-
Публикаций
5 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Учитывая, что в Кутна-Горе куча квестов поди-укради, мы все тут вархозовы братья.
-
Ага. Только они со мной всё равно не торгуют, а выгоняют как вора.
-
Я что-то слышала про какой-то квест от какой-то Маргарет или хз кого, после которой открывается один из портных, но! У меня такая же фигня с оружейником, а из четырёх портных в городе нормально работает только лавочница на рынке, остальные: один закрыт всегда, другой открыт иногда, и только где-то в районе полудня, но на меня орёт, третий, у которого нужно украсть подкову, так и завис в дальней комнате и стоит на шухере, поэтому всегда орёт. Тут явно что-то не робит.
-
Мне интересней починил ли патч глюк с торгашами в Кутна-Горе, которые или закрыты, или выгоняют гг ссаными тряпками.
-
Нейросетка совсем приглушила яркие пятна оригинала и атмосферка стала совсем убийственно унылой.
-
Если только от живучести? Но мне казалось, она у всех качается, как и сила, пока рваный хлам с разбойников таскаешь и полынь под забором рвешь.
-
А ты там на полный сервис, аль блюдешь? Тут народ жаловался, что банщицы у них Индро в Кутнагоре утешали, что ничего дорогой, в другой раз получится, а у меня что-то про скачки и жеребцов (даже интересно, от каких фаз луны это зависит). Может, и у тебя скачек ждут, местные рожи уже примелькались.
-
Там можно как-то договорится, но квест мне понравился настолько, что я не помню как. В любом случае, даже цыгане были полезнее, те хоть матрас после покойника отдали.
-
Не, они как-то сами, без меня. А помидорами, к сожалению, нельзя. Я бы с удовольствием, и даже не помидорами, а яблоками. Конскими.
-
Ты там во все тяжкие, я смотрю. Да, тут немного без пояснений не понятно: Но поскольку у вархозов была только одна колодка, да и вообще вархозы торопились, просто выдали им по фонарю и поставили на эшафот просто потрындеть о том, как уних затекла спина и натерли колодки. Конечно же, они меня обругали в своем тяжком положени (але, ребят, вы с полным комфортом стоите))
-
И пока это всё ее достоинство. Мой вопрос был изначально и всегда в том, почему я не могу насрать в бигус Жижке послать в прделе Жижку, убить Вацлава и т.д., и т.п., но при этом есть очень историческая возможность покушения на похихи (я хз, что в этом прикольного и забавного, чесн). Отсюда и вопрос, почему второе есть как "отыгрыш", а первого, как логичная альтернатива нет. Отсюда и вывод, что разрабы явно топят за определённую сторону. И я так понимаю, что просто грохнуть его в тихую и убрать его ветку тоже не предусмотрено? Я про первую игру, там чешского не было, а английский при сабах я не слушаю. Во второй они куманы.
-
ОтыгрышЪ?! А я могу Жижку ради отыгрыша убить? Ну или сдать? Как Возможность отыгрывания роли в этой игре на примере цыган хорошо описала @Ligeia. И на самом деле это не смешно.
-
Wtf - это вообще зачем давать убивать одного из них.
-
Я лично неустанно про куда я попал и где мои вещи отсутствие мотивации у ГГ. Историчность тут как баньшица -как поставили, так и отрабатывает. А из-за половцев я постоянно путала время действия первой игры и всегда дико удивлялась, что 1400+ год на дворе.
-
Я полагаю, это подтверждает позицию авторов по отношению к сторонам. Потому что при желании так же исторично можно было убрать и второго. А не разыгрывать фарс с избирательной местью у ГГ.
-
Возможно, возможно. Я пока забила на главный сюжет.
