Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

YaRHoGoR

Посетители
  • Публикаций

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YaRHoGoR

  1. YaRHoGoR

    Cortex

    Для начала сойдет, а дальше действуй по личным предпочтениям
  2. Ну вот, я в ключе этой строчки и рассуждал, там написано "Специальный бонус" и почему-то я решил что помимо особого свойства оружия это влияет и на удачу). Спс, вопрос исчерпан.
  3. Вот это я и хотел услышать!) Инфа то проверенная?
  4. Спасибо за ответ, но про значения шестеренки и силуэта то я знаю, я то говорю исходя из того что была какая-то инфа от разрабов, согласно которой бонусы от оружия не стакаются.... Хотелось понять именно в этом ключе также остается все или что-то меняется все-таки. Нигде, их на данный момент в игре просто нет, максимум можно получить рецепт мастерворк (выдающегося) оружия ,проходя испытания на нем.
  5. Я тоже склоняюсь к такой версии.....Вряд ли с удачей изменили такой подход. Но как же быть с той инфой где разрабы говорили о том что бонусы дает только экипированное оружие? Там речь шла только о главном свойстве мастерворка\легендарки что ли? Про аффиксы не имелось ввиду?
  6. Хм, народ, тут возник такой вопрос... В общем собрал новый комплект на Шторма через шмотки с удачей, всего со шмоток суммарно имею 207 едениц удачи. Из них 40 с легендарного пистолета во втором слоте. Но воевать таким пистом на ГМ1 затруднительно, поэтому держу в руках снайперку. То есть получается что в период когда я экипирую снайперку,у меня минусуется -40 едениц от удачи и выпадающий из сундуков и мобов лут скалируется от моего текущего бонуса в 167 ( 207 -40 если в момент выпадания лута я держал ствол без удачи) ? Соответственно если в момент выпадания лута у меня в руках мой пистолет с +40 к удаче то выпадающий лут скалируется от 207 едениц....кто в курсе? P.S. Ведь если лут скалируется по градациям в 100 едениц к примеру и бонус к удаче от оружия действует только когда это самое оружие экипировано то выходит что надо успевать экипировать нужное оружие в руки перед открытием сундука.... а вот с мобами сложнее будет(
  7. Ну такой ствол как правило Колоссу берут , а колоссу много урона не особо надо, главное живучесть и массовые скилы). А тут тебе как раз и + 85% аж к прочности щита.
  8. YaRHoGoR

    Cortex

    ООчень много проверенной и полезной инфы в скурпулезном гайде по механикам снаряжения в Anthem от Лирса https://vk.com/@freelancerspub-gearguide . Вступайте в наш Фрилансерский паб!)
  9. крутой ствол тебе упал однако, поздравляю) Для фарм билда самое то аж два раза удача прокнула, повезло тебе)
  10. Такие ожидания от игры уже слишком, учитывая что это не сюжетно-ориентированное сингл рпг (аля Ведьмак), а кооперативное гринд-ориентированное рпг ( рпг-экшен) я тебя успокою, в другом варианте соседка тоже сбегает из-за каких-то проблем с хранимым, а бармен также надеется что они однажды увидятся вновь
  11. В общем вчера смотрел несколько стримов где чуваки одели шмота чтобы суммарно показатель параметра "Поддержка +к удаче" получался более 200 и ходили фармить крепости...Надо сказать что выдающийся лут им явно чаще падал с обычных мобов, профит
  12. YaRHoGoR

    Cortex

    Это почему же...
  13. YaRHoGoR

    Cortex

    У меня есть два варианта, 1- если осадная пушка является Детонатором (я в не в курсе является ли потому что Колоссом не играю), урон от которого и считается по моему Взрывным, то все правильно тебе выпало. 2 - если "Взрывной урон" это что-то другое, например урон от специфического оружия типа гранатометов, к которым если отнести и Осадную пушку то тоже все соответствует по идее. P.S. Если первое верно то значит "+ Ударный урон" это + к урону от Праймеров в целом Но если под "Оружие" имеется ввиду исключительно обычное оружие то значит я неправильно рассуждаю.... в общем все очень запутано
  14. Дружище, покажи пожалуйста эти легендарные модули каждую на отдельном скрине ) Очень хочется посмотреть что они дают то вообще, а то я уже думал что легендарных модулей то и не существует ...)
  15. YaRHoGoR

    Cortex

    И еще вопрос, кто-нибудь находил какую-либо пушку например в дополнительных свойствах которой есть свойство совершенно ненужное такой пушке? Например на дробовике видел стоит "+ к урону электричеством" и значок Шестеренка, то есть данное свойство действует только на данную пушку, НО зачем оно нужно если этот дробаш не наносит урон электричеством??
  16. YaRHoGoR

    Cortex

    В раздел "Типы стихийного урона" где про электричество, можно добавить что накладывает статус "Электризация" или "Шок"(точное название не помню) , который недолгое время немного дамажит....вроде еще какой-то дебаф дает этот статус, по крайней мере скорпедоны под таким эффектом как будто бы дизориентированы.
  17. YaRHoGoR

    Cortex

    Так и есть, разрабы вроде сами и говорили что вдохновлялись диаблой 3 в том что касается гринда и лута...
  18. YaRHoGoR

    Оружие в Anthem

    Это то понятно но вот причем тут тогда слово "Поддержка"
  19. YaRHoGoR

    Оружие в Anthem

    Классная штука для шторма выпала, не нарадуюсь) Проходить данжи сразу стало веселее) Народ кто в курсе что в ру версии игры означает параметр например на пистолете "Поддержка + 40% к удаче" подробно ?
  20. ОМГ, ну хоть что-то хорошее в этом патче
  21. В своем вопросе о обозначенных тобою "подобных играх" я имел ввиду именно проекты аналогичного жанра
  22. ну а это все таки не относится к action-rpg, совсем другой жанр
  23. Я играл в дестени 2 только до 20 лвл потому что покупать ДЛЦ Форсакен за полтора рубля чтобы играть дальше в уже изученный геймплей, от которого не испытываешь особого восторга ( как сетевой шутан по моему Квака Чемпионс покруче) не стал....И честно говоря до сих пор не могу понять что такого привносит это DLC в игру от чего ( как утверждают многие) она прямо-таки преображается...
  24. А какие примеры подобных игр , а также подобных игр умерших после релиза ты можешь привести?
×
×
  • Создать...