-
Публикаций
4 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Т-с, тихо. Только успокаиваться всё стало.))
-
Как я люблю выводы за других, ммм. И где это вам так много ягод в ГФ пришлось насобирать, что с темпа сбились? Оо)
-
Шепотом, пряча апломб: мне тоже. Воздух свежее.
-
Ну и к чему ставить мастодонтов и маргиналов геймдева рядом, если они изначально находятся в разных условиях? Тем более, на профильном форуме.
-
Потому что, как я уже писала, именно в этой игре для меня все держится на романах и отношениях персонажей. Больше для меня там практически ничего нет. И для меня это крайность. А я говорю, чтобы их не было? Я по-моему, пытаюсь объяснить, что гипертрофированность сего действа и возведения его в абсолют ни к чему. Если денег мало, то можно вообще не делать игры. Ибо к Гридфолу можно не только по романам придраться. Если уж на то пошло, проблемы здесь те же. Пауки явно стремятся если не к открытому миру, то к просторам точно. Нужен ли ОМ или нет - это отдельная тема, куда более обширная, чем нужны ли распространенные романы.
-
Разумеется. Почему нет? Вот и приехали.
-
Ну вот и приехали! Тут вся игра на таких мелочах держится. Убрать главную фишку игры ради одного диалога с ЛИ, эт конечно... Я даже и не знаю. Можно еще вариативность квестов поубирать. Она ж не значительная. Зачем иметь возможность уговорить кэпа на контрабанду, если ее можно протащить другим путем. Зачем нам прикол с татухой навтов... В общем, провести дезинфекцию во славу романа? Извините, меня чуток понесло. Пойду собирать беладонну вечером с горя Х))
-
Да я согласна, что не во времени. Ну, пока они сделали Техномансера, пока они его продали (вроде через полгода было заявление, что он отбился и они приступают к разработке новой игры). 2 года тоже достаточно быстрый срок для игры такого плана от студии с таким количеством работников. Вот что значит менеджмент ресурсов, хо. Оо)
-
Тут бюджет везде Оо( У них даже на вторую головоломку денег на кат-сцену не хватило Оо( Какое бухать в таверне... Странно, что они за довольно короткий срок уложились. Или это тоже из-за бюджета. Кстати, их друганы цианиды в свой акшон мильтиплеер таки прикрутили, хотя на мой взгляд он там как корове седло.
-
Зря они ляпнули про Биоваров... Молчать в тряпочку, конечно, не стоит, ибо реклама двигатель торговли, но ярлык на себя же повесить то еще дело. Уже никто не помнит, что они там конкретно сказали, но методы биоваров на них натянуть пытаются. Хотя пауки далеко не биовары и дело не в бюджетах. Ну вы же сами говорили, что роман бонус, не? Ладно, повторюсь. Я не хочу играть в романы, не хочу чтоб вся игра вертелась вокруг чего-то а-ля Солас/Каллен. Мне достаточно постромансного диалога и будет ок. А кому-то нужно больше, дайте как в ДАИ! Где та мера, которая определит разницу между "прислушиванием" и "поводом"? Что-то похожее говорят про талант Оо) Сами же и ответили. Это легкая тропа, а никак не мейнстрим. Нахрен им ниша биоварей, пусть клепают 3-л РПГ. Пусть будут собой. Ох, долго им упоминание биоваров аукаться будет.
-
Но кажется, это все равно копейки даже в сравнении с ДА2? Я хз сколько жрет дизайн локаций, но они даже в дизайне дворцов просели. И на озвучке десяток актеров, как я пугаюсь, когда сворачивая с площади Сан-Матеуса слышу из темного угла голос Васко "Подойди поближе, посмотри, что у мен яесть".
-
Если вы беретесь что-то опровергать, то лучше это делать чуть более развернуто. У вас даже не "нет, не согласна". А именно "это не так". Почему не обязательно? Не влияет тут исполнение. Не сочетается эпик с уютом и ламповостью душевности. Масштабность - возможно (если не надорвешься), эпичность - нет. Да, если что, эпик для меня это что-то типа: загремели фанфары, полетели валькирии, собираем огромную армию главного злыдня карать. Хотя... тут ведь все это есть. Но почему-то неэпично, хм... Ай-ай, не хорошо передергивать. Вы все прекрасно поняли. А я про что? Гнут, продолжают, да. И мне это нравится. То, что при получении денег может захотеться еще больше - тоже случай типичный. Не дай божа наступить паукам на эти грабли. Кстати, кто их там купил7 Я про того издателя ничего не знаю, кроме того, что он активно начал скупать подобных товарищей. Послушай фаната и сделай наоборот, хо. Тут каких только хотелок не было высказано. Что из них есть "прислушаться", а что есть "пойти на поводу"?
-
Я не знаю, то ли потому, что они французы, то ли потому, то ли они невозможные идеалисты, то ли всё сразу, но за столько лет они не сдаются и продолжают следовать одной и той же своей идеи. Справедливости ради надо сказать, что они делали это и раньше - предательство, интриги, борьба за ресурсы, власть, разбитые семьи. Просто наконец у них появилась возможность дать своим играм красивые декорации и относительный простор. Эпик ненатурален и бездушен. Это несколько противоречит пауканским играм. Интересно, когда автор заигрывает со зрителем, скучно - когда идет у него на поводу. Обычно с деньгами приходит желание понасиловать дохлую лошадь получить их еще больше и начинается самокопирование, "читателю это понравится", сейчас это мейнстрим и прочее.
