Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drevor

Посетители
  • Публикаций

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

181 Очень хороший

Информация о Drevor

  • Звание
    Уровень: 8
  • День рождения 13.03.1995

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Чего-то смахивает на то, что Archetype Entertainment и Amazon отдадут на доработку. Они как раз с Exodus скоро закончат, могут основные силы на новый проект бросить (не исключено, что изначально так и планировали).
  2. "Здравствуйте, дорогие любители дикой природы! Сегодня мы с вами отправимся в удивительное, первозданные джунгли геймдева, чтобы понаблюдать за крайне любопытным и, я бы сказал, уникальным феноменом. Перед нами - Owlcat, или Совокот Обыкновенный. Это удивительное создание обожает строить поистине грандиозные и монументальные планы. Но вот ведь какая ирония эволюции: у нашего Совокота совершенно особые, я бы даже сказал, натянутые отношения со своим природным брачным партнёром "Календарём". Давайте притаимся в кустах и понаблюдаем, как происходит этот завораживающий брачный ритуал, которые учёные называют "релизом:" Этап "Установка сроков". Наш Совокот бьёт себя крылом в грудь и громко ухает, заявляя на весь лес дату релиза. На этот звук, шелестя своими листочками, но уже предчувствуя неладное, приходит осторожный Календарь. Этап "Приближение даты". Критичный момент, когда наш Совокот проявляет свои природные, характерные особенности. Природная рассеянность - наш Совокот громко ухнул, привлёк внимание Календаря и тут же отвлёкся. Понимаете, у нашего пернатого подопечного память как у золотой рыбки, совмещённая с неуёмным аппетитом. Из-за тотальной неспособности планировать, Совокот Обыкновенный начинает заниматься решительно всем подряд, кроме самого релиза. Охота за бабочками. Вы только посмотрите! Вот он заметил красивую чужую франшизу в кустах, вот решил заняться издательской деятельностью, а вот увлёкся полировкой механик настольных кубиков и фанфиками, про которые его никто, в то числе Календарь, не просил. Он совершенно забыл, зачем позвал несчастный Календарь из глуши! Посмотрите, Календарь сидит на ветке, грустно роняет пожелтевшие листочки, а Совокот хлопает глазками и искренне не понимает, почему на дворе уже осень... и т.д."
  3. Учитывая, что сериал по ME не отменили странно. Можно было перед сериалом выпустить, считай бесплатная реклама силами Amazon. Больше верится, что они просто решили закрыть всё, что плохо монетизируется и нет огромной фанбазы (типо как у ЗВ) (долг и проценты как-то выплачивать надо до того момента пока их арабы кому-нибудь не продадут)
  4. Мне кажется на соблюдение лора книг не очень стоит рассчитывать. Только если в общих чертах. По трейлерам и демонстрациям: корабли аккуратные, гибриды стали обычными губками по впитыванию урона, предупредительная стрельба вверх в агрокуполах и прочее. Поэтому, скорее отличаться сильно будут только астеры, а марсиане и земляне +/- одинаковые будут (разве что с поправкой на рост).
  5. Ребят, вы решили нашей Deathstrike работы на выходные подкинуть, чтобы она не скучала?:)
  6. Откуда взялось, что "волнует просто факт выхода", если ранее говорилось только о том, что по слитому трейлеру понравилось направление, которое было выбрано? Ну, для нас минусов вообще не вижу. Получится нормально/хорошо/отлично - превосходно, получили стоющий проект в любимой вселенной. Если плохо - проходим мимо. И возможно не только их. В оригинальной трилогии же неоднократно говорилось, что первые пару сотен лет в жизни азари самые тяжелые - ищут острых ощущений, пробуют всякое и т.д. :)
  7. Так речь про Арью, что она не меньше всякого повидала:)
  8. Готовились к питчингу с арабами, а на него пришёл Эндрю Уилсон (гендир EA)... На этом бедолаги и погорели...
  9. Ну, в твиттере могут чего угодно писать. Я сужу по тому, что увидел. И оно вполне себе. Если бы было приключение в духе Mass Effect 2 с преступными синдикатами, разными бандами, политиками, теневыми организациями и т.д. И без спасения галактики от очередного всесильного, древнего зла - "дайте две". "А большего мне и не надо"
  10. Для арабских начальников делали:) Навряд ли, студию же распускаю, как я понял. А если уж и продавать - логичнее было бы вместе со студией. Хотя, с другой стороны, абсолютно вся "массовка" там не нужна, только ключевые. Поэтому может быть. Я бы тоже такому повороту обрадовался бы (что кто-то выкупит и выпустит)
  11. Может надеются, что кто-то заинтересуется и возьмёт проект под своё крыло (если там реально есть что брать)
  12. Т.е. отменили Mass Effect в стиле шпионского боевика, где сценаристкой была та, из под чьего пера вышли великолепные Deus Ex Human Revolution и Deus Ex Mankind Divided... Ну вот это прям обидно, я бы посмотрел, чтобы получилось. Направление они, во всяком случае, правильное выбрали.
  13. Эх, ну ради такого стоит стряхнуть пыль со старого аккаунта. Чтоб присоединиться к общим поминкам. Ожидаемо. Старой BioWare давно нет. Но всё равно как-то жаль. Была слабая надежда на то, что вдруг снова получится как в старые добрые. Но ладно. Спасибо студии за любимые проекты: Jade Empire, Mass Effect 1-3 (да, даже 3-я часть), Kotor, SWTOR (единственная MMO, которая затянула), Dragon Age 1-3. Оставили после себя богатое наследие с приятными воспоминаниями. А вот Бирке хочется пожелать дальше жить, процветать. Так и осталась теплым уголком, куда приятно изредка зайти.
  14. + попробуй ещё найди в этой мешанине из-за чего у тебя билд не работает:)
  15. Есть, но не в столь длинном списке абилок и пассивностей. Это больше подходит для тех, кто часами готов в тонкостях разбираться и мельчайшие процентные изменения считать в характеристиках:/
×
×
  • Создать...