-
Да нет. То, что разрабы чётко назначают хороших и плохих чувствуется очень. Ты сама кидала положительную характеристику усатого товарища выше. В то время как про Ёста говорят, что он парень нехороший. Еще на первой карте Жо и ко стали позиционироваться как положительные революционеры, просто с грязными методами. Тут уже про "дедушка Вацлав хороший был вождь" говорилось. И отсутствие выбора и привязка гг к Жижке это только подчёркивают.
-
Ну и добавкой. Вархозам именно что нужно было показывать развитие плохих действий Йоста и хороших действий Жижки (например, помочь крестьянам избавится от снабжение Сигизмунда) - п о к а з ы в а т ь - и в процессе этого уже ставить игрока перед выбором стороны. А так они сценарно ярлыки раздали "хороший" и "плохой" и от этого уже сюжет незатейливо выписывали.
-
Когда игнорят очевидные провалы нарратива игры, засыпая их кучей нерелевантных исторических слов - очень. Йост сказал, что действовал в том же направлении, что и гг, но своими силами. Про какой слив и предательство, очевидное гг, во время первой встречи ты всё твердишь? Как это может понять гг, исходя из его изначального поручения предложения перемирия Панскому союзу? То, что ты там сама наделала выводов о хитром плане переманить Бергова - это не более, чем твои выводы, я лично ниче не знаю, я деревенский дурачок, мне пан сказал, что мы замиряемся с Отой Берговым, а он человек Сигизмунда, значит, и с Сигизмундом тожа замиряемся, как славно, что у вельможнага пана Йоста получилась, ведь мы с Птачеком-то в прусере оказались. Повторюсь, все твои пересказы разными словами о крысятничестве Йоста поначалу не очевидны ни гг (ну не игнорь ты факт того, что это обычный деревенский парень), ни игроку. А вот то, что Жижка убил моих друзей, ранил меня, а потом ещё и кинул с обещанием отпустить, да к тому же стал причиной пленения Птачека - так это игра не просто текстом рассказывает, она катсценами показывает.
-
Он и Индро отпустить обещал. Именно. И судя по всему, Индро это понял с первого взгляда на усы Жижки, кхе.
-
Да с чего бы должен-то? У тебя какое-то странное представление о парне, который вчера с сеновала вышел. Вот в первой игре он был уверен, что куманы нелюди, а во второй можно и побухать с ними, потому "плохой" на самом деле Сигизмунд. Это как раз пример фундаментального начхательства на те самые реалии. Ты упорно игнорируешь вопрос "какое дело до этого Индро", который никто и звать никак, и его хозяева пока еще в договорных отношениях с Йостом и пока еще сами намеревались договариваться с той же противной стороной. Где у гг мотивация идти против всех панов? Птачек? Йост всё четко разложил про выкуп, и находясь рядом с ним проще держать руку на пульсе, так как это все панские дела. Ну почему (кроме сюжетного "так задумано") гг уходит к кривому бомжу, неспособному держать слово (он ведь Индро не отпустил после поединка), без людей, без оружия, без влияния? Реально не видно абсурдности ситуации?
-
В этом определённо состояла главная мысль. И все мои верещания как раз оттого, что вархозы её закопали, сильно увлекшись местным вариантом игры престолов, оттого, что можно было бы сделать действительно трогательную драматическую историю, сосредоточившись, мать их, на протагонисте. А не на усах Жижки.
-
Потом - это прекрасно. Но ведь мы говорим о конкретном моменте в игре, ведь так? На момент первого разговора с Йостом что должно навести на мысль провалившего задание гг на то, что: 1. Высшее начальство крыса. 2. Что деревенский парень вообще имеет право/интерес/необходимость думать о большой политике? Не, я понимаю, что исторически начитанная сова на глобус Чехии хорошо садится, моя деревенская сова говорит, что ей одинаково все дороги и категорически отказывается растягиваться. У меня, у меня вопрос! *тянет руку* Почему мы сразу бежим к Жижке, отказываясь от Йоста, если мы по приказу Рацека (который тоже от Йоста) ехали замиряться?