я тоже склоняюсь к такой версии.....Вряд ли с удачей изменили такой подход. Но как же быть с той инфой где разрабы говорили о том что бонусы дает только экипированное оружие? Там речь шла только о главном свойстве мастерворка\легендарки что ли? Про аффиксы не имелось ввиду?
-
Хм, народ, тут возник такой вопрос... В общем собрал новый комплект на Шторма через шмотки с удачей, всего со шмоток суммарно имею 207 едениц удачи. Из них 40 с легендарного пистолета во втором слоте. Но воевать таким пистом на ГМ1 затруднительно, поэтому держу в руках снайперку. То есть получается что в период когда я экипирую снайперку,у меня минусуется -40 едениц от удачи и выпадающий из сундуков и мобов лут скалируется от моего текущего бонуса в 167 ( 207 -40 если в момент выпадания лута я держал ствол без удачи) ? Соответственно если в момент выпадания лута у меня в руках мой пистолет с +40 к удаче то выпадающий лут скалируется от 207 едениц....кто в курсе? P.S. Ведь если лут скалируется по градациям в 100 едениц к примеру и бонус к удаче от оружия действует только когда это самое оружие экипировано то выходит что надо успевать экипировать нужное оружие в руки перед открытием сундука.... а вот с мобами сложнее будет(
-
Ну такой ствол как правило Колоссу берут , а колоссу много урона не особо надо, главное живучесть и массовые скилы). А тут тебе как раз и + 85% аж к прочности щита.
-
ООчень много проверенной и полезной инфы в скурпулезном гайде по механикам снаряжения в Anthem от Лирса https://vk.com/@freelancerspub-gearguide . Вступайте в наш Фрилансерский паб!)
-
крутой ствол тебе упал однако, поздравляю) Для фарм билда самое то аж два раза удача прокнула, повезло тебе)
-
Такие ожидания от игры уже слишком, учитывая что это не сюжетно-ориентированное сингл рпг (аля Ведьмак), а кооперативное гринд-ориентированное рпг ( рпг-экшен) я тебя успокою, в другом варианте соседка тоже сбегает из-за каких-то проблем с хранимым, а бармен также надеется что они однажды увидятся вновь
-
В общем вчера смотрел несколько стримов где чуваки одели шмота чтобы суммарно показатель параметра "Поддержка +к удаче" получался более 200 и ходили фармить крепости...Надо сказать что выдающийся лут им явно чаще падал с обычных мобов, профит
-
У меня есть два варианта, 1- если осадная пушка является Детонатором (я в не в курсе является ли потому что Колоссом не играю), урон от которого и считается по моему Взрывным, то все правильно тебе выпало. 2 - если "Взрывной урон" это что-то другое, например урон от специфического оружия типа гранатометов, к которым если отнести и Осадную пушку то тоже все соответствует по идее. P.S. Если первое верно то значит "+ Ударный урон" это + к урону от Праймеров в целом Но если под "Оружие" имеется ввиду исключительно обычное оружие то значит я неправильно рассуждаю.... в общем все очень запутано
-
Дружище, покажи пожалуйста эти легендарные модули каждую на отдельном скрине ) Очень хочется посмотреть что они дают то вообще, а то я уже думал что легендарных модулей то и не существует ...)
-
И еще вопрос, кто-нибудь находил какую-либо пушку например в дополнительных свойствах которой есть свойство совершенно ненужное такой пушке? Например на дробовике видел стоит "+ к урону электричеством" и значок Шестеренка, то есть данное свойство действует только на данную пушку, НО зачем оно нужно если этот дробаш не наносит урон электричеством??
-
В раздел "Типы стихийного урона" где про электричество, можно добавить что накладывает статус "Электризация" или "Шок"(точное название не помню) , который недолгое время немного дамажит....вроде еще какой-то дебаф дает этот статус, по крайней мере скорпедоны под таким эффектом как будто бы дизориентированы.
-
Так и есть, разрабы вроде сами и говорили что вдохновлялись диаблой 3 в том что касается гринда и лута...
-
Это то понятно но вот причем тут тогда слово "Поддержка"
-
Классная штука для шторма выпала, не нарадуюсь) Проходить данжи сразу стало веселее) Народ кто в курсе что в ру версии игры означает параметр например на пистолете "Поддержка + 40% к удаче" подробно ?
-
ОМГ, ну хоть что-то хорошее в этом патче
-
В своем вопросе о обозначенных тобою "подобных играх" я имел ввиду именно проекты аналогичного жанра
-
ну а это все таки не относится к action-rpg, совсем другой жанр
-
Я играл в дестени 2 только до 20 лвл потому что покупать ДЛЦ Форсакен за полтора рубля чтобы играть дальше в уже изученный геймплей, от которого не испытываешь особого восторга ( как сетевой шутан по моему Квака Чемпионс покруче) не стал....И честно говоря до сих пор не могу понять что такого привносит это DLC в игру от чего ( как утверждают многие) она прямо-таки преображается...
-
А какие примеры подобных игр , а также подобных игр умерших после релиза ты можешь привести?