-
Дело в том, что в отличие от традиционного выбора фракций такое построение свежее. Равно как и отсутствие антагониста. Мне это показалось оригинальным. Да это была шутка. Игра-то большинству зашла. А как хотелки посыпались, то если все собрать - получится явно не Гридфол Оо,) А вот за это руками и ногами! Но на что хватило.
-
Блин, за последние сутки, у меня сложилось впечатление, что спайдеры какую-то не такую игру сделали Оо) По-другому надо было, по-другому.
-
Что и восхищает. В тех условиях, в которых спайдерсы находятся они неплохо вывернулись. Мне три понравились, с Афрой я не поняла, что это было. Но с Афрой вообще проблема в том, что она поздно у меня появляется. Я тоже не любитель Костика, но я слабо представляю, как можно выкинуть центральную фигуру, вокруг которой строится сюжет Оо) Тем более, что ребята обходились без явного антагониста (что мне нравится), и пытались к Костику привязать игрока, чтобы обосновать все варианты концовок.
-
Хм... Они тут такие, что что есть, что нету. Вот уж действительно - на сдачу делали. Я к спайдеровским играм не за романы прикипела.
-
Возможно. У пауков и стоит 18+ Не знаю. Я это сказала про фан-сервис. Я это всё уже писала. И про то, что поездки по озерам во второй половине игры, когда Костя помирает нарушат динамику, и про то, что было бы неплохо пару диалогов, но ни в коем случае не развозить до розовых соплей. Вы кажется, начали немножечко перетягивать. И еще раз повторюсь - роман здесь приятный плюс, а не цель и важная составляющая сюжета. Dixi
-
А там есть что-то интересное, кроме романов? Захватывающий сюжет, тяжелый моральный выбор, харизматичный антагонист? Романы и тянут, ну и болтовня персонажей, разумеется. В фансервисном романе Каллена на тот момент меня относительно все устраивало, кроме плейбойской рожи Каллена. Она мне весь образ разбивала, сильно приходилось напрягать воображение. Спасибо паукам за боксерскую морду Курта! Теперь я не знаю, смогу ли на писаного Каллена вообще смотреть, а всегда думала, что внешность меня не волнует, хо. Есть разные жанры в литературе, есть любовные романы, а есть приключенческие. И те и другие дают эмоции, но разные. Это как кофе с кока-колой, в обоих кофеин, но на вкус совершенно непохоже. Спасибо паукам, что у них есть и драма и трагедия и чуть-чуть любви. Можно бесконечно рассуждать кому чего не хватает, но они хороши, пока остаются собой. Именно, у каждого свое понятие разумного. В ДАИ этого для меня много и сильно сладко. Ах да! Что плохого в фан-сервисе? То что он убивает реалистичность, жизненность, за которую пауков и хвалят.
-
Я про это и говорю. Для меня роман - это один из способов показать персонажа, но когда он переступает определенные границы, то это уже не "литературный" прием, а фан-сервис. Захочу много романов - поиграю в отоме Оо)
-
То-то на хина-мацури в Японии мальчикам карпы, а девочкам куклы. Но да, западный стереотип. Странное у вас представление об азиатской культуре. По дорамам? И да, будучи девочкой я предпочитаю приключения. Стереотипно мыслю, видимо. Бывает оо)
-
ДАИ, если честно, балансирует на грани "женского романа", особенно /пригибается/ с Соласом. Приключения там средние. Но неоспоримый плюсом там было то, что у любого персонажа на предельной стадии развития дружбы была кат-сцена, мне вот с Серой нравилось сидеть на крыше. Отъезды на озеро, конечно, милы и вполне вписаны сюжет, но выглядят немного излишне. Хо, я только в ДАИ поняла, что имеет в виду муж и как я выгляжу, когда он говорит "на меня смотри". От этого откровения я долго отходила Х) Здесь, несмотря на явные косяки челюсти/губ, же эмоции показаны очень выразительно. Просто понятие о достаточном количестве может быть разным. Можно и не романсить, но понять это нужно ли тебе получится только после прохождения. Здесь игра в определенный момент начинает тащить по сюжету. ЖДавай-давай, быстрей, спасай, ищи. Если бы ГГ в этот период начал отвлекаться на романсы, это бы сильно ударило по задуманному авторами напряжению. Хотя, может быть, мне это напряжение почудилось.
-
И, мне кажется, игра получила бы от "критиков" еще и за это. Много романа не есть плохо, но на мой взгляд снижает динамику сюжета. Эта тема всплывала неоднократно, что было бы неплохо, если бы было побольше, было бы лучше выписано и т.п. В целом согласна, но мне лично не хватает только какой-либо дополнительной, постромансной демонстрации отношений ГГ и ЛИ. Не обязательно бегать целоваться на стену в темный переулок, но какой-нибудь диалог, да. Просто спайдеры больше по приключением, и , имхо, пусть так и остается. Лучше завозите больше бантеров :) Тут не получится делать "женщиной" в принципе, протагонист может быть любого пола, это тоже связывает руки сценаристам.
-
Там вся эта историческая достоверность сильно теряется на фоне кто и сколько раз героиню того., главное, чтоб не король. Некоторые историко-культурные мелочи мой неокрепший юношеский ум поразили, но проверять я их не проверяла в силу отсутствия гуглов тогда Оо) Но впечатление преувеличения и утрированости осталось. Все-таки, для игры я лично предпочту более экшеновый "мужской" приключенческий роман, нежели историю сильной женщины из романа любовного Оо) Ну и если сравнивать ГФ с книгой определенного жанра, то это скорее роман бульварный, где всего понемногу и не особо глубоко.