-
Публикаций
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YaRHoGoR
-
По поводу нового саунда по Anthem выложенного в новостях, я честно говоря ожидал чего-то более звучного и эпичного..(
-
Не знал...а это так и останется на релизе?
-
Так посмотри записи стримов на ютубе, те части где игрок в форте Тарсис общается с нпс, если ты об этом.
-
А в чем проблема то? есть же приватное лобби и есть публичное. Трое ждут друга ? Так пусть стартуют втроем в закрытом лобби, где забронирован слот под четвертого, который вскоре зайдет. А если те трое начали в публичном то пусть не жалуются что к ним рандом игрок залетел, разве не так?
-
да не, мне например очевидно было что это какой-то баг ( которых в демке было не так уж и много)
-
Спасибо, да и в WE уже залили нормальные видеообои.
-
Просвети плиз с чего такой вывод?
-
эх если бы все и всегда так рассуждали) и не только и не столько в играх....
-
https://www.youtube.com/watch?v=ivndW0kgOhA
-
Вообще я бы с удовольствием добывал лут по системе как в Dead Space, помните такую? Типа находишь разные запчасти ( станина, ствол, магазин) для оружия, доспехов ( и материалы с рецептами для них), по рецептам создаешь на верстаке запчасть, и затем собираешь из разных модулей оружие себе по вкусу на базе. И также модули для доспехов. Но когда подбираешь тот или иной компонент или запчасть на экспедиции его можно просматривать дабы определить несет ли он нужные тебе какие-то дополнительные статы. Если нет то продолжаешь дальше фармить.
-
Как думаете, является ли экзодоспех (Бастион или как его там) генеральши Тарсис прототипом Колосса? По крайне мере этот ее экзодоспех явно относится к классу тяжелых, (если не сверхтяжелых), хотя по сравнению с ним тот же Колосс действительно экзоКостюм , но никак не экзоДоспех). А еще хотелось бы мили-оружие типа ее меча....Думается что-то подобное будет в последующих апдейтах.
-
Ну раз так то остается только заменить эти ромбики на котиков, милых и большеглазых, чтобы привлечь геев, анимешников и дальневосточных азиатов в игру. Ведь лично им это понравится, и не только им, согласись.
-
Может модераторы могут как-то призвать форумчан к активности в Walpaper Engine? Ведь наверняка среди нас есть умельцы, а столько шикарных обоев уже есть по игре (
-
Дружище, может быть кто-то из этих чуваков которые пилят столь прекрасные обои смог бы сделать нечто подобное в Walpaper Engine ? Это очень популярная прога в Стиме , которая позволяет анимировать любые изображения, накладывать эффекты для создания живых обоев и т.д. Я бы себе на десктоп с удовольствием поставил.
-
в Дестэни лично у меня это занимало около 10 секунд максимум в перерывах между боем.... И даже если затянет то что в этом плохого ?
-
Честно говоря я расстроен тем что не будет прокачки самого пилота ( могли бы хоть какие-то общие-универсальные навыки ему дать типа +5 % к длительность полета и т.д.) и что лут представлен в виде кристаликов рандома.....Надеюсь дальше будет лучше
-
Это 100% окончательное решение? Потому что после закрытой альфы многие игроки отметили этот момент и просили вернуть просмотр лута, а разрабы обещали учесть пожелания тестеров.
-
Помнишь как в одном из первых геймплейных видосов рейнджер находит редкий (мастерворк) лут который падает с обычного шрама - винтовка "Ярость Джарры" кажется...? И я правильно понимаю что в той версии игры рейнджер именно ПРОСМАТРИВАЕТ выпавшую винтовку, да еще и комментирует что это неплохая находка, а его напарник соглашается с этим. Как думаешь, будет на релизе это работать для всего лута или только для редкого? А ведь чем выше уровень GM, тем по идее должен быть выше шанс на редкий лут
-
А можно ссылку на видео с редактором персонажей Аnthem??? Или вы о чем тут?
-
По моему дивизия 1 и дивизия 2 идентичны на 90%
-
Это еще ничего, овладев мощью Гимна я скормлю этих тварей ледяным псам Доминиона!
-
Зачем так много кворликов?(( Где-то в Кодексе прочитал историю о том как гребаный кворлик сожрал печень своей хозяйки, после того как она умерла пытаясь его одомашить...
-
Соглашусь и добавлю, что по отзывам многих знакомых игроков интерес у них уже подогрет такими простыми вещами как: 1) - красивый, большой, неизученный мир с артефактами сверхрасы, являющийся новым IP от Биоваров, 2)- уникальная механика полета и вытекающие из нее воздушные бои, приятная механика стрельбы, комбо-скилы 3) - почти безграничные возможности кастомизации ( где где а в этом разделе вряд ли будет пусто) 4) - кооперативное прохождение 5) - зачатки интригующего сюжета ( Биовары могут в сюжет, если захотят)