-
Публикаций
367 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Drevor
-
Было:/ "Революция в жанре"/"шедевр" у них прямо не фигурировала, но в тех 2-х геймплейных роликах говорилось и про ниленейность, и про иммерсивность, и про широкие возможности отыгрыша, и что город будет живой. И если к "живому миру" как-то сразу со скепсисом относишься, то вот на богатую рпг-шную часть рассчитывать вроде как можно было - демонстрировали же миссию с maelstrom, где это все есть. + сюжет в ведьмаке был хороший => почему тут он должен быть хуже? Для многих Ведьмак 3 был шедевром - тут им обещают больше, богаче, разнообразнее. Чем не, условный, "шедевр"? Только не надо говорить, что, дескать, там же была плашка "находится в разработке, может измениться" - да, в разработке, да может. Но не так, что обещанная рпг, на которую открывали предзаказы, у нас внезапно стало экшеном с рпг элементами.
-
@Аутсайдер, могу ошибаться, но вроде по запискам выходило, что ключевая роль приводящая к киберпсихозу - количество имплантов (ну и их "тяжесть" тоже). Ви можно всего имплантами обвестить, даже хребет на искусственный заменить - хотя бы глюков не будет:)
-
Красивенько (визуал и музыкальное сопровождение) В самой игре постановочных сцен с такими меланхолияными песнями не хватает (лишь в финале присутствует Never fade away. Но она слабее будет чем эта).
-
Mirage, как я понял, будет сделан по принципу старых ассасинов - т.е. без ролевых элементов (уровней, шмотья, выбора реплик и тому подобного). Поэтому, если Истоки, Одиссею и Вальхаллу пропускала - должна почувствовать себя "как дома":) С ролевыми элементами должна быть часть про Японию.
-
Да уже годика 2-3 как:/ (шо с фильмами, шо с играми)
-
Ну фиг знает, я с похожей цветовой гаммой знаю только Deus Ex HR. Но это не он:)
-
Тоже интересует название сего "произведения". Исключительно научный интерес, разумеется.
-
Да ладно, все 4 альтернативных облика ничего так
-
Assassin's Creed 3? А, там ещё справа какая-то постройка. Значит не он...
-
Выбор развилок сюжета и выбор персонажа - приятная вещь, согласен. Но вот вся остальная ролевая часть (уровни у врагов, уровень оружия и т.д.) сомнительная (я бы её убрал, если честно. Но речь же идёт о современной UbiSoft => все, что можно в донатную систему встроить не уберут). + Assassin's Creed изначально была про скрытые убийства, развитие базы братства ассасинов. И разбиение на уровни в эту систему вообще не вписывается. (Odyssey мне понравилась, но как же раздражало то, что скрытое убийство не работает на npc уровнем выше тебя. Ну, и радиоуправляемые стрелы - это отдельный "привет"). Мне кажется, что в рамках ассасинов лучше развивать как раз-таки стелс и взаимодействие упомянутой базы с игровым миром + сам мир поживее сделать. У UbiSoft это все уже сколько лет не меняется, и устарело. А вот проекты типа Origins, Odyssey, Valhalla я бы выделил в отдельную ветку - "Animus" какой-нибудь.
-
@VlReaderr, ну, зачем переигрывать, перечитывать, пересматривать - решает уже каждый сам для себя. Не обязательно ради чего-то "нового", а просто потому что тебе оно нравится (у меня такого полного) :/ Я это все к тому, что UbiSoft никто не мешает, кроме них самих, сейчас сделать игру по уровню впечатлений как AC 2, AC Black Flag (шоб и сюжет +/- вменяемый, и персонажи с харизмой, и музыка с дизайном на высоте).
-
Почти (но не Just Cause). У них ещё одна есть (совместно с idSoftware) :)
-
@VlReaderr, не соглашусь. Если "произведение" хорошее, то оно, как говорится, вне времени. Поэтому, мы перечитываем книги, пересматриваем фильмы, переигрываем игры даже после длительного срока. Тут все от творческого запала разработчиков зависит (а с ним у всех крупных представителей индустрии, а не только UbiSoft, сейчас и вправду серьёзные проблемы). По постеру сперва решил, что нового принца делают:/
-
Точно... Но, тем не менее, что-то мне подсказывает, что типаж у декана будет такой же как и у Стебель:)
-
Куда там... У них же декан, если я ничего не путаю, мадам Стебель. За обиженные стручки и корешки - моментально с факультета вылетишь